Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Командный бой'.
Найдено 40 результатов
-
Проводим набор в клан UV_UA. Критериев особых нет,просто обыкновенный набор в самый простой клан. Хочешь покатать сам?! Без вопросов!!!Ищешь взвод?! Поможем!!! Хочешь катать КБ по КД? Нет проблем! Хочешь просто прикольный тэг? Вступай к нам. Требуем адекватность. Кто заинтересовался кидайте заявки,или пишите в лс. Ссылка на клан: https://ru.wargaming.net/clans/wot/219057/ Всем удачных боев!
-
Как вы смотрите на ввод в командный бой 16 игрока - командира, который появляется с видом карты сверху (как у артиллерии) и как в классической стратегии, по одиночно или выделяя группу начинает раздавать команде указания (приказы) ставя на карте маркеры, видимые только для выбранной единицы или группе единиц. Командир выбирается по принципам: WGR WoT => 8 000 - 9 000; кол-во боев => 20 000. Игроки проигнорировавшие приказы и не показавшие достойной игры, при поражении наказываются понижающем коэффициентом к кредитам и опыту, игроки проигнорировавшие приказы в победном бою награждаются медалью "за инициативу" и повышающим коэффициентом, в конце боя командир награждает одного из игроков медалью "за службу". У командира есть в наличии средства поддержки, наступательные (дымовая завеса) и оборонительные (танковый окоп). Приказы есть на движение, в какую точку и каким маршрутом; указательные, по какой цели стрелять. Группа из 15 человек не может самостоятельно скооперироваться и играть командой, ввод командира думаю поможет. Эту же схему можно применить в режиме "линия фронта". В игре появиться больше тактики и стратегии, можно добавить ботов, которые в отличие от реальных игроков будут в точности соблюдать указания. Игровая механика станет разнообразнее и интереснее.
- 9 ответов
-
- Тактический бой
- Командный бой
- (и ещё 4 )
-
Сегодня сыграл около 20 боев ни за один бой не убрали и не добавили личный рейтинг
- 3 ответа
-
- 4
-
-
- Командный бой
- кб лр
- (и ещё 1 )
-
Здравствуйте. Предложение следующего характера. {отредактировано 3 раза} Индивидуальная настройка чувствительности звуковых устройств (колонки, наушники и т.п.) по отношению к собеседникам (комната командного боя, комната взвода и т.п.): Проблема: У всех игроков разные настройки звука по голосовой связи (громкость голоса игроков + громкость окружения во время разговора + чувствительность микрофона + настройки звука на ПК + настройки звука на колонках или наушниках и так далее), в результате чего возникают различные проблемы со связью между игроками в команде (например, не слышно командира, зато очень громко слышно другого игрока). Решение: Можно частично исправить проблему: добавить каждому добровольцу звуковую дорожку напрямую в штат команды, а именно 7 звуковых дорожек, причём по стандарту пусть будет выставлено на 50% для того, чтобы можно было изменять громкость звука собеседника как в большую, так и в меньшую сторону. Можно также добавить рядом со значком "Настройка требований" значок "Настройка голосовой связи в команде" или "Настройка голосовой связи в комнате", где можно будет ввести различные настройки звука, исходящего от любого игрока в команде. Пример: В команде 7 человек (добровольцев не рассматриваем). Собеседник "3" слышит собеседника "1" (командир) плохо или тихо, зато собеседника "5" слышит очень хорошо или громко. Если прибавить звук, чтобы слышать собеседника "1", тогда собеседника "5" будет слышно так громко, что услышат даже соседи. Даже если в наушниках, слушать собеседника "5" будет очень не комфортно. Если убавить звук, то собеседника "5" будет слышно хорошо, однако собеседника "1" слышно не будет совсем. Собеседников в команде 7 человек и далеко не под всех всегда можно подстроиться. Да, можно попросить всех настроить звук так, чтобы слышно было всех хорошо, однако с учётом различных обстоятельств это не всегда удобно (например, игра с незнакомыми людьми, которые могут постоянно меняться и так далее) и на настройки понадобится время. Суть: Никто не сможет изменять настройки другого игрока! Только сам пользователь сможет изменять свои настройки звука и так далее. У каждого в комнате (7 игроков в команде) будут по 6 ползунков (хоть ты 1 место занимаешь, хоть 3 место, хоть 7 место...) с настройками громкости каждого игрока то есть каждый может изменять только и только громкость звука каждого игрока в своих колонках, наушниках и так далее. При этом никакого влияния, повторюсь, оказать на настройки другого игрока не получится. Мы лишь настраиваем чувствительность "своих" колонок или наушников (у кого как) по отношению к каждому собеседнику, не более того. Спасибо за внимание, оставляйте свои предложения по настройке боевой комнаты в команде.
