Перейти к содержимому

ALECSSANDR

Игроки
  • Публикации

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52468

Все публикации пользователя ALECSSANDR

  1. Ведущие кланы используют читы -они повылазили и у обычных игроков закончились победы. Кроме того стримеры повылазили. Шотника посмотрите - что ни выстрел - то пробитие. Прям чемпион по тетриксу. У меня сегодня вообще побед почти не было. Игра испортилась окончательно - гнобление одних игроков и предоставление преимущества другим - политика Картошки. С таким отношением они игроков растеряют. Да, и стримеров этих НА ОТДЕЛЬНЫЙ СЕРВЕР - пусть сами с собой играют. Особенно Машину, он взводами вообще рандом нагибает конкретно. Вот против Шотника и попробует.
  2. Взял в аренду. Первый бой нормальный, а потом "картошка" играть не дала. Процент побед упал сразу до 27%. Танк вообще "НЕ О ЧЕМ". Не то, не се. Брони нет, так как играешь постоянно с 9 и 10 уровнем. Башня не танкует. Можно сказать в бою с 9 и 10 это танк на 2-3 выстрела. Динамика плохая, постоянно сбивают гусеницу, буквально первым выстрелом. В общем все хвалебные опусы в адрес этого танка - пустая болтовня. Не рекомендую. Да, пушка вообще не оправдала даже самые скромные ожидания, в центр не летит вообще, 5 боев подряд попадал только в гусеницы без урона и сбития оной. НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Танк не "кактус" но играть на нем неприятно. И похоже светиться он как новогодняя елка на всю карту.
  3. Да и тем кто будет играть - требуйте что бы для профессионалов отвели отдельный сервер, ну например 5 ( они часто там). Любители должны иметь право играть с равными, а не с теми у кого пресс-аккаунты. Ну а кому захочется сыграть с Амвеем - пожалуйста на 5. Почему? Да потому что они - работают, а мы играем.
  4. Этот новый балансировщик четко поделил аккаунты на те - которые будут сливаться (не зависимо от их игры) и на те - которые будут побеждать, с высокой долей вероятности. Претензия к этому балансиру основана на 4-месячном наблюдении за командами. В каждом ( именно в каждом) бою в моей команде уходили в ангар с нулевым результатом от 3 до 8 игроков. У противников - не более 3. Даже если они проиграли. Это что за чудеса такие??? В результате у меня процент побед падает постоянно. Особенно отличился вчерашний день. 1 победа - на 10 боев. Какой такой новый балансировщик? Просто взяли и присвоили каждому аккаунту коэффициенты побед - вот и все! То - что уровень программирования в игре упал стало очевидно в первый день обновления 9.21. Помните пустые ангары? Так это забыли учесть какие-то коэффициенты. Так ведь часть игроков играла. Так это у них этих коэффициентов нет. Вот спросим себя - куда катится игра - может быть " к трем наперсткам с шариком".
  5. Что раздражает меня в игре? Да то - что в моих командах от3 до 8 игроков каждый бой уходят в ангар с нулем. У противников такого нет. Даже если они проиграют - не более 3 - 4 нулевых. Наблюдал в течении 4 месяцев - картина не менялась. В результате на 10 боев - только две или три победы. Так что игра превратилась в нервотрепку. Удаляю ее.
  6. Почему я теряю интерес к игре? Потому что в игре четко проявилась тенденция к угнетению отдельных игроков. Бой стал тиром. В моих боях от 3 до 8 союзников уходят в ангар с нулем!!!! И это каждый бой. В результате стата упала на 0,4%. Меня это очень огорчило. Удаляю игру. Подожду нормального отношения к своему аккаунту.
  7. Было почти 49%. Не хватало 0,04%. Потом началось - 10боев - все поражения. И стало системой. Чего это я? После 30000 боев стал хуже играть? Если в моей команде по 7 игроков уходят в ангар с нулевым результатам ( а это почти полкоманды) и это система. Ну ладно - думаю- у противника тоже наверное так. Ничего подобного!!! Специально смотрел - максимум 3 игрока с нулем уходили, когда они проигрывали. И вы мне еще говорите, что я это придумал? У меня в ангаре три Т-34-85. Посмотрите - результаты все значительно отличаются. Так по вашему, я на РЫЖИКЕ играть не умею, а на другом умею? Думаю что действительно виноват балансировщик.
  8. Прошлый раз играл - впечатление плохое. Сегодня решил сыграть. Впечатления еще хуже. 4 боя - все поражения. Без вариантов. В 4-ом бое вообще откровенное издевательство началось - все снаряды мимо, если попал ( а стрелял только голдой по уязвимым местам), то не пробивал. Меня все пробивали. Играл на Е100. В общем я так понял, что эти ранговые бои сплошной обман. Победы не для всех, а некоторым. Больше всего обозлила точность стрельбы и пробитие. Осталось впечатление, что тебя обманули - ну как в карточной игре. Что-то игра стала напоминать именно игру с шулером.
  9. Чему радоваться? Если на протяжении 5 месяцев 1 победа на 3-5 поражений? Стата падает непрерывно. Да и неприятно проигрывать постоянно. Думаю балансировщик виноват. Специально по проценту побед смотрел. У противника бывает средний процент где-то 51%, а в моих командах около 48%. Вот и получается, что радость побед только для "избранных".
  10. Вопрос такой - На протяжении 5 месяцев систематически ставят в команды, где до 7 игроков не проявляют активности в бою и "сливаются". Уходят в ангар с нулевым результатом. Такого раньше не было. Это что такое? Процент побед стремительно падает. Специально изучал результаты боя. У противника с нулем уходят в ангар максимум 3 бойца. Даже при нашей победе. Это прямо издевательство какое-то. Такого никогда не было. Исправьте свой дол.....й балансировчик.
  11. Впечатление по поводу новшества отрицательные. Поражений в 5 раз больше чем побед. Так до 3 ранга не доберешься. Что удивительное - ничьей столько же сколько и побед. Да и еще. Я не понял - откуда в ранговых боях организованные "взводы по 6-7 танков"???. Их не видно, но действуют очень слажено. Почему про это не было??? ничего???? А??? Короче пусть разрабы сами в этих боях .......
  12. В гайде написано "На текущий момент пантера является комфортным премиум танком,..." не верти. Все далеко не так. В прошлом году я уже описывал это чудо МАРКЕТИНГА. Да, танк был улучшен, но не на столько, что бы его покупать. 1.Броня оставляет желать лучшего. Пишут - 85мм. Ну наверное так. Только не брони, а фанеры. Хотя по внешнему виду там еще какой лист железа наварен. Но это для привлекательности. Толку от него нет. В старом формате у танка брони не было вообще. Сейчас как будто что-то есть. Вот и весь комфорт 2. Пушка. Пробитие для 7 уровня в 150мм это просто издевательство. Голдой нельзя - уходите в минус. А ведь его назначение - прокачка экипажа и серебро. 3. В старом формате танк был новогодней елкой на поле битвы. Так и осталось. Ни сеть, ни прокачка маскировки у всех членов экипажа ничего не меняют. Вообще при такой пушки вас не должны засвечивать даже после серии выстрелов. Но это в теории. На самом деле вас увидят даже если вы стрельните один раз из самого дальнего угла карты. А при плохой брони это приговор. На моей Мантере коэф. незаметности - 20.84. А на Пантере2 чуть ниже. Так меня на Двойке практически не видят, а на Мантере засекают сразу после первого выстрела. 4. В старом формате танк был сборником критов. 3 крита сразу от одного попадания (не от САУ) было в порядке вещей. Куда бы вам не попали первый раз это всегда и обязательно был крит орудия. Ну еще контузия до 3 членов экипажа одновременно за один раз. В современном формате слава богу такого нет. Но криты больше и чаше, чем у других моделей. Я вот не понимаю - зачем разрабы это сделали. Вообщем я не рекомендую его покупать. Цена ему - ломанный грошь. Правда есть интересные реплеи с этим чудом. Я смотрел. Но там противники полностью не адекватные. Нагибать на этом танке не получиться. Не надейтесь.
  13. Пишут, что брони больше. Однако я не почувствовал. Что обычная, что М-ка шьется одинаково. Танк лучше чем другие 34-85, это факт. Но вот смысл утолщения брони в игре я не понял. Поясните, кто знает.
  14. Акция оставило только негативные впечатления! Команды сливались за 3 минуты с счетом 1,2,3,4 -15. Выполнять задания было трудно. Больше всего угнетало неравномерное комплектование команд. ХП с разницей в 2000 единиц, преимущество в ТТ и СТ в 2-4 раза. Смешно, это компенсировали ПТ или САУ. В общем акция считаю не удалась. Стали очевидны все недостатки балансировки команд. На некоторых танках с большим дамагом выигрывать не давали специально. поражения 10 к 1 победе. Думаю разрабы даром хлеб едят. Пора привести формулы в порядок. А то бардак в балансировке полный. Считаю, что бригаде, отвечающей за балансер в игре надо серьезней относится к делу. Вот такю
  15. А что с моей статой? Есть такая теория - вероятностей. Так вот что 48%, что 52% - разницы нет. Все в пределах погрешности. Возмущает другое. Когда у отдельных аккаутов с небольшим количеством боев все показатели супер-пупер. И ты этого игрока в бою не увидишь ( маскировка завышенная, а он сам видит на всю карту), а если увидишь - не пробьешь ( потому что он имеет какие-то секретные повышающие коэффициенты). Могу даже назвать в качестве примера такой аккаут - сегодня столкнулся. По русски - "миша непобедимый".
  16. Я предложу свои рецепты по поводу преодоления сливов. Правда, я не совсем уверен, что они работают. 1. Если в бою ваша пушка начинает нещадно мазать - меняйте танк. Ибо WoT решил вам стату поправить в меньшую сторону. Иногда помогает смена серверов. 2. После 3 сливов подряд уходите на другой сервер. 3. Проделайте следующее - на выбранном танке заходите в бой и сразу выходите. Главное успеть до включения команды. Постарайтесь сделать так 5 раз. У балансировщика от этого мозги клинит. И вас распределят по честному. В любом случае не забывайте - в игре существует практика угнетения игроков и танков ( про злонамеренное угнетение премиумