Konstantin_dracul
Игроки-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30543 -
Клан
[TECT2]
Все публикации пользователя Konstantin_dracul
-
Очень глючная статистика((( За 2025 год у меня было 3 колобанова, все три на джедае, но в статистике побед 001 бой, в котором я победил оставшись один А еще на странице кол-ва боев по типам техники, на картинке ЛТ расположен СТ, а на картинке ТТ тоже СТ)
-
> то есть вражеский шотный бот по мнению искусственного интеллекта смог за 10 секунд сбить захват со своей базы, и захватить мою, в то время как мои боты ничего не смогли ему сделать.. у меня веселее было, я погибаю, на базе противника 3 наших бота (захватывают), еще 2 бота катаются где-то по карте, у противника 1 бот, что-то в районе 10 хитов. Меня убивают, и... мы проиграли. У противника вообще все боты почти по 0 урона, игрок ровно 0 урона, у меня 6 фрагов и основной калибр - но мы погибаем. А сегодня вообще жесть была, 4 наших бота доехали до базы врага, развернулись и поехали от нее прочь.
-
> я считаю, что для получения мастера на 3-4 уровне , в некотором случае и на 2, слишком задрана планка. на 3-4 уровнях не дают мастера при 7 убитых и 3100 урона!!!! вот если набить 3500 урона , то дадут. но опомнитесь - ЭТО ЖЕ ТОЛЬКО 3 или ; уровни!! я на 10 меньше наношу. Как бы это не удивительно звучало, но на 1-5 уровнях люди играю для души, и чаще бои тащат до последнего) так что да, там адовые рубилова бывают и мастера там оправданы) С другой стороны, покатай на кактусах, например, на гробтракторе, 5 фрагов и 1000 урона и уже мастер)
-
На 4-ом уровне есть прокачиваемые тяжи, B1, японский Type 95 и D.W. Сейчас они льготы, и в отличие от остальных 4-ок никогда не попадают в бои 6-го уровня. Но в списке льготов после переработки балансировщика они не значатся. Подскажите - они будут всегда играть на своем уровне, или будут игарть +/-1 уровень? Т.е. потеряют свою льготность, и станут еще хуже по своему балансу?
-
Привет, в древние времена танки 3-его уровня сражались с 4-ками и 5-ками, но среди них были льготы, например, джедай или Т-127, список был не маленький. В какой-то момент времени, все танки 3-его уровня стали играть +/1 уровень боев, т.е. у льготов потерялась уникальность. Вопрос - не планируете ли вы вернуть льготам 3-его уровня их льготный статус, что бы они воевали всегда только на своем уровне?
-
Ребята, работники WG, а вы то как сами относитесь к стану, убийству легких танков и прочим нехорошим нововведениям?
- 593 ответа
-
- Балансировщик.
- Новый баланс
- (и ещё 4 )
-
Собственно я в курсе, что этот пост проживет максимум полчаса, но все равно - верните ЕЛКУ
- 1 043 ответа
-
- отличная (стала) игра !
- БТ-СВ
-
(и ещё 96 )
Теги:
- отличная (стала) игра !
- БТ-СВ
- Pz.Kpfw. II Ausf. J
- Поздравьте меня )
- смена мыла
- боты
- афк
- бан
- понравилось
- опрос
- ищу клан
- надоело
- меганогибаторы
- достали
- автобан
- тимкилл
- Лаг
- Лаги
- рандом
- зависания
- не нагибает
- не имба
- нужно апать
- донат
- кировец гриль
- баги 0.9.15
- медали
- награды
- акции
- задачи
- #мойвзгляд
- #предложение
- #мыждёмперемен
- служу Отечеству!
- мнение
- прострелы
- World of Tanks
- спасибо
- танки
- Индивидуальное предложение
- Флуд
- ПАТЧ 9.18
- камуфляж
- китпайские пт
- город сад
- не умею в теги
- медаль Орлика
- ЛБЗ
- Баги
- ЛБЗБАГИ
- баланс
- здравыйсмысл
- ангарказарма
- премиум
- реклама
- надоела
- обновление
- объект
- Баланс
- тараканы
- Раньше
- было
- графика
- релевантность
- бычтрый
- поиск
- бред
- финансы
- интерес
- Мужик в моём ангаре.
- Номано
- Карты подсадки
- лбз
- интерфейс
- Колёсные танки
- лбз
- Турнир
- пинг
- экономика
- баланс
- несправедливость
- Рухнули сервера
- тимкилл
- Навыки
- иконки
- умения
- экипаж
- голда.чат.баланс.пробитие
- линия фронта
- баланс
- очевидно
- Глюки. игра.
- как они достали
- Сливы вбр
- 3D Стили
- ключи
- юбилей
-
Давайте выкатывайте уже видео на Ютубе, мне срочно нужно поставить дизлайк. Зашел в игру и бац, чертовы станы ваши, аааааа... как у мен подгорает из-за него, лучше бы меня ваншотнули, еле сдерживаюсь, что бы не начать тут площадную брань. Мой танк не ехал, не стрелял и не поворачивал, что в итоге сделал, правильно - нажал Ctrl+F4 У меня гора премов 8-го уровня и что, теперь я понимаю, что играть выше 6-го уровня я не буду, так как там ваш хвалены стан.