- 8 ответов
-
- 2
-
-
- Командный бой
- Боевая комната
- (и ещё 1 )
-
Командный бой (ЛБЗ)Как я понимаю, что руководство WOT требует большего внимания игроков в Командном бою от разработчиков. Сам я, очень люблю данный режим боя, всё мне в нём нравится, правда карт маловато, но всё же. Предлагаю для КБ сделать свои ЛБЗ, задачи, - какими они могут быть, идей будет масса, но игроки станут чаще играть в данный режим боя. Кто перестал в него играть, вернуться, а кто и не пробовал, по пробуют. Кто играет, будет чаще играть в нём, чтобы заработать по больше плюшек. Меня озарила эта идея, когда находили со своим созвдводным игроков, для вербовки, и спрашивали, любишь ли ты кб и, половина говорили, а я не играю там, один раз по пробовал и всё. Как-то не тянет. Брали их с собой в кб, и потом эти же люди, больше в 80% случаях, начинали общаться с людьми в рк, становились более активней и играли чаще в кб. Там идёт больше общения с людьми, игроки знакомятся друг с другом, находят общие интересы и играют вместе. Карта с одним мостом. – траншеи. Многие знают, что очень важную роль в бою играет мост. Почему бы не подумать над этой идей, сделать карту с тремя мостами или что-то в этом духе. Просто идея, ничего больше. Эмблема клана на танке. Роль клана в игре очень высока, и хотелось бы, чтобы на танке эмблема была более заметной, можно её увеличить или как-то изменить. Но она должна быть заметнее. ЛБЗ – Уничтожить две САУ противника – Знаете, пройти это лбз, не так уж и трудно, но это на практике ведёт к поражению команды. Потому что стоишь высматриваешь трассеры и тебе некогда смотреть на то, как Тяжёлые танки давят определённый фланг, которым тебе некогда помочь, ведь это лбз. Ведь её надо выполнить. Считаю, что это не целесообразно. А там уж, как игрокам и вам видней. Вклад пользователей в развитие WOT. Начну с далека, в СССР ввели Доску почёта на заводах, и это сильно мотивировало трудящихся, которые начинали бесплатно перерабатывать и т.п., сейчас это успешно используется в любой компании, людям нужно на кого-то ровняться и быть замеченными. Внутри компании, как я понял, у Вас есть свои награды, но почему бы не сделать Вклад игроков в развитии WOT, Пусть это будет малометражка, или закреплённая тема «Предложения», но это даст Вам больше идей для развитии, понятно, что и работы больше и информации предо ставится, которую нужно будет больше обрабатывать, но любой пользователь, который увидит этот ролик, будет знать, что его мнение будет услышано, а это может увеличить и закрепить публику WOT(понятно, что малочисленно, но нужно над этим работать). Тренировочный бой,- отмена платный снарядов, сделать фиксированную сумму за промежуток времени. Убыток должен быть незначительным, чтобы новички в кланах могли чаще тренироваться без особых вложений. Следующая обнова, нам поможет, смотреть танк вблизи, изучать его броню и характеристику в ангаре(ТТХ), Игрокам так же и необходимо, разбираться в картах. Это поможет лучше играть на местности, грамотней занимать позиции и т.