Перейти к содержимому

FNVMW

Игроки
  • Публикации

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    90400
  • Клан

    [MPKIL] MPKIL

О FNVMW

  • День рождения 08.07.1978

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Амурск
  • Увлечения
    Аня Маркова)))

Портал игры

Достижения пользователя FNVMW

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

56

Оценка

  1. Все намного проще.За убийство союзника,неважно на какой технике,ввести фиксированный штраф.Миллион серебра,к примеру.Всех делов.За нанесение любого урона - десятикратное возмещение ремонта.И никаких проблем.Через пару недель,никто даже близко рядом с союзником не выстрелит.Проблема решена
  2. Хочу обратиться ко всем нытикам.Мы вас гнули и гнуть будем,вы ноете и будете ныть.Понерфят арту - вы найдете причину своих неудач в чем-то еще.Понерфят это что-то еще,вы опять найдете причину)))Это будет продолжаться бесконечно.Поймите наконец-то,причина не в том,что вас окружает.Причина в вас.В ваших руках,выросших из задницы,в ваших задницах,отрастивших руки.)))Попытайтесь испрвить свои рога,олени)))И ХВАТИТ НЫТЬ
  3. Конечно нет.Класс техники,который,в принципе,не может попасть по моему танку,при грамотном управлении,может мешать только конченым оленям
  4. А эту,как ты выражаешься,"дрянь",уже выводили из рандома.В 0.8.6.Получили 90 процентов ничьих.Стоялово без единого выстрела по 15 минут.Вымирание АРТ-САУ и ЛТ как классов.Сокращение количества СТ в тысячи раз.Бои 12 на 12 ПТ.Поверь,нытик,все о чем ты просишь,уже выпрашивали нытики до тебя.Ни к чему хорошему это не привело
  5. Очень просто. Хахаха,тут сложно что-ли Даже смешно отвечать.Любому оленю и так должно быть понятно.Но,так и быть расскажу.Топовый ст едет в квадрат,который,*** понятно,на этой карте является приоритетным для АРТ-САУ в начале боя.Первым светится вражеский ст,вторым вражеский АРТ-САУ.62А теряет секунду на то чтобы перевестись с ст на АРТ-САУ,вместо тогочтобы стрелять в приоритетную цел,ст.Попал,красава)))А теперь объясни,зачем,отъехав назад на метр,делать движение вперед на тот же метр???И все это против АРТ-САУ с радиусом поражения в 11 с лишним метров?Это у вас,оленей,ритуальный танец такой???Ты говоришь,он тебя пробил)))Но он ведь стрелял тебе не в ВЛД.И не в НЛД)))И не в лоб башни)))Он стрелял тебе в крышу башни.И,если бы ты ехал назад,он бы не попал.)))Если бы ты ехалвперед,он бы не попал.И сплешем ,возможно,не зацепил бы.Но ты проехал метр назад и метр вперед,по-сути,оставшись на месте.Поэтому ты,трус,был уничтожен
  6. Если нынешняя АРТ-САУ убивает какой-нибудь танк в этой игре сегодня,это значит одно - человек,управляющий этим танком,заслуживал быть убитым.Более того,при нынешнем сведении и перезарядке АРТ-САУ,любой игрок,чья машина уничтожена представителем этого класса техники,долженпонимать,что он не просто рак,как я,например.)))Любой игрок,в которого,в принципе,попадает нынешняя арта - это *** олень.Нытики,для вас арту нерфили уже не один десяток раз.Каждое обновление в управление АРТ-САУ вводятся изменения,о которых даже не заявляется,лишь бы угодить вам,нытикам.Последняя фишка клоунов-разрабов - инерция при повороте)))Смешно,при всем этом мы гнем вас,а вы ноете.Мы,артоводы,не имея брони,скорости,точности,маневра,не боимся вас.А вы,трусы,так и будете БОЯТЬСЯ.Это ваша судьба,ОЛЕНЯТИНА.У вас броня,у вас скорость,у вас обзор,у вас маневренность,у вас дпм,у вас точность.Ничего этого нету нынешней арты.Есть одно,самое главное.Мы,как и раньше,не боимся вас.Вы,как и раньше,боитесь ... если б только нас)))Всего)))Вы просто долбаные клоуны.Это факт
  7. Лучше бы запретили все моды и любое вмешательство в клиент признали читерством,со всеми вытекающими
  8. Я тебе дам правильный ответ)))Просто,это очень трусливый человек.Подчеркну,человек,а не игрок.Как игрок,он,возможно,очень хорош.Но,как человек,он трус.Знаешь,что самое интересное?Вот весь этот дебиловайн про арту))))Как арта не дает играть и бла-бла-бла)))Дело ж не в арте.Трус,как стоял за тем камнем,так и будет стоять.Есть арта,он будет там стоять,потомучто есть арта.Нет арты,он будет там стоять,потому что нет арты.Если он в топе,он будет там стоять,потому что : "я ж топ,я не обязан светить,я должен настреливать дамаг по засвету нетоповых танков".Если он не топ,он будет там стоять,потому что : "да меня кто угодно заваншотит,так что я в пт-позиции".Так что,наличие или отсутствие арты-это всего лишь повод оправдать свою трусость.Мерзкое человеческое качество
  9. Уважаемые разработчики,здравствуйте.В игре присутствуют несколько непонятных для меня формулировок,две из которых,я прошу вас разъяснить.Первая : "После изменения специализации навыки и умения не действуют".У меня на АМХ 13 90 у командира исследовано несколько "командирских" умений,в том числе,"Орлиный глаз".Если я исследую ему же навык радиста "Радиоперехват",будут ли эти два перка суммироваться,и станет ли мой танк "видеть" дальше,или какие-то умения отключатся?Вторая формулировка : "Если умение приобретено двумя наводчиками,учитывается максимальный уровень по экипажу".К примеру,если я двум наводчикам прокачаю перк "Плавный поворот башни",будет ли эффект от перка удвоен,или он будет работать только у одного,наиболее прокачанного.Прошу объяснить мне два этих момента,желательно на основе моих же примеров.С уважением
  10. Да,давай порассуждаем,клоун)))При чем тут проценты побед в компьютерной игре???Я говорю о тебе не как об игроке,а как о человеке)))О трусливом человеке)))
  11. Ты не очень умный человек)))Количество арт в боях УЖЕ ограничено)))В отличие,от других классов техники.Помню бои 13 на 13 пт-сау)))Ничья однозначно)))
  12. Столько слов об арте)))Сколько ж рассказов и подробностей.Человек с 2200 боев,скажи мне,откуда в твоем воспаленном мозгу эти сведения?Кто рассказал?)))Даже если ты все свои бои сыграл на арте,это очень мало.Ты ничего не смыслишь в том,о чем пытаешься рассуждать
×
×
  • Создать...