-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
81594 -
Клан
[JEEZ-]
Все публикации пользователя Shot_here
-
Прекрасные турниры, потасовка 2х2 и прочее... О формате «Потасовка» Увеличенный в два раза призовой фонд. Формат «2 на 2». VI, VIII и X уровни техники. Тип боя: встречный бой.О регулярных турнирах Короткие плей-офф и больше шансов занять призовое место. Быстрые турниры: два часа — и ты чемпион! Возможность выбрать режим боя. Турниры каждый час: настало твоё время!Так гласит завлекающее письмо. А теперь как оно на самом деле: ... регистрация на турнир в 18 часов, начался в 19 ч копейками, в 22:30 начался плей офф ( 256 / 64 ). Собственно у меня вопрос где "2 часа и ты чемпион" ? Или это особые Белорусские часы? Негодование*
- 22 ответа
-
- 1
-
-
- регулярные турниры
- турниры
- (и ещё 12 )
-
А,ну да, чтоб не комментировать - можно закинуть в некротему. Тогда это многое объяснят.
- 3 575 ответов
-
- мнение
- объективность
-
(и ещё 120 )
Теги:
- мнение
- объективность
- впечатление
- баланс
- ара
- обещание разработчика
- киберспорту
- wot
- рандом
- взвод
- какнайти
- роты
- удаление
- вывод
- звук
- скучно
- надоело
- разачарован
- однообразие
- обнова
- баланс
- горит
- карты
- тактика
- статистика
- ники
- информация
- возможность
- 260
- ЛБЗ
- Впечатления
- поwot
- раздумья
- аналитика
- анализ
- оценка
- баг
- краш
- тимкилл
- тимдамаг
- перки
- конференция 2018
- новые перки
- прокачка экипажа
- темы
- страници
- Печет
- Да что ж такое а
- Результаты боя
- Игра
- августаакция выходного дня
- задачи
- Зеркальные карты.
- танки
- низкоуровневая техника
- ребаланс
- прем техника
- или хорошо или ничего
- асс
- воровство
- мошенничество
- ужас
- графика
- дым
- репорт
- акции
- информация
- эргономика
- интерфейс
- Недовольство
- нерфы
- вбр
- бросил игру
- голда.чат.баланс.пробитие
- поддержка
- Пытаюсь зайти на ру8
- вг картошка кто как хочет
- Игра
- танки
- баг
- скала
- десятки
- пострадывать
- баланс
- прокачка
- топ
- игра в удовольствие
- ивенты
- ранговые бои
- гк
- сливы
- ухудшение игры
- Chrysler
- оповещения
- Ранговые бои
- интерфейс игры
- не в лазит в монитор
- _Greshnik161
- читак
- Профилактические работы не ог
- Звук
- Уничтожение танка
- Техника
- т-103
- аренда
- выкуп
- мир танков
- исследования
- невидимые снаряды
- игра катится по наклонной
- лбз 2.0
- арта
- фугасы
- Исправления
- Добавить
- Убрать
- Карты
- Игра
- Танки
- Изменения
- Обновления
- x4
-
Мысли про карты, ники, статистикуВсем привет. Не хочется ни кого ругать, указывать на недостатки карт, но накипело так, что не могу более держать в себе. 1. Карты: зачем нужны кучи неиграбельных квадратов на картах, которые никак не влияют на геймплей, кроме загона карты в 3 корридора? Лассвиль, Рудники, Утёс, Монастырь, Перевал, Фьорды, Заполярье, Аэродром, Лайв-Окс, Тихий берег, Священная долина, Винсдорм. Зачем на этих картах 30% ( а на Лассвиле и того больше) воды и гор? "Вот вам карты огромные, физика замечательная, но кататься вы будете по 2-3 дорожкам шириной в 2 мауса" Так что ли? Я понимаю придание атмосферы, и т.п. но почему эту атмосферность со скалами и морями не вынести за красную линию? Даже Химмельсдорф более интересен, чем вышеперечисленные карты. Они большие, но разные тактики не использовать, потому что дальше 3 корридоров не уйти. Смогли же расширить Мурованку? Она тут же заиграла иначе! Круто же! Спасибо! Подумайте. 2. Гереральное сражение. Я понимаю, что есть необходимость разгрузить рандом от 10 лвла, но не кидать же в ГС в 8 из 10 боёв! Вы чего? Сама карта тот ещё торт. Говорите, что хотите динамичных сражений - и делаете на этой карте кучу кустов и большие полки с кустами возле красной линии, чтоб кемперы до обморока сидели в том кусту, возле которого они респанулись. Это же эпично - ничего не надо делать, ни куда не надо ехать. Просто появляешься на базе - и встаёшь в куст возле базы, проехав 20-40 метров, весь бой стоишь, и в конце-концов ещё и наваливаешь больше урона, чем те, кто потел, ехал то на один фланг, то на другой, то подсвечивал, то танковал, тратил ремки, получал от арты ... По факту тот, кто более активно играет на этой карте, тот заведомо в худшем положении, чем тот кто пуская слюни в полуобмороке тыкает ЛКМ ,стоя на базе. Бред же! 3. Ники: У меня вопрос - почему на азиатских серверах азиаты ники пишут на родных иероглифах, англосаксоны на латинице, а на ру класстере нет ников на кириллице? Иероглифы можно, а "аз-буки-веди" нет? Не верю. 4. Статистика: Вот прошёл второй этап Ранговых боёв, где дали возможность отключать или включать отображение ачивки занятого места в рангах. Почему бы не дать возможность отключения отображения общей статистики в рандомных боях. Я сколько раз замечал, что пока идёт отсчёт (на лвлах 7+) начинают оскорблять игрока с низкой статистикой. Бой ещё не начался, человек себя никак не проявил (ни хорошо ни плохо) - а его уже оскорбляют. Токсичность? Определённо! Дайте такую возможность. Хочет человек похвастаться и показать свою стату - пусть показывает, если не хочет, пусть будет возможность скрыть её в рандоме. У меня всё.