п. Эту нишу занял «Тренировочный бой» и практика. Можно что-нить придумать, к примеру. Вид сверху и разбор местности свободной камеры, в этой области может возникнуть много идей, и работы. Но я пока предлагаю, сделать Тренировочный бой, доступнее. Понятно, что в интересах компании, его нельзя делать бесплатным, поэтому нужно пойти другим способом, - сделать платные снаряды, на бесплатные, починка, - аналогично, а вот время проведенная в тренировке, сделать платное. К примеру; Ставлю 5 минут, за вход снимается 7к серебра. Зачем и в чём разница? – В первую очередь, этой возможностью, будут пользоваться клановые игроки, начинающие кланы, для которых будет возможность ходить на «треньки» на высоких уровнях, не уходя в такой дикий минус. Но есть и исключения, игроки, которые только недавно начали играть, для них тренировочный бой, это большая роскошь, так же есть и скупые игроки, которые не хотят тратить свой заработок, за несколько минут в тренировочном бою. От сюда, возникают свои последствия, танкисты не хотят Тренироваться, из-за Большого минуса, а это ведёт, исключение игроков из клана, потому что, они плохо понимают тактическую сыгранность и прочее, новобранцу ты не можешь показать, очевидные вещи, которые ему бы помогли в бою, и такие игроки остаются не активными. На это отобразиться на экономике компании и на впечатлении пользователей игры. Средний уровень боёв на танке определённого уровня. – Предлагаю в «Достижения», сделать дополнительную сводку: - о Среднем уровне боёв на каком танке отыграл игрок. Казна клана. – Очень хорошая и позитивная вещь. Предлагаю, чтобы игроки, могли сами её пополнять. Не голдой конечно (сильно повлияет на экономику), а своими финансами, для компании это будет плюсом к заработку. А для игроков возможностью поддерживать свой клан,- допустим, скидываться на ДР, на плюшки активным игрокам или по многим разным причинам. Но это будет работать, и будет плюсом для обоих сторон.
-
Хочу поделить своими мыслями насчет того, почему рандом не так случаен как кажется. Итак, нажимаем кнопку В бой, видим карту, набор техники (сетап), статистику игроков и понимаем как будут развивать события и как закончится бой с вероятностью ~80%. Т.е. примерно 8 из 10 боев это бои подобные тем, в которые уже играл и не раз. И чем больше боев у человека, тем скучнее для него становится игра, потому что из часа боев, 45 минут это какая-то рутина, от которой он и старался убежать. Даже Великому Белорусскому Рандому не победить закон больших числе Что, на мой взгляд, влияет на предсказуемость. Во-первых, плохая работа балансировщика - как только допускается дисбаланс по карте-сетапу, или по уровню игроков у одной из команд, сразу появляется преимущество, решающее исход боя на 80%. И чем выше уровень игры, тем больше возможности использовать дисбаланс, тем очевиднее результат. Конечно, новые карты, новая техника это здорово, но все это сводится на нет плохой работой балансировщика. Еще один фактор - большое количество игроков в команде. Многие наверно замечали, что самые интересные бои получаются, когда в командах остаются по 5-6 игроков и нужно реально тащить. Кстати, артиллерия наоборот добавляет непредсказуемость боя, она способна нейтрализовать дисбаланс по уровню и сетапу игроков. Хотя, когда ее многовато, игра вообще может остановиться. Кто что думает по предсказуемости боев? как сделать так что бы больше боев было интересными и реально зависли от действий игроков, а не от сетапа, карты или среднего уровня команды?
