anonym_fs8eOrzgqnDG
Игроки-
Публикации
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24661
Портал игры
- Профиль anonym_fs8eOrzgqnDG
Достижения пользователя anonym_fs8eOrzgqnDG
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Как вам такая идея: все знают что во взводах есть голосовая связь. Но вот если есть напрмер ситуация: есть взвод из 3 человек и просто рандомный 4 игрок, Остались они 4 против 5+ врагов, и затащить можно только если взвод и этот 1 игрок будут действовать сообща.. И вот тут проблема. Писать в чат друг другу это долго и мешает играть, а 4 во взвод взять нельзя. Как на меня есть 2 варианта: сделать голосовую связь всем 15 игрокам, что не очень умно, т.к. будет много флуда и т.д. и более адекватный вариант - сделать каждому игроку функцию включения голосовой связи другим игрокам. Тоесть, на том же примере, 3 игрока (или 1) из взвода кидають запрос на голосовую связь этому 1, он его принимает и дальше они нормально координируют свои действия. Тоесть, получается что-то типо взвода, но на 1 бой, дальше этот взвод и этот 1 игрок расходятся по своим разным боям. Я думаю, многим эта функция будет полезной.
-
Почему бы вам не ввести официальную историю, где показывается, в каких кланах был игрок раньше. Это очень поможет командирам, им будет легче связатся с командирами этих кланов, чтобы узнать больше о игроке, как он посещает ГК, Укрепы и т.д.
-
В последнее время стал замечать, что в игре творится полнейший... не буду говорить это слово... Вобщем, какится ко дну (если уже не скатилась) А теперь по пунктам: 1)Явная дискриминация игроков. Как вы мне не доказывайте, но в этом я уверен 100% (сам наблюдал за многими игроками с разной статистикой). Есть нормальный игрок (52-53+%) побед и есть "плохой" игрок (45-48%). Так вот. Нормальный игрок: Топовые немецкия орудия с лучшей стабилизацией и точностью, 100% экипаж, плавный од и т.д., полностью светлся в противника и.. снаряд в молоко, а если попал то в большинстве случаев альфа будет практически минимальная. Вертухи залезают 1 раз из 999999. "Плохой" игрок: те же орудия, все дела, 75% экипаж: зачем сводится? Вертуханы залетают кажным выстрелом по башенкам с критом бк и половины членов экипажей с полным уроном... 2)Засвет. Есть ЛТ с маскировкой, масксетью в кусте. Есть ПТ, например тот же гриль. Допустим что 1 на 1. ЛТ стоит, бац, засвет, лт в ангаре а гриль даже и не засветился. 3)Баланс. Тут все кратко. В одной команде откровенные... плохие, за исключением 1-2 игроков, в другой зеленые+, так еще и у них на 2-3 топа больше. 4)Арта. ммм, сколько же тут страдания. Тоже все кратко. СТ\ЛТ, скорость 60-80 км\ч, заехал вырезать арту, с вертухана на фул хп. Или же просто едешь по полю на всей скорости, тот же вертухан, те же фул хп. А арта на ББ это вообще отдельная тема, особенно в сочитании с пунктом 1. Про ТТ я вообще молчу. 5)Голда, думаю тут все понятно, для голды брони не существует. 6)Не нужность лт. зачем лт когда есть ст с 410м обзора и скоростью, да еще по всем характеристикам лучше? И даже не говорите мне что проблемы решаются и блаблабла и тому подобное. Если бы хотели исправить, уже давно бы исправили. Я не говорю о том, что тестят в песочнице, хотя ту же голду можно исправить за пару недель тестов. Я говорю о балансировщике, который, думаю за 2-3 года вполне было реально исправить, вбр'е, который надо просто убрать или уменьшить (не точность орудий, а альфа, пробитие и т.д.) и исправлении засвета. ХВАТИТ ДЕНЬГИ В КАРМАНЫ СЕБЕ ПАЧКАМИ ЛОЖИТЬ, ВОЗЬМИТЕСЬ НАКОНЕЦ ЗА ЭТУ ИГРУ!
- 3 575 ответов
-
- 1
-
-
- мнение
- объективность
-
(и ещё 120 )
Теги:
- мнение
- объективность
- впечатление
- баланс
- ара
- обещание разработчика
- киберспорту
- wot
- рандом
- взвод
- какнайти
- роты
- удаление
- вывод
- звук
- скучно
- надоело
- разачарован
- однообразие
- обнова
- баланс
- горит
- карты
- тактика
- статистика
- ники
- информация
- возможность
- 260
- ЛБЗ
- Впечатления
- поwot
- раздумья
- аналитика
- анализ
- оценка
- баг
- краш
- тимкилл
- тимдамаг
- перки
- конференция 2018
- новые перки
- прокачка экипажа
- темы
- страници
- Печет
- Да что ж такое а
- Результаты боя
- Игра
- августаакция выходного дня
- задачи
- Зеркальные карты.
- танки
- низкоуровневая техника
- ребаланс
- прем техника
- или хорошо или ничего
- асс
- воровство
- мошенничество
- ужас
- графика
- дым
- репорт
- акции
- информация
- эргономика
- интерфейс
- Недовольство
- нерфы
- вбр
- бросил игру
- голда.чат.баланс.пробитие
- поддержка
- Пытаюсь зайти на ру8
- вг картошка кто как хочет
- Игра
- танки
- баг
- скала
- десятки
- пострадывать
- баланс
- прокачка
- топ
- игра в удовольствие
- ивенты
- ранговые бои
- гк
- сливы
- ухудшение игры
- Chrysler
- оповещения
- Ранговые бои
- интерфейс игры
- не в лазит в монитор
- _Greshnik161
- читак
- Профилактические работы не ог
- Звук
- Уничтожение танка
- Техника
- т-103
- аренда
- выкуп
- мир танков
- исследования
- невидимые снаряды
- игра катится по наклонной
- лбз 2.0
- арта
- фугасы
- Исправления
- Добавить
- Убрать
- Карты
- Игра
- Танки
- Изменения
- Обновления
- x4
-
Я 55 задач все выполнил приблизительно за 4 дня, но застрял на ст-14, на лт щадания я пока забросил, т.к. в приоритете ст. Такчто мне кажетса что некоторые задачи тяжелее других в несколько раз, ладно там на пару процентов, но чтобы настолько
- 5 231 ответ
-
- 1
-
-
- ЛБЗ
- Средние танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
С лбз вы придумали хорошо, но задания не практичны. вот задание 14, убить 2 тт на лвл выше - если со стороны исполнителя: к таким боям кидает не часто (кстати например я на Т-44 до того как активировал эту задачу попадал тупотк 10 где по пол команды тт. Только активировал - кидает тупо в топ, а как даже к 9-10 то тт максимум 2-3. Если уж по стороны обычного игрока, то те кто ее выполняет, тупо стреляет по тт, которые сильнее их и просто непробивают... 5-6 выстрелов с непробитием - ***, дальше стреляют, лбз же надо" так что либо делайте привязку по балансу, либо убирайте эту задачу нафиг
- 5 231 ответ
-
- ЛБЗ
- Средние танки
-
(и ещё 2 )
Теги: