Перейти к содержимому

K0schey

Игроки
  • Публикации

    851
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43188
  • Клан

    [YAYCO] YAYCO

О K0schey

  • День рождения 04.06.1983

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    велосипед, плавание.
    из игр серия Героев Меча и Магии, Baldur's Gate (вы не знаете эту игру? вы многое потеряли), серия Total War.

Портал игры

Достижения пользователя K0schey

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

477

Оценка

  1. танки уг: вменяемый урон только по картону или в корму, максимальная скорость средняя, динамика более менее, броня только хороша от обычных, на голде шьется 10-ми во все щели.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNerts (02 Мар 2019 - 22:22) писал: Голда, голда. А фугасы норм заходят от алкотанков? Ну никто на фугасы не жалуется, почему?! У меня бомбит от них. Я походу тут один такой помнится, когда у арты были бб и кс, вони было до соседней галактики) поэтому оф заходят норм.
  3. всё та же муть, как будто вчера играл. добавление косметики типа всяких шкурок, гриндилок типа улучшенного оборудования и инструкций, и бесконечное расширение и так огромного парка... зато проблема голды, а от нее же и кривого баланса техники, особенно тт, + ее влияние на трубосливы, как была, так и осталась... подожду следующие пол года.
  4. впечатления после полугодового перерыва всё та же муть, как будто вчера играл. добавление косметики типа всяких шкурок, гриндилок типа улучшенного оборудования и инструкций, и бесконечное расширение и так огромного парка... зато проблема голды, а от нее же и кривого баланса техники, особенно тт, + ее влияние на турбосливы, как была, так и осталась... подожду следующие пол года.
  5. поиграл на этой пт и могу сказать одно (сразу извиняюсь перед её фанатами буде вдруг такие есть): я её прошёл! и сразу продал)) пт косая, оф летит очень долго (некоторые лт успевали раза два полностью въехать-выехать из прицела), кума и кума как основные снаряды - это попаболь если внизу списка (дзинь, дзинь, дзинь... еее - сбил-таки гуслю тигру))), собственно после выстрела благодаря дульному тормозу неплохо так светится, считайте что брони нет (не иногда бывают непробития - но у курицы они тоже бывают))) хорошие увн и нормальные угн. 60 км/ч набирал ток с горки, но вот 50 при 100% экипаже - вполне нормально по прямой. крупный калибр под оф, почти арт. траектория полета снаряда (для меня это скорее плюс), мелкая, неплохая маскировка. можно настреливать фугасами по кустам без страха расстрелять весь бк. ЗЫ я бы ее немного апнул хотя бы по точности. ЗЫЫ мы можем заваншотить т67... или промазать в упор)) но против этого педоб танка для статолюбов она ничего не может.
  6. опять у некоторых во всем виновата арта нерф арты: 1. ввод 10-ок, соответственно бывшие топ параметры переехали туда с 8-го если не путаю; 2. нерф точности (раза в 1,5 вроде, нет?); 3. нерф урона (в два раза?). а уж порезки скорости, динамик и прочего даже перечислять нет смысла. итог: вой от все тех же - арта нас убивает! даже если в команде 1 арта, тот кому она зарядила в бою тут же бежит поплакать на форум, что арта все испоганила, а он тааак тащил/тааааак мог бы тащит, но подлая арта... и даже если у этого несчастного перед влетанием чемодана был 1 хп, он все равно будет выть про ваншот. только артоводы после патча не ноют, они садятся на порезанную арту и все также долбят по все тем же кустам, где несколько лет сидят одни и те же и не могут запомнить: сюда падает чемодан разрабы - поставьте им в таких кутсах/камнях табличку: сюда достает арта - сваливай
  7. очень интересно... но запятыыыеее... ау! также интересно, что достаточно одного танка с фугасницей (из скольких десятков без нее?), чтобы сделать из танка "некчемный тт" (орфография автора сохранена). а еще мне очень понравилась фраза из танкомахача: "Они фугасами стреляют!!! Читеры!!!"
  8. ты переоцениваешь раков и недооцениваешь статистов)). с раками понятно: они "не увидят", "не поймут", "поздно сработает" и т.п. статисты скорее начнут делать так: сводиться рядом с танком не наводя на него крестик (и сейчас-то не наводят, потому что из-за настильной траектории большинства арт, лучше навестись немного за танк), а как кд закончится или почти полностью сведется - плавно и быстро довести на цель. делов-то. ЗЫ а если оповещалка будет срабатывать от круга разброса, то она всех быстренько задолбает и на нее все также быстро забьют и буду ездить как и сейчас. ЗЫЫ ну и я с удовольствием займусь троллингом на т92 и ей подобных, наводя шухер на любителей потанковать в поле или помочь союзнику, если его захотят продавить
