Перейти к содержимому

Sherah

Игроки
  • Публикации

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    132636

Все публикации пользователя Sherah

  1. Та же история. Перезагружал роутер и комп. Убирал моды. Подключиться не могу. Иногда получается зайти, но при в ходе в бой тут же "Связь с сервером утеряна". А танк в бой ушел. И что интересно, "Трибунал" не вылазит.
  2. Sherah

    Объект 156 О [1.41]

    Казалось ниже упасть не возможно... И тут снизу постучали А можно вспомнить пару фраз известного персонажа. "Никогда не было и вот опять" и "Хотели как лучше, а получилось как всегда". Впрочем незачем копья ломать. ЭТО ввели в игру. Это годится для какого-нибудь фан режима, но его ввели в рандом. От игры на этом получают удовольствие только люди с гнилой душой. И самое главное... Это из игры не выведут. Будут долго и нудно "уменьшать токсичность" и как мантру твердить "Это суппорт! Это суппорт!", но из игры не выведут. Только вот оно или токсичное, или нет. А уменьшить токсичность такой же бред как и "колесный танк". Если кто не знал, то такого понятия как "колесный танк" нет. Это придумали маркетологи ( чтоб земля им была стекловатой). Ну некоторые ум... ограниченные люди это подхватили. Я понимаю зачем сделали такую лобовую броню этому... Надо ж чтоб он доехал до своих 150 метров стрельбы. И даже сделали "уязвимое место" в виде микроскопической командирской башенки. Но вы в нее попадите когда эта хр... в вас плюется своей огнесмесью. Но вот зачем нужно было делать ее такой маневренной. А многие ли могут похвастать что поймали эту ... на гусеницу? Подожгли? " А можно объект 156 поджечь? - Нет сынок, это фантастика" БК туда же. Аппарат набит горячим веществом выше крыши, а не горит и не взрывается. Круто! А сам огнемет вообще нечто. Я вот люблю представить как та или иная механика работает. А здесь как то моя фантазия забуксовала. Барабанный огнемет на 4 выстрела. При том каждый выстрел состоит из 10 или более плевков. Это как работает? Очень похоже на стрельбу из лазерного оружия в фантастических фильмах. Но там то в этом отношении бред, как и грохот взрыва в космосе. А здесь??? Впрочем для меня ничего удивительного. Люди умеют писать код, да и то кривенько. А вот со стереометрией, законами механики и физики у них большие проблемы. Вот и получается то что получается... А еще зависть. В ВТ ввели колесник! Давайте и мы влепим! Тяп ляп, получайте. В ВТ огнеметный танк ввели. Надо и нам что-то слепить. Слепили. И смех, и грех...
  3. По нормальной логике "Универсальная" означает что машина может одинаково и как "Штурмовая", и как "Снайперская". Она это не может. По вашему описанию это "Самоходки с усреднёнными ТТХ, одинаково эффективные при игре на любой дистанции". Тогда да. Она не штурмовая - брони нет. И она не снайперская - с таким разбросом. Ах да... у вас "Снайперская" это играющая из засады. Получается любой танк встав в засаду становится снайпером. Та самая логика что я и писал. Толковый словарь вам в помощь. За одно узнаете какое отношение имеет такая птичка как бекас к этим самым снайперам А так да. Данная ПТ имеет одинаковую эффективность на любой дистанции. И эта эффективность приближается к нулю. По поводу "Снайперской". Правильнее будет такую ПТ называть "Засадной" или "Поддержки". Так как эта игра нее про снайперскую стрельбу от слова вообще.
  4. Уважаемые разработчики! Вы так больше не шутите! Я когда увидел подпись под этим аппаратом "ПТ-САУ Универсальная", очень долго смеялся. Живот до сих пор болит. Вот этот слоупок, который даже с турбиной свою максималку не развивает, без брони назвать универсальной это что-то с чем-то. Хотя почитав определение "ПТ-САУ снайперская" я уже ничему не удивляюсь. Какая-та логика ребенка максимум десяти лет.
