Перейти к содержимому

FNVMW

Игроки
  • Публикации

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    90400
  • Клан

    [MPKIL] MPKIL

О FNVMW

  • День рождения 08.07.1978

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Амурск
  • Увлечения
    Аня Маркова)))

Портал игры

Достижения пользователя FNVMW

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

56

Оценка

  1. Все намного проще.За убийство союзника,неважно на какой технике,ввести фиксированный штраф.Миллион серебра,к примеру.Всех делов.За нанесение любого урона - десятикратное возмещение ремонта.И никаких проблем.Через пару недель,никто даже близко рядом с союзником не выстрелит.Проблема решена
  2. Хочу обратиться ко всем нытикам.Мы вас гнули и гнуть будем,вы ноете и будете ныть.Понерфят арту - вы найдете причину своих неудач в чем-то еще.Понерфят это что-то еще,вы опять найдете причину)))Это будет продолжаться бесконечно.Поймите наконец-то,причина не в том,что вас окружает.Причина в вас.В ваших руках,выросших из задницы,в ваших задницах,отрастивших руки.)))Попытайтесь испрвить свои рога,олени)))И ХВАТИТ НЫТЬ
  3. Конечно нет.Класс техники,который,в принципе,не может попасть по моему танку,при грамотном управлении,может мешать только конченым оленям
  4. Лучше бы запретили все моды и любое вмешательство в клиент признали читерством,со всеми вытекающими
  5. Я тебе дам правильный ответ)))Просто,это очень трусливый человек.Подчеркну,человек,а не игрок.Как игрок,он,возможно,очень хорош.Но,как человек,он трус.Знаешь,что самое интересное?Вот весь этот дебиловайн про арту))))Как арта не дает играть и бла-бла-бла)))Дело ж не в арте.Трус,как стоял за тем камнем,так и будет стоять.Есть арта,он будет там стоять,потомучто есть арта.Нет арты,он будет там стоять,потому что нет арты.Если он в топе,он будет там стоять,потому что : "я ж топ,я не обязан светить,я должен настреливать дамаг по засвету нетоповых танков".Если он не топ,он будет там стоять,потому что : "да меня кто угодно заваншотит,так что я в пт-позиции".Так что,наличие или отсутствие арты-это всего лишь повод оправдать свою трусость.Мерзкое человеческое качество
  6. Уважаемые разработчики,здравствуйте.В игре присутствуют несколько непонятных для меня формулировок,две из которых,я прошу вас разъяснить.Первая : "После изменения специализации навыки и умения не действуют".У меня на АМХ 13 90 у командира исследовано несколько "командирских" умений,в том числе,"Орлиный глаз".Если я исследую ему же навык радиста "Радиоперехват",будут ли эти два перка суммироваться,и станет ли мой танк "видеть" дальше,или какие-то умения отключатся?Вторая формулировка : "Если умение приобретено двумя наводчиками,учитывается максимальный уровень по экипажу".К примеру,если я двум наводчикам прокачаю перк "Плавный поворот башни",будет ли эффект от перка удвоен,или он будет работать только у одного,наиболее прокачанного.Прошу объяснить мне два этих момента,желательно на основе моих же примеров.С уважением
  7. Да,давай порассуждаем,клоун)))При чем тут проценты побед в компьютерной игре???Я говорю о тебе не как об игроке,а как о человеке)))О трусливом человеке)))
  8. Ты не очень умный человек)))Количество арт в боях УЖЕ ограничено)))В отличие,от других классов техники.Помню бои 13 на 13 пт-сау)))Ничья однозначно)))
  9. Нормальные игроки гонятся только за победой команды.А за медальками ... сороки))))Кстати,уровень вообще неважен.На любом достаточно и раков,и мастеров
  10. Попробовать нажать кноку ВПЕРЕД
  11. FNVMW

    Хайвей

    Хайвей.Нормальная карта.Свои плюсы и минусы для каждого из респаунов.Не нужно ничего менять
  12. FNVMW

    Хайвей

    Ну конечно.Теперь,при разъезде с респа,на верхнем респе тоже будет возможность сразу,с началом боя,нажать любимую кнопку трусов.Кнопку НАЗАД))))
×
×
  • Создать...