Перейти к содержимому

Igor82IPZ

Игроки
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55117

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    город герой Минск, Республика Беларусь

Портал игры

Достижения пользователя Igor82IPZ

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

18

Оценка

  1. посмотрел 10 ки еще в ангаре у половины гусеницы в "помаде" которые давно не выкатывал (уж точно не какая не краска) и для сравнения техника с нормальными гусеницами (все обновления чистые с WOT) итого за 1 час ожидания 4 загрузки боя ( все вылеты) 0 сыгранных боев - 2 личных резерва, WG могешь когда захочешь
  2. итого за 1 час из 4 загрузок ни одного сыгранного боя (постоянные вылеты) - 2 личных резерва для интересующихся 2 снимка Тайпа
  3. 09.02.19 при запуске клиента автоматически произошло небольшое обновление, зашел в игру взял резервы (50 опыта и 200 экипажа) и на тебе выброс из 1 боя и на Type5 (с невозможностью войти в игру), через минут 12 вторая попытка на т50-2(снова после начала загрузки боя выброс с невозможностью перезагрузиться в игру покуда идет сам бой без моего участия). продажа снаряжения и оборудования в игре разрешает но в сам бой не пускает игра p.s. что за красные гусеницы у техники 10 уровня образовались после выхода обновления 1.4. p.s. p.s. никаких модов дополнительно никогда не устанавливалось на игру
  4. есть предложение ввести на постоянной основе режим ТАНКОФУТБОЛ, можно без выдачи памятных знаков (особые награды можно выпускать в период проведения евро и чемпионата мира), этот режим боя довольно таки простой и особо не напрягает.
  5. доброго времени суток в игре начали применять практику "Trade-in" на технику с доплатой за золото. есть несколько предложений как по игре так и по игровым ресурсам (все предложения конечно на усмотрения разработчиков): 1.ввести на постоянной основе на одном из серверов ТАНКОФУТБОЛ (интересная вещица все таки и не так напрягает как обычные бои) без выдачи памятных знаков (особые награды можно выпускать в период проведения евро и чемпионата мира); 2.ввести обменник боны/золото и наоборот; 3.иметь возможность продажи ЛИЧНЫХ РЕЗЕРВОВ как за серебро/золото/боны например за 20-30% от номинальной стоимости в магазине (за золото было бы конечно предпочтительней ведь можно было бы потрать его на камуфляж для техники или прем оборудование); 4.по "Trade-in" например раз в полугодие/год разрешить обменивать технику по принципу 2к1 например сдаешь 2 према 6 уровня и можешь получить 1 технику не выше 6 уровня, 6 и 7 уровней и можешь получить 1 технику не выше 7 уровня, 6(7) и 8 уровня и можешь получить 1 технику не выше 8 уровня p.s. просьба не расписывать раскатал губу и тому подобное, это всего лишь предложения
  6. первое время после прокачки Е100 играл на нем постоянно и стабильно, но уже года 1,5 стоит этот тяжеловес в ангаре и пыль собирает выкатываю редко очень редко, и все из за брони даже пушка бабаха не компенсирует (наверное в отличие от "мыши" ТТ10 собирали из "дюрали" а не стали потому как и в лоб и сбоку и под углом шьют практически все подряд особенно кумулятивными начиная с 9 уровня у других немцев и особенно мышке надо еще выстрелить в слабое место а здесь увидел силуэт танка и пустил голдо-снаряд с уроном)
  7. с редкими периодами прокачивал ветку и вот пару дней назад все таки решил выкупить 10ку, сведение и точность плюс плюхи на один шот (особенно ПТ немцев борщ и скорп) это радует, но вот боекомплект на 12 выстрелов или 6 минут активного боя это полный швах получается тактика на нем это добор поврежденных противников но никак не активная помощь союзникам (для сравнения 10 уровень у сараев ТТ немца Е100 на бабахе-фугасницах запас 40 выстрелов а у японца Т5 50выстрелов) для увеличения количества этой техники в игре надо увеличивать боекомплект как минимум 18-20 снарядов или эти пт так и будут как редкий очень редкий вид
  8. что то я не понял в сути начисления опыта по итогам боя, карта промзона союзный борщ решил что я на пт занял его позицию и с 2 выстрелов (1 раз даже умудрился промазать) меня он вынес при этом он больше не играл (не нанес ни одного выстрела) а стоял в своем "голубом" цвете, и что же по итогам боя вижу что он получает больше опыта при сознательном тимкиллинге союзника, может перенять его опыт и тоже "валить" союзника потому что не понравилось где он стоит ведь опыт то все равно получишь а там играй не играй
  9. такой вот интерес к игреза последний год-полтора личные впечатления такие:на 8-10 уровнях если играть пару боев в день то незаметно а если выдать пару-тройку десятков боев (особенно под акции прокачки нужной техники и получения личных резервов) то выходит следующее каждые 4-5 боев выпадают как бы по кругу карты Священная Долина, Харьков, Винтерберг, Химельсдорф+зимний, Париж, Хайвей, Топь а такие карты как Малиновка, Прохоровка-Огненная дуга, Мурованка, Степи хорошо если выпадают хоть раз за день и это не просто угнетает а немного "бесит". раньше читал на форуме о игроках которые для выполнения лбз видят расклад команды и карту на первых минутах стараются слиться чтобы перейти на другой бой (что логично если у союзников погибает 1/3 команды за первые 2 минуты то исход боя в 90 процентах это слив) были ведь достаточно интересные карты которые убрали или перевели на низкоуровневые но почему после 7 уровня не вернуть в бои такие карты как Провинция, Порт, Камарин -"кошмарин", Северогорск, Скрытая деревня и другие которые подходили под разные стили игры на всех видах техники. заканчивайте же вы ребята с каждым обновлением игры технику предоставлять в HD а лучше добавьте-верните карты для хоть какого-то разнообразия
  10. годная пт за 4 дня благодаря выполнению ЛБЗ (дни према) x2 и личным резервам (заработанных по акциям) прокачал до топовой ПТ 10ки которая успешно и была приобретена
  11. вчера испытал маленький шок, с игрой более 5 лет но такой впервые, РУ6 загрузки игры первый бой после 22.00 (е25, карта зимний Химельсдорф) долгая загрузка боя - начал играть после 13.50 помогал в городе а потом был уничтожен невидимым шведским ст который пропал с миникарты и не отображался вообще, какое же было удивление при запуске реплея начинаю играть с 14.40 и уже вижу как шведский ст меня уничтожает 11.35 при этом мой пт просто едет тупо вперед на ст практически параллельно ему на узкой улочке не стреляет и повреждает гусеницу хотя и снарядов достаточно было и желания поиграть
  12. действительно ли отрегулирован балансировщик в игре или требуется что-то подкрутить, решил скинуть несколько скринов за последние пару недель когда результат боя уже был определен только при загрузке боя. 1. карта Топь (смотрим топ у противника 4 тт и пт у нас 4пт и арта) противник толпой ТТ продавливает за 2 минуты замок вылазит к центру для подсвета и игра за 5 минут готова. 2.карта Священная долина (смотрим топ у противника 3 тт на броне у нас 2 ст и пт "все картоны&quot противник взводом ТТ продавливает фланг за несколько минут вылазит к нашей базе и добирает остатки команды. 3.карта Хайвей (смотрим топ-5 у противника 4 тт и ст "все на броне" у нас 1тт 2ст и 2пт "броня есть только у тт&quot топ тт за 5 минут продавливает толпой город так как танковать из-за брони толком некому и лезут добирать остатки команды у базы. 4. карта Хайвей (смотрим топ-5 у противника 2 тт и 2ст и пт у нас 1ст и 4пт "все картон&quot тактика у противника как и ранее продавливают топами город без толкового сопротивления и добирают остатки команды. ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ: может стоит что-то подкрутить в программе чтобы в верхней части команд оказывались хотя бы приблизительно равные по типу танков или уровню бронирования а не так чтобы против Т25/2 был VK45.03, или напротив Charioteer был КВ4 и т..д. и т.п.
  13. годный ст особенно в плане нанесения урона в топ начинке
  14. в игре есть возможность "за золото" перевести опыт (для исследования модулей и открытия следующей техники) у элитной машины в "свободный опыт", так вот есть предложение на будущее включить функцию обнуления (убрать сверх полученного опыта) или по продаже этого опыта за серебро (с минимальным коэффициентом) с элитной машины (при прохождении ветки техники иногда находится небольшое количество этого сверх опыта или по забывчивости поздно включить функцию в свободный, в итоге опыт от которого толку нет и использовать нет необходимости а просто висит балластом в ветке ииследования)
  15. давно катаюсь на этом пт, были времена когда динамика была сравни современному грилю ПОТОМ ВСЕ ПОНЕРФИЛИ, про кд промолчу (даже перезаряд между выстрелами стабильные 5 секунд), броня даже лоб держит через раз от ст 9 уровня не говоря про 10ур, но вот точность пушки с более 200 метров попасть в уязвимые НЕРЕАЛЬНО если это не Е100 "с его картонной сталью ни в какое сравнение с МЫШКОЙ" , то есть предлагается тупо вылазить на противника разрядить барабан при этом потерять половину ХП и уходя на перезаряд потерять вторую половину. Набить урон можно только на открытых картах, но последнее время процентов 60 кидает в городские карты (опять же встает вопрос по набору карт для 10 уровней) а так мучайтесь называется
×
×
  • Создать...