  5. Давно играю, много боев. И все равно куча вопросов по игре. Вот только задать их и получить внятный ответ без килограммов лапши на ушах некому. На форум я тоже не люблю заходить из-за большого количества "умников". Пишешь "уважаемые разработчики" и вроде должно быть понятно что вопрос к разработчикам. Но нет, вот такой "умник" с зашкаливающим гонором лезет в тему чтоб всем показать какой он "умный". И ладно б что его писанина имела смысл и была достаточно вежлива. Все таки пишешь незнакомому человеку. Но нет, поколение интернета про вежливость понятия не имеет. А если и имеет, то плевать на нее хотело. Ну да бог с ними, не про это тема. Итак очередной Боевой пропуск. Обычно закончив бой я практически не смотрю на подробный результаты боя. А тут что-то меня зацепило. И очень удивило. Бой был на Е25. Лимит очков на ней уже выбран. Вот только результатах боя написано что получено 3 очка за попадание в топ по опыту. Как так??? Лимит же выбран и я ничего не должен был получить. А если и должен был, то больше, т.к. попал на третье место по опыту за этот бой и бой был победный. Вот и сижу пытаясь понять как эта *** работает. И вот так по многим вопросам. Вроде по гайду должно быть так, а реале оно вод эдак да еще и с подвывертом. Но спросить некого и вопросы остаются без ответа. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2023/post-22571913-0-68215000-1675063265_thumb.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2023/post-22571913-0-15745600-1675063295_thumb.jpg
  6. Почему-то вспоминается песня Утесова "Все хорошо прекрасная маркиза". Да же интересно с каким количеством косяков выйдет новый патч, если тут каждый день новый вылазит. И, естественно, дни према списываются и никакой компенсации. Новогодний ангар был с багами. Кончился он, вылез баг с невозможностью посмотреть результаты боя. Исправили. На следующий день вылазит новый баг. И что интересно, эти два бага вылезли после 16:00. Вот такие пирожки с неведомой зверушкой.
  7. Да уже все работает. Во всяком случае в Магазин смог зайти. Правда пришлось игру переустанавливать.
  8. В принципе уже из темы понятна проблема. пытаюсь зайти и получаю или бесконечно вращающееся колесо загрузки, или "Информация временно не доступна". Также не могу войти в "Контакты" (все тоже непрерывно вращающееся колесо загрузки) и никому не могу написать в личку. Окно просто не открывается. Думал моды виноваты. Снес. Без изменений.
  9. Уважаемые разработчики! Подскажите зачем в этой игре так называемый общий чат? Мне всегда думалось что чаты для общения. Но в этом чате практически невозможно общаться, все забито рекрутерами. Не чат, а доска объявлений. Неужели так трудно сделать вкладку в этом окне и выгнать туда всех этих красавцев. Они ж даже не сами сидят, за них программка работает. Не можете вкладку сделать, так ограничьте количество знаков в одном сообщении. Или у вас этот чат для галочки?
  10. Уважаемые разработчики! Все тот же вопрос. А то тут ну очень шустро закрывают неудобные темы. Как получается что количество резервов по отдельности отличается от суммы указанной вверху рядом с бонами? В данном случае 697+108+796+445=2046. А в окне активации написана сумма 2049. Откуда еще 3 взялось? И прежде чем закрывать тему укажите, будьте так добры, в какой раздел ЦПП обращаться с подобным вопросом. И да... скриншот с клиента без модов.
  11. Ну для начала простейший вопрос. Что не понятного в предложении "Уважаемые разработчики"? Насколько я вижу вы этим самым разработчиком не являетесь. И культуре общения вас тоже никто не учил. А второе... Посчитайте мои резервы по отдельности и сравните полученный результат с общей суммой (голубеньким обозначено вверху). Это так просто понять вопрос внимательно его прочитав и посчитать можно даже в уме. Но для таких "умников" предлагаю воспользоваться калькулятором. P.S.: И причем здесь Ванга?
