-
Публикации
569 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20950 -
Клан
[LST-A]
Достижения пользователя Hedeon
Старшина (7/14)
260
Оценка
-
Добрый день. Ответил на форуме WoT Blitz, дублирую тут. После релиза обновления 3.10 в источнике данных со стороны PAPI была изменена структура базы данных, что привело к проблемам со сборкой дерева развития техники в методах wotb/encyclopedia и, по принципу домино, потянуло за собой все остальные методы. Метод wotb/account/achievements также не работает из-за этой проблемы. К сожалению, мы не можем исправить эти проблемы только на стороне PAPI и требуется обновление источника данных. Оно будет произведено в скором времени, не позже выхода следующей версии игры. Приносим наши извинения за доставленные неудобства.
-
В какой-то мере. Public API позиционируется именно как Public, остальные наши ресурсы используют внутренние источники данных, которые недоступны извне. В то же время, именно из этих источников данных и берет свою информацию PAPI, поэтому можно считать что все наши ресурсы имеют один источник данных. Некоторые ошибки (к примеру, отсутствующая техника) мы просто не в состоянии исправить сами, поэтому решение затягивается на длительное время. К сожалению, я не могу оглашать планы на будущее. Есть и "дорожная карта" и видение развития, все упирается в наличие ресурсов. В данный момент мы стараемся реализовывать все нововведения в играх одновременно с их появлением в играх, либо с минимальным "лагом" по времени. А то, что касается предложений, Вы всегда можете их оставлять или в этой теме, или в любой другой в этом разделе. Мы читаем все предложения.
-
Доброго времени суток, информация появится вместе с релизом WoT 9.18. Доброго времени суток! Благодарю за предложения, постараемся учесть. Правда в скором времени реализацию даже части из предложенного мы не можем обещать. PAPI был задуман изначально средство для автоматизации получения информации и не предполагал наличие какой-то особой информации, которой бы не было на портале игры, к примеру. Наличие такой особой информации часто даже мешает, если вспомнить проблемы с появлением/пропаданием техники. Наша позиция на текущий момент такова, что мы отдаем только ту информацию, которую можно получить на наших других ресурсах. Ничего уникального к внедрению не планируется. А вот задержку при выходе нового функционала мы давно и успешно стараемся минимизировать. На текущий момент при появлении какого-то нового функционала (к примеру, нового режима в игре) задержка не превышает пары дней после выхода обновления игры.