- 3 575 ответов
-
- 1
-
-
- мнение
- объективность
-
(и ещё 120 )
Теги:
- мнение
- объективность
- впечатление
- баланс
- ара
- обещание разработчика
- киберспорту
- wot
- рандом
- взвод
- какнайти
- роты
- удаление
- вывод
- звук
- скучно
- надоело
- разачарован
- однообразие
- обнова
- баланс
- горит
- карты
- тактика
- статистика
- ники
- информация
- возможность
- 260
- ЛБЗ
- Впечатления
- поwot
- раздумья
- аналитика
- анализ
- оценка
- баг
- краш
- тимкилл
- тимдамаг
- перки
- конференция 2018
- новые перки
- прокачка экипажа
- темы
- страници
- Печет
- Да что ж такое а
- Результаты боя
- Игра
- августаакция выходного дня
- задачи
- Зеркальные карты.
- танки
- низкоуровневая техника
- ребаланс
- прем техника
- или хорошо или ничего
- асс
- воровство
- мошенничество
- ужас
- графика
- дым
- репорт
- акции
- информация
- эргономика
- интерфейс
- Недовольство
- нерфы
- вбр
- бросил игру
- голда.чат.баланс.пробитие
- поддержка
- Пытаюсь зайти на ру8
- вг картошка кто как хочет
- Игра
- танки
- баг
- скала
- десятки
- пострадывать
- баланс
- прокачка
- топ
- игра в удовольствие
- ивенты
- ранговые бои
- гк
- сливы
- ухудшение игры
- Chrysler
- оповещения
- Ранговые бои
- интерфейс игры
- не в лазит в монитор
- _Greshnik161
- читак
- Профилактические работы не ог
- Звук
- Уничтожение танка
- Техника
- т-103
- аренда
- выкуп
- мир танков
- исследования
- невидимые снаряды
- игра катится по наклонной
- лбз 2.0
- арта
- фугасы
- Исправления
- Добавить
- Убрать
- Карты
- Игра
- Танки
- Изменения
- Обновления
- x4
-
Доброго времени суток! Всех с наступающим! Вопрос такой: собираю я ёлочные украшения, на данный момент у меня уровень праздника 9лвл. У меня висят шары 4 лвла, и 4 игрушки на макушку 5 лвла. Нужны шары 5 лвла, а выпадет эмблема WoT, флаг и три громкоговорителя. 4 игрушки на макушку 5 лвла - куда мне их девать? Что с ними делать? На мой взгляд рандомное выпадение игрушки - не совсем правильное решение. Может я чего-то не понимаю , или не так делаю? Заранее спасибо за ответ.
-
Занятная тема.
- 12 854 ответа
-
- золотой альянс
- GA
- (и ещё 5 )
-
Ну кто побеждает - тому интересно.
-
Я - командный игрок с опытом игры в турнирах: 3х3, 5х5, 7х7 и ладдере, с соответсвующей техникой 6, 8, 9, 10 уровней (с экипажами всё нормально) ищу СООТВЕТСТВУЮЩУЮ мне команду, регулярно участвующую в подобных турнирах. Без обид, но среднестатистических игроков (целевую аудиторию) прошу не беспокоить и не тратить моё и своё время. http://wotomatic.net/?search=BROMGEKSINBERLINXEMI&update http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru http://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/1918604-BROMGEKSINBERLINXEMI/#wot&fp_front=1604_ru_event_east&fp_page=0&fp_page_size=25
-
5 уровня =) Lol
-
Ну спасибо! Теперь то всё ясно!
-
Какой по счёту перк?
-
Это не багоглюки, это неинформированность о механике игры. Штудируй матчасть.
-
Объясняю два момента влияющие на "кактакнипробилкратонныйтанк?" 1. Снаряд (как таковой) на сервере имеет не форму снаряда, а форму пикселя. При выстреле в врага летит не большая болванка, а маленький пиксель. А теперь берём танк, вот его броня имеет форму и толщину. Представь себе стык верхней лобовой детали (ВЛД) и крышки моторного отсека, которая имеет толщину , к примеру, 50 мм и приведена в форме листа толщиной в 5 пикслей (5 рядов, если так удобнее). И так, при выстреле мы пробиваем ВЛД в саааамый верх, прям в стык! И так получается, что наша пулька-пиксель, пробив ВЛД в стыке с крышкой мотора попадает в торец и начинает пробивать свои 230мм , доходит до середины плиты, в нутри которой он шёл, и исчезает, не достигнув внутренностей танка. Вот и всё. Момент номер два: если ты видешь, что попадание отметилось по центу ВЛД - это ещё не значит, что оно там, т.к. это на клиенте оно по центру ВЛД, а на сервере расчиталось чуть выше, ниже, левее или правее. Таким образом, стреляя в бок по моторному отсеку, в задний каток, мы можем убить наводчика, к примеру, т.к. клиен и сервер друг-друга недопоняли. По этому поводу было видео. Чтоб лучше понять механику игры - смотри ВСЕ ВЫПУСКИ "Золотой болт".
-
Да, да ссылочку бы было бы неплохо. Искал самостоятельно - но нашёл только смену цвета прицела для САУ =(