- 1 400 ответов
-
- 32
-
-
- рандом
- балансер
-
(и ещё 32 )
Теги:
- рандом
- балансер
- баланс
- рандом
- балансировщик
- бомбит
- Случайный бой
- Командный бой
- Теория игры
- баланс
- ВБР
- балансировщик
- уровень
- Зачем
- куда
- с какой целью
- баланс
- вбр
- пригорело
- турбопобеды
- турбосливы
- впечатления от игры ВОТ
- интереса нет
- Wargaming
- лбз
- нытьё
- 260
- ст
- давно не играл
- ВБР
- рандом
- танки
- Винрейт
- раки
-
Всех с наступившим) Клану Not Bad™ требуются активные и адекватные игроки. Клан создан с целью быстрого поиска скилового взвода,совместной игры свободной от обязательств. От нас: -ежедневные взводы в приятной компании адекватных и опытных игроков; -Командные бои,Укропы,взвод; - Быстрый фарм/прокачка в УКрепах; -участие в турнирах ESL 3х3; -общительный,дружный коллектив; - прикольная эмблемкаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif -прайм основателей клана с 18.00 по МСК, 5/7. От Вас требуется: 1. Возраст от 18 лет; 2. Процент побед от 54% и выше; 2.1 Твинки от 60%; 3. РЭ от 1350(возможны исключения); 3.1 Твинки от 1500рэ; 4. Минимальное кол-во топов: 2 ; 5. Рейтинг по Броне-сайту: от 6000; 6. Желание играть в коллективе; 7. Адекватность; 8. Наличие Team Speak 3. Ссылка на клан: http://ru.wargaming.net/clans/176060/ Мы только начинаем,будем ооочень рады перво пришедшим) Пы.сы. остроумные и неимоверно внимательные троли спасибо за Ваш труд,больше обсуждений,больше
- 369 ответов
-
- 1
-
-
- Укреп
- Укреп.район
-
(и ещё 5 )
Теги:
-
Итак, произошло изменение формата Командных боев. Это факт свершившийся. Кому-то это нравится, кому-то нет. Тем, кому данное изменение не по нраву, я предлагаю пройти мимо - тем о плюсах и минусах хватает. Ностальгиям по 7/42 здесь тоже не место - это прошло. Настоящее - это формат 7/54, на котором мы теперь можем играть (или не играть). Здесь я предлагаю подойти практически и приглашаю всех и только тех, кто не смотря ни на что все же будет играть в новом формате, к обсуждению универсальных составов для Командных боев. Старт беседе я положу с выкопировки из сообщения представителя WG на тему геймплея, который нам предлагается теперь. UPD: Ремарка для тех, кто узнал о новом режиме из этого сообщения: в новом режиме Командных боев "Атака/Оборона" одна из команд обороняет обе базы, а вторая команда атакует обе базы. Роли выбираются случайным образом. Напоминаю, что в этой теме мы не обсуждаем хорошо это или плохо, а принимаем этот факт и рассуждаем на чем теперь лучше играть. Допустимые комбинации: 5шт × 8лвл + 2шт × 7лвл 6шт × 8лвл + 1шт × 6лвл С изменением формата, более сильные команды (как с точки зрения командира, так и с точки зрения бойцов) стали играть на более мобильных сетапах (2-3 ТТ, 4-5 ЛТ); более слабые команды как и раньше играют на более простых тяжелых сетапах (4-5 ТТ, 2-3 ЛТ). В целом, формат сместился в сторону облегчения, особенно по мере общего повышением скилла игроков (все таки учимся постепенно). Речь конечно идет об обычном КБ (без возможности выбора стороны) и без крайностей (встречаются и 6 тт, и 7 лт, но ни то, ни другое в нынешнем формате себя особо не проявляет). Поскольку в повседневной игре выбирать карту и сторону мы не можем, нужно сначала выработать универсальный базовый сетап, а от него потом можно плясать и в сторону вариаций. Итак. Во-первых: ЛТ должно быть 2-3 шт, и даже не потому, что "разведка решает, а баз две". Бои чаще всего проходят на два фронта: ТТ работают с ТТ, а ЛТ работают с ЛТ. По этой причине большинство командиров при выборе ЛТ стали ориентироваться не столько на их способность помогать тяжам, сколько на способность противостоять другим ЛТ в первую очередь. В этом разрезе наиболее популярными стали:на 7 лвл: M41 Bulldog – два барабана по полтора кило отлично разбирают большинство ЛТ;на 8 лвл: Т-54 обл. – за счет брони и ДПМа весьма неплохо работает против других ЛТ. Сильные команды предпочитают Ru251 или 90. Тактика концентрации всех сил на одном фронте, постепенно отмирает: посылая на другой