Перейти к содержимому

Rybalko_08

Игроки
  • Публикации

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    57187
  • Клан

    [AMYOB] AMYOB

Все публикации пользователя Rybalko_08

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBalthazar__Woll (28 июл 2017 - 23:38) писал: Уважаемые игроки. Возможно, данная тема, поможет нашим разработчикам в решении проблемы, связанной с оттоком игроков и падением онлайна, а так же укажет на основные проблемы игры, на которые нужно обратить внимание в ПЕРВУЮ очередь. Просьба высказываться в комментариях. Спасибо! Наверное проблема в балансе, картах и ТТХ техники
  2. Почитал комменты, столько разработчиков и в одном месте. Ну сделайте свою игру, которая вас будет устраивать.
  3. Я считаю, что все эти подсадки надо перекрывать. Карты у нас несбалансированные, и часто подсадки дают преимущество только 1 стороне.
  4. Я за запрет вообще подсадок. Совсем закрыть эти въезды. Карты сделаны так, что в большинстве своем дает возможность на подсадку 1 команде, у другой, такой возможности нет. Что изначально ставит в неравные условия команды.
  5. Вообще то у левши 5 лвл пробитие фугасом больше чем у француза 10 лвл))))))
  6. Хватит ныть уже. Это ведь ты и тебе подобные наныли, что сами теперь вновь ноете. Вам перед ребалансом говорили, гореть будет больше, чем прежде. Меня например напрягуют стреляющие кусты. Или когда пт, особенно шведские пересвечивают лт, с вкачанной 100% маскировкой, братством, и нанесенным камуфляжем. Да и засилие рандома барабанами достало уже.
  7. Если про историчность, тогда надо это ко всем применять, а не к отдельно взятому классу техники, а то как то некрасиво получается. 1. Оставить в игре только реальные танки. 2. При езде сделать вид через смотровую щель мехвода. 3. Что бы осмотреться, надо переключиться на комбашенку. 4. При сбитии гусениц, в условиях боя ты не можешь починить ее 5. Если танк загорелся, то его нельзя потушить 6. Если ранен член экипажа, то его нельзя вылечить в условиях боя 7. и 1 пробития должно быть достаточно для уничтожения танка, а если от САУ то достаточно, что бы снаряд лег метрах в трех Как то так про историчность
  8. Предлагаю сделать вид танка не сверху, когда едет, а через смотровую щель мехвода, так реалистичнее. а для обзора, надо будет переключаться на командирскую башню
  9. До 0.8.6 все именно так и было, но из за нытья САУ перебалансили, вернее понерфили, причем капитально, и сделали полноценной веткой, т.е. до 10 лвл. А теперь начинается новое нытье.
  10. К сожалению весь Ваш труд скатился к артохейтерству. Многие люди свои слова считают последней инстанцией.
  11. Регулярно на сайте появляется за 2-3 дня до обновления новость об этом.
  12. Бывает, на ст едешь, а тт на открытой местности засвечивается только после выстрела, практически в упор, при этом на ст стоит просветленка.
  13. Во время ВОВ танк не мог ремонтировать гуслю за 4-7 сек., и ехать дальше после пробития и/или повреждения экипажа. Если за историчность, то любой танк после пробития его или сбивания гусли, должен просто стоять, где ему сбили эту гусли. Если историчность, то во всем. Да, и барабанных танков до сих пор нет, вывести их все из игры, или переделать под обычный.
  14. ну вроде как у немцев, сарай сараем, еле двигается, ГВЕ пошустрее будет
  15. Хороший выстрел, тем более золотым фугасом, сразу забрал 3 ствола противника.
  16. Ну 1 это не так, просто надо сделать взвод из САУ только для 2-х человек, или 3-х, но 1 не САУ. Это нормально. По видео, ну когда несколько шотов в кучке стоят, тут любой кинул бы
  17. тогда птшники начнуть ныть, как они смогут сами себе светить и сами настреливать, без стереотрубы
  18. Большинство кидают предложения, как понерфить 1 класс техники, но при этом не хотят изменений на других. Решили перебалансить 1 класс, надо тогда и все остальные тоже перебалансить, по крайне мере справедливо будет.
×
×
  • Создать...