  12. С видимостью резервов вопрос решился. Модпак обновился и все в порядке. А как с математикой?
  13. Уважаемые разработчики! Посмотрите внимательно на прилагаемый скриншот и ответьте на вопрос: вас ничего на нем не смущает? Вроде что-то не так с математикой? И еще один вопрос. Как применять резервы в бою? Нажимаю кнопку "В" и никаких резервов не вижу.
  14. А вот кто-то мне подскажет было ли такое на каких-то других танках подобное. У этого агрегата при смене башни на том же орудии вдруг становится на 15 снарядов меньше.
  15. Ну да, конечно, вот такой я рак. Зато твои перлы про "свои кривые ручки" попахивает жеманством. А некоторые циферки в твоих результатах наводит на мысль проверки на специфические моды. Но скорее всего тебе просто сильно везет. Видел я таких и много. Думают что умеют играть, а на самом деле им просто везет. И главное что им ничего не докажешь. Зато сколько сарказма в их сообщениях!
  16. Для начала... Я стоял на ровной поверхности на одном уровне с КВ-3. Ну нет там на льду холмиков для игры по вашим правилам. По поводу неуязвимости... Башня у этого агрегата пробивается в командирскую башенку (ну это-то понятно), в переднюю часть крыши башни, в маску и под башню (с критом этой самой башни). И где здесь "мощное фронтальное бронирование"? У вас практически все семерки какие-то недоделанные. Зато сколько вы восьмерок наклепали с действительно "мощным фронтальным бронированием". А по поводу уязвимых точек... Так точка точки рознь. И очень хорошая рознь. Вон, с какого-то перепугу, были апнуты командирские башенки на английских пт . И теперь уязвимая точка у Тортойза для семрок размером аж два пикселя. Добавляем сюда аффигенную кучность стрельбы (если конечное знаете что такое кучность) и приплыли. Семерка встретив такую пакость в лоб и не имея возможности обойти тупо дохнет. Чаще всего даже урона не нанося. Даже если она по вашей "роли" "снайперская". А "штурмовая" пт по логике, даже в лоб выдерживать (даже без холмика) обстрел по крайней мере от своего уровня и ниже. И для уязвимости было бы достаточно все той же пресловутой комбашинки. Но чего нет того нет. Эту пт можно назвать пт поддержки, но никак не штурмовой. P.S.: Оффтопик. Не могу понять. Толи с сайтом форума что-то не то, толи у меня. При каждом переходе со страницы на страницу вылазит форма "принять куки". Задолбало. А еще передайте привет тем кто набирает текст новостей. Черный текст по темно серому фону ну очень комфортный для чтения. Чтоб у них глазки не болели. Просто у тебя ( прошу прощения что не на ВЫ) повышенная везучесть, чем и обусловлен твой результат на этом танке. Ну про маленький лючок я поспорю. И сам в него не раз пробивал, да и мне в него вваливали. И не забывайте про +/- 25% процентов на пробитие. С этим колайдером у шестерок выпадает максимальное пробитие и все ромбование идет лесом. У меня ВЛД пробивали и Хеллкет, и 34-85 ББшками. И даже под углом. Вот такие там 220 мм брони.
  17. Прелесть! Вместо нормального ответа мы начинаем умничать и стебаться? Ну ну... Хотя... Неудивительно что из отличной идеи ( я про игру) получилось вот такое нечто унылое. С таким то контингентом...
  18. Про роли я уже сказал "Я художник, я так вижу". Про смену специальности я тоже написал в виде вопроса. Тупая выкачка золота/серебра? Игра от башни и УВН? То есть встать на горке и тупо стоять? Под артой? Или просто эту горку обойдут и вот ты уже во всем своем великолепии без трусов? Это вы называет "штурм"? Да и башня оказалась дырявая. Вчера спокойно в маску сначала Тортойз бб пробил, потом СУ-130 голдой. Сегодня также спокойно КВ-3 ббшкой. Это вы называете "мощное фронтальное бронирование"? Так и просится подарить вам толковый словарь. А еще мушкет с оптикой как в фильме "Три мушкетера" 1993г с Чарли Шином и с надписью на мушкете "Снайперский".
