Перейти к содержимому

anonym_kbdgEWddoJoj

Игроки
  • Публикации

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_kbdgEWddoJoj

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Я хотел спросить про Экипаж который лет 5 назад бил убиваем с одного выстрела в технике бывало так что убивало Экипаж всех членов техники но техника оставалась живой даже двигателей работал но Экипаж бил вес убит се час как я вижу за последние 5 лет Экипаж стал в технике как терминаторы сидят не убиваемые как это понимать. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngM4RAY (04 июл 2021 - 22:47) писал: Уже не слежу. С введением "новых" снарядов, снижения фановости фановых машин, а главное, тотального нерфа артиллерии и невозможности на ней более играть интересно и эффективно - игру удалил. Это после 9 лет игры на разных аккаунтах. Так что, что там с экипажем, это уже неважно. Так же заметил, что оба сына перестали играть, хоть я на них не влиял. Чесно говоря, даже как то обидно. Так много лет провел с игрой и так много эмоций пережито. А тут, бац, как кирпичем в морду. Если нововведения с ограничением игры во взводе (арте), а так же нововведение с оглушением как то еще перетерпел, то вот это новшество, уже нет. Дно пробито, ждите оттока старых игроков и убыстрение боев. Игра семимильными шагами превращается в какую то аркаду с разноцветными танчиками для детишек. Пиу-пиу. на счет детишек это не детишки а инвалиды по всему миру которые думают что деньги это сила но почему то все на Оборот в жизни перевернулся мир ногами верх головой в низ а дальше все понятно детишки которые делают обновления для себя пот себя так как каждый но почему то в жизни се равно как показывает практика жизни и не тока практика жизнь потерял на со всем свой МОЗГ и страх больше мне нечего сказать про игру которая в начале выпуска была боле нормальной до 12 года после 12 года как начали делать проблемы и ошибки что тут говорить про остальное которое контролируют всех мозгов особенно деньгами просто и легко инвалидам говорить вот мы живем как хорошо *** но почему то все дохнут от своих тупых мозгов даже не замечают что жизнь перед глазами умирает как и игра сдохла после 12 года игра аркадная может Я тупой или нет почему то игра на аркадную что то она не тянет но всем больше она тянет для симулятора чем на аркадную игру За последние года мне и Обновления не нужные так как на это Обновления посмотреть лучше бы его со всем не делали а то реально детский садик домашней картошки
  2. Привет вот мои на рисование карты цвет означает где что находится цвет красный дом с бетона Коричневый цвет с дерева дом серий цвет Бункер сотальной цвет и так дальше дрога+ остальные вещи зеленый цвет трава деревья+ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZie7oora (04 июн 2021 - 05:31) писал: Обороняться проще, чем наступать, каждый танкист это прекрасно понимает. Бодрое танковое наступление обычно кончается тем, что два ТТ утыкаются в соседние углы. Далее начинается чуть менее бодрое танковое стоялово до тех пор, пока у кого-либо не хватит терпения. Пытающийся атаковать, зачастую проигрывает, поскольку выезжает под два танка (а товарищ стоит рядом и не может воспользоваться результатами), ПТ, арту. С другой стороны, оборонять нужно всю линию фронта, а атаковать можно в любом месте. Это правило и хотелось бы внедрить в жизнь. Предлагаю сделать карту без коридоров, без выделенных мест для отдельных классов, без неразрушаемых строений и камней (по крайней мере, выше танка). Базы расположить в углах, чтобы уменьшить неиграбельные зоны и растянуть линию фронта. Получится более 100 м на танк, если исключить ПТ. Ландшафт – небольшие холмы, бугорки, ямки. На мой взгляд, холмы Вестфилда играются довольно бодро, но там техника слишком сконцентрирована, чтобы устроить успешный обход. Здесь же вся карта более-менее равномерно должна быть заполнена холмами, лучше немного пониже. Можно оформить