фронт только разведчика ЛТ6, которого "не жалко", команда обрекает себя на перекрестный расстрел с разных сторон. Позиционные перестрелки постепенно уступают арену функциональным стратегиям. Во-вторых: Тяжей должно быть 3-4 шт. Лучше всего ИСы-3 (альфа, броня), неплохо бы 1у 32ку (холмы, обзор). Оптимально 3 тяжа которые могут потанковать броней, максимум 4: если меньше 3х – теряем железо для дефовой половины игр, если больше 4х – неоправданно сковываем свою мобильность. В-третьих: Опциональная группа ситуативной поддержки – 100ки. Поскольку 100 (одна или две) является как бы полу-отдельной боевой группой, то с ней продолжают играть в основном команды, способные организованно работать на три фронта (фронт ТТ, фронт ЛТ, группа ситуативной поддержки). Впрочем, иногда 100 используют в составе группы тяжей (1-2 шт) или даже вместо них (до 3 шт). Интересным и новым для КБ явлением стало "полтора" командира: когда в каждой из двух групп ТТ/ЛТ свой тактический координатор, один из которых (обычно на ТТ) руководит общей стратегией. Ранее такое встречалось только в 10/80. Такой подход требует хорошей сыгранности этих двоих, но значительно расширяет возможности игры как в две группы (ТТ+ЛТ), так и в три (ТТ+ЛТ+100). Подытоживая, базовые универсальные сетапы вырисовываются такие: ( 2хИС3 + 1х32 + 1х100 ) + ( 1хЛТ8 + 2хМ41 )( 2хИС3 + 1х32 + 1х100 ) + ( 2хЛТ8 + 1хT37 ) Вот отсюда и надо плясать в экспериментах, пробуя менять по одному танку. Предлагаю высказывать свои мнения по составам, обсуждать, вместе вырабатывать практичный универсальный базовый сетап. Миникарты с предварительным расположением спаунов и баз в новом режиме: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-82295400-1414401039_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-26483600-1414401042_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-23104200-1414401044_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-32533800-1414401046_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-78857000-1414401048_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-10248400-1414401051_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-17096200-1414401054_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-65237000-1414401056_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-17702600-1414401059_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-01511100-1414401061_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-4569964-0-60700800-1414401062_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2015/post-4569964-0-31478200-1427964909_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2015/post-4569964-0-53050800-1427964921_thumb.jpg
- 173 ответа
-
- 34
-
-
Клан zVa набирает людей для участия в жизни клана и Третья кампания — «Великая война» Если ты хочешь играть в команде, если ты ищешь активный клан, и играешь по вечерам добро пожаловать к нам в клан zVa веб-сайт: клана zVa Запорожские Волки Азова: Альянс ZP_UA 1 Устав 2 Требования к кандидатам на вступление в наши ряды 3 Военкомат нашего альянса 4 Ежедневное расписание клана zVa 5 RaidCall id 7109519 Если ваш клан не активный, если вы хотите играть дружной командой по вечерам с 18-00 до 00-00 В Укрепрайон Командный бой ГК и участвовать в Киберспорте. Добро пожаловать к нам в клан zVa 1) Возраст не менее 18 лет. 2) Авторизацию на клановом сайте. 3) Адекватность игрока. 4) Активность игрока-возможность участия в клановых тренировках не реже 2-х раз в неделю. 5) Наличие или практическая возможность установки клиента программы RaidCal 6) Наличие ТОП техники 10 уровня. 7) Наличие сайта клана в закладках Вашего браузера. 8) Чтение новостей клана при каждом запуске игры. 9) При нахождении в игре (онлайн) Участвовать в ЛЮБОМ КЛАНОВОМ МЕРОПРИЯТИИ (высадки, тренировки). 10) После вступления в клан следовать Настоящим Условиям и Уставу Клана. мы учувствовали в следящих событиях!
-
Если понравилось Подпишись на новые видео. Незабываем Лайкать На канале есть еще видео заходите смотрите.
-
- 2
-
-
- Химмельсдорф
- Командный бой
-
(и ещё 6 )
Теги:
-
Собственно само видео. ССылка на реплей в описании к видео.
-
Набор в молодой клан для постройки укрепрайона и прочих прелестей командной игры. Требования для приема: Возраст-20+; Процент побед-около 50; Адекватное мировосприятие; Желание слушать команды или командовать(в зависимости от уровня подготовки); по возможности-культурная речь. http://worldoftanks.ru/community/clans/126815-_O-O_
- 2 ответа
-
- Укрепрайон
- Молодой клан
- (и ещё 4 )
-
Планируется ли расширение режима "КБ", с прокачки 8лвл на другие уровни. Я понимаю, что режим "КБ" в первую очередь ориентирован на развитие киберспортивной составляющей игры, но все ж таки хочется увидеть "КБ" между 4-ми, 6-ми, или 10ми уровнями. Т. е. что бы можно было собрать команду с КВ-1, а тебя не кинуло к команде ИС-3. И еще вопрос. Скорее не в тему. Хоть подскажите куда задать. Планирует ли компания Wargaming, после выхода WoWS, еще более расширить линейку игр, и перенести сражения между игроками в космос. Т. е. от воспроизведения истории, перейти к ее написанию. Спасибо за ответ)
-
Начнем с того , что командные бои , очень интересный режим и бла , бла , бла. По факту мы имеем , то что большинство игроков разделилось на тех кто играет в основном в Ком. бои , и тех кто в них заходит изредка , по причине отсутствия нужной техники. Вот имеет он один ис-3 , ис-3 ненужен , ему говорят "дуй на 50 100" -Нету , - Иди гуляй. Так для многих заканчивались ком. бои. У меня самого только светляк , и много раз получалось , он у всех есть , а тяжа нет , либо расходимся либо играем заведомо более слабым составом. Что надо для командных боев для минимума , что бы тебя взяли и не пожалели (не говоря о стате)? Танк первого уровня с лампой. ис-3 , с братством и ремонтом. (лампа само собой) 50 100 , с братством и ремонтом. (лампа само собой) 13 90 , с братством и ремонтом. (лампа само собой) Конечно можно и без бб , но попав на сильных противников вам чего то может не хватить , и это будет и это было. Должно быть в ангаре с 2-3 перками. В дальнейшем , когда карты будут предсказуемы , нужен будет Т32. Для не стандартных сетапов , практически любой 8 уровень. Мягко говоря минимум 5-6 танков 8 уровня с 3 перками , сколько боев надо на 3 перка? Умножить на пять , а шесть? А сколько десяток за эти бои можно выкачать? Получается рядовой игрок должен выбрать Либо ком бои , либо качать десятки. Теперь суть предложения , краем уха слышал для исторических боев возможен вариант полупрема , не в смысле фарма , а пересадки экипажа. Так вот исторические бои всегда будут чем то полуфаном , а ком. бои это перспектива , которую надо развивать. По этому и хочу предложить , для режима командных боев , что бы экипаж с наших десяток можно было пересаживать в нужные нам воьмерки , само собой по классам. Останется скупить нужные танки и ты будешь всегда готов к бою.
- 20 ответов
-
- 6
-
-
- Ком бои
- Командный бой
- (и ещё 4 )
-
Клан PYMBA объявляет донабор бойцов в клане более 80 игроков. Прайм: 20:00-00:00ч МСК или до конца боев ГК. http://cs310217.vk.me/v310217780/f2a/obS5gj3QO8M.jpg Клан состоит в альянсе "New Empire ":http://ivanerr.ru/lt/alliance/1000510 | "Сайт ":http://new.wot.pw/ | Начните вступление в наш клан с заявки в военкомат. "Военкомат ":http://new.wot.pw/recruitment Наша статистика Мы пользуемся клиент mumble. Минимальные требования к новобранцам: * 1)Зашел в игру - зайди в mumble (исключение работа) 2) РЭ по сайту wot-news.com от 1250+ 3) От 7k боёв 4) Наличие минимум 2 топов для боёв на ГК с результом 52+ 6)Результат ваших побед - 53% + Открыта вакансия на полевого командира Требования: 1)РЭ 1400 2)Результат побед 55+ 3)От 10к боев на аккаунте 4)Наличие миниум 4 топов для боев ГК с результатом 54+ *Внимание! Перед подачей заявки убедитесь, что Вы соответствуете нашим минимальным требованиям!
