Перейти к содержимому

anonym_th6Qjfp8RAfh

Игроки
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21069

Портал игры

Достижения пользователя anonym_th6Qjfp8RAfh

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTaktikRus (18 Сен 2018 - 20:27) писал: У верблюда и спрашивай где х5, зачем на форум приперся? Навык ""Хамство" прокачан на 100%. Можешь доминировать на форумах."
  2. Форум по-ходу почти совсем вымер. В любом случае хотя бы С Новым Годом поздравлю тех кто иногда бывает).
  3. Да и Мега просьба: введите наконец отображение засветившихся союзников лампочками над ними как над новогодним кавэшей) Ну это же легко и моделька есть, а пользы будет просто Ультра Колоссально Много.
  4. В общем целом, наконец-то решился создать тему в виду заанонсеных перемен в снаряге. Начну с вопроса: какой главный критерий оценки интерфейса? Ответ: Количество внимания и времени которые ты тратишь на выполнение какой-то функции. Соответственно чем быстрее ты что-то делаешь и не отвлекаешься от боя тем качественнее и приятней сам UI (пользовательский интерфейс). Я использую почти полностью не стандартное управление, к примеру моё снаряжение выглядит вот так http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-672952-0-08013000-1482988080_thumb.jpg. Я использую для смены типов снарядов кнопки мыши под большим пальцем, а ремку и аптечку на q и e чтобы в пылу боя не бросать управление нащупывая 1/2/3/4 или 5, и в связи с этим КПД в бою возрастает и не тратишь лишнего времени на UI, но вот в чём дело... Когда же мне критуют модуль, то это уже выглядит вот так http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-672952-0-03680300-1482988090_thumb.jpg и это жесть товарищи. К этому нужно долго привыкать, или в истерике бить по всем кнопкам когда тебе что-то вынесли (что не однократно доказано моими друзьями играющими в компании на моей технике). Посему есть два варианта: (если на это вообще обратят внимание) Ввести во вкладку "Управление" ещё одну группу "Починка модулей";http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-672952-0-73154200-1482987351_thumb.jpg или добавить альтернативные кнопки для одной функции как в большинстве современных игр http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-672952-0-68489000-1482987344_thumb.jpg И самый главный вопрос: Если у меня критонут один модуль и я выбираю ремку зачем предлагать мне ВЕСЬ ассортимент возможной починки модулей, если у меня критонут ТОЛЬКО ОДИН модуль? Или я чёт не понимаю?) (благо с аптекой это вродь починили) Ещё есть предложение на защиту от починки не критичных модулей, обязательным именно двойным нажатием на не важный модуль. К примеру поврежденной (не критонутой) гусеницы или приборов наблюдения. Да я понимаю что пустое использование ремки, это проблемы игроков, но разве не повышение комфорта танкистов ваш текущий приоритет, после неких событий с игрой? За сим кланяюсь, надеюсь это проблемы не лично мои и спасибо за внимание.
  5. Продал прем за серебро. В новости про 9.16 было указано что смогу купить обратно за серебро. Я не правильно что-то понял и зря продал дикермакса и ат15а? =)
  6. Наказание 1-2 часа, сутки, двое?)) Бан за кривые руки что ли))) Я предлагаю немного другое. Если Алёшка набивает за 3(1,5,10,100500) боёв опыта меньше числа X то он автоматом не может играть на 10х в рандоме в течении некоторого времени.В идеале стоит в 7+лвл пускать только тех кто научился играть на предыдущих уровнях. Считать по опыту. Если хотишь играть 7+ эффективно играй на предыдущем уровне и получай доступ к более высоким. Ещё вариант. Даём Алёшке 3 боя на 8лвл если не может, то кидаем к таким же алёшкам + даём штраф к кредитам в -20-30% и даём им там варится в удовольствие. Без быстрых сливов, нытья и криков СТОТИСТЫ ЧИТЕРЫ)) Как только средний опыт на танке за N боёв повышается, выпускаем его к людям.Сливеров, ботов и афкшников сдует с боёв нормальных людей и решит все эти проблемы разом.
  7. Хорошая мысль. Меня уже давно посещает нечто подобное особенно поиграв в Titanfall. После него заходишь в танки и понимаешь что над интерфейсом и комфортом в бою никто серьёзно не занимался года 3. Нумс собсно у вг сейчас другие приоритеты и проблемы гораздо посерьёзнее. Так что ждёмс сподвижек по балансу.
  8. А никто и не говорит что пт 10 это хорошо. Да и пт рискуют выезжая на линию огня и светятся после выстрела, в тоже время арта гадит на всех безнаказанно и после нерфа арты почти никто даже не трассодротит, что было хоть каким-то спасением от неё.
  9. Прицеливание в игре. В самолётах отлично реализована точка упреждения. Ничего не мешает добавить такую точку и захват цели соответственно для бревномётов.
  10. Скорость сведения улучшать нельзя и не нужно. Достаточно увеличить скорость полёта снаряда и частоту попадания снаряда в центр ибо сейчас арта это бесполезный хлам. Когда ты просишь её помочь, танкуешь и разводишь вражину с целую вечность, а она потом при фулл сведении ещё и промахивается. В идеале должно быть так: Если ты наглеешь и не прячешься или в азарте забыл про арту, то получи чемодан. Будет стимул вытаскивать противника и надеяться на союзную арту. А если же ты пол боя прячешься и аккуратничаешь, а потом получаешь на ходу фулку, то в чём тогда прикол от арты? Нет фулкам и огромного урона, меньше кд, выше шанс попасть в центр, выше скорость полёта и долгое сведение + артолампа. Рецепт счастья.
  11. Всё по теме и всё толково. Ещё момент. Вот я позвал друга по-играть со мной в новую для него игру. Если он играет сам то попадает к тем у кого до 1000 боёв и ему норм. Но он зашёл поиграть СО МНОЙ и в этой игре он ничего не понимает, а инфу человеку выгружаешь постепенно в процессе игры иначе это каша в голове. Играя же со мной мы попадаем к тем у кого 1000+ боёв и ему играть не реально и интерес к нашей игре медленно угасает. Уже 3 человека из-за этого не захотели играть в танки (а я не получил T95E2 ) Как быть не знаю.
  12. да и хотя бы чтобы танки не пропадали посреди поля) сделать проверку прямой видимости вне кустов.
  13. А что мешает убрать лампу?) сделать лампу просто отображение маркеров при "засвете" а так танки видно постоянно)) ололо идея для режимов)) А насчёт кустов отлично придумал. Зону можно большую сделать же))
  14. У меня такое часто. Только сейчас прозрел что это могут быть боты. Будет такой бой, знаю куда выложить =)
×
×
  • Создать...