- 14 746 ответов
-
- Артанерф
- арта
-
(и ещё 43 )
Теги:
- Артанерф
- арта
- арта
- бомбануло
- стена плача
- арта
- ваншот
- попадание
- комфорт
- ворлд оф арта
- арта баланс
- арта
- сарказм
- арта
- арта
- старый патч
- Проблема САУ
- Артиллерия арта.
- САУ в составе взвода
- нерф
- апп
- арта
- сделали
- арта
- СУ-26
- точность
- разброс
- у арты забрали все
- #СлаваМакаровПора
- Арта
- Артиллерия
- нерф
- голосование
- Арта
- Нерфить
- Вывести из игры
- арта
- Арта
- G.W.E 100
- Арта
- Бои нагиб
- коньгк
- арта
- нагиб
- Conqueror
-
Начал изучать API танкопедии, и обнаружил, что она выдает только данные, доступные из самой танкопедии(( Но, в игре уже публикуются данные о маскировке техники, явно есть данные о коэффициентах разброса (как-то же надо считать размеры круга разброса), на ресурсах в интернетах можно найти проходимость по грунтам. Собственно вопрос: я так понял через API танкопедии получить эти, данные нельзя? Их можно получить только через клиент? Если да - то подскажите, где можно найти нужную XML-ку, ну или какой-то файлик с ресурсами, которые надо будет спарсить.
-
Так как в корбаликах на форуме написать невозможно, пока не поплавал, как **** )))) спрошу тут: у меня есть инвайт код и профиль в танках, это значить что инвайт кодом в кораблики я воспользоваться не могу, так? Точнее могу, но тогда у меня и для танков будет новый аккаунт?
-
Вот сейчас будет обидно, но... в игре есть прокачиваемый D.W. и B1 (тяжи 4-го уровня) - оба имеют броню, посредственные пушки и показатели передвижения, но... они лучше, чем этот премиум танк, не имеющий льготного уровня боев)))) Хотя.. если уж совсем честно, то B1 на фуллголде еще можно воевать и получать удовольствие даже с пятерками, то вот D.W. - это за гранью добра и зла, его спасли бы только бои на своем родном 4-ом уровне, и то от всяких матильд он палчет кровавыми слезами...
-
Кстати, показательно, что танк в продаже уже день, а на ютубе на него нет видюшек толком от модных вододелов))) Очень показательно)
-
Этот как отдельный прем будет, на 6-ом уровне, щас на супертесте Угу, с той скоростью с которой они льготы выводят они их выводить еще лет 5 будут Опять таки, выведенные танки льготные до сих пор каждый 1-2 месяца продают на выходных и праздниках)))
-
1) Экономия на экипаже (переобучать или обучать новый не нужно, т.е. экономия от прем танка песочного 100 x кол_во_экипажа голды) 2) можно больше пользоваться голдой не уходя в минус, играя на прем аккаунте можно спокойно ездить с половиной боезапаса голды или даже на фулл-голде
-
Все танки 2-го уровня (кроме премиумного Т-2) имеют +1 уровень боев)))
-
Слава богам, ужас карта – прощай) А так, так как в новости про «убратие» карты спрашивали чем она была плоха для вас: * Ужасные FPS * невозможность предсказать, куда поеден противник * Лабиринт улиц устроен так, что даже если ты хочешь им воспользоваться и заехать в спину или в фланг, то не можешь, потому что никогда неизвестно что тебя ждет за поворотом)) Если коротко, то играть на этой карте слишком рандомно, сложно что-то предсказать. Таких карт точно недолжно быть и, надеюсь, Сталинград никогда не вернется к нам )))
- 3 200 ответов
-
- Карты
- Карта Сталинград
- (и ещё 1 )
-
по 4: ну так разброс от поворота 0,47 это за 1 секунду поворота, или за 1 градус поворота?) по 6 - не понял, причем тут маскировочная сеть) по точности - в вике указано, что и точность конечная.... или таки нет?)
-
то значит, что если конечная меткость 0,37, а сведение 1,9 - то это значит: 1) за 1,9 секунды круг уменьшится с 1,00 до 0,37 2) за 3,8 секунды с 2,74 до 0,37 так? если так, то помогите математическому раку понять, за 1 секунды она уменьшится со скольки до 0,37 )))) / 0,61 ???