  9. 2) в чем однобокость? если бы я не делал ошибок и умел метко стрелять, имел бы % за 60, а так как не редко туплю и мажу, имею свои 58% и средний уровень техники в районе 7,5 кажется... 3) тогда почему не проверить? это не сложно. 7) т.е. танчики что ли? там однозначный пробой. ЗЫ неужели броню амеров ниже 9-го посмотрели и обнаружили, что там оказывается есть техника с броней не тоньше советской?
  10. 1. тебе виднее, ужас это или нет. 2. вот опять, почему на это чудо надо нарваться вдруг? почему нет ситуаций, когда он нарывается? или его засветили, а он не видит, или ему дали шот из-за холма, а он даже башню повернуть не успел, как стрелок свалил и т.д. и т.п. именно вы нарываетесь, а он нет. и почему вы все упорно доказываете, что все ситуации сводятся к стоять на картоне на одном месте, ждать люлей, когда доедет. почему не уехать? не зайти в бок? вообще свалить на другой фланг и разобрать тех, кого можешь? почему все сетапы это одни сплошные тт напротив, причем всегда в городе? однобокие примеры надоедают. 3. берем и тестируем, рудники, на паттоне выглядываю из-за холма, ты снизу пытаешься пробить. как откроется общий тест, милости прошу (у меня сейчас его нет и тратиться на него не хочу). 4. хорошо. я считаю наоборот. 5. часть? какие из них с голдовыми плазмоганами, т.е. с 8 уровня, были в металле? мой косяк, что не уточнил сразу - ниже 8-го уровня мало кого интересуют, там народ в основном на бб играет кстати. про отдельные экземпляры: я их перечислил, кроме т20, на всех уровнях есть с броней не хуже или лучше. 6. даже не сомневался, что так произойдет. 7. нерф нужен, чтобы вернуть роль брони в игру. и не чудоапами при переводе в HD, по неизвестно откуда вылезшим чертежам (а точнее по простому желанию вг), а просто по ее наличию. и заметь нерф не пробоя , а урона. пробивайте как и сейчас, но сейчас - это нагиб на голде. 8. вот тут даже и возразить толком из своего опыта не могу могу только сказать, что мои знакомые чуть-что заряжают голду (9 и 10 уровни у них вообще "фул бк" ). а на предложение поучить зоны пробития, подумать куда ехать отмахиваются: "на? ща голду заряжу и все". ну с учетом, выше сказанного тобой - да, незачем. просто сравни бронирование, хотя бы в танковедении.
  11. и чем аргументируешь несогласие с остальными? по мм они лучше, даже углы есть, пусть и не такие хорошие. вывод по броне они не хуже, а в чем-то и лучше. до сербоглоды упомянуто в контексте, что свой урон настреливал не заряжая бк под завязку голдой, и не уходя в минуса на рубли (аналогия голда за деньги - чтобы сразу прояснить). а почему должен? кто сказал, что должен? расстояние какое было? те 400 метров? тогда опять же: танк разбирается за 400м обычными бб в лючок. и вы еще хотите голды с пробитием за 300 (такой можно просто в лоб башни бить, если вбр +25% в нужную сторону даст или хотябы не даст -25% ) и обычным уроном (чтоб не три минуты, а как положено за 1)? давайте оставим что-то одно. я за порезку урона. и заметь, критично здесь, не то что на тапке был рак, а то что ты его обычными бб раскатал в 1 уязвимую точку. т.е. пробоя тебе хватало. конечно 330 надежнее. но получается-то следующее, ты лупишь эти 330 почти не выцеливая - главное не в лоб башни и, только некоторым типа е100, не в влд, почти с любой дистанции, главное попасть куда метил. при этом за броню платят динамикой, как правило косыми пушками, низким дпм и даже пробоем. не слишком ли "дорого" при текущем дпм? если урон за выстрел будет снижен относительно обычных бб - пожалуйста, лупи. по мне тоже не фантан был, но и откровенным ... по сравнению с некоторыми другими не был. да, тяжи у тебя на втором месте, лишь немного уступают ст по кол-ву боев. единственный момент, который немного портит картину: на 1 месте кв-85, извини, но я знаю как нагибал квас, до нерфа, причем нагибал не из-за брони. навряд ли ты его катаешь сейчас. и на счет более суровой голды: это когда она под 380 (или сколько там было?) на ис-4 пробивала? а в чем она принципиально хуже сейчас? 330 вместо 340? ну будет на 1 непробой из 10 больше. g_fox_666, заметь сколько людей хотят пробивать. пробивать в первую очередь, во вторую выдавать урон в минуту. хз только, почему они в оппоненты меня ставят, если пробой "режешь" ты
  12. неужели? давай потестируем. последнее, что особенно мне понравилось чех, пробивавший в ромб башни мыша. море положительных ощущений испытывал человек. и да, я не большой фанат тяжей, можете проверить. игроку ниже говорить бесполезно, но ты глянь. значит основной текст адресован мне, а извинения модерам? четкий прогиб, если так) про ис-7: да бб 260 его пробивает не всегда, а на счет шиша - обычный гон, в нлд хорошо заходит. только немного выцелить надо, а уж голда любых одноуровневых танков заходит просто волшебно (но я помню, что ты только на м46 играешь, другие танки не для тебя). очень интересно, каким, не иначе магическим, образом ты вычислил в какой конфигурации паттона я играл. ересь про имбовость ст? а может правду про бессмысленность брони при текущей голде? которую заряжают сразу, стоит увидеть броню. про историю: я признал, что немцы и францы были, ты с другом пока не доказал, что амеры хуже ссср по броне до 9 уровня. а про борщей и прочих чехов, что тебе вдруг стало не интересно. про "ниасилил": качай мозг. про оправдание: примеры плохой игры и остального. про обман: заходи, потестим. ты на ис-7, а я в тебя голдой пошмаляю на ст-10. вдруг танковать как бог будешь, подтвердишь свою точку зрения. ЗЫ все кратенько, чтобы осилил.
