Общие впечатления от игры Я играю уже с марта 2011 года, провел более 44к боев,раньше как то всё в игре более менее устраивало, но последние пару лет разочарование в игре нарастало , не сдержался, решил высказать свои впечатления: 1. Нерф техники, в том числе и скрытый: ребят, ну вы если и сделали имбу, то, я думаю, не стоит нерфить, лучше остальные подтянуть. Так же я уверен , что в игре есть скрытый нерф 2. Постоянный нерф арты: я не являюсь артоводом, но иногда на арте катаю, чтобы знать участки, которые арта простреливает, места где от нее можно спрятаться и чтобы знать места , где арта становится. Если вы, уважаемые разработчики, идете на поводу у нытиков, которых арта гнёт, то вообще уберите её из игры, зачем вы своими нерфами доходности, урона и прочей механикой игры вынуждаете артоводов отказаться от арт? Я прекрасно помню, когда в игре было по 14 арт, и как были ваншоты, например т95. И не ныли , так как сейчас. 3.Нерф доходности: я помню те времена, когда без ПА можно легко докачаться до 8 уровня и не испытывать проблем с серебром. 6 уровень всегда был стабильно в плюсе без прем акка и приносил в среднем 20-30 к серебра. Сейчас же на шестом уровне столько же получаешь с ПА и личными резервами, и то если хорошо сыграешь. 4. Патент кислого: он реально существует на самом деле, номер патента : US8425330 B1, дата публикации: 23 апреля 2013. Патент написан на английском языке,поэтому у нас его мало кто читал. И там реально много надо читать, Виктор Кислый и Иван Михневич постарались на славу. Так что, ребята, от вашего мастерства исход боя мало зависит. Только очень скилловые игроки могут вытянуть бой. 5. Штампование без перекуров новых прем танков, новых веток танков, этих колесников, которые даже не танки, а бронеавтомобили и т. п. Вроде ничего не забыл. Есть плюсы, это графика, звук, но они не перекрывают эти громадные минуса. Вот как то так.