Перейти к содержимому

AlbertBrahem

Игроки
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23039

Портал игры

Достижения пользователя AlbertBrahem

Рядовой

Рядовой (2/14)

8

Оценка

  1. Расстраивают последние сыгранные бои Уважаемые разработчики. Считаю, что каждый заплативший за игру имеет право голоса. Своим голосом сообщаю, что ушел играть в другие игры. Я вам 3 года не донатил. Зашел - посмотрел и теперь еще три года вы от меня денег не увидите. Посмотрим, может быть когда таких голосующих рублем станет достаточно много вы начнете что-то делать. С уважением, Бывший танкист.
  2. Расстаривают последние сыгранные бои. Собственно сабж и добавить нечего. Я же заплатил денег и имею право высказать свое мнение!? Так вот, кроме матов у меня слов нет. В очередной раз удаляя игру выбирию лаконичный пункт: "Расстраивают последние сыгранные бои".
  3. Добрый вечер, уважаемые разработчики! Спасибо вам за отличную игру. Много вечеров мы с друзьями во взводе или на ГК катали танки, делились новостями и беседовали "за жизнь". Однако, есть ряд неприятных моментов, которые время от времени портят настроение. Я не хочу "плакаться" или что-то в этом духе. Лучше будет вместе подумать как это можно исправить. 1. Много вайна по поводу арты. Я решил разобраться в этом вопросе, сам купил арту и сгонял полсотни боев. На самом деле играть на арте не сахар. Наряды летят косо, КД печалит, а урон просто убивает. С другой стороны сильно обижаются те в кого прилетает, когда он честно бодается с противником на поле брани. Расстраивает то, что ты ничего не можешь с этим поделать, ведь обидчика не видно и не факт, что ты доживешь до конца боя, что бы отомстить. В общем страдают обе стороны. Но вот я на лоре 7 лвл попал к десяткам. Накидывал неспешно по 300-400 урона. И им не сильно обидно и я 2к накидал, что для 7 лвл совсем не плохо. Вот я и подумал, что введение арты 9-10 лвл с аховым уроном, наверное, было ошибкой. Мне кажется, что арте нужно вернуть точность, но на 30-50% срезать урон, оставив время КД на том же уровне, или даже сократить. Или просто убрать арту 9-10 лвл. А так же ограничить их количество до 3-х в одном бою (максимальный состав взвода). 2. В процессе выполнения на ЛБЗ я покатал и на ЛТ. Сейчас это мертвый класс. Многие топовые СТ видят так же или даже дальше. А высветить борща порой просто не реально. Да и сбить гуслю какому-нибудь Е100 порой получается с 5-го выстрела. С другой стороны ЛТ 7 просто в хлам перестреливают СТ 7. На Т20 ты вынужден бояться бульдога, Т49, рушку, ЛТТБ, т.к. максимум успеешь выстрелить 1-2 раза перед походом в ангар. Это понятно, что ЛТ нужен ДПМ и побитие в игре на 10 лвл, но ст 7 и картонным ТТ, ПТ 7 от этого не легче. Думаю, что в отличие от арты, ЛТ 10 быть. А что бы воскресить класс нужно сильно переработать обзор. У арты и ПТ - минимальный, ТТ средний, СТ - средний, а у ЛТ - максимальный. И разница должна быть гораздо больше чем сейчас. 3. Турбосливы/победы в выходные, праздники и акции печалят даже больше, чем ваншоты от арты. Порой в выходные я просто не могу поиграть, что бы не расстраиваться. Ведь есть еще одна проблема - возведенная в куль статистика, которую долгим упорным трудом набиваешь и мгновенно сливаешь в такие дни. Мне известна официальная позиция касаемо разграничения боев по скиллу, но почему бы не ввели ладдер, как дополнение к рандомным боям? Каждых пару месяцев ты начинаешь с чистой ладдерной статистикой, потеешь и перебираешься из лиги в лигу, а потом получаешь медальку и разные плюшки по результатам сезона. Мне кажется это вдохнет смысл для тех кто прошел игру (выкачал все танки и убил Амвея). 4. Дисбаланс карт и техники. Тут все просто - этому вопросу нужно уделять больше времени. В каждом патче что-то править для достижения идеала. Как программист скажу, что у вас в руках тонны статистистических данных. Используя подход как при вычислении WN8 для каждой отдельной машины можно понять что апать, а что нерфить. 5. Культура в чате и бою. Здесь так же все просто. Недавний бум банов (в который и я попал) сильно сократил ругань в чате. Систему наказаний за тимкилл и тимдамаг нужно делать жестче и еще жестче. Так же нужно сильно обделять опытом и серебром тех, кто пассивно ведет себя в бою, сидит по кустам и не выполняет своих функций в игре. Последним по результатам боя 5 игрокам нужно выводить окно с надписью: "Вы не проявили себя в этом бою и не получаете серебра и опыта". 5. Тестовый сервер. Последний тест, который вы назвали не удачным, как по мне, был очень даже положительным и показательным. Почему бы не крутить этот сервер постоянно и ежемесячно тестировать новые фичи и правки? Пусть будут постоянные его итерации, постоянные изменения: обзора, урона арты, карт, баланса техники и т.д. Попробуйте одно, потом другое, третье... Надеюсь, хоть что-то из написанного выше будет услышано и где-нибудь пригодиться.
  4. А ты глянь на возрастной рейтинг игры - детям тут не место. Следить за этим задача модеров. И да, не путай танчики и реальную жизнь.
  5. Здравствуйте уважаемые игроки, модераторы и разработчики. Сражу скажу, что меня банили за тимдамаг и тимкилл раз пять или шесть, а может и больше - все не упомнишь. Ответственно заявляю, что я никогда, и подчеркиваю, никогда не открывал огонь первым. Но клянусь всеми богами новыми и старыми, я всегда отвечу взаимностью любому обидчику, будь он уровнем выше или ниже. Это мой способ решать проблему - пусть каждый знает, что получит плюшку в ответ. Жаль только, что 45% олехану, а чаще всего именно такие "бойцы" начинают безобразничать, глубоко наплевать на все это, в отличие от меня. Но собственно вопрос о чем: у вас, как в замке Темного властелина, одни секреты. Может приоткроете завесу тайны и расскажете, что вы думаете о проблеме тимкилла и тимдамага? Какие планы борьбы с такими нарушителями? Почему отменили систему прогрессирующего штрафа? И вернете ли ее когда-либо назад? Уверен, что не меня одного волнует этот вопрос. С уважением, Александр.
  6. Приветствую. В случайных боях нередки случаи тимдамага и тимкилла. Случайно попал - бывает, какие обиды. Но! Меня сокомандники убивают 1-2 раза на 100 боев (1-2 раза в неделю)! В течении вечера я играю 20-30 боев и наблюдаю (подчеркиваю) намеренный тимдамаг/тимкилл в своей или вражеской команде 2-3 раза. Это уже ни в какие ворота! То захватчика захотелось – убил союзника на захвате, то союзник решил, что кто-то его фраг украл, а порой и просто неадекватные игроки попадаются. Как-то я открыл ответный огонь, т.к. союзник снял с меня почти все здоровье, я остался шотный, а останавливаться он не намеревался. Как результат меня тут же выкинуло из боя с баном на сутки. Думаю, у вас есть возможность взглянуть на мои показатели тимдамага/тимкила и убедиться, что я этой болезнью не страдаю. С другой стороны те союзники, что убивают меня или других игроков команды, преспокойно продолжают бой и в подавляющем случае даже не окрашиваются в голубой цвет. Поводом для топика послужил крайний бой. Карта Редшир, я на Т-54, а игрок vaflya_s_nachinkoy_profi на ИСУ-152. После ряда угроз расправы в игре, виновник торжества выстрелил по мне. Я тут же подал на него жалобу в игровом интерфейсе и попытался уйти из-под его огня. Следующим выстрелом он промахнулся и сбил мне гусеницу. Я подал все оставшиеся жалобы и, понимая, что очередным попаданием он меня добьет, открыл огонь в его сторону, заставляя его спрятаться. Таким образом, я ушел из-под обстрела. Но он погнался за мной и, зажав перед позицией вражеских танков, где дальнейший побег равен смерти – убил. Он не только не получил блокировку аккаунта после столь многочисленных предварительно поданных жалоб, но и даже не окрасился в голубой цвет. После боя я взглянул на его результаты: выстрелов 3 (только по мне), нанесено урона всего 1550 (только по мне) и соответственно 1 фраг (только моя машина). Отслеживая информацию о времени последнего боя, я убедился, что такие его действия остались совершенно безнаказанными. По мотивам аналогичных ситуаций, я давно пришел к выводу - союзник открывает огонь – убегай. Подача жалобы (подчеркиваю) ни к чему не приведет. Не знаю, что у вас там за статистика по автоматической системе отслеживания нарушения правил, но у меня показатели совершенно другие. Понимаю, что наслово никто никому не верит. Поэтому с того дня я собираю все реплеи преднамеренного тимкилла/тимдамага в своей или вражеской команде. Много ли таких случаев я насобирал? Много. И, возможно, для вас 1 тимкилл на 300 машин (0,3%) не стоит внимания, но, если посмотреть с другой стороны, то это 1 безнаказанный тимкилл где-то на 10 боев. Думаю другие игроки со мной согласятся – это жутко раздражает. Продолжая тему, затрону вопрос оскорблений/провокаций и откровенного мата в чате игры. Каждый 3-й бой начинается оскорблений своей или вражеской команды. В каждом бою, за редчайшим исключением, в чатике стоит матерная перебранка. Черт возьми! Здесь играет масса детей, которые тут же подхватывают все это со свойственным им энтузиазмом. А вот игнорирование жалоб на оскорбления/провокации при отключенном мат.фильтре - это вообще чудесно. Задумайтесь на секундочку, если мат.фильтр включен, то и матерных выражений не видно, какой смысл подавать жалобы? А когда ты видишь, куда тебя послали и что там наплели про твою мать – жалобы игнорируются. Разумно ли это? Почему на европейских серверах мгновенно банят за малейший проступок? И играть там намного комфортнее, даже несмотря на высокий пинг. Остается только про себя кричать: «СКОЛЬКО ЭТО ВСЕ БУДЕТ ПРОДОЛЖАТЬСЯ?». Надеюсь, ваша реакция будет эквивалентна времени и силам затраченных мной на сей опус. С уважением, Александр.
  7. Уважаемы разработчики, я не могу создать тему и внести предложение в соответствующей рубрике. Вероятно, я написал недостаточно сообщений в форуме. Но скажите мне, пожалуйста, зачем мне читать и комментировать, если добрые две трети сообщений откровенный флуд? Я лучше в танки погоняю. Кстати о танках, у меня наиграно свыше 5k боев, может это и мало, но больше чем у почти 90% игроков и, как мне кажется, этого достаточно, что бы сложилось четкое и правильное представление об игре, а так же достаточно, что бы появилось рациональное предложение.... но нет... я не могу его высказать, я не достаточно прокомментировал второсортные рассуждения о балансе игроков с 10 боями... С уважением, Александр.
×
×
  • Создать...