-
Опытный Смоленский клан REG67 набирает бойцов для участия в событии "Мир в огне". Кроме ГК всем новичкам предлагаем совместные сражения в командных боях, взводные бои. Опытные командиры научат побеждать, соклановцы помогут с прокачкой техники. Дружный, адекватный коллектив 18+. Ссылка на страницу клана: [REG67] Требования: Возраст - Не важно % побед - Не важно КПД - Не важно Топ техника приветствуется. Прайм-тайм - с 21-00 до 23-00 по МСК Основные требования: Связь - РК. Техника 8 уровня. Желание играть в команде. За подробностями в личку, RAIDCALL - Cepera_HST, ICQ - 602151157. Всем удачи на полях сражений! Опытный Смоленский клан REG67 набирает бойцов для участия в событии "Мир в огне". Кроме ГК всем новичкам предлагаем совместные сражения в командных боях, взводные бои. Опытные командиры научат побеждать, соклановцы помогут с прокачкой техники. Дружный, адекватный коллектив 18+. Ссылка на страницу клана: [REG67] Требования: Возраст - Не важно % побед - Не важно КПД - Не важно Топ техника приветствуется. Прайм-тайм - с 21-00 до 23-00 по МСК Основные требования: Связь - РК. Техника 8 уровня. Желание играть в команде. За подробностями в личку, RAIDCALL - Cepera_HST, ICQ - 602151157. Всем удачи на полях сражений!
- 11 ответов
-
- Набор в клан
- Мир в огне
- (и ещё 3 )
-
Набор в команду PraiD. Клан CVV-W. Прайм-тайм: 19:00-22:00 по МСК. Требования: Возраст 15+, адекватность. Процент побед 50+ КПД 1000+ Ср. опыт 450+ Наличие турнирной техники, как минимум 2 танка из списка +т1 (амх 13 90, амх 50 100, ис-3, 110, т32, т69, pershing, обьект 416) и техники востребованной на ГК. Желание играть в команде. Участвовать в жизни клана (КБ, тренировки и т.д.) 3-5 дней в неделю. Что мы можем предоставить? -Опытных и хороших командиров. -Постоянные КБ, тренировки и т.д. По мере роста клана начнём проводить роты и ГК. -Дружелюбное общество со стремлением развиваться. А так же многое другое. Если вы не подошли по некоторым условиям, то не расстраиваетесь и присылайте заявки в личку или в клан CVV-W.) Ссылка на клан: http://worldoftanks.ru/community/clans/36811-CVV-W/#wot&mt_order_by=-role_hierarchy
-
- Командный бой
- КБ
- (и ещё 4 )
-
Здравствуйте! У меня проблемы с командными боями. Захожу в любую команду а людей что там сидят не вижу. Слоты для меня видны как пустые но на самом деле люди есть и командир что то говорит а вот подключится не могу. Подскажите что мне делать? Скрин добавил
-
Ведётся набор полевых командиров, грамотных и активных вербовщиков, солдат, в клан [HEP] Профиль КланаСайт Клана От клана вы получите: -Дружный, адекватный, весёлый и общительный коллектив. -Средний возраст 25+. -Ежедневные высадки на ГК. -Командные бои. -Тренировки и роты (чемпионские и абсолютные). -Взводы. -Прайм-тайм: 19:00-23:00+ по Москве. -На ГК катаемся на картах Южный берег и Монастырь. Требования к соискателям:Общие: -Соблюдение устава клана. Устав Клана -Возраст от 18+ -Дисциплинированность. -Обучаемость. -Адекватность. -Связь RaidCall, обязательны микрофон и наушники. Клановый ID RaidCall: 5399571. -Наличие топовой техники, минимум 3 топа (от 300 боёв на технике).-Рейтинг эффективности КПД от 1100. Проверить можно тут -Количество боёв от 8000. Полевым командирам:-Умение командовать в ротах и на ГК. -Знание карт и боевых тактик. -Неординарное мышление. -Умение проводить тренировки. -Наличие топовой техники, минимум 3 топа (от 300 боёв на технике).-Рейтинг эффективности КПД от 1250. Проверить можно тут -Количество боёв от 12000. Вербовщикам: -Умение общаться с соискателями. -Грамотность. -Регулярный онлайн для вербовки новобранцев. -Прочее на Общих основаниях. Солдатам: -Умение выполнять поставленные командирами задачи. -Активность. -Соответствие ОБЩИМ ТРЕБОВАНИЯМ. По возникшим вопросам писать можно тут, мне в ЛС или в Игре.
