Перейти к содержимому

anonym_GmWTl9bqS79t

Игроки
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_GmWTl9bqS79t

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Приветствую господа хорошие, а можно предложить вам сделать так, чтобы текстуры стен, потолка и пола в ангаре, можно было выключить совсем из меню настроек игры.
  2. Не раз за последние года 2 а то и больше я поднимал этот вопрос в ЦПП.Во время входа в бой игровой клиент зависает и естественно, что я не имею возможности поучаствовать в бою, мало того, что я теряю опыт и серебро за бой, в котором я не смог принять участие, так ещё мне выносят предупреждение за то что ваш клиент игры постоянно зависает и у меня нет возможности наладить его стабильную работу. Я всё понимаю у вас забот полон рот, обновления готовим и всё прочее, но невозможно же стало. Если ранее зависания клиента были единичны и не носили критический характер, то теперь это переходит всякие разумные пределы. Мало этого ещё и наказания какие то. И с выходом обновления 9.16 эти зависания стали всё больше и больше. Сразу скажу что никогда у меня не стояло никаких модов и никогда вообще ими не пользовался, если только когда ещё начинал играть и то пользовался лишь одобренными модами и не долгое время. После чего игровой клиент не раз переустановлен был мною полностью.и модов уже не было никогда.Хочется также отметить тот факт что после повторного входа в игру, мною не раз были замечены факты, что не только мной игровой клиент был в состоянии зависания, но многие игровые союзники тоже были обездвижены в следствии чего не раз происходило поражение команды в бою. Очень хочется узнать как такое возможно и из-за чего ?Сколько можно нервы трепать обычному игроку ? Самое интересное что за это время сменилась не только операционная система и не раз, но и драйвера видеокарты и антивирусное обеспечение тоже время от времени менялось для исключения всяких вредностей. А клиент игры как зависал во время входа в бой так и зависает. Так же примечателен тот факт что стабильное зависание клиент начинается не сразу после выхода обновления а в более поздний период. Хотя и в период после выхода обновления такие неприятности случаются. Хочется обсудить узнать мнения опытных пользователей тем более админов и разработчиков.
  3. Честно признаюсь я геймер по натуре, но не азартен и денег вкладываю по минимуму поэтому и сижу чтобы увидеть новые танки и прочую фигню вот.
  4. Да ... парни тут у вас какой то между собойчик на 607 страниц и всё, как можно засорять форум всякой ерундистикой, понятно дело что баланс техники тут вообще не причём, подбор команд в случайных боях вот вопрос, второй вопрос коли ты так крут чего лезешь в рандом к нубам на 10-ке, докачался вылез всё иди в ротные бои, командые бои, ладдер в конце то концов, чего ждать от игроков рандома которые порой просто после трудового дня зашли пар выпустить, пострелять, а тут тащила, либо всех сам разбирает, либо тащила сам проигрывает безобразно и какое удовольствие от такой игры. На счёт разнообразия танков так скажу, Ежели раньше для 1 лвл танков было 2-3 так как веток было мало а для 2 7-8 по той же причине понятное дело в таком балансе была нужда сейчас 1 лвл танков 6 ежели не больше второго около 20 про остальные вообще молчу. Но больше всего добивают отдельные новые танки из новых веток не пробить не расколоть рикошетят как будто голдовые, да круче голдовых, вот отсюда и не довольство. Что такое на тт 9 лвл с пушков 10 лвл не пробить е100 с 10 выстрелов ни разу, и в борт, и в корму, и в башню, куда только не стрелял, а в зад не заедешь, они знают у них там слабое место к горке прижмутся и хоть сам подрывайся, вот отсюда и проблемы с балансом. Одни хотят быть круче других танков премиумных понаделали и не премиумных, а похоже, что все эти танки, как читерские, не убиваемые и какое тут удовольствие, так что тут сказать стыд вам и позор. Как в одной телепередаче сейчас говорят: Коли купил ты танк голдовый или на 10 лвл ты, едь не в рандом, ты уже фартовый, едь в клановые, ротные и иные бои !
  5. Хотелось бы отметить что танковый футбол, довольно весёлая, динамичная и привлекательная новая мини игра, но есть и свои недостатки, портящие всё впечатление от игры, один из них углы поля, мяч попадая в угол чаще всего там и остаётся 2/3 времени всего боя, по причинам вполне понятным обе стороны пытаются завладеть мячом а в углу ему не куда деться кроме как отскочить от стенки обратно и только он вылетает обратно как соперник опять его отбивает в угол чтобы союзник не мог забить гол и так очень долго. По моему мнению, на будущее если бы края поля были бы пологими как на велотреке или имели бы уклон в 2-3 % такой ситуации не было бы, так же было бы нормально если бы танки могли заехать на этот пологий угол чтобы выбить мяч оттуда. Так же можно было бы назначать пенальти если кто-нибудь бьёт по гуслям танка весь бой а не по мячу это разнообразило бы сюжет и хоть чем то бы напоминало нормальный футбол. А то опять таки ситуация 4 минуты боя гоняешь мяч по углу и 1 минуту стоишь без гуслей и о какой динамичности идёт речь, в общем то решать конечно вам, но так думаю было бы интересней.