  13. а никто не включает, просто на все возражения почему-то приводятся одни и те же аргументы (если коротко - картон должен пробивать, потому что он картон) да, до 9-го уровня, когда появляется т-54, амеры не хуже советов. или ты нашел т20 и сказал: "все амеры хуже". так давай разберем по броне: т26 и т44 - я выбираю перша, т43 и т20 - т43; мазай джумбо и т34-85 - мазай, м4 и т34 - м4. а если ты не согласен, то аргументируй, а то типа амеры сплошной картон, а у ссср каждый уровень - это мега броня. только не выискивай одиночные примеры картона, у ссср он тоже есть. я уже объяснял почему упоминал снайпера. если лень читать - не мои проблемы. нет, не должен. точно также он не должен (теряя в дпм, динамике, размерах) разбираться средним танком на голде в лоб по кд (ах да, он прочнее... прочнее на 1 выстрел... ммм... офигеть преимущество, если нет брони). и ты меня не убедил, что сейчас так не происходит. потому что каждый бой я вижу обратное, как голдострелы разбирают бронированных по кд. а что, легких не бывает, средних не бывает, картонных не бывает? у тебя только тяжелые? ты всегда на м46? кстати а давай глянем твои топ-танки, оказывается это бат, 140, е50, центер, стб-1. это танки с очень плохим пробитием на бб... 258 минимальное... и на голде - жалких 330... этого точно не хватит, чтобы пробивать кого угодно... а м46 где-то в серединке (пройден и забыт, что логично, сделал также) согласен... с тем, что для фаната ст, с голдой все в порядке. а тт - да пусть страдают, раз не хотят пересаживаться. только пиши свою точку зрения сразу, а то не понятно, чего ты хочешь и что пытаешься доказать.
  14. 1) т20 еще нужно м4 вспомнить, как некоторые, а также любой ст и сравнить его бронирование с тт - это логично. надо не забыть и их одноуровневых тт, например можно вспомнить тигра на 7-ом, с его мега броней, или кв-2 на 6-ом или карла (и т.д.) - тоже титаны бронирования. я согласен, это "удивительно" у ст фиговая, по сравнению с тт, броня. про премы: да с таким подходом можно крутить все танки в игре - все они имели разные варианты, уверен если хорошо покрутить любому танку по 20мм можно накинуть в самые проблемные места, углы поострее сделать, силуэт пониже, ширину поуже, оп и из ... он превратился в имбу. 2) когда давали снайпера - не было сербоголды (точно не помню, но кажется его отменили то ли до, то ли очень скоро после ее появления), и люди не шмаляли ей во все стороны, как сейчас (вот к чему это было). тогда наличие брони или ее отсутствие имело значение. 3) про тапок: вот тебе задачка - заходи в тест и проверим. также проверим, что ты сможешь сделать картону паттону на тапке на этой дистанции, особенно если он не стоит в поле, как ***, а как норм человек стреляет из-за холма. твой пример про 7/1, кстати, очень показателен: три минуты безнаказано убивать тапок. наверное, от башни играли, а не стояли перед ним боком. 4) ах тяжелый сетап, как он мил людям... они сразу заряжают голдишку и выносят его за счет дпм... как "опасен" тяжелый сетап (ниже будет очень важный вопрос к вам). а давайте представим, что у противника "не тяжелый сетап", у него в топе 3-5 ст10 и ниже всякое разное и вы на ст10 (такое тоже бывает очень часто). вы опять выберете 2х195х330 или 2х390х260? потестим? ЗЫ а теперь важный вопрос к вам sir_bonzo и kojot7 (мне интересно почему вы оппонируете лично мне): а чего вы собственно хотите? из ваших постов - вы хотите оставить голду, как есть, т.е. пробиваем все подряд + дпм. или нет? автор хочет порезать пробитие и увязать его с типом снаряда - 1 снаряд на дальний бой, другой на ближний (их преимущества нивелируются при неподходящих дистанциях). по мне неплохо (я даже плюсанул автору), но вг это никогда не отбалансит, так чтобы игроки "для удовольствия под *** " (а большинство это люди далеко за 20, как показывали опросы, так что сразу - не надо про школоту), могли не напрягаться, т.к. напрягаться придется. я предлагаю порезать урон, чтобы игроки "для удовольствия под *** ", пробивали также как и сейчас (пусть их), но не могли при одинаковом хп выехать на бронированый танк и разобрать его по дпм (у бронированных он, как правило, просто ниже). так чего хотите вы? или вы впряглись просто "из любви к искусству"?
×
×
  • Создать...