DeGrow
Бета-тестеры-
Публикации
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32446
О DeGrow
- День рождения 01.01.1991
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Чикаго
-
Увлечения
марки
Портал игры
- Профиль DeGrow
Достижения пользователя DeGrow
Сержант (5/14)
57
Оценка
-
Аплодирую разработчикам. Вроде и арту дали новую, но и получить ея будет не так то просто. Лично я заморачиваться не буду ибо...... и первого хватило сезону патамушта жить в игре это к сожалению не для всех. Вернее для всех но не все уже могут. Так , что если я задумаю получить эту новую машину то к моменту щастья выпустят новую еще лишее. Но в принципе правильной дорогой идете.Удачи.
-
За 6к покупал коробки по акции, не считал особо что выпало, разве шта жандарм, а удивило другое, тут осталось 5к золота ну и взял 5 коробок за голду . в итоге 6к голды стало и прем 8го уровня - замысловато). Да еще за мандарины упало 2 легендарных контейнера, танки конечно не моя мечта, но тем не менее.......Самый пожалуй урожайный год для меня за всё время игры.
-
Выскажу свои 5 копеек, возможно выше уже и ныли, читать нет желания. Режим прикольный в принципе, но, полный хаос.Бывает масть идет, а потом полный.........Жить должен, но так шоб и самый жгучий рак ловил свой кусочек кайфа. Впечатления противоречивые, день масть идет, потом хрясь и опускаешься на самое дно. И это отнюдь не радует целевого пользователя( меня).
-
По мне так вполне комфортный и годный из всей первой пятерки - не напрягает и ругаешь токо себя за кривые руки, к собственно аппарату претензий нет,
-
Какие раки товарищ ? Нет раков, есть боты - продукт компьютерного разума. Я тоже долго не мог понять , что случилось, куда делись человеки, пусть и самые ***. Дык вот - самый тупой человек, умнее программы которую написали умнейшие люди. Парадокс вроде. но не факт. Я видел раков, я сам рак - но такого убожества не может органический мозг сотворить, машины тля, вокруг нас, братва.
-
Совершенно верно - танки , в смысле игра эта, у каждого своя. Поэтому не заморачивайтесь и получайте удовольствие от момента, главное, это его найти для себя. Кусочек кайфа.
-
Играю в вашу игру не помню сколько лет. Замечательный проект. Бывали периоды фанатизма и отвращения . Но тем не менее периодически возвращаюсь, пусть и на пару часиков в день. Не обращайте внимания на нытьё подростков, хоть они конечно ныне и целевая аудитория, но тем не менее. Подростки они такие - гормон играет. Повторюсь - танки ох.......ная игра , надеюсь будет ещё долго нас радовать своим присутствием в этом мире.
- 106 655 ответов
-
- 2
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Играю редко на этой пт но понял одно - она чисто штурмовая если попадаешь 8 - 7, гони вперед аля улю и танкуй в упор, наглость эта оч часто помогает, противник просто в ступоре, ежели конечно ты не один в этой атаке) Ежели к десяткам то там по кустам конечно, как и все восьмерки по мере сил и везения. Но, повторюсь - задумана она как чисто штурмовая, никаких там сведений и прочей тонкости, токо в упор и пали куда попало, частенько ВГ помогает и тя не пробивают и ты попадаешь без сведения в бензобак.
- 7 769 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ничего не могу сказать о том чего хотели, но , лично я (как артовод) полностью утратил и так не оч большой, интерес к игре. Такое ощущение , шта в игре, как и в мире в целом, воцарился абсолютный хаос. Будем следить за дальнейшим развитием событий.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggremberman (14 апр 2021 - 08:45) писал: чел, тебе уже за 40. Какие тебе игры воще? Тебе жить то осталось всего ничего... Подумай лучше о том, что ты хотел бы ещё успеть. Мне 55, жить осталось хз скоко, но я на ....вертел всех советчиков как мне жить оставшееся время. И тебе того советую, как подрастешь чутка.
- 3 575 ответов
-
- мнение
- объективность
-
(и ещё 120 )
Теги:
- мнение
- объективность
- впечатление
- баланс
- ара
- обещание разработчика
- киберспорту
- wot
- рандом
- взвод
- какнайти
- роты
- удаление
- вывод
- звук
- скучно
- надоело
- разачарован
- однообразие
- обнова
- баланс
- горит
- карты
- тактика
- статистика
- ники
- информация
- возможность
- 260
- ЛБЗ
- Впечатления
- поwot
- раздумья
- аналитика
- анализ
- оценка
- баг
- краш
- тимкилл
- тимдамаг
- перки
- конференция 2018
- новые перки
- прокачка экипажа
- темы
- страници
- Печет
- Да что ж такое а
- Результаты боя
- Игра
- августаакция выходного дня
- задачи
- Зеркальные карты.
- танки
- низкоуровневая техника
- ребаланс
- прем техника
- или хорошо или ничего
- асс
- воровство
- мошенничество
- ужас
- графика
- дым
- репорт
- акции
- информация
- эргономика
- интерфейс
- Недовольство
- нерфы
- вбр
- бросил игру
- голда.чат.баланс.пробитие
- поддержка
- Пытаюсь зайти на ру8
- вг картошка кто как хочет
- Игра
- танки
- баг
- скала
- десятки
- пострадывать
- баланс
- прокачка
- топ
- игра в удовольствие
- ивенты
- ранговые бои
- гк
- сливы
- ухудшение игры
- Chrysler
- оповещения
- Ранговые бои
- интерфейс игры
- не в лазит в монитор
- _Greshnik161
- читак
- Профилактические работы не ог
- Звук
- Уничтожение танка
- Техника
- т-103
- аренда
- выкуп
- мир танков
- исследования
- невидимые снаряды
- игра катится по наклонной
- лбз 2.0
- арта
- фугасы
- Исправления
- Добавить
- Убрать
- Карты
- Игра
- Танки
- Изменения
- Обновления
- x4
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmelone1019 (26 мар 2021 - 18:27) писал: После новых снарядов судя по Песочнице 2.0. вся арта получила вариативность реализации. Что получили барабаны ----- гипер нерф (вариативность не доступна КД барабана). Дали что-то за потерю вариативности на поле боя НИЧЕГО. После новых фугасов самая никчемная арта будет.Если арту категорически понерфят , то надо просто подождать, вернут все назад ибо чисто танки без арты это другая игра, не такая популярная как ныне - а кому это надо?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPappaNaRabote (03 мар 2021 - 07:31) писал: фановая саусупер фановаяСогласен. В нынешнем невменяемом рандоме , бат это лучший выбор. Ацкая мобильность позволяет хоть маненько чуть чуть успевать за броунским движением первичного бульона - это раз. Точность - дает возможность попадать , это два. Быстрое сведение и башня - возможность фармить халявный урон от союзников. Долгие годы стояла у меня эта арта в конце списка, каюсь. был неправ.На данный момент даж в минус ухожу по серебру крайне редко и это при поражении, а ежели победа то еще и фармить можно как на премах).
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLavrinenkoDmtr (18 фев 2021 - 12:59) писал: Почему бои идут 2-3 минуты, это вообще уже не в какие рамки не вписывается, и все в одни ворота. Хотел поинтересоваться у народа - люди вам самим интересно в это играть, когда даже барабан не успеваешь перезарядить, уже все поотдавались. С базы только стартуешь, тебя уже светят и смотрит око саурона. Понятно что бои идут скоростные за счет помойки колесной, кучи ст и голды. Но должна же быть какая то тактика, успеть принять какие то решения, сменить позицию или еще что, в чем то интерес к игре должен проявляться. А как он проявится, если банально не успеваешь себя в бою проявить. Неужели людям нравится так развлекаться, слился - в следующий бой, слился опять в бой и так постоянно. Чем игра до сих пор привлекает столько народа как вы думаете? Да брат, прав ты в сути своей мысли, но ничего поделать с этим нельзя. Испытываю похожие ощущения, пытался взять вторую отметку и забил, 68% - 60% - качели . туда , сюда. И это на арте - самом вроде непритязательном к рукам классе. Причем от тебя ничего не зависит, то есть абсолютно ничего. Везде либо рулетка либо сам кубики бросаешь с аналогичным результатом. Играю с 2003 года, периодически. Констатирую факт , интерес реально пропадает и это не в качестве нытья, там. или стона обиженного, реально пропадает интерес, жаль играть больше не во что кроме этих танков).
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (07 янв 2021 - 11:38) писал: Компании выгодно, чтоб игроки проводили больше боёв в единицу времени и больше расходовать снарядов. Крайне желательно, на высоких уровнях. Именно поэтому большинство плюшек - для хайлевельной спинномозговой ЦА Компании в первую очередь выгодно что бы в игру эту играли все категории игроков, от 12 до 85 включительно, на то он и бизнес. По поводу расхода снарядов вообще не понял - ежели это про голду и донат, то играть можно абсолютно бесплатно, получая при этом теж самые эмоции что и чел который потратил 1кккк баксов.
- 850 ответов
-
- тест очередь
- Дно пробито
- (и ещё 2 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBratilo (03 июл 2020 - 15:30) писал: Добрый вечер.Надеюсь как и все кто вносит предложения в эту тему, мою запись увидят\заметят\а возможно и возьмут на карандаш)В танки поигрываю уже как 10 лет.И хотел бы на правах ветерана предложить следующие. Не кажется ли вам, что ,пора уже задуматься о том что бы убрать из профиля игрока такой показатель как процент побед.На данный момент он положительно не влияет абсолютно не на что,я бы даже сказал по другому,он вносит только отрицательный аспект в игру .А именно,от этого показателя наблюдается лишь негативный эффект.Конкретно он деморализует игроков, настраивает игрока на вечную гонку, игроки токсичны,и не настроены на игру в целом.Это хорошо демонстрирует чат в игре.А так же он снижает общий рейтинг аккаунта не зависимо от того ,на сколько ты хорошо проявил себя в бою.Так же он не влияет на подбор команды,как например в некоторых играх влияет звание\ранг.Вы развиваете проект в нём на данный момент очень много типов техники,и стилей игры.Я прекрасно понимаю как тяжело настраивать матчмейкер,и рандом решает в большинстве.Поэтому убрав процент побед,можно будет улучшить качество игры и игроков,потому как они уже будут конкретно бороться за себя,выживать ,настреливать урон и фраги. Надеюсь написал максимально понятно. Заранее благодарен.Сам этого хочу, но никогда не сделают. Весь этот соревновательный момент шибко возбуждает бабуинов в процессе доминирования и прочего самоутверждения в границах стаи. Подогревает интерес к игре в обчем.