ddddd_74
Игроки-
Публикации
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8440
Портал игры
- Профиль ddddd_74
Достижения пользователя ddddd_74
Сержант (5/14)
21
Оценка
-
1. Вот воюешь ты такой в штанах карелии, танкуешь от камня, а тебя бац на практически косарь от ИСУ-152 из инвиза. И сразу полегчало - не от арты же ведь. Сразу полегчало.
- 41 860 ответов
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Периодически во время игры нажимаешь tab. Поскольку жмешь его вслепую, часто промахиваешься и давишь на caps. Соответственно в чате на выходе большие буквы (когда набираешь сообщение редко смотришь на строку, если только в конце, ну а там уже перебивать лень/некогда)
-
Результаты голосования достаточно ясно показывают позицию основной массы игроков относительно арты. При всем при этом, определенная кучка персонажей на форуме забрызгивает слюной мониторы вопя, что арта абсолютное зло, ломает игровой процесс и ВСЕМ мешает. А, да, извиняюсь - не всем, а только суперскилованным игрокам, т.е. им самим. Отсутствие логики при этом зашкаливает. 1. У арты есть "своя оригинальная фишка" КОСМИЧЕСКИЙ прицел!!! Игнорируя то, что больше у нее в совокупности по сути ничего и нет. 2. Арта безнаказанно наносит "нормальным" игрокам дамаг. Скромно умалчивая о том, как все остальные классы приезжая на базу особо не напрягаясь безнаказанно вырезают саму арту. 3. Играя на арте не нужен никакой скилл, даже рак (только рак) сможет (играет) в нее. При этом всегда рассматриваю арту исключительно в сферическом вакууме, без совокупности всех факторов рандома. Ну ежели так, может проведем эксперимент. Посадим в трене 15 форумных скилловиков на арты и против них 15 48%-ных раков на тех же тяжах. И пусть даже и на малиновке - я добрый сегодня. Вот скилловики-то их раскатают, наверное 15-0 будет. Даже потеть не придется - левой ногой по клавиатуре клацать. А что тут сложного для истинного статиста , раскатать на арте (где даже раки играют) тяжей (тем более 48%) на открытой карте - два пальца об асфальт. И это вечное нытье, арта им мешает - это не справедливо. Ничего, что в собственной команде у вас тоже присутствует арта? Ну тут вообще классика жанра. Арта не дамажит - из-за нее слили бой. Арта дамажит/выиграли - оно забрало весь мой дамаг. Нет арты в игре, бой слили - кустодроты ПТ в соседней команде подло не дали свой скилл реализовать. И т.д... При этом эти страдальцы не могут/не хотят признать пару очевидных вещей. Игра рандомная. Написана по определенным правилам. Играть на арте по этим правилам не запрещено. И определенное количество людей в ней играют периодически/постоянно на арте. Поэтому, не нравится - валите сами. Две третьих игроков, проголосовавших не против арты особо плакать не будут. З.Ы. Забавно, что эти форумные скилловики в других ситуациях (например голда, ВБР+-25% и т.д.) сами отправляют всех несогласных с их точкой зрения приведенным выше путем. И еще. Ну не будет картошка лишать себя части дохода, убирая ветку доната. Тем более, что играть на арте финансово достаточно затратно.
- 41 860 ответов
-
- 6
-
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Общие слова. Реплея конечно нет. Но хоть конкретнее в какие тяжи и куда стреляете. Я голду на 99% на ней НЕ использую. Как и фугасы - смысла от них большого нет (если только захват с толстого тяжа сбить) А ББ-шками с определенной долей везения (зная куда стрелять) этой пушкой можно пробить в лоб любой танк 6 уровня.
-
А для меня она и сейчас весьма неплохая. Наверное единственная на которойт не стыдно к 6 уровню попадать.
-
Поскольку разработчики никогда ОФИЦИАЛЬНО не выкладывали коллижн модели - ответ будет очевиден.
-
Пушка это очень много. Кстати, по Вашей представленной стате по этим двум машинам, бэха достаточно заметно обошла алекто.
-
Спасибо, вот про этот коллижн я и говорил. На макете ослабленный выступ есть, а на танке (см. картинку) его нет, т.е. башенки лежат на абсолютно ровной плоскости. это как ?