-
Пытался найти в Wiki, но не смог, как же работает сведение орудия и различные параметры разброса орудия))) Итак, допустим, мы имеем танк А-20 и следующие параметры у него (пушка 45 мм ВТ-42): * Время сведения: 1,9 секунд * разброс орудия на каждые 100 м: 0,37 * Импульс (коофициент разброса после выстрела): 3,5 -- * Скорость поворота башни (градусов/секунда): 43,75 * Разброс при повороте башни: 0,47 -- * Энерговооруженность: 28,62 * Максималка км/ч: 72 * Увеличение разброса при движении: 0,22 -- * Увеличение разброса при повороте: 0,22 * Поворотливость на топовых гусеницах с стоковым двигателем: 46 * Поворотливость на топовых гусеницах с топовым двигателем: 48 Поворотливость дана на твердых грунтах Собственно, теперь по пунктам, что я не могу понять))) 1) «разброс орудия на каждые 100 м» - это понятно, пороговое значение для сведения, т.е. выше чем это значение круг сведения уменьшиться не может. На 100 метрах у нас будет 0,37 разброс, а на 300 метров уже – 1,11 2) импульс – что это, это множитель к показателю стандартного разброса орудия? Т.е. после выстрела на 100 метров разброс у меня будет 1,29? Или что-то другое? 3) «Время сведения» 1,9 секунды. По идее этот параметр отвечает за скорость уменьшения круга до минимального значения разброса. Но вот что берется за верхнюю границу этого разброса?)) Я предполагаю, что берется значение импульса (см пункт 2), т.е. в нашем случае 1,9 секунды – это время, которое будет затрачено на сведение с 1,29 до 0,37? 4) «Поворот башни» - поправка к разбросу является слагаемым? Значение разброса дано для значения поворота за 1 секунду? Т.е. если смотреть на наши параметры, выйдет, что поворот 43,75 градуса увеличит разброс на 0,47, а если я поверну примерно на 22,5 градуса, то штраф составит всего 0,235? 5) Аналогично пункту 4 вопрос и по поводу поворота самого танка)) 6) «Штра за движение» - как я понимаю, это опять слагаемое, но что дает максимальный штраф – скорость движения танка? Т.е. при 72 км/ч штраф составит 0,22; а при скорости 36 км/ч – всего 0,11? Или как-то по другому? 7) Как все это работает вместе?) Сначала складывается конечная меткость и все штрафы и к ним прибавляется коофициент от выстрела? Или же коофициент влияет только на базовую меткость? Т.е что правильно: 7-1 = (базовая меткость + штраф движения + штраф поворота + штраф поворота башни) * коофициент от выстрела 7-2 = коофициент от выстрела * базовая меткость + штраф движения + штраф поворота + штраф поворота башни 8) Ну и на последок еще несколько вопросов: 8-1) разброс от движения и от поворота указан для 100% водителя? Т.е. если водитель будет иметь 120%, то разброс от движения и от поворота станет меньше на 10%? 8-2) разброс от поворота башни дан для 100% наводчика? Т.е. 120% наводчик уменьшит разброс на 10%? 8-3) конечная меткость дана для 100% наводчика? Т.е. 120% наводчик сделает пушку «более меткой» на 10% (в нашем примере было 0,37 стало 0,343)? 8-4) значение скорости сведения даны для 100% наводчика? Т.е. 120% наводчик будет сводиться на 10% быстрей?
-
Больше всего пока из ЛТ 4 уровня понравилась M5A1 китайский, до этого был влюблен в Люхс, но поиграл на китайце и понял, что Люхс конечно поворотливый, но пулемет его часто мне мозг выжигает, ибо клешни не могут А вот к американскому M5 - чувствую не вернусь никогда, до сих пор *** хочется, вспоминая его пушечки((((((
-
Итак, топовые орудия: А-20 Т-50 Орудие 45 мм ВТ-42 45 мм ВТ-43 Бронепробитие 75/110/23 75/110/23 Урон 55/55/65 55/55/65 Точность / Сведение 0.37 / 1,9 0.34 / 2 Скорострельность 26.09 28.57 Да, у А-20 пушка капельку хуже, но такие отличия статистические, т.е. на глаз почти незаметны будут. Но вот если взглянуть в скрытые характеристики, то "разброса после выстрела": * А-20 = 3.5 * Т-50 = 4.0 Т.е. по факту при стрельбе пушки будет вообще не отличить друг от друга, вполне возможно даже, что кому-то может показаться пушка А-20 лучше Сопротивление грунтам у них одинаковое, а вот что разное А-20 Т-50 Энерговооруженность 28.62 21.72 Максималка км/ч 72 52 Поворотливость 46 48 Т.е. наоборот, Т-50 - черепаха, а А-20- ураган, разве нет? А по поводу "не играть на ЛТ", так на ЛТ у меня лучше всего выходит Во всяком случае, на Чаффи у меня самый высокий показатель среднего урона-засвета по отношению к другим игрокам, чем на других танках. Да и потом, ЛТ мне нравятся, на ЛТ 4-5 уровня можно играть без проблем, на 6-ых уже особо не понравилось, ну или во вкус не вошел Я катался на обоих, когда у меня процент побед был в районе 43% так что я не помню, как в реальности они себя чувствовали. Сейчас возвращаюсь к танкам, которые проходил не умея играть вообще..