anonym_lV9R6XvFdq8X
Игроки-
Публикации
1 762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
45523
Портал игры
- Профиль anonym_lV9R6XvFdq8X
Достижения пользователя anonym_lV9R6XvFdq8X
Младший лейтенант (8/14)
0
Оценка
-
огромные неиграбельные пространства с двумя коридорами и одним холмом в общем, если карту Прохоровка сделать неиграбельной, то получатся Студзянки
- 333 ответа
-
- 4
-
-
- Карты
- Карта Студзянки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
я за удаление арты из игры. оставить только для кланВаров если кому интересно, то у меня примерно 4700 боев только на ганКерриере (общее - клановое и рандомное)
- 1 584 ответа
-
- Коричневое
- арта бесит
- (и ещё 13 )
-
впечатления от новых ЛБЗ - отрицательные если предыдущий сезон давал мне какуюто надежду, что я смогу их пройти и я таки довольно далеко в них продвинулся, то нынешний... уже даже заходить и смотреть прогресс не охота. да что там прогресс - просто уже пофик, что там за условия если я получил штуга и прототипа чуть-ли не в первую неделю, то здесь почемуто не особо идет даже самый первый танчик господа, вы мягко говоря - перемудрили со сложностью. я не настолько рак, чтобы это проходилось настолько неудобно. разделение по нациям не очень хорошая идея. не потому, что надо качать технику - у меня хватает (есть практически все десятки и лучшие из прокачиваемых от шестерки и выше), но ... в общем, гайз энд герлз, второй сезон, хоть и имеет в себе главный приз лучше (наверное), чем первый, но интерес пропал, а даже первого танка нет. да вы наверное и по статистике выдачи танков все видите.
- 832 ответа
-
- ранговые бои
- конспирология
- (и ещё 23 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_ShiNoTenshi_ (15 сен 2018 - 22:56) писал: Попасть в танк и заблокировать броней это разные вещи. Заблокированными попаданиями считаются те выстрелы при которых снаряд дошел до групп брони танка и срикошетил или не пробил её. окей. возможно это гусля была но категорически хочу заметить, что по оглушению (когда два танка глушится) - подсчет идет с ошибкой, если один или оба танка уходят в инвиз перед попаданием. т.е ваш алгоритм не подсчитывает после боя, что было оглушено два танка одним снярядом, если танки при попадании находятся в инвизе.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_ShiNoTenshi_ (15 Сен 2018 - 22:36) писал: Если танк противника ушел из засвета и Вы по нему попали, то в бою это не будет отображаться. Но в итогах боя и соответственно в прогресс задач все попадания (оглушения и т.д) будут учтены. да не я попал, а по мне в данном бою попали 14 раз из которых 8 непробитий. как итог: мне в очередной раз не зачтено прохождение данного ЛБЗ. я уже не буду говорить о том, что ЛБЗ на танкование абсолютно глупое, это тема для другого разговора.
-
скажите, как вы считаете попадания в танк? почему мне защитало только три попадания в бою? http://wotreplays.ru/site/11538160 как вы считаете? почему в результатах боя одно, а при подсчете ЛБЗ - другое. вы в курсе, что и оглушение также засчитывается только в случае, если танки светятся?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSwedishMatch (23 авг 2018 - 21:26) писал: Где проголосовать чтобы убрали эту карту к чертям??!! присоединяюсь к вопросу. и Студзянки тудаже.
- 1 570 ответов
-
- 2
-
-
- Карты
- Карта Провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
жуткая карта. невозможно на ней играть. прострелы есть откуда угодно и куда угодно. арта простреливает даже ВЕСЬ несчастный завод насквозь, а чуть откатился, чтобы не простреливало - так с боков разносят... самая *** карта.
- 333 ответа
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Студзянки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Студзянки - повторят ли путь Провинции?
тема ответил в Henpo6uJloB anonym_lV9R6XvFdq8X в Впечатления
Карта Студзянки - уберите ее к монахам, плизСовершенно невозможная для игры карта. прострелы есть куда угодно, откуда угодно- 21 ответ
-
- 4
-
-
ржака
-
по поводу новых карт и кучи новых заборчиков таки напишугоспода, разработчики, с выходом обновления 1.0 на всех картах появилось неимоверное количество разрушаемых заборчиков, которые просто невозможно объехать: деревянных, каменных и прочих мелких деталей интерьера, которые красиво разрушаются в новом движке. Все это прекрасно, но дело в том, что все эти разрушения видны игрокам, использующим запрещенные моды. Тоесть сейчас просто невозможно перемещаться по абсолютно любой карте, чего нибудь не разрушив. Вы это специально для читеров сделали? я давно играю в эту игру и меня в последнее время чтото стало подзадалбывать то, что сидящая гдето на красной линии за камнем ПТ-шка четко знает, с какой стороны холма/камня я к ней подъеду. Может быть вы решите таки проблему либо с читерами, либо перестанете отсылать всем клиентам данные о разрушениях части объектов (например теже заборчики) и *** с тем, что придется пожертвовать механикой кумулятивов, уж лучше без читов на поломки.
- 353 ответа
-
- турбосливб
- обновление 9.19.1
- (и ещё 20 )
-
а где полная таблица результатов? призеры - это хорошо, а остальных как глянуть?
-
вот да - мне не ясно, какого пса реально, в каждом бою по три арты?! ну и это... несмотря на то, что раков на 5-м левеле таки много (у меня ХВМ почемуто в ранговых не пахал, но видно было) - средний урон упал, если сравнивать с тем, который на тех-же десятках - значит мысль о том, что если будет баланс по скилу, то фиолетовые станут синими, синие - зелеными, а зеленые - красными. и только у эпических раков ничего не поменяется ЗЫ. ну и местами видно было, что люди стараются играть лучше, чем в обычном рандоме. в общем, я за баланс по скилу, но без арты