-
Публикации
647 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19772
О LordBearRu
- День рождения 29.10.1981
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Гродно
Портал игры
- Профиль LordBearRu
Достижения пользователя LordBearRu
Старшина (7/14)
270
Оценка
-
Предлагаю рассмотреть вариант по решению всех фугасов игры под другим углом. А именно, с изменением характеристик противоосколочного подбоя (как модуля) и добавлением нового перка для экипажей (ну или добавлением характеристик к имеющимся) В игре достаточно давно существует модуль - Противоосколочный подбой, но он не обладает большой популярностью, так как практически бесполезен. Но ситуацию можно изменить и получить ряд плюсов по балансу и имеющимся механикам игры, а именно: - Повысив снижение урона от фугасов для данного модуля даже с учетом пробития (придется править формулу пробития фугасом для тех танков у которых модуль установлен) - Снижение времени оглушения для экипажей - Снижение шансов внутренних модулей Данные изменения позволят делать выбор самим игрокам, об использовании данного модуля, а эффективная работа против фугасных орудий, сможет снизить численность фугасных танков в рандоме, так как уже не будет той уверенности, что фугас сможет пройти с уроном, как при нынешних реалиях. Что касательно перков, то по той же аналогии как написано выше, добавить новый или внести дополнение к имеющимся (к боевому братству, как вариант) пересмотр противоосколочных подбоев, является компромиссным вариантом для игроков любящих играть на арте и фугасных танков (в том что сами танки нерфить не будут) и игроками, которым не комфортно играть против фугасных видов техники. С учетом что в игре имеется 4 вида Противоосколочных подбоев, разработчикам будет удобней игратся с цифрами по балансу данного модуля, при этом упор рекомендуется делать на защищенность тяжелых и свертяжелых танков, так как их роль в игре, это танкование и сдерживание направлений. Ну и еще один не менее важный аргумет в сторону именно модуля, в том, что не все захотят устанавливать его на свою технику, а значит, фугасный тип техники не лишится реального урона, который имеет и сейчас. На принципе свободы выбора построено мое предложение.
- 8 ответов
-
- фугас
- фугасные танки
- (и ещё 2 )
-
Предлагаю использовать упрощенный вариант. В игре существует ПРОТИВООСКОЛОЧНЫЙ ПОДБОЙ. Если увеличить его характеристики в поглощении урона от фугасов (в том числе и с пробитием), то у игроков просто появится выбор. Выбор ставить такое оборудование и держать удар от фугасов или выбрать другие варианты, которые предоставляются иными модулями. Реализовать такую характеристику проще, чем балансить каждый танк по отдельности или даже в целом, так как на отдельную технику потребуется время, а менять по общему принципу, можно нарушить имеющийся баланс( который итак сильно испорчен)
- 122 ответа
-
- Фугасы
- Бронирование
- (и ещё 5 )
-
Многие предлагают подтянуть ТТХ льготных танков, но придерживаюсь самого простого решения, который позволит прослеживать на сколько комфортней становится льгтной технике и прокачваемой, что ниже по уровню совместно попадать в бой. Баланс где есть хотя бы 1 танк ниже на 1 уровень чем льготный - уже позволит снизить имеющийся накал и проблему рандома. Внести такую правку в баланс проще, чем произвести грамотное изменение ТТХ, довольно большого количества льготной премиумной техники.
-
1) Не все танки смогут быть полноценными в бою без льготного уровня, как вариант - кв5 3) Думаете всех устроит такая компенсация? Думаю это просто подорвет доверие реальных покупателей к продукции Варгейминга в целом (хотя я бы добавил пункт замены старой на новую технику и не так как это сейчас в trade-in организовано)
-
Все же пробитие выше чем у ис6 или кв5. К тому же причем тут дармоедство, к купленному товару по определенным заявленым параметрам?
-
тогда это уже не будет ис6 проблема льготов на сегодняшний день, в новом балансировщике, вводя который про льготы не подумали
-
в том и дело, что я и предлагаю наличие танков ниже уровня как основу для комфортной игры, а их количество пусть определит баланс (варианты с ис6, имеют место как пример, так как описание всех комбинаций, внесет излишнюю информацию, которую я и хочу донести)
-
Это не весе варианты комбинаций, но в целом главное соблюдение наличия танков ниже уровня во время балансировки они и при данной комбинации баланса попадают против ис6 такая балансировка боев наплодит кучу имботехники, если и добавлять +/- 1 лвл боев то уже индивидуально для каждой техники (так как есть совсем убогие ветки). Но в данном случае разработчикам такой вариант менне приемлем, ибо цель направлять игроков выкачивать 10 уровни. а вот премы уже идут как не прокачиваемый но платный контент, который чуть хуже в комфортности игры чем прокачваемая техника, но имеет бонус в виде фарма, прокачки экипажа и в льготном уровне боев
-
Предложение простое в принципе и возможно уже в разработке, но все же... Предлагаю вернуть комфортность игры на премиум техники путем исключения в балансе, для такой техники 2 варианта, главное наличие техники ниже уровнем постоянно, при любом разнообразии комбинаций Вот пример как должен выглядеть баланс для ИС6: а) 3 танка - 9 уровня 5 танков - 8 уровня 7 танков - 7 уровня б) 5 танков - 8 уровня 10 танков - 7 уровня в) 3 танка - 8 уровня 5 танков - 7 уровня 7 танков 6 уровня возможно при увеличении процента побед подряд добавить еще и одноуровневый бой данная схема будет просто в программировании, вернет льготам комфортность игры и не потребует более координальных балансных изменений
- 49 ответов
-
- 12
-
-
Некоторым СТ полезно голду подрезать (не всем и не в полное убожество). Тем неменее, Если ТТ показал НЛД или гуслей неправильно выезжает, то должно и бб хватить на пробитие. Вайн про голду здесь неуместен, в большинстве случаев СТ хорошо справляется, причем и на бб!!!
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
1) Лично для меня, ничего не меняет ( считаю, что люди вольны сами делать здесь выбор) 3) если из премов, то валентайм 2 Матильду и с голдой непробьет, то же самое Локуст. Матильда советская кв1 с голдой через раз пробивает кв1, без голды вообще непробьет.... не из премов D.W.2 с его 67 пробития непробьет даже в борт кв1 (у которого только с зади 60мм брони), такая же пушка у многих немецких танков того времени (ну или уровня). Примеров хватит?
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )