Перейти к содержимому

CtaJIe_Bap

Игроки
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45290
  • Клан

    [A-U02] A-U02

Портал игры

Достижения пользователя CtaJIe_Bap

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. Я имею в ввиду на G0 прятаться легко, на K7 невозможно, светишься как муха на лысине и отовсюду простреливают!
  2. Ведь на этой карте почти невозможно играть стшкам с южного направления! Когда играешь с северного, все ок, легко заехал на позицию и можешь прятаться за бугорок. В южном направлении такой возможности ВООБЩЕ НЕТ! Тебя расстреливают со всех сторон из всех кустов, а тебе заехать скрыться просто некуда! Почему бы не сделать такой же бугорок на южном чтоб уравнять шансы обеих команд?! Прислушайтесь наконец!
  3. Здравствуйте. У меня предложение немного подправить карту Вестфилд. А именно направление, где обычно движутся ст, то есть восточное направление. Если моя команда появилась на северной стороне, тут всё ОК, особенно для лт и ст. Я спокойно и главное довольно быстро поднимаюсь по склону влево в восточном направлении и поднявшись, занимаю позицию в кустах на пригорочке и могу просвечивать довольно обширную территорию долго оставаясь незамеченным, что дает весьма ощутимое преимущество. На противоположной же стороне, ст или лт поднимаясь, сразу же оказываются в засвете, даже не успев занять какую либо позицию. Конечно же у них есть вариант подняться на склон по центру в карте, но там нет возможности укрыться и танки довольно быстро отправляются в ангар. Моё предложение сделать на южной стороне побольше кустов и возможность укрыться, так, как эта возможность предоставлена для северной стороны. Очень надеюсь, что я понятно смог выразиться.
  4. Во во... Потому что за захват базы реально мало даёт опыта и серебра я считаю. А разрабы считают что все путем сбалансировано... Вот ничего себе... В том бою на пт я мог не пойти к базе и бой бы слился, вся команда (все игроки в команде, каждый) получила бы гораздо меньше опыта и серебра, а я скорее всего получил бы не намного меньше, чем в итоге вышло, потому что я всего лишь захватил базу и ничего толком в бою не делал... Но ведь я принес победу. И то, что я для команды сделал, считаю можно приравнять к тому, что делали другие для победы. Разрабы просто смотрят на отдельный факт взятия базы, но не смотрят на картину в целом. Если приравнять ситуацию к реальности, то что лучше, то, что я смог добраться до рейхстага, пока где-то воюет мощная действующая армия и уничтожил слабо вооруженое командование и тем самым практически завершил войну с минимальными потерями для обеих сторон или очень тяжело и долго уничтожаю действующую армию?... Нет ребята, с захватом базы здесь считаю есть необходимость пересмотреть послебоевое вознаграждение. После того боя я теперь НИКОГДА больше не остаюсь на базе, а дальше иду на противника...
  5. Здравствуйте уважаемы игроки и разработчики! К сожалению не умею создавать тем и не нашел более подходящую, поэтому решил попробовать спросить здесь, поэтому прошу строго не судить если вам покажется, что спрашиваю не по теме. В одном бою я играл на пт 6 уровня внизу списка (хэлкат) с танками 8 уровня. Бой шел на слив, команда ЯВНО проигрывала. Я реально не мог ничего сделать и решил не идти на противника, а просто попробовать захватить базу. Ну так вот. У них было весьма значительное превосходство в технике и они уже побеждали, как я смог добраться и захватить их базу и тем самым ВЫТАЩИЛ бой. Но по итогу оказалось, что мне дали опыта по сравнению с другими игроками довольно мало... Будто и не играл... Знаете, обидно как то стало. Я тут бой вытащил, команду спас, ПОБЕДУ принес, а тут... Я бы хотел предложить разработчикам пересмотреть этот вопрос. Чтоб за захват базы давали реально больше опыта, а не так как сейчас. Поэтому игроки особо и не стараются завершить бой ЗАХВАТОМ базы, а стараются добить остатки команды. Базу захватывают лишь в 2 случаях: 1. Когда противник где-то запрятался и его долго и трудно найти. 2. ЛБЗ. И всё. Я думаю что хорошо было бы внести какие то изменения в то, как рассчитывается опыт и серебро при захвате базы. Например при захвате базы слабой командой базу более сильного противника, захватчикам внести например коэффициент х2 ну или типа того. Да и вообще считаю что захват базы не менее значимое условие чем например 3-4 фрага. Поэтому хорошо бы вообще увеличить опыт и серебро за захват и оборону базы, чтоб люди стремились не только дамаг сделать и фрагов побольше, но и чтоб захват базы тоже был бы выгоден и тогда думаю игра интересней стала бы.
  6. Здравствуйте уважаемы игроки и разработчики! К сожалению не умею создавать тем и не нашел более подходящую, поэтому решил попробовать спросить здесь, поэтому прошу строго не судить если вам покажется, что спрашиваю не по теме. В одном бою я играл на пт 6 уровня внизу списка (хэлкат) с танками 8 уровня. Бой шел на слив, команда ЯВНО проигрывала. Я реально не мог ничего сделать и решил не идти на противника, а просто попробовать захватить базу. Ну так вот. У них было весьма значительное превосходство в технике и они уже побеждали, как я смог добраться и захватить их базу и тем самым ВЫТАЩИЛ бой. Но по итогу оказалось, что мне дали опыта по сравнению с другими игроками довольно мало... Будто и не играл... Знаете, обидно как то стало. Я тут бой вытащил, команду спас, ПОБЕДУ принес, а тут... Я бы хотел предложить разработчикам пересмотреть этот вопрос. Чтоб за захват базы давали реально больше опыта, а не так как сейчас. Поэтому игроки особо и не стараются завершить бой ЗАХВАТОМ базы, а стараются добить остатки команды. Базу захватывают лишь в 2 случаях: 1. Когда противник где-то запрятался и его долго и трудно найти. 2. ЛБЗ. И всё. Я думаю что хорошо было бы внести какие то изменения в то, как рассчитывается опыт и серебро при захвате базы. Например при захвате базы слабой командой базу более сильного противника, захватчикам внести например коэффициент х2 ну или типа того. Да и вообще считаю что захват базы не менее значимое условие чем например 3-4 фрага. Поэтому хорошо бы вообще увеличить опыт и серебро за захват и оборону базы, чтоб люди стремились не только дамаг сделать и фрагов побольше, но и чтоб захват базы тоже был бы выгоден и тогда думаю игра интересней стала бы.
  7. Здравствуйте уважаемы игроки и разработчики! В одном бою я играл на пт 6 уровня внизу списка (хэлкат) с танками 8 уровня. Бой шел на слив, команда ЯВНО проигрывала. Я реально не мог ничего сделать и решил не идти на противника, а просто попробовать захватить базу. Ну так вот. У них было весьма значительное превосходство в технике и они уже побеждали, как я смог добраться и захватить их базу и тем самым ВЫТАЩИЛ бой. Но по итогу оказалось, что мне дали опыта по сравнению с другими игроками довольно мало... Будто и не играл... Знаете, обидно как то стало. Я тут бой вытащил, команду спас, ПОБЕДУ принес, а тут... Я бы хотел предложить разработчикам пересмотреть этот вопрос. Чтоб за захват базы давали реально больше опыта, а не так как сейчас. Поэтому игроки особо и не стараются завершить бой ЗАХВАТОМ базы, а стараются добить остатки команды. Базу захватывают лишь в 2 случаях: 1. Когда противник где-то запрятался и его долго и трудно найти. 2. ЛБЗ. И всё. Я думаю что хорошо было бы внести какие то изменения в то, как рассчитывается опыт и серебро при захвате базы. Например при захвате базы слабой командой базу более сильного противника, захватчикам внести например коэффициент х2 ну или типа того. Да и вообще считаю, что захват базы не менее значимое условие, чем например 3-4 фрага. Поэтому хорошо бы вообще увеличить опыт и серебро за захват и оборону базы, чтоб люди стремились не только дамаг сделать и фрагов побольше, но и чтоб захват базы тоже был бы выгоден и тогда думаю игра интересней стала бы.
  8. А как же бой на т32? Там тоже только внешние? Теперь уже у меня не получается толком посмотреть результат боя.
  9. Какие внутренние и какие внешние модули? Раньше на это вообще не обращал внимание.
  10. Предъидущие сообщения с реплеями отредактировал, добавив в сообщения. Надеюсь правильно сделал.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-34374580-0-11636700-1496146203_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-34374580-0-51895700-1496146220_thumb.jpgЛБЗ: ТТ4 Болевые точки. Все требования выполнены, вплоть до дополнительных. ЛБЗ не засчитано. По другому скриншоты делать не умею.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 14961430332749_usa_A12_T32_airfield.wotreplay 1,97МБ А вот еще один бой. Что за глюк? Это как я должен дальше то идти если лбз теперь не засчитывают???... 14961430332749_usa_A12_T32_airfield.wotreplay
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 14961395486957_ussr_R19_IS-3_caucasus.wotreplay 1,22МБ Здравствуйте. У меня вопрос. Почему не засчитано ЛБЗ? Даже мод показал и потом я лично сам проверил, что все требования были выполнены. Даже выполнены были доп требования. 14961395486957_ussr_R19_IS-3_caucasus.wotreplay
  14. Весьма ожидаемый ответ от "игрока" у которого 0 боев...
×
×
  • Создать...