  19. До сих пор не понимаю логику разработчиков. Ну то что они вводят еще одного члена экипажа ладно. Но зачем доп. специальности менять? Радиста перекинули с заряжающего на командира. Это спецом чтоб у игроков вытянуть золото/серебро? По орудиям тоже что-то с чем-то. Стоковое с предыдущего танка. Затем еще одно с таким же калибром и всего лишь на 10 мм увеличенным пробитием на ББ. Подкалиберный почему-то остается с тем же пробитием. И опять таки почему-то с этими орудиями нельзя поставить досылатель? Загадка. Зато топовое орудие из всех 105 мм самое слабое как по пробитию, так и по урону. Не понимаю я этого. Это же техника, у нее есть логика. А тут все по принципу "я художник, я так вижу". И кто вот это назвал штурмовой пт? Единственное место каким она может танковать это лоб башни. Стоит ей очутится на ровном месте и приплыли. В лоб корпуса я ее шестерки ББ пробивают. Про НЛД промолчу, его только ленивый не пробьет. С ходовой и двигателем тоже черт знает что. На стоковом двигле это чудо крутится медленнее чем Т95. А топовый двиг аж на 50 мощнее что добавляет аж 5 градусов к скорости поворота. С этим параметром у разработчиков тоже какой-то бред. Куча танков которые по прямой еле плетутся, зато на месте крутятся дай бог. И обратная ситуация. По прямой летит, а на месте нечто беременное. То есть опять история про художника. И пожалуйста уберите из ангара эти уточняющие подписи. Только в заблуждение вводят. "ПТ-САУ снайперская" которая до 70% выстрелов с полным сведением запуливает у ту степь? "Универсальная" которая универсально ничего нормально не делает, не штурмует и не снайпирит? "Штурмовая" которая легко расстреливается в лоб танкам ниже уровня? Вам не кажется что это бред?
  20. Таки плохо посмотрел. Буффон, итить его налево. Тогда все понятно.
  21. На итальянских пт постоянно работает национальная озвучка. В на стройках стоит "Стандартные" и тем не менее только итальянский и слышу. На остальных танках все нормально. Как с этим бороться?
  22. Вопросов конечно больше (не смотря на количество моих боев), но пока задам два. Первый! Вот некий танк. У него есть точка от которой рассчитывается полет снаряда и некий круг разброса, который показывает пределы разлета снарядов на дистанции 100 метров. Будьте добры, нарисуйте фигуру которую образуют эта точка и круг разброса вид сбоку. А то я никак не пойму как одно с другим согласуется. Про ЦПП не говорите. После каждого общения с этим ммм... отделом на ум приходят слова Аль Капоне про слово и пистолет. Второй вопрос. Чем отличается ваше оборудование "Командирский обзорный прибор" от запрещенного мода "***" (вроде так он называется) по своему действию на растительность?
  23. Не могу понять. Я вот не могу понять. В ангаре подпись "пт-сау снайперская". Заходишь в бой и с полным сведением по неподвижной технике мажешь. Только что был бой на е-25. Шесть промахов подряд по стоящему противнику. потом пара попаданий и опять промахи. Подпись "снайперская" это такое тонкое издевательство от разработчиков? Блогеры еще тоже подливают масло в огонь. Постоянно подменяют понятие "точность" понятием "разброс". Ну не одно и тоже это. Если на разброс ты можешь в игре повлиять, то точность стрельбы в игре абсолютно рандомная штука. И как бы ты разброс не уменьшал, все равно точность будет зависить только от твоего везения. И это, лично меня, бесит. А другие, посмотрев на такое, просто уходят из игры. Но видимо ВГ проще завлекать игроков всякими акциями и марафонами, чем сделать игру в этом вопросе нормальной.
×
×
  • Создать...