anonym_pCKV8g2AZe8O
Игроки-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Портал игры
- Профиль anonym_pCKV8g2AZe8O
Достижения пользователя anonym_pCKV8g2AZe8O
Младший сержант (4/14)
1
Оценка
-
Бесполезно, конечно, но все же напишу. Редкий бой длится дольше 4 минут, 9 из 10 - поражения, практически всегда на счете 3-15 или 5-15. Это мой личный опыт, а также личный опыт говорит, что примерно каждый 10-й бой победный, даже если я не притронусь к мышке. Игра не приносит удовольствия от слова совсем, вот это и раздражает. А слив или нет дело десятое, от хорошего слива эмоций больше, чем от мерзкой победы 15-3.
-
Я плевал на тренды. Я вижу что одна победа из 10 уже на протяжении 60 боев. Я вижу постоянно счет 5-15. Это НЕ нормально.
-
Нет никакой науки не сливаться. Есть "задонать до 10 уровня" и тогда может быть поиграешь нормально. Потому что все что ДО 10 - сломано, неиграбельно и не дает никакого удовольствия.
-
Нет никакого заговора и прочего. Есть вполне реальные алгоритмы и задача, ими выполняемые. Только вот что скажу я вам. Я долгое время не играл в танки, и теперь, сыграв полсотни боев, скажу вам - впечатление тягостное. Ни намека на удовольствие от игры. Знаете, когда вам зуб дергают, и потом испытываете облегчение? Вот тут то же самое, только геймплей - это не облегчение, а как раз когда дергают. Дикая, бешеная скорость стала, моментальный засвет, моментальный урон, нереальное пробитие стало, какой-то дикий счет 3-15 или 15-3, бои по 4 минуты. Что вообще происходит? Знаете, напоминает какой-то дикий содом, направления на каждой карте были, сейчас их нет, все едут кто куда, слив за минуту. 10 сливов - получи один победный бой, можешь стоять на базе, все равно будет победа. А я зачем в игре? Вот как игрок, в чем моя функция, где влияние на бой, где та игра, что я помнил и знал в 201-14? Провести вечер за танками, как бывало ранее? На час едва хватило, резервы истекли - выдохнул с облегчением. Серьезно, это не игра, это ужас. Кто может внятно объяснить, что не так и как сейчас надо играть в танки?
- 832 ответа
-
- 1
-
-
- ранговые бои
- конспирология
- (и ещё 23 )
-
Я хочу видеть рейтинг вместо процента побед и брекеты по рейтингам, чтобы вместе играли игроки примерно одного уровня. Хочу чтобы убрали полностью накрутку параметров одной из сторон в бою. Хочу чтобы вернули дамаг арте. Хочу больше карт с особенностями игры на них, по типу Комарина. Хочу лампу в момент засвета. Хочу чтобы каждый новый прем танк был событием. Хочу общий чат с возможностью отключения. Хочу новых механик в бою, а не опостылевшее пиу-пиу. Пока хватит.
-
Не боятся переть вперёд плюс подкрученных характеристики одной из команд. Вот и вся причина слив. По каким то соображениям ВГ выгодны очень короткие бои, наверное сервера не справляются. Отсюда и подкрутки именно под 3-5 минутный бой. Игра убита, да. Зато сервера показывают нормальный APDEX, босс доволен, премии не лишает. Игроки недовольны? Да и пёс с ними, имя им легион, уйдут одни, придут другие. Не придут.
- 2 509 ответов
-
- 2
-
-
- слив баланс
- айлавью
- (и ещё 29 )
-
Автор красавчик, один в один моя ситуация. Отключить общий чат - идея инфантильного мальчика, не в силах перенести мат, а тем более достойно ответить. Прям так и вижу - стоят два войска на поле брани...эм...секундочку, мата же нет... На поле битвы, да. И МОЛЧАТ. Смешно? А вот эльф, отключивший общий чат, доволен, его женственная натура одобряет мир. Бан за мат? Реально? Да будет известно эльфам, что хоть это и игра, но люди в ней настоящие. И бьются они пусть не мечами, но мышой, так же по настоящему. Что такое trashtalk перед боем знаем, эльфы? Видимо, нет. Включите антимат всем по умолчанию и прекратите делать из мужчин себе подобных эльфов. Запретите мальчику драться и материться - из него вырастет эльф. Ещё лучше - поймите, почему игрок матерится и устраните причину. Но это путь для сильных, вам не по плечу. Спасибо.
-
P.S. У меня несколько аккаунтов, потрачено на игру не один десяток тыров, но сейчас я понимаю что все. Танки умерли, и платить ВГ деньги мне не за что. Вот это проблема - потеря лояльной аудитории, не одноразовых донатеров на прем на 1 день. Все это жадность, дорогие дети.
- 106 663 ответа
-
- 2
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
И что, вот я играю на премах в основном сейчас, и хочу сказать, что удовольствия от игры около нуля. На кой черт мне качать эти десятки, там что, игра какая-то другая? У меня несколько аккаунтов было, я помню как на старте игры кайфовал от боев, помню как купил гуся по акции и он был дико фановым, как появился лева и он был крут. Сейчас не пойми что, какой-то дикий темп игры, 3-15/15-3 через раз, засвет через всю карту, вертуханы в тебя такие, что диву даешься, я же помню как было 5 лет назад, мне есть с чем сравнить. Я обычный игрок-на-час-в-день, нагибать школоту на десятках мне не нужно, дайте просто хороший бой, а не дикую собачью свадьбу. К чему это все. Баланс вообще не играет роли, как балансить эти сотни танков между собой? Меняйте игровой опыт, чтобы играть было приятно, на кой черт мне победа 15-1, она хуже хорошего поражения, когда ты переиграл соперника, и не тупо был безвольной пешкой в руках игровых алгоритмов, которые вместо тебя решили, кто кого увидел и кто кого пробил. К моему сожалению, жадность убила игру, хотя вопросов нет - это капитализм, детка. В данном случае - тоталитарный.
-
Виктория - нормальный прем. Плюсы: - Лоб башни держит выстрелы десяток, 2-3-4 тыс.урона натанковать получается - Хороший обзор - УВН хороши, позволяют играть от башни - Пробитие очень ок, особенно голдой - Внешне красивый, экипаж металлюг доставляет ) Минусы: - Малая альфа (240), сделал пару выстрелов и в ангар - ок, остался без фарма. - Корпус без брони - Проходимость по слабым грунтам не очень - Это машина поддержки, полез в первых рядах - сразу помер - Не тащит, не нагибает. Настрелять на нем серебра можно, но требуется знать карту, знать технику противника, знать куда можно идти а куда нет, в общем, этот танк точно не для новичка. Малая альфа предполагает как минимум десяток результативных выстрелов для фарма. Как следствие - сильно зависим от команды, а в рандоме сами знаете.