их как барханы. Холм можно обойти с двух сторон, и, если там встречают, то следующий холм, следующий холм и так далее. Тяжи сконцентрируются ближе к центру (а возможно, кто-то не очень медленный проедет дальше), с боков их станут поддавливать СТ. Часть ЛТ будет парировать атаки по углам, в крайних точках линии фронта, часть будет пытаться просачиваться, находить свободные места, заходить во фланг и в тыл. Основная идея – больше играбельного места. На мой взгляд, все типы танков здесь будут играть достаточно важные роли, на ПТ будет играть сложнее. Можно равномерно разбросать по карте кусты, хотя большого эффекта это не даст. Господствующие высоты для ПТ не устраивать по определению (безклассовость). Артиллерия здесь будет играть настолько большую роль, что перестанет играть какую-либо роль вообще. Поскольку спрятаться от неё будет невозможно, то она не будет препятствием для активных действий: под обстрел попадут как атакующие, так и праздно стоящие. А количество САУ и их характеристики, это уже другой вопрос.Если не атаковать то время закончится и получится ничья а вы же нехотите получать каждый бой в реле нет времени а в играх создано время чтобы раки и боты долго не стояли+ Вот еще карты ВОТ еще карта Думаю какая то з них карта будет в игре особенно думаю все але вопрос остается за вами разработчики названия карт можете свое имя придумать но на счет где на карте показано T-34 85 эта карта будет иметь имя какое вы придумаете остальные карты так же придумайте названия а то Я не знаю как их назвать про это я не думал еще может сегодня придумаю или завтра может вы придумает быстрей удачи Вот есть одна картинка с фильма белый тигр вот село в котором вроде было в реальности вот его вид названия села Фабрика грез сделайте такую карту про которою Я говорил если вам не понятная что за карта вот этот конец фильма посмотрите на youtube вот его переход вот внимательно смотрите фильм и сделайте карту вот она https://youtu.be/hNxgjdoIoxU и сделайте чтобы можно было заехать в сарай как показано как от дуда выехал Т немец и Очень Внимательно смотрите и пересматривайте тот момент когда он Т-34 85 ударяет в дом который с дерева и это тоже очень важно
  3. Да их и не замечали проблемы а на счет немцев Они се равно что меняли что не меняли траки се равно сдохли твои львы и тигры
  4. Я хочу видеть изменения техники буд то ты сидишь в реале и смотришь на технику как на живую машину грязь пил болото и все подобные вещи как буд то ты на войне в реале ток в 3D техника и пробитые техники как в жизни так в игре буд то ты стреляешь по техники реализмом и зоны пробитые в тех местах куда именно снаряд попал и не важно где техника будет в поле или в Ангаре стоять зоны пробитые должны со пасть с реализмом И другие подобные вещи производительность важней чем все остальное в игре это даст убрать лишние вещи и переделать их в лучшую сторону из за которых процессор не может рисовать из за чего он перегружается процессором тем самим передавая информацию для видео карты которая уже передает графику для обектов и для других целей спс извините если что то не так напечатал или не в эту тему так как тема под ходит для этого вопроса и ответа на изменения игры и сделать Графику реальную как в реале а то она перегнула реальную графику в мире графика где то не 100% а где то не больше и не меньше 150 можно сказать а то даже 125% графика в мире выглядит а в игре что то она переплюнула графику мира на 200%
  5. Я хочу создать одну вещь в игре которая будет давать возможность выкупить прем технику которою раздавали за акции и задачи которою игроки и Я не получил эту технику так как не выполнил ее до конца но почему такую возможность не сделать чтобы можно было выкупить эту прем технику которая раздавалась за задачи и акции за кредиты или за боны которые в игре. задавайте вопросы и ответы что нужно изменить в игре и так дальше буду рад вам за то что вы ответе здесь и другие тоже.