- 771 ответ
-
- 1
-
-
- Набор в Клан
- Командный бой
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Гк идет по двум временным континиумам по московскому 16.00- 21.00 и по киевскому в любое удобное время Игроки должны иметь минимум 1 топ танк любой ветки, быть дисциплинироваными и исполнительными, приветствуется желание научить чему то новому и желание научится По вопросам вступления писать мне или оставлять заявки на странице клана ANDEF ( У клана есть дружественный альянс с игроками со статой более 50% там платят золото.. в зависимости от проявленой активности в жизни клана и альянса игроки будут переведены в него) http://worldoftanks.ru/community/clans/91755-ANDEF http://worldoftanks.ru/community/clans/91755-ANDEF/#wot&mt_order_by=-role_hierarchy канал в RaidCall 7274862
-
Клан M03GI – приглашает в свои ряды бойцов для участия в турнирах, командных боях http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-5840654-0-01852200-1392838302_thumb.gif Клан создан только для формата игр 7/42, цель продвижение команды в Silver Лигу. В дальнейшем возможно участие на ГК Требования к желающим присоединиться к команде: 1. 51%+ 2. РЭ 1200 3. Наличие AMX 50 100, AMX 13 90, ИС-3, Т69 4. Доп. техника M26 Pershing, КВ-5, WZ-132, Т32, Объект 416, Rhm.-Borsig Waffenträger, 112 5. Наличие Т1 обязательно 6. Прайм-тайм с 20:00 до 23:00 МСК тренировки 4 раза в неделю, связь RaidCall (5503532) 7. Возраст от 18 лет ! 8. Активность, адекватность, желание играть в команде, развиваться как игрок в лучшую сторону ПРАВИЛА КОМАНДЫ Сначала зашел в RaidCall, а затем в игру посещение тренировок и командных боев О НАС Наша команда в турнирах называется CooL_TeaM В данный момент участвуем в турнире "Кубок России - третий этап" Турниры в которых участвовали: "Я снова на танке", Bronze Лига, турниры от ESL Наш клан в реестре: жми сюда От нас тренировки и постоянное участие в различных турнирах типа WGL, ESL, WEPLAY; от вас постоянное посещение тренировокзаинтересовавшиеся пишем в личку в игре или на форуме WOtt88, Ramil_30_rus, serega_astrakhan Так же информация для командиров команд: мы ищем спарринг-партнеров
-
Прошу прощения, может уже и была такая тема, но я не нашла, поэтому создала новую. Почему получая медаль "Бронетанковый кулак", мы ее видим только в клиенте игры, а на сайте WoT она не активна?
-
Добрый вечер, у меня такой вопрос почему медали - Командный бой - "за отличную стрельбу"- занять сто раз первое место по количеству нанесенного урона. "Отличник боевой подготовки" - занять сто раз первое место по количеству заработанного опыта. Находятся в меню Герои битвы тут ведь всегда отображались и плюсовались медали по итогом одного боя. Я так думаю что их можна относить к Груповым медалям или даже лучше к Почетным званиям, так правильней или как? Эти 2 медали в Героях битв ну совсем не в тему даже визуально.
- 3 ответа
-
- 10
-
-
- Командный бой
- Медали
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
За победу в командном бою дают больше кредитов?