Перейти к содержимому

lzral

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39997

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя lzral

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

14

Оценка

  1. Я не говорил что не катаю их. Пару раз в день-два захожу. Может удастся пару шевронов урвать и с ранга чутка бонов или сотку серебра помаить ), но не более того. Как тут некоторые думатели пишут. Так сказать за меня додумывают убогие) Мол, что я ною, а сам продолжаю с упорством катать ранги ) В режиме - да, интересно посмотреть упоротые тактики, которые в рандоме не увидишь. И некоторые из них реально круты, амбициозны и имеют право на жизнь! Ведь много кто их не увидит, а, скажем, парочка тех, кто знает о ней могут перевернуть всю карту! плин чет не задумывался в нем о прокачке экипажа)) часто ли ВГ оправдывало подобные ожидания? перечисли акционные танки, которые были выпущены и те, которые годны для рандома сравни цифры есть ли у нас надежда? в процентах
  2. Ранговые бои. Зачем я их катаю? Вспоминаю предыдущий сезон. 15 рангов и все. Точка. Получаем приз за старание. Нынче у нас что? ЧЕТЫРЕ дивизиона по 15 рангов!!! Т.е. в ЧЕТЫРЕ раза сложнее предыдущего сезона!!! Хотя, да, шевронов между рангами стало меньше и появились бустеры при переходе в дивизионах. НО! Нивелируют ли эти "ускорения" ап в рангах равносильный старому, т.е. в ЧЕТЫРЕ раза? Нет! Однозначно нет!!! Стоит ли оно того? Может нам дадут Т22ср. БЕЗ нерфа? Вряд ли. А что стоит ожидать от этой "облачной" девятки? Ну, во-первых, как минимум то что это не прем техника и фармить она не будет; во-вторых "девятка" это никому ненужное Г, которое не будет участвовать ни в каких потасовках (нет такого режима для бев на 9ках (ГК, укрепы и т.п.) И вот еще вопрос. Стоит ли катать ранги, жрущие серебро тоннами, что бы за ГОД получить не нужную девятку? Ведь она (9) это годовая награда! ГОДОВАЯ!!! ТРОЛОЛО: спс за год стараний, мы дарим вам AMX40 ДЕВЯТОГО левела!!! УРАААА!!!
  3. Вчера создал тему с щекотливым вопросом по поводу РБ и их адекватности. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2019/post-524073-0-92929200-1558845718_thumb.jpg 1й раз она прожила меньше минуты. Я подумал, может что то не так сохранилось или глюк какой. Хотя тема появилась. В списке она была и ссылка работала. 2й раз создал с абсолютно тем же текстом и спустя 6 часов не обнаружил ее, как и прежнюю. Глаза мозолит неугодные тексты? Так напишите в чем я не прав (если вы правы). Но нет, в дело сразу вступает инквизиция! Засеку сколько эта тема проживет )
  4. Вот тебе влетело от арты. Клиент рассчитал что стан от снаряда на тебя действует, к примеру, 20 сек. Уменьшаем это время на средний % вкаченности данного перка по всему экипажу, к примеру, 20% от времени оглушения. И вуа-ля: 20 - (20·0,2) = 16 сек оглушения. Может я не в курсе каких-то тайных способов реализации, но не вижу ничего сложного в рассчитывании этого ускорения. Клиент ведь рассчитывает средний % на улучшение ремонта и пожаротушения.
  5. С появлением нововведения в действии сплеша от арты почему-то никто не позаботился о том, что бы выдать от него достойное противодействие. Я имею ввиду оглушение от разрывов снарядов. Есть, конечно противоосколочные подбои с уменьшением времени действия оглушения на 10%, но кто с ними катает?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif Для сокращения времени действия на модули и экипаж каждого из ухудшающих эффектов есть 2 пути противодействия: 1) Выбит модуль "в красное" или поврежден: Мгновенный - юзаем ремкомплект; Ускоренный - качаем ремонт и ускоренно чинимся. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/repair.gif 2) Загорелся двигатель или топливные баки: Мгновенный - юзаем огнетушитель (юзается автоогнетушитель); Ускоренный - качаем пожаротушение и ускоренно тушимся. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_glasses.gif 3) Оглушен экипаж: Мгновенный - юзаем аптечку; Ускоренный - НЕТ УСКОРЕННОГО ПРОТИВОДЕЙСТВИЯ. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif Вот и вопрос: почему нет подобного перка? Предлагаю ввести такое умение либо для определенного члена экипажа (например, радисту (у него все-равно много ненужных никому умений https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_harp.gif) или командиру) , либо как общий перк для всех специальностей, наряду с ББ, пожаротушением, ремонтом и маскировкой.