  6. Ты сделал Ошибку Герасим это не медаль А Бомба Герасим и Хиросим одно тоже тока названия другое Но медаль можно сделать тока вид и названия Утопленник танков А не Герасим хоть сам бы посмотрел что написал в интернете
  7. этого не будет так как Экипаж качается легко хуже качается сам танк во время игры ставишь на пример усилитель перезаряд а танк не качается качается тока очень медленно еще с усилителем на танки и Оптика тоже самое а на счет перков это вопще не хочу говорить а ты еще хочешь что то получить какой то приз после боя которое поражения хех
  8. Привет Я хотел бы добавить в Игру во взод еще 2 людей чтобы было не три игрока а Пять во взоде+в КБ сделайте нормально чтобы слушали Командиров в КБ А то все в бою хотят Командовать но Ни кто слушать не хотят То что говорит Командир а Делают свое дальше в Бою спс и Уберите связь в КБ кроме командиров кто Командовать будет команда тока слушать должна А не *** во время Боя
  9. вы про что говорите про что мне продолжать говорить если вы даже не видите силку где говорится про калабанова+его командой с 5 человек +говорить уже не о чем потому говорите вы что вы знаете про калабанова и его 4 его еще 4 кв1 которыми он командовал еще рота была посмотри силку она в верху в самом если вы слепые не ведите вот силка https://ru.wikipedia...вий_Григорьевич и скаты мое сообщения читать просто и легко так же как и ваше и не прощайте внимания того чего нет в сообщений удачи
  10. ссылку видишь сверху если нет посмотри внимательно и прочитай что там пишут
  11. и еще одна проблема в мире на месте кв1 стоит памятник ис2 за месть него должен стоять кв1 а не ис2 и он сказал что это не твое место ис2 а должен стоять кв1 на том на котором он воевал где же его танк кв1 порезали а вы знаете когда он увидел за месть своего танка кв1 ис2 на него месте вы знаете как ему было еще больней когда он увидел не кв1 свой на памятнике а ис2 вы просто не знаете какая у него была в то время и в той день боль когда он увидел ис2 если вы воевали на пример тоже на кв1 за месть него стоит не кв1 а ис2 как бы вы смотрели с стороны на это в жизни спс а время уже не вернуть обратно и жизнь которые воевали уже не вернуть ни когда это еще хуже боли для тих кто остался после войны с родителей своих сынов которые погибли и те кто до жил до сегодня им уже по 100 лет тем кто воевал 76 лет назад спс
  12. и скаты в игре тоже такие же полосы на стволе тока она внизу сделана убрать бы ее с игры с ствола это же не игра а просто какой то *** а не игра разве это игра сравнить бы игру с той которой я хотел и хочу сделать то эта игра world of tanks просто будет на месте лежать и не двигается не будет даже а то уже такой пред в игре мало того что графика на технике будто они на выставке стоят и продаются *** за все время сколько лет я играю все как было так и осталось мне ваша графика в игре *** не нужна мне главное в игре то чего есть в реале и так как должно бить а не сделали с игры именно с танков *** которого даже в помойке еще не было не разу не бил на войне они в игре *** жаль что реальный мир не можно сделать в игре хотя все можно тока лишнего не лепить как в игре world of tanks больше лишнего и лишний fps падает на какое то *** которое тока мешает в игре хотя кому я говорю если все здесь D
  13. и еще для взода добавьте еще 2 игроков в во взод чтобы можно было пригласить не двух игроков а 4 еще 2 добавить чтобы можно было собрать игроков как команда колобанова с 5 танков кв1 кроме пехоты так как в игре нет пехоты спс
  14. привет вы можете на кв-1 в игре сделать так как на фото дыры и не пробитые так как есть на самом деле но можно если так уж пошло приблизительно сделать так как они есть это дасть кв1 в игре боле красивый вид как будто ты в реале в бою на кв1 это дасть шанс на победу на кв1 в игре если увидят дырки в кв1 это даст боле точно вести танк в бою в игре спс буду рад сли вы это сделает так как оно было хотя бы приблизительно вид кв1 Калобанова сделайте вид техники таким же в игре спс и еще одну вещь сделать во взоде добавить еще 2 игроков чтобы можно было приглашать не 2 а еще 2 двух игроков чтобы было в во взоде 5 игроков а не 3 спс это даст больше на победу так как раки надоели в бою слыватся спс и чтобы можно было собрать не 3 кв1 в во взоде а 5 так как с 5 кв1 бил один с них калабанов спс буду рад если еще это сделаете спс
×
×
  • Создать...