  6. Что сказать предложений много, и многие интересны по своему, но во множестве трудно выбрать что-то одно и трудно выполнить всё. А так даже очень, ещё была бы какая-нибудь форма для голосования, нравится ли вам та или иная идея тоже было бы не плохо.
  7. Самая адекватная тема из тех что встречал на этом форуме. Хотя про баланс тем немерено. Ставлю плюс. Просто и лаконично.
  8. Ещё один вопрос про сау, я никакого вопроса оставить на форуме не могу а про сау и про как её нерфить уже тем 10 видел. Она что вам так мешает, так не играйте на ней и всё. И признайтесь, сами не раз уничтожали сау противника и зарабатывали на этом и опыт и серебро.
  9. Лично меня в любой компьютерной игре в том числе и танках раздражает не вариативность действий и функционала. Я готов платить за какие то премиум дни, голдовые танки, снаряды, снаряжение. Но если нет выбора в виде боёв в которых я желаю участвовать, нет возможности потратить заработанные или купленные бонусы в том виде в каком мне выгодно, а не компании WG, какой тогда в этом смысл, никакого.
  10. Да уж, если выносить сау на отдельный сервак, тогда уж и для ТТ отдельный сервак нужен и для ЛТ и для ПТ тожа. Решение есть, отдельный вид боёв, случайный бой, но только для сау или лт, или тт к примеру и всё.
  11. Мысль интересная, но вот как и в каком объёме её реализовать, вот вопрос. Историй можно кучу насобирать, кампаний по этим историям наделать. Хватит ли рук у администраторов игры всё это выполнить. Кроме историй понадобятся наверное и карты на которых воевали герои, прочие мелочи. А проектов у WG много.
  12. Хочется сказать что личные резервы конечно приятный бонус к игре, но к сожалению для меня никакого удовольствия кроме 1 дня игры с этим режимом он мне не принёс. Уж, не серчайте за не совсем положительный отзыв.
  13. Да действительно бесит когда вступая в бой порой ты видишь толпу одних и тех же танков только что полученных по акции. И как в этот момент хочется изменить что-нибудь чтобы баланс был другой или подбор команд. Это вопрос не столько к самому балансу и подбору команд. А к возможности выбора игроком типа боя. Такая ситуация чаще всего возникает в случайных боях. Если говорить о других видах боёв там всё таки подбор состава команд зависит от командира. И если он адекватный человек он не допустит, в своей команде 8 одинаковых танков. Поэтому и получается что нужен новым режим случайного боя, в котором бы не было вообще одинаковых танков вот и всё.
  14. Вот тут я увидел много предложений по новым режимам боёв, снова всплыли исторические бои, дуэли и прочие бои, просто сначала бои вводятся потом ведётся статистика по боям, и если в них не играют этот режим исчезает из игры. Нужно просто понимать, если админы делают игру и хотят на ней зарабатывать, то просто нужно делать игру такой какая она будет удобна и для себя и для игроков. Потом встаёт вопрос уже форме этой игры, в данном случае о режиме боёв. Так сложилось что в игре образовались несколько видов боев, случайные, ротные, командные а сейчас и бой до последнего. Были так же и исторические бои, но как говорят администраторы они не прижились, потому что мало кто играет. Скорее всего, причина не в этом а том что на создание режима данных боёв, подбора карт для этих боёв, команд и прочей исторической реалистичность уходит много времени, а отдачи которую видят администраторы игры пшик, потому что даже данный вид боя как исторический требует очень долгого подбора команд и время затрачиваемое игроком на ожидание слишком велико чтобы он всё таки остался и стал играть в этом режиме. Таким образом получается что администраторам этого нового режима придётся думать о том как сделать этот бой более доступным, вводить новые боевые задачи чтобы народ привлечённый акциями тратил время на ожидание боя, либо вводить игру ботов против которых бы играли бы игроки и тем самым уменьшалось бы время ожидания для боя. А скорее всего и то и другое потому что в исторических боях если ты не играешь за команду немцев условия боя очень жёсткие, по сравнению даже с случайными боями где 6 ст могут кинуть против 6 тт у меня и такое было, когда то. Поэтому скорее всего из за не желанию развивать данный режим боёв и его отдачу в виде положительных отзывов, покупки техники для данного вида боёв и прочих трудностей, данные режимы и не развиваются. А зачем мучатся, не так ли. С другой стороны когда вводят, новый режим боя бой до последнего и в нем предлагают кататься на танках 10 лвл, в отличии от исторических боёв где за участие в этом бою игрок получается по сравнению с танком 10 лвл пшик, ожидать популярности этих боёв не приходится. Понятное дело что администраторы и программисты игры реализуют те проекты что более всего интересны им, и что им было проще реализовать. Поэтому наверное и нет новых режимов случайных боёв на равных и прочих режимов о которых много кто говорит.
×
×
  • Создать...