  6. Только что купил польский ЛТ 4го лвла 14TP. Нажал "в бой" и 2 минуты сидел в очереди, думая что балансер ищет мне место в топе. А тут на те! Бой 5го лвла и я внизу списка на своей 4ке. Подскажите должен ли первый бой на прокачиваемом танке быть в топе? С ссылкой желательно.
  7. Статистика после уничтоженияВот ввели статистику нанесенного урона, и танканутого. СВОЮ ура! красавчики красавчики ли? после уничтожения собственной техники она ИСЧЕЗАЕТ! просто пропадает приходится переключаться между оставшимися выжившими что бы ее просмотреть вы это сделали "красавчики"? и ни одна обнова и микрообнова этого не исправляет или вы думаете что в танках нужна некая изюминка?!?!??!?!
  8. Эрленберг - Великое Стоялово!Был стары Эрленбегр. Посчитали что на нем слишком много ничьих, много стоялова. Починили. Теперь кто первый едет - тот в про*е почти всегда. Классно починили. Или мне это одному так кажется, подскажите как на нем играть что-ли тогда? ПТшки побронированней и понезаметней?
  9. 1 очко за ничью начали присуждать позже чем был проведен указанный мною матч. это видно по очкам команд, сыгравших вничью.
  10. ничья - это проигрыш обеих команд. без всяких недомолвок
  11. По результатам турнира вышла вот такая турнирная сетка с 4 командами с одинаковым количеством побед: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-524073-0-32170300-1458462419_thumb.jpg При этом результат личных встреч между этими командами был таким: 1-я победила 2-ю и 3-ю; 2-я победила 3-ю и 4-ю; 3-я победила 4-ю; 4-я победила 1-ю. При этом 1-я команда сыграла вничью с 5-й командой. Вот и напрашивается вопрос, почему система распределила места именно таким образом? Было бы четко видно, что все логично, если бы 4-я команда не выиграла 1-ю! Согласно регламента турниров: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-524073-0-32145200-1458463480_thumb.jpg Если в данной ситуации был применен 2й пункт, то поясните, пожалуйста поподробнее, что значит формулировка "по наибольшему количеству выигранных боёв во всех матчах онлайн-части" ?
  12. да что вы мне очевидное рассказываете? я спрашиваю где логика в том что основная специализация является неприоритетной?
  13. Уважаемые разработчики! Пересадил экипаж с СТ на ЛТ. Командира, мехвода, радиста и заряжающего. Причем на СТшке у всех была прокачана основная специализация на 100%; у командира, мехвода и заряжающего были изучены 1 перк на фулл и 2й перк примерно на 88-89% у каждого, а у радиста лишь был прокачан 1й перк на 69%. После переобучения на ЛТшку за серебро, включил у нее ускоренную прокачку экипажа и игра начала распределять Х2 опыта экипажа лишь для радиста, считая его "наименее опытным членом экипажа". И теперь у меня основная специализация радиста самая прокачиваемая из всего экипажа, получается. Вот я и не возьму в толк почему не прокачка основной специализации является приоритетной целью распределения дополнительного опыта. По-моему такое распределение логичнее, ведь гораздо важнее основная специализация и только потом уже распределение по общей опытности членов экипажа. Ведь даже когда вы сбрасываете свои навыки и умения в личном деле, то сброшенный опыт в 1ю очередь тратится на основную специализацию (если она прокачана неполностью), считая ее приоритетной. На скрине видно что у радиста основная специализация прокачана на 94%, тогда как у остальных членов экипажа на 91, 91 и 88%. И он все-равно является целью "ускоренной прокачки". http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-524073-0-80323900-1447398662_thumb.jpg
×
×
  • Создать...