Перейти к содержимому

dzr_gregory

Игроки
  • Публикации

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    63922
  • Клан

    [RAK52] RAK52

О dzr_gregory

  • День рождения 21.05.1983

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Дзержинск

Портал игры

Достижения пользователя dzr_gregory

Сержант

Сержант (5/14)

129

Оценка

  1. Игрок Вася знает уязвимые места танков и стреляет по ним. Игрок Петя плохо представляет себе, куда пробивать противника и стреляет на автоприцеле. При таком раскладе ВБР будет мешать первому и помогать второму, т.к. -25% к пробитию в уязвимое место может изменить значение выстрела с результативного на нерезультативный, а +25% к пробитию "на автоприцеле" может изменить значение выстрела с нерезультативного на результативный. +25% в первом случае на результат не влияет (Вася же в уязвимое место стреляет, т.е. он и так должен пробивать), -25% во втором случае тоже (если Петя не пробьет при среднем значении бронепробития, тем более не пробьет когда оно ниже). Выходит для игрока знающего зоны пробития ВБР может либо не изменить ничего, либо изменить результат в худшую сторону, а для игрока, стреляющего на автоприцеле либо не изменит ничего, либо изменит в лучшую сторону. Как пример одного из аспектов влияния на мой взгляд вполне подходит.
  2. Точно, скорее это ненависть к самому себе и окружающим, когда кто-то может в простейшую игру лучше, чем ты, в 40 лет и с богатым жизненным стажем. Бывает и такое.
  3. Яхты, любовницы, трехэтажные особняки? Как правило игроки 48-% очень успешные люди в реале, настолько успешные, что не жалеют времени на доказательство этого на форуме.
  4. Годы идут, а ничего не меняется - "статисты сливают игру потому что они не умеют играть, а стату набили в песке. Играть умеют игроки 48-%, но побеждать им не дают статисты, которые сливают бои. Когда эти статисты попадают во вражескую команду, то они побеждают, потому что у них раков меньше, чем у нас, и вообще они читеры". И ведь укладывается в голове весь этот бред.
  5. Откуда беретесь такие как вы, которые увидев неподобающее сочетание пикселей на экране, сразу же на эмоциях начинают писать матом незнакомому человеку? С каких пор мат - это норма общения?
  6. Кстати, Михаил Живец в "Ответах разработчиков" уже выразил сожаление по поводу марафона на Е25 - "не очень продумали некоторые моменты". По мне так реально перепутали местами 59-Patton и Е25 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Ну, как говорится, что выросло, то выросло. Сегодня вышел в игру, сыграл 2-3 боя и ушел - как по мне так это какое-то массовое буйное помешательство. Подожду пока утихнет этот чудо марафон. Сам его выполнил, получил серебришки, на которое прикупил ВЗ-132. Ну и слот нелишний.
  7. Непредсказуемость их игры и делает ее плохой в глазах умелого игрока. Хотя справедливости ради некоторые дядечки лет в 40 играют на том же уровне
  8. Пишут иногда. Чаще всего при сливах, мол я должен был затащить. С каких пор я успел им задолжать - неясно. Да и не умею я тащить каждый бой, скилла нет такого.
  9. Имхо, что раньше и что сейчас процент побед не был достаточно качественным показателем. До тех пор, пока в игре есть ВБР - случиться может все что угодно. Лично я не заметил за "2-3 месяца" никаких изменений (исключая дикие марафоны, вроде марафона на Е25, или акции а-ля "х5" - такие мероприятия подымают веки неимоверному количеству нубов, ботов, АФКшеров). Единственное, что я приметил - что XVM сейчас стоит у достаточно большого количества игроков (спасибо "модпакам Джова/Амвея и т.п.&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif, и с тех пор, когда мой WN8 рейтинг стал бирюзовым, я люто страдаю от повышенного внимания к своей персоне. Доходит до смешного - спешу на помощь союзной шотной СТшке, напихивающей раковому ИС-3, тот тут же отвлекается от нее и начинает дамажить меня. Это проверено, это практически без исключений, этим я пользуюсь как законом.
  10. Работу "системного администратора" тоже отвергаете? Как раз тот сисадмин хороший, который сидит без дела. А раз уж сидишь без дела - почему бы не поиграть?
  11. Для игры на любом классе техники скилл не нужен вообще. Толпы "дедтри", уходящие в ангар с 400 урона тому яркий пример.
  12. Сознательно вредить своей команде (не арте, которую ненавидите), зачем? С таким же успехом можно расстреливать арту на респе, толкая команду к сливу. Инфантилизм чистой воды - "мне не нравится, пусть все страдают"
  13. Вчера с совзводным сыграл 21 бой. Арта попала по мне лишь в 4 боях, причём ощутимо раздамажила лишь в 2 случаях. Играл преимущественно на СТ, и всегда, когда прилетало, я был в засвете и вылазил сознательно - либо на подсвет, либо добрать шотного. За этот же 21 бой в 3 случаях меня продамажили свои - 2 раза вроде бы случайно, 1 раз намеренно. В одном бою шёл одновременный захват и союзник зачем-то решил съехать с базы, подарив победу врагу. Попались пару боёв, в которых команда противника получила преимущество за счёт грамотного первоначального подсвета их ЛТ, в то время как наши ЛТ весело летели с толпой тяжей в город Ласвилля или стояли рядом с ПТ. АФКшеров не считал,но попадались часто, причём в команде врага не было ни одного, кто достоялся до конца боя на базе. Ну а про гениев на СТ, в три ствола лупящих в отвернутую башню Мауса, вместо того, чтоб выкатиться и забрать, приняв от него один шот, я уже молчу - геймплей на СТ очень сложный же. И знаете - после всего этого к арте у меня меньше всего претензий.
  14. Когда 46% игрок на ИСе в лоб шьет твой ИС-6 с альфой выше среднего, а ты ему сбиваешь гусеницы и рикошетишь в лоб. Вот это жутко бесит. И когда ты с 4 раза наконец то наносишь ему урон, то просто теряешь дар речи от сумасшедшей альфы в 340 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2015/post-2902398-0-37565700-1442568842_thumb.jpg
  15. Та арта, которая существует в нынешнем виде - это безумие, и раскаляет *** похлеще паяльной лампы. Исключительно из-за рандомности попаданий и пробитий. То, что озвучили разрабы в последних "Ответах" мне нравится - увеличить точность арте, существенно срезав дамаг. Вот тогда бОльшее влияние на результативность действий арты будет оказывать скилл игрока, а не ВБР, повернувшийся к оленеше на "холодосе" передом и позволивший влепить с пробитием в корпус Е100.
×
×
  • Создать...