Перейти к содержимому

anonym_p2e6xXzN0ygy

Игроки
  • Публикации

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14789

Портал игры

Достижения пользователя anonym_p2e6xXzN0ygy

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Не наличие брони - читы на бессмертие и в других играх есть. Уникальной делает тот факт, что за использование брони в онлайн-катках тут не банят, как это принято делать в других играх с читерастами, гоняющими под IDDQD. Как и бронекорпуса и бронегусли - тогда и голда не нужна будет. "5 работников за 5 минут собирают 5 пылесосов. За сколько времени 100 работников соберут 100 пылесосов?" - вот тебе встречная детская задачка, а заодно и ответ на твой вопрос. Ого, своим умением озвучивать открытую инфу из чужих профилей ты так мощно обосновал свои детские хотюньчики...
  2. Игра с рандомом и игрой называться не может. Не игрока, а анэнцефала, не способного на геймплей сложнее, чем "жмякни кнопочку и смотри что выпадет". Эээ... Ты просишь меня подтвердить мои предположения, с которыми ты сам только что, хоть и косвенно, но согласился? Спасибо, кэп. Но ты не ответил на мой вопрос. К чему ты этот список переоцененного мусора сюда приплел? Что-то тебя на оффтоп понесло... Как там любят говорить свидетели честного рандоминимайзера: "опять эти глупые теории заговоров", "пруфы неси, что я на зарплате" - что-то вроде этого, да?
  3. Почему броня - отличие? Читы на бессмертие есть и в других многопользовательских шутанах. Отличие не в броне, а в том, что в других играх за читы на бессмертие банят, а здесь - нет. Речь не о понимании азарта, а о том факте, что азарт и игры - не совместимы. Игра по определению - то, во что надо играть. Жмякнуть кнопочку/бросить кубик и смотреть что тебе выпало - не является игрой. А в "что-то подобное" я и так играю... И гораздо активнее, чем в казино со шкурками танчиков, некогда бывшее шутаном. А тут и не во что верить. Видал я как они ее имеют...
  4. О, "нет, ты" подъехало... С фразы про "не те у кого уровень интеллекта ниже" проорал, теперь же к делу. К чему ты это высказал? Бросили так два игорька по 20 раз. Одному все 20 раз выпадали сплошь 5 или 6, второму - 1 или 2. Как чееестно... Да-да-да... Конечно, не оправдывает. Просто на форуме есть целая куча "игроков", которые тратят свое время на "констатацию" якобы существующих фактов, оправдывающих нечестный ВГ-шный рандомайзер. О, "гы-гы ты проста креварукий гыыы!!11" подъехало.
  5. Очередной танк с имбоброней (броней, которой ВООБЩЕ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ в онлайн-стрелялке) разваливает гвасика, прикрываясь броней. Вывод - виновата голда, которая своим высоким бронепробитием апает броню вражеского танка... "Логика" гваса, "логика" гваса никогда не меняется. Прошу прощения, но как ты при таком раскладе собираешься без себя в своей команде играть?
  6. Как показывает мой личный опыт: чем глупее и не образованнее геймер - тем больше он любит игры с рандомным геймплеем. Не надо быть большим психологом, чтоб понять, что глупые и малообразованые люди легче поддаются на рекламу, в том числе и рекламу донатного контента в играх. Соответственно, рискну предположить, что слишком большое влияние дегенератора случайных чисел на игровой процесс в WoT вызвано необходимостью удовлетворять запросы самой прибыльной аудитории. Странно, а где шляются эти двое копытных? Те, которые любили "совершенно случайно"(C)(R)(ТМ) заходить в темы, касающиеся ВБРа, и "совершенно случайно"(C)(R)(ТМ) всегда занимались в них тем, что "совершенно случайно"(C)(R)(ТМ) всеми способами оправдывали нечестный картофельный рандом.
  7. Это онлайн-стрелялка, а не онлайн казино - ни о каком азарте и речи быть не может. Выцелил нужное место - пробил, не выцелил - не пробил. Механика а-ля "нажми кнопку, а программа сама решит выиграл ты или проиграл" не имеет права на существование. Броня - недопустимое явление в многопользовательском шутере, само ее наличие является нарушением правил. Голда лишь убирает это нарушение (к сожалению, не полностью) Лучшая цитата в исполнении голдонытиков. Маленький совет: обидно играть без чита на бессмертие - шнуруй в сингловую игру. Ага, а еще отпилить у противников стволы. А то где это видано, чтоб в онлайн-стрелялке все по всем могли урон наносить!
  8. А ты с темы не соскакивай. Какое отношение имеет твой "совет" мне "хоть попробовать все же влиять на исход боя" к моему определению нечестно работающего рандома?
  9. Спасибо за предложение. Но, к чему оно высказано? Если темой нашего диалога является мое определение честного и правильно работающего рандомайзера:
  10. Ответ на вопрос собеседника - неотъемлемая часть диалога. Ну хорошо, согласен, предположим, что мое участие в бою никак не влияет на исход боя - что дальше? "Ты не ответил на мой вопрос" - вполне обоснованное требование к собеседнику, уклоняющемуся от ответа на вопрос, путем постановки встречного вопроса. Кстати уклонение от ответа на вопрос, тем более, таким способом - свидетельствует о слабости позиции собеседника. Да, при непосредственном вербальном общении. Во время переписки, в которой время ответа ничем не регламентировано - выкраивание времени не имеет смысла.
  11. Ты не ответил на мой вопрос: с чего ты сделал умозаключение о том, что "победа или поражение не зависят от лично твоего* результата"? *моего, поскольку в твоем "умозаключении" речь шла обо мне - это так на всякий случай.
  12. Ну... Молодец, что понял. А скажи, будь любезен, с чего ты сделал такие очешуительные умозаключения? Кстати, вот мой пост с другой, очень похожей, темы: В твоем случае победил вариант №1.
  13. Классно: если попал в сливную команду, то от тебя ничего не зависит, ибо команда ведь сливная, а если кинуло в тащунскую команду, то тоже от тебя ничего не зависит т.к команда затащит сама. Ты "забыл" процитировать еще вот эту строчку: От меня зависит сколько я настреляю/насвечу/насбиваю гуслей прежде, чем увижу надпись "поражение". Однако же, как я уже писал выше, речь идет о режимах, где количество шеврончиков, бон, резервов и прочих плюшек, полученное за бой, гораздо больше зависит от победы или поражения команды, а не от личных результатов.
  14. А я где-то гоаорил про заговоры и подставы? Я лишь выложил информацию. Продолжая твою аналогию - информацию о резком изменении процента попаданий носка в корзину. Носка, который (по вполне себе официальной - безо всяких заговоров и выдумок - информации от производителя носков) при метании имеет запрограммированный производителем разброс от точки, в которую метающий целиться. Разброс который присутствует всегда и не зависит от исполнения броска. И наиболее активно этот носок начал (совершенно случайно) отклоняться от траектории именно тогда, когда оставалось его закинуть всего три раза. А я, вроде как, и утверждал что носок попадал в корзину через раз: Мои аплодисменты. За такое даже плюсик в карму поставлю. Идеальная фраза для окончания диалога со мною. Демонстрирует нежелание продолжать общение, по причине якобы бессмысленности поднимаемого вопроса. Увидев со стороны свои посты на этом форуме, я бы тоже решил, что это оптимальный вариант, чтобы переубедить меня. Но бесплатный совет: далеко не все черты характера человека проявляются в его сообщениях на форуме онлайн-стрелялки и делать расчет, исходя исключительно из них, может привести к ошибочным действиям. Как у тебя сейчас. З.Ы. Даю еще один совет, я тут сколько уже воды в этом сообщении налил, что ты другой независимый(с)®(тм) непредубежденный(с)®(тм) не имеющий никакого отношения к администрации ВГ(с)®(тм) случайно оказавшийся на форуме и зашедший в эту тему(с)®(тм) простой игрок(с)®(тм) может использовать цитаты с оного, чтоб показать остальным участникам форума, что я, дескать, недостаточно компетентен в данном вопросе и решил таким образом соскочить с темы.
×
×
  • Создать...