-
Вот картинка с другого ракурса. http://i.imgur.com/vExVKxY.jpg Не моя, кстати. Видно, что снаряд попал снизу вверх, пробив (как бы эту деталь обозвать) верхнюю ВЛД, возможно зацепил башенку. Честно говоря, я не приверженец большинства общепринятых теорий заговоров, поэтому не собираюсь вбрасывать обличительные вопли. Мне несколько непонятен принцип системы бронирования. В одних источниках утверждается, что в данном месте броня свыше 150мм, в другом видел 75. На коллижене есть участок с 35 мм (при этом этот участок в визуальной модели танка отсутствует). По своему скромному опыту по пробитию данного танка из различных орудий могу сказать, что в данной проекции броня достаточно крепкая. Вот тут конечно ИМХО, но почему-то мне кажется, что если в трене лупить по этому месту из пушек с макс. пробитием 110 мм (с учетом ВБР), то толку не будет никакого. Сейчас еще раз глянул и появилась мысль. может быть чисто теоретически снаряд прошел над гусеницей под верхнюю броню и попал уже в борт. Угол конечно далеко не очевиден, но если так, то с учетом того, что бортовой экран как бы обрулил, то вполне вероятно, что броня там действительно очень слабая. Как-то так.
-
Честному посону уже на слово не верят? Кстати, я и не утверждал изначально, что такой случай имел место быть. Просто хотел получить ответ, в принципе возможно такое или нет. Впрочем, вот реплей: http://wotreplays.ru/site/8166349#layv_oks-ddddd_74-su-152 И...? Желательно с мат. расчетами.
-
Уточняю. Фулловый танк. Без подрыва БК и поджега. Попадает ли это под правила игровой механики?
-
У меня вопрос. Возможно-ли согласно игровой механики выстрелом в лоб из фугасницы СУ-152 (фугас) уничтожить яп. тяж O-I ?
-
А что сейчас на 4 уровне из ПТ лучше? Иногда только раздражает УВН вверх, а так вполне достойный агрегат.
-
Взгляд со стороны Пт-вода. Складывается у меня впечатление, что основной целью данного баланса является повышенное высасывание у игроков голды. Бронепробитие снижают, при этом меняют разброс таким образом, что выцеливать слабые места становится еще более проблематичнее.
- 864 ответа
-
- баланс
- баланс 2.0
- (и ещё 7 )
-
Немного офтоп. Меня так же раздражают кустовые ТТ. Типичная ситуация на Прохоровке - я в первой линии на аллее на ПТ и за мной метрах в 20 -30 кучкуются наши тяжи.. Хотя и в такой ситуации можно найти свои плюшки. Я на СУ-101 (ББ, вентиль, труба, 100% маскировка) на первой линии аллеи на обочине со стороны поля. Зрение позволяет обнаружить первым. Делаю выстрел и тут же сваливаю с обочины вниз, уходя с линии огня. По моему засвету отстреливаются наши тяжи. Я получаю ассист, они мои плюхи. Пережидаю засвет, возвращаюсь назад и по второму кругу.
- 1 004 ответа
-
- Предложения
- мнения
-
(и ещё 85 )
Теги:
- Предложения
- мнения
- обсуждения
- вопросы разработчикам.
- Зачем?
- т34
- Система угнетения ВБР.
- ВБР
- вротмненоги
- диванные герои
- нет обьяснений
- выстрел сквозь танк
- арта
- уроннепробитие
- дамаг
- не попал
- не пробил
- мимо
- рикошет
- ранги
- пробитие
- непонятная система
- как это возможно
- Правило трех калибров
- сведение
- скрин и описание прилагаю.
- ПАТЧ
- Рикошет
- Правило трёх калибров
- мошенничество
- обманщики
- вбр
- снаряд сквозь танк это норма.
- Глюк в игре на 103-0
- снаряд сквозь танк
- баги
- ощущенияперемены
- статистика
- у меня подгарает
- прими нибомбит
- такой себе геймплей
- почему надоели танки
- не пробил!!!
- баг
- самонаводящиеся снаряды
- нипрабил
- ВБР
- Броня
- Пробитие
- Правило трех калибров
- КВГ
- Кривой баланс
- Патент
- Просто задонать
- Как сжечь нервы?
- читы
- фугасы
- лбз
- дичь
- КВ
- угол склонения
- необъявлвленый
- нерф тоности
- лт
- сведение
- стрельба
- точность
- вертухан
- косые орудия
- косая стрельба
- пропал снаряд
- снаряд в землю
- куда летят снаряды
- как это работает
- ebr 105
- баги
- озвучка
- косяки
- Альфа
- Голда
- Фугасы
- Имба
- броня
- пробитие
- ВБР
- угол
- урон