Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'фугасные танки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Предлагаю рассмотреть вариант по решению всех фугасов игры под другим углом. А именно, с изменением характеристик противоосколочного подбоя (как модуля) и добавлением нового перка для экипажей (ну или добавлением характеристик к имеющимся) В игре достаточно давно существует модуль - Противоосколочный подбой, но он не обладает большой популярностью, так как практически бесполезен. Но ситуацию можно изменить и получить ряд плюсов по балансу и имеющимся механикам игры, а именно: - Повысив снижение урона от фугасов для данного модуля даже с учетом пробития (придется править формулу пробития фугасом для тех танков у которых модуль установлен) - Снижение времени оглушения для экипажей - Снижение шансов внутренних модулей Данные изменения позволят делать выбор самим игрокам, об использовании данного модуля, а эффективная работа против фугасных орудий, сможет снизить численность фугасных танков в рандоме, так как уже не будет той уверенности, что фугас сможет пройти с уроном, как при нынешних реалиях. Что касательно перков, то по той же аналогии как написано выше, добавить новый или внести дополнение к имеющимся (к боевому братству, как вариант) пересмотр противоосколочных подбоев, является компромиссным вариантом для игроков любящих играть на арте и фугасных танков (в том что сами танки нерфить не будут) и игроками, которым не комфортно играть против фугасных видов техники. С учетом что в игре имеется 4 вида Противоосколочных подбоев, разработчикам будет удобней игратся с цифрами по балансу данного модуля, при этом упор рекомендуется делать на защищенность тяжелых и свертяжелых танков, так как их роль в игре, это танкование и сдерживание направлений. Ну и еще один не менее важный аргумет в сторону именно модуля, в том, что не все захотят устанавливать его на свою технику, а значит, фугасный тип техники не лишится реального урона, который имеет и сейчас. На принципе свободы выбора построено мое предложение.
×
×
  • Создать...