Vov4iquell
Игроки-
Публикации
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
49459
Портал игры
- Профиль Vov4iquell
Достижения пользователя Vov4iquell
Сержант (5/14)
27
Оценка
-
я понимаю, что ты крутой игрок и всякое такое, но ты не думал, что можно пожертвовать закалкой и воткнуть компановку (желательно трофейную, т.к. с ней при критованной бк штраф к кд будет даже меньше чем с боновой), если тебя прямо так сильно калит критуемость. да и эти 140 хп окажутся не особо нужны в ситуациях, когда компановка спасет от подпала в баки
-
желаю тебе удачи попасть в этот пиксель на дистанции
- 15 108 ответов
-
- #ветеран #прокачка #эмоции
- Барабаны
- (и ещё 7 )
-
ТС разброс на 100 метров приравнивает к точности. дальше можно не читать, все равно такой человек не в состоянии реализовать полученные в полевой модернизации улучшения
-
типичный леха диктофон. зачем ретранслируешь слова Корбена? что тебе это даст? твой реальный уровень игры виден по 8-10 уровням. ты даже не в состоянии в 55% играть, а про режим угнетения пишешь на форуме
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
Сейчас бы в игре с +/- 25 вводить баланс по скиллу. ТС(и ему подобные), учитесь играть. Игровой процесс максимально примитивный. Я не помню уже когда в последний раз мне приходилось какие-то тактики придумывать. Бои максимально шаблонные. Едь на самую важную точку на карте(обычно это фланг ТТ) и вали там всех, при этом по ситуации разменивая свои и союзные хп, если конечно ума хватит. Все
- 8 662 ответа
-
- балансировщик
- 8 уровень
- (и ещё 20 )
-
сейчас бы полностью чистить обсуждение отмена (мой косяк) зачем создавать 2 темы? надеешься, что тебя хоть где-то правым признают?
- 850 ответов
-
- тест очередь
- Дно пробито
- (и ещё 2 )
-
скорее всего ты попадал в орудие
-
т.е арта, которая наносит урон с базы - это нормально, а фв, под которую еще подставится надо, чтобы получить пробитие хэшом - это несправедливо? от тебя пахнет лицемерием
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMMachine26 (29 июн 2021 - 18:52) писал: Василий, ты либо оперируй фактами, либо не лей тут свою "воду", словоблуд. ну забыл дед выпить таблетки от шизы. пожалей ты его
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSERGAUF (29 июн 2021 - 16:30) писал: Присоединяюсь, к "оратору". Спасибо ! (удалено) удалена.я рад, что ты удалился из игры. дай бог здоровья
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacoostic (28 июн 2021 - 18:10) писал: Это еще бы имело смысл, если бы у КВ-2 на своем уровне та пушка на 300 была уникальной. Так ведь есть Т-150, который легко пушку реализует гораздо лучше, с его броней. У O-I хотя бы осталось что-то в ТТХ, его броня. А у КВ-2 особенностей теперь что-то не заметно. Орудие, ради которого брали машину, стало если не унылым, то ниже среднего пользы. Когда-то с забранными у КВ-2 невесть почему КС, а теперь со срезанными ОФ. Практически подобные машины после 1.13 нужно балансировать заново. Тем более, у меня вот нету покупного КВ-2, а у кого-то он есть (то есть был...) Что это, если не нерф према (не напрямую его ТТХ, а за счет срезания механик, на которые он фактически опирался)? Может, таких фановых имб, что прем, что в ветках, и быть не должно было, согласен. Может, это и исправление давнишних ошибок сейчас идет. Только получается, что это вот исправление 1.13 потом само будет нуждаться в исправлении. я до патча 1.13 брал 3 отметки на ахилесе и в почти каждом (естественно одноуровневом, где одни 6 уровни) бою от 4 кв 2 на команду и от 4 м44. O I, после перебалансировки ветки тайпа 5, видел редко, не спорю. это ненормально, когда минимум 8 танков из 30 в бою 2 конкретные модели техники? наверно все-таки нет. тем более если посмотреть на планку отметок у КВ 2 среди прокачиваемых советских самые высокие показатели суммарного урона, и это несмотря на то, что он является одним из самых популярных танков своего уровня. ясное дело такой танк нуждается в ребалансе (нерфе). но в этой перебалансировке есть и другая сторона медали. фугасы больше не работают по принципу кумулятивов. у них теперь не просто нет нормализации - они впринципе игнорируют приведенную броню, а урон зависит от номинальной брони, следовательно - если ты знаешь где у какого танка тонкое место, а на 6 уровне мало танков с номиналом выше 90мм, ты сможешь не только нивелировать воздействие ребаланса, но и улучшить свои показатели. но для этого тебе придется выучить коллижн модели танков. P.S если ты напишешь что-то наподобии "а как мне выцеливать со сведением в 3,5 секунды" - ты при качественном выстреле размениваешь в худшем случае от "честного" танка свои 400 хп(су 100Y даже не рассматриваю с его альфой, потому что их я почти не вижу в рандоме), на те же 400 хп в случае непробития и на 900 в случае пробития.
- 15 108 ответов
-
- #ветеран #прокачка #эмоции
- Барабаны
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOT_3HAET (27 июн 2021 - 22:04) писал: Нет, это "по 8" в каждой тиме. Суммарно 16. Я не шучу и не преувеличиваю. Либо ТТ либо ПТ, на выбор. СТ максимум за последние дни по 4 видео, обычно 2-3. Вчера, например, был вечер без арты зато по 7+ ПТ в каждой тиме. Сегодня зашел поиграть - та же петрушка, минимально 6 ПТ. Не РУ-сервера, правда. Кусты: запиши мне свой "более очевидный фланг" на малиновке, прохоровке, промзоне зелень (и на нее же выход из города) я погляжу. Не говорю, что патч плохой, движение в верном направлении (хотя лучше бы проработали ВоТ БЕЗ арты), но тверд в мысли что надо быстро обработать шероховатости. Кстати, фугасы кк-то странно понерфили. Вчера влепил 705 в башню на 480 из двустволки восьмого уровня. И немедленно после этого из грилля фугасом другому грилю (!) в щиток пихнул на 280. Что-то здесь не тут. Какая-то явно фигня происходит. по 8 ТТ на команду? да это самая настоящая утопия. мне нравится. по поводу "более очевидного фланга": малиновка: гора - чтобы по тебе постреляли кустовые пт им придется ехать на тебя, либо ждать пока ты сам подставишься, выглядывая из-за горы. прохоровка: отыгрыш от центра и горы, т.к 1/2 команды зачастую сосредоточена на аллее. промзона: пуш через заводы. опять же кемперные позиции только на возвышенностях в А1 и К1. но зачем под них подставляться, когда можно после пуша проехать через центральный ангар. я не учитывал балконы на углях, потому что там не играю - просто не вижу смысла с того направления (разве что на средних уровнях, где решает крутой обзор танка) и таких примеров ой как много P.S: я играю на всем от первой линии. и не важно бронированный тяж или же картонная ст. просто на ст больше решает реакция
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngModest_t (28 июн 2021 - 05:18) писал: следующий шаг тогда уж - нерф колесников... а в игре фановых танков не осталось. вот что обидно.. когда после работы приходил.. покатать на японце или кв-2.. когда ты такой большой неповоротливый и пользу приносишь - а теперь полное г... ну спасибо и самое плохое, что собственные ошибки разрабы не признаюту кв 2 и O I есть еще пробивные орудия с альфой 300, прикинь. а, точно. на них же придется выцеливать, чтобы урон наносить/ знаешь в чем отличие между колесниками и "фановыми" фугасными танками - то что на колесниках тебя напрягает от силы % 5 игроков от всей ЦА за счет скиллозависимости танка, а на КОВЕ 2 и ему подобных остальные 95%. и это факт
- 15 108 ответов
-
- #ветеран #прокачка #эмоции
- Барабаны
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOT_3HAET (27 июн 2021 - 19:18) писал: Вроде, двумя руками хочу согласиться, а вроде и проблема - теперь в каждом бою по 6+ пт. Или по 8 тажей. Или стак парней на чифах, елозящих по тазикам и которых просто некуда пробить в лобовой проекции. Кажется, что игра стала лучше, а на практике теперь нужно выкосить ВСЕ кусты, ведь в каждом по три теребоньки сидят . Выкосим кусты - настанет 10+ТТ. Патч, вроде, и хороший, но что-то здорово смущает. P.S. Арту не нерфить нужно было, а выводить с компенсаций опыта и серебра. P.S.S.: причем лет так 5 назад, во-первых: из всех пт 10 токсиком является только стрв, потому что маскировка интересная, а сэт из маск. сети и труб делает её еще интересней, остальные на базе тяжелых и средних танков (но преимущественно все же база ТТ). во-вторых по 8 тяжей. как я понял это на 2 тимы. а что в этом плохого? это самый минимум, который должен быть в каждом бою по поводу кустов - впринципе соглашусь, но зачем ехать в очевидную засаду, когда можно пропушить более очевидный фланг? P.S любителям написать, что колесники имбовать начнут такой ответ - чтобы колесника реализовать нужно хотя бы знать карты и принцип реализации обзора и маскировки танка. да и реакции для управления колесником у ЦА не так чтобы много
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNomand_ (23 июн 2021 - 22:53) писал: Разработчики, у меня один вопрос, зачем так издеваться на такой единицей техники как артелерия, да выведите тогда эту единицу техники вообще из игры, арта после обновы это некчёмная пустышка стала, она только занимает место в команде, траектория полёта снаряда стала как у танка, а это далеко не по историческим характеристикам к которым вы так стремились ещё давно в начале игры, вы понабрали молодёжь а проект для развития игры которые воспитывались на НФС и ГТА , и какой итог , они понаделали феррари с пушками и радуются, что какая то ЛТ блин ЛТ выносит ис7 450 хп, это , что по вашему нормально, обгатели всё идею танков которая была в 2010 году, вот скажите мне какой онлайн был с 2011 по 2014 года? Вы сейчас радуетесь онлайну 500к , а какой был раньше, вспомните. я в танках с декабря 2010 года, и мы раньше ждали обнову как манну небесную, что то новое выходило, а после 2014 года, ждали обнову с матерками, какую очередную свинью разработчики подложат игрокам. С учётом того, что вы опять натворили с артиллерией, у вас онлайн просядет 100% я заметил, что взрослые люди играли на арте, да как здесь читал, на танках играть нужна концентрация , на арте на раслобоне , а что нужно человеку которому уже 40, он сел поиграл маленько на раслобоне нифиг ему напряг, если весь день был в напрежение, а сейчас вы и того лишили, я 11 лет был в танках, никогда не прыгал по другим играм всегда для меня была только одна игра ТАНКИ, но сегодня я просто офигел, что сделали с игрой, удаляю акк раз и навсегда, тем старым разработчикам которые придумали этот проект и вели его, огромное спасибо за отличную игру которая когда то была, у меня всё, всем удачи в танках парни!!!а чего ж ты до сих пор играешь? ты же грозился акк удалить РАЗ И НАВСЕГДА. вот на таких, кто все стерпит, но не сможет бросить проект и зарабатывает деньги. продолжай терпеть, браток.
- 45 440 ответов
-
- 1
-
-
- артиллерия
- выбор боя без артиллерии
- (и ещё 7 )