Перейти к содержимому

Kaiser_Wilhelm

Игроки
  • Публикации

    505
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40103

Все публикации пользователя Kaiser_Wilhelm

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (21 Янв 2019 - 19:15) писал: Если например прем 5 лвл будет фармить как прем 8 лвл - то кто будет в разы переплачивать за 8 уровень? А сейчас они в целом и фармят соответствующе - прем 8 лвл больше всех, прем 7 лвл, меньше, прем 6 лвл ещё меньше, и т.д. - но при этом каждый прем фармит больше линейной техники А по поводу балансировщика - надо дорабатывать, да, или вводить фан режимы для разгрузки - например как Линия Фронта, отлично оттянула 8 уровень с рандома Вам нужно делать премы 6 уровня с ценой как у восьмерок и такой же доходностью. Сейчас с 8-ми перебор в рандоме.
  2. Смысл в том, что вся техника балансируется по стандартные бп, а голда вносит дисбаланс
  3. Сушку можно продавать смело. Сегодня выкатил ее в рандом. 10 боев, все с 9ми. С таким балансом в игре ей делать нечего
  4. E100 нужно залатать его огромный картонный нлд, дать башню хэншель и орудие как у тапка. С нерфом голды он станет самым неиграбельным тяжем
  5. Последние 2 дня мало того что одни сливы, так еще и процент попаданий упал с 80 до 25 за сессию. Почти все снаряды в землю летят. Плюс бывает по 4-5 непробитий картонных танков
  6. Я льготы держу в надежде однажды получить за них компенсацию. Или обменять с доплатой на что-нибудь годное. Сколько эти танки не апай они так и останутся неиграбельными.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (08 окт 2018 - 20:00) писал: Я уже много раз писал, что сделал эту задачу на 12т. Можно делать на шкоде т25. Это простейшие линейки для выполнения. Можно вообще много на чём, но эти из линейных танков - самые простые. Задача, кстати, хорошая. Она: 1. Зависит от действий игрока, отличие от танкования или захвата базы, где гораздо больше зависимости не от тебя. 2. Учит правильным вещам в бою: наносить урон в начале боя, создавая преимущество команды. В отличие от танкования, которое учит терпеть под обстрелом, не пытаясь засунуться, что, кстати, противоречит одному из советов от разработчиков, отображаемых перед боем. Главная проблема в том, что у тебя фактически есть всего 8 выстрелов, если говорить о барабанах. На 3й магазин уже не остается времени. Эту задачу легко выпонить лт без барабанов. А в коалиции единственный подходящий танк это 13-57 который не продается. Было бы логичным сделать период выполнения со 2й по 4ю мин, в первую вообще никто никогда не стреляет
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (08 окт 2018 - 17:28) писал: По сути в задачах на экскалибур есть нормальные - большинство. Есть плохо задизайненные: всё, что связано с артой, как для неё, так и на её убийство/ранение, плюс захват базы, потому как скалирование от скилла здесь довольно мало. И есть вредные для игры - это на танкование. Ты сначала попробуй сделать 8 попаданий за 3 мин, из которых 1-2 минуты тратишь на разъезд. А потом расскажешь мне про другие задачи
  9. С коалицией 14 вы реально упоролись. Самая токсичная лбз для баланса
  10. Взял эти 65 тонн фекалий несколько дней назад со скидкой. За 21 бой еле набил 20к дамага, что бы получить эти жалкие 5000 опыта. Под конец попал несколько раз к 6м и даже затащил, чем довел процент побед до целых 28. Теперь о танке. По динамике он всасывает O-Ho. Я серьезно, ехал с ним рядом, японец разгонялся быстрее до моих максимальных 30 кмч, а потом и вовсе улетел вперед на своих 32. 100мм пушка живет своей жизнью. Сколько не сводись, если дистанция больше 100м 7 из 10 снарядов летят *** знает куда. По броне уже писал, что ее нет. На лоре и то больше рикошетов и попаданий без дамага ловлю чем на этом. Впечатление от танка наводит на мысль, что ему нужно сохранить все характеристики, включая хп, опустить его на 7 лв, дать льготный уровень боев, и все равно он будет страдать
  11. Это самый ущербный танк на котором я только играл. Не знаю в каком месте у него 250 брони. Башню шьют все в лоб начиная с 200 мм пробоя. Медленнее ни то что КТ, а даже яги 88. Сейчас еще и акция на опыт. Так я даже 1000 дамага набить не могу. И 15% побед, я ору
  12. Патент кислого сегодня беспощаден к 62ке. Уже 3й бой сегодня где кол-во "попаданий" без урона превышает 10
  13. СТ-15. Впервые дошел до нее в феврале. В первом же бою на бате 3700 дамага по пт, причем в конце стрелял в борт 110Е4 с 50м под прямым углом подкалиберами, из 5 с уроном зашло 2. С тех пор за весь год ни разу не было больше 2х пт в бою. Пока вчера в генеральном сражении мге не подкинуло сразу 13. Почти все грили, как минимум 10 толпились кучей на базе. В общем какой результат вы сами догадались))
  14. Тут пишут, что платой за броню станет точность. Куда хуже то? И так каждый второй снаряд в землю уходит. Без полного сведения можно даже не пытаться стрелять. Проверил статистику - самый низкий процент попаданий на нем среди всех ст 6-10 лв
  15. *** с ними с деньгами. Но видеть по 4-5 вафель на команду мне бы тоже не хотелось. И кто сказал, что нельзя давать прем танки за ЛБЗ?
  16. Ни для кого не секрет, что со временем интерес угасает к любой игре. Так же и в танках. По сути сейчас в игре нет стимула продолжать играть после выкачивания всех веток. Я предлагаю этот стимул дать. Waffentrager ausf E100 может стать идеальным стимулом оставаться в игре как можно дольше. Суть предложения следующая: Запустить вафлю как награду за новую, независимую от второго сезона, цепочку ЛБЗ. Цепочка задач становится доступной только после получения медали "Старший инженер-механик". Сделать индивидуальную цепочку ЛБЗ для каждого исследуемого танка 8-10 уровня. Так же можно добавить вафле некоторую цену в бонах. В итоге мы получим стимул к прокачке всех веток, долгоиграющие ЛБЗ, и вишенку на торте в виде вафли. К тому же учитывая сложность получения, хрупкий баланс в игре, не будет нарушен.
  17. Сейчас идет акция на фоша, в рандоме по 5-8 пт в бою. Но стоит взять бата, твп, да и любую ст, как тут же все пт пропадают. Если выключить СТ-15, то снова пт пол команды. Очень плохие вы людишки, разработчики
  18. Осталось 50к до т100, уже боев 15 подряд идут только городские карты
  19. Ну в таком случае и механика в игре тоже шутка)
  20. Не, я через свободку и 113 сразу в топ вывел, и экипаж 100%
×
×
  • Создать...