anonym_UjlfJbujD4NE
Игроки-
Публикации
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7528
Портал игры
- Профиль anonym_UjlfJbujD4NE
Достижения пользователя anonym_UjlfJbujD4NE
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngInterpol_Pro97s (11 мар 2021 - 20:04) писал: Здравствуйте, у меня сложилось плохое впечатление о игроке в бою так, как всем видимо безразлично поведение этого джентльмена, то напишу сюда Watniy_74 - ник игрока (танк в бою прогетто, единственный кто пишет в начале боя, сразу определяется) Неравнодушные, посмотрите и примите меры (вот реплей прикладываю) Привет! Таких ушлёпков сразу в бою надо банить и на всегда. Куда WG cмотрит? И этот на Т92 втыкается ещё наверно тойже породы что он. Ты в другой раз блокируй чат от таких и не порти себе нервов оно этого не стоит.
- 729 ответов
-
- Рандом
- Арта
-
(и ещё 67 )
Теги:
- Рандом
- Арта
- Боланс паскилу
- Я хочу
- Началось!
- баланс
- арта
- марафоны. танки
- квас как танк
- неинтересно
- голда
- барабаны
- мега урон
- маскировка
- лт
- свет
- не светится
- подсвет
- легкие танки
- Бот
- боты
- Подставные бои
- Разработчики
- Сливы
- ТехникаНации
- ТТХ
- Техника
- НацииТТХ
- голда
- голда за серебро
- бомбит
- нытье
- Hellcat vs
- E25
- лаг
- подача жалоб
- турбо-бои
- WOT
- сливы
- типичные танки
- у WG все хорошо
- ранги
- кланы
- взвод
- глобальная карта
- премиум
- турниры
- патч
- обновление
- 1.10
- 2021
- ЛБЗ
- баг
- САУ
- Несправедливость
- лаги
- Подарок Ростелекому
- Неспортивное поведение
- КВ-4
- впечатление
- плохое впечатление
- нехорошее впечатление
- впечатление от боя
- Разброс орудия в игре
- ЛТ
- арта
- 1.13
- обновление
- нерф
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNewLite (28 фев 2021 - 23:09) писал: У меня такое предложение. Добавить каждой арте еще один тип фугаса. Без стана. В остальном все тоже самое что и фугаса со станом (урон/критуемость). При этом стоимость фугаса без стана сделать в 2 раза меньше (ну эт навскидку), чем фугаса со станом. Также добавить фугасу без стана какой-нибудь коэффициент опыта, чтобы частично компенсировать отсутствие опыта за урон по стану. Тут все просто и очевидно. Убрать арту из игры невозможно, занерфить в хлам тоже, как и сильно апнуть (про ап арты вообще нельзя заикаться ). Поэтому предлагаю просто взять и экономически простимулировать артоводов играть на снарядах без стана. Арты как было по 3 штуки в каждом бою на 10ках (и почти в каждом бою на 6ках (хотя на тех же 6ках хорошо было бы понерфить арту немного по наносимому урону)), так и будет, зато ее токсичность уменьшится, особенно на 10ках. Дело в том, что соло артаводу стан нафиг не сдался. Никто не стреляет специально по противнику под станом. Плюс стан может быть скинут аптекой (так что тут работа стана как фичи арты для команды союзников под большим вопросом. те моменты, когда противник был застанен и это реально сыграло пользу (даже без урона по нему), думаю что их оооочень мало в глобальном масштабе). А вот не артаводам стан приносит очень много негатива, несоизмеримо больше, чем стан приносит пользы самому артаводу. При этом взводные артаводы так и будут стрелять становыми фугами, чтобы взводные наносили по таким противникам дамаг. Также у артаводов полностью сохраняется возможность выполнять свои лбз без перекраивания этих самых лбз. Ну и в качестве дополнения: 1. Убрать критуемость экипажа от становых фугасов. 2. Добавить возможность игрокам ставить на миникарте уникальный (постоянный) маркер (типо того как сейчас есть маркер по F2), которым можно обозначить предполагаемое место нахождения арты (в идеале чтобы таких маркеров можно было поставить 3 штуки с выпадающим списком арты противника) 3. Разрабы говорили об арталампе и каком то осадном режиме для стрельбы. И то и другое - бред, как и более видимые трасеры. Нужно просто добавить какое-нибудь уведомление, когда арта наносит урон по союзнику (как сейчас есть в модпаках). Если сделать его как уведомление в чате, то особым цветом, либо сделать его в каком-нибудь другом месте (ручная настройка местоположения и цвета) Я тоже за фугасы без стана. И как раз после теста экипажа 2.0 должен быть тест арты. И там должно тестироватся всё упомянутое выше. Ну и я тоже против осадного режима и большей видимости трассеров этож теперь трасодротство начнётя. Первый выстрел будет срашно сделать а то спалят по трасе. Тоесть ты выстрелил и тебе надо сваливать с этой позиции чтоб не поймать от опонента. А тут ещё осадный режим тебе из него ещё надо выйти это будет гдето секунд 3 как раз на полет снаряда.
-
Ваши впечатления от Экипажа 2.0
тема ответил в anonym_M31h8zNdg78E anonym_UjlfJbujD4NE в Впечатления
Что тут сказать Этот экипаж 2.0 всёравно введут никуда от этого не денишся. Но только с такой корекцией. Не вводить этих инструкторов и увеличить количество очков с 75 до 90 - 100. И воопще почему сумма очков заканчивается на 5 ? Куда эти 5 очков лепить ? Зделайте чтобы заканчивалась на 0 чтоб перк был уже полный. И тогда я думаю многие изменят своё мнение -
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkdg_72 (25 фев 2021 - 15:30) писал: опять беда-печаль с экипажами теперь....скоро конницу введут! Вместо колясок
- 2 191 ответ
-
- Экипаж
- Экипаж 2.0
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA2SeregaZ (15 фев 2021 - 13:02) писал: у нас же помница командная игра, ведь верно? почему бы не добавить еще чуть чуть командной игры в виде добавления эфемерного фаркопа к танкам? поясняю: стоит камушек. к нему подъехал танк, высунулся чтоб посмотреть что там творится, ему сбивают гуслю и держат на гусле, не давая уползти. за этим танком стоит тиммейт и он видит что у союзника все плохо - подползает к танку в плотную, зажимает какую-то кнопку, и удерживая эту кнопку начинает отползать назад - вытягивая своего тиммейта из зоны поражения. я конечно понимаю что вг выгоднее наоборот - чтоб игрок дольше стоял и был вынужден потратить ремку, но подобным методом мы бы могли добавить именно командной игры, без особого ущерба геймплею. конечно за исключением ущерба для команды противника ведь они могли убить танк удерживая его на гусле... а тут на тебе - его утащили. сразу отсекая возможность неспортивного поведения с сей фичей - возможность подцепить танк только в случае, если у него сбита гусеница. если он на ходу - то фишка не работает. дабы союзники друг друга по западлянски не таскали туда сюда. это я к чему - ведь есть же недокументированный момент геймплея, когда союзники переворачивают своих тиммейтов, если они до этого кувыркнулись наехав на камушек. почему бы не добавить возможность спасти незадачливого тиммейта подобным фаркопом? пусть ничего не начисляется за спасение - ведь за переворот тиммейта тоже ничего не дают, но зато это повысило бы командный дух. это будет похоже на то, как более толстый союзник прикрывает корпусом шотного. вот примерно такой-же эффект. Хорошая идейка. Но вряд ли на неё обратят внимание. А если обратят то захотят ли тебя одтаскивать из под обстрела с сегоднишним рандомом.
-
О началось. Всегда некоторым не нравилась арта (хотя мне очень нравится) некоторым коляски (и мне тоже) а тут ещё барабанщики появились (к ним я отношусь приемлемо). Я как раз перед тем как открыть эту тему читал про фоша 10 лвл и подумал почему бы невкачать его и тоже раздавать так чтобы теряли 80 % лица
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEyjafjallajykull (03 фев 2021 - 17:01) писал: У меня нет Орт. Я думал этот класс игры придумали для инвалидов. Ну допустим, у человека нет руки. И как бы хочет играть человек в танки. Ну не может же быть столько инвалидов. Ну и страдай дальше от ОРТ и не ной здесь. Я же не создаю тем типа что в начале боя приехала коляска и отправила в ангар. А ТТ у меня всегда будут в приоритете на страдание.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZmeyGoryun (01 фев 2021 - 12:21) писал: Вот.Ты видел сколько промахов у тебя и сколько у него и плюс он ещё очки захвата имеет.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png344Vendigo (25 янв 2021 - 14:55) писал: Подскажите, если я захотел сменить камуфляж на танке, старый камуфляж вернётся на склад в Ангаре или уничтожится?На склад.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAborigen1988 (15 янв 2021 - 12:51) писал: Всем привет! Ребят подскажите какое оборудование ставить на эту машинку? Гайд стар как мир, там ничего нет толкового, я про стандартный набор понимаю, но может что из 2.0 можно поставить? Спс заранее Это зависит от твоего стиля игры на нём вот ссылка может поможет я бы выбрал как там показано досыл. рога и сеть. Так как пт картонная то тактика только кустовая. https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:A101_M56
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (05 янв 2021 - 15:02) писал: Сейчас приехал на елке к двум артам. С барабана забрал только одну. Возмущён. Надо добавить 2 снаряда. И урезать урон чтоб ДПМ не нарушить
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMansk1y (04 янв 2021 - 02:58) писал: Несколько лет назад (в 2017 году вроде) я не подумав создал аккаунт с ником Manskiy и не сыграл на нем ни боя. В 2018 году меня друг позвал в игру и мне пришлось делать ник Mansk1y !внимание вопрос! Могу ли я сменить ник на Manskiy, если да то что для этого надо сделать? Т.к через обычную смену ника у меня не меняет потому что ник занятУдалить 1 акк. чтобы этого ника который ты хочеш как бы не существовало в игре и потом переименовать 2 акк. но уже придётся выложить 2500 голды.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdolmat28 (30 дек 2020 - 19:02) писал: Добрый день! Почему-то не начисляется серебро за клановые резервы. На скринах видно, что не резервист. Какого уровня был танк в этом бою?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDenis_86_RU_ (28 дек 2020 - 13:11) писал: есть дс,могу показать что не так Зделай скрин ангара с этим танком чтобы экипаж было видно.