Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'разочерование'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Двумя словами- Хотели как лучше а получилось как всегда. Три с половиной часа потратил на эти бои и просто тошнить начало. Света практически никакого, что себе насветил тем и пользуйся. в итоге все, так называемые статисты несутся стадом наплевав на фланги и.т.д.(в случайных боях это вызывает у них дикое раздражение) Дальше как повезет, если с той стороны наткнулись на меньшую группу тогда в шоколаде, если нет - увы нам.. Зато это на руку арте. тут она начала рулить как раньше, потому, что по такой толпе не промахнешься. Примечательно, что большинство боев заканчиваются со счетом 15\4, 15\5. и это еще не самый плохой вариант. ВБР- выше всяких похвал. С одной стороны 6 ис7 с другой - 3 мауса и 3 ис 7. Интересно, кто кого продавит при встрече. Ну а в основном все сводится к жуткой толчее на небольшом пятачке. (Подобное уже бывало раньше) В общем, может для кого то это и фан, а как по мне, так ну его на .... то улучшенное оборудование. Пробовал на т57,, об.140,, бат. Мое мнение - Нужно проводить такие бои по всей обычной группе, то есть 8,9,10 уровень. тогда что то изменится. Да и вообще непонятно, чем 8 и 9 хуже 10 если в обычных боях они встречаются постоянно.Ну а если это по типу - самый высокий ранг техники, то тогда вообще сделайте подобные бои для статистов не ниже 55 %.., это же тоже в каком то смысле ранг., ну и самооценку еще выше поднимет. кому нибудь. С уважением. НУБ (Рак и.т.д.) Мнение чисто мое, субъективное. В общем - каждому свое, но все же задумайтесь.
  2. ВГ как бы намекает... Нужно больше донатить в Новом году! А что думаете Вы?
  3. ВНИМАНИЕ! В ТЕМУ ДОБАВЛЕН ОПРОС! Здравствуйте. Вот уже 5 лет мы танкуем и дамажим! Хотелось бы обсудить и, тем самым, систематизировать предложения игроков по поводу нашей любимой игры. Мы все понимаем, какой труд прилагают разработчики, по этому с уважением относимся к ним и хотим помочь, без вайна и непонимания сути. Хотелось бы, чтобы на тему обратили внимание. Итак, я начну со своих наблюдений. Позже тема будет дополняться заметками других игроков. Только, пожалуйста, держите себя в руках, без обвинений в чей либо адрес. Хочеться выразить своё мнение, которое нисколько не претендует на истину. Считайте, что это просто мечта, WOT 1.0 в вакууме. Неудобства в игре для меня лично: 1. Баланс техники между собой - откровенные имбы и неиграбельные кактусы, баланс +-2 уровня( у лт+3), когда ты мясо, если пробития нет. 2. Баланс техники по командам - не равное количество топовой техники по командам, преобладание ст, тт, пт в одной из команд, по 10 арт в бою(редко, но бывает). 3. Артиллерия - невозможность противостоять классу! в силу его геймплея(стоит в кустах за километр, смотрит сверху), слишком большой дамаг, особенно на топ арте. 4. ПТ 10 лвл - Овер дамаг, лт умирают с 1 плюхи. 5. Класс ЛТ - хардкор класс, ибо мало хп, нет права на ошибку+высокий уровень боёв. 6. Карты - коридорные карты не играбельны для ЛТ, СТ, Пт. Тенденция к уменьшению дистанции замесов(маленькие карты). Неиграбельные зоны на картах(горы и тд.). Непонятные объекты на картах - камни при спуске с горы, на которых застряешь. 7. Физика - застрявания в текстурах, потеря геслей при небольшом прыжке. 8. Геймплей - ввод новых веток танков (тт японцы) , премов(ста-2), при нерешении старых проблем (рассинхроны, проблемы с засветом, дерганье танков в прицеле, залипания оного). 9. Запрещенные модификации клиента - дают реальное преимущество в игре( прицелы ванги, ломающиеся объекты на миникарте, кд над танком и т.д.) 10. Боты - не такая распространенная вещь и проблема , поскольку некоторые игроки играют даже хуже. 11. Неумелые игроки - не являются виной разработчиков. Спасибо за понимание, список дополняется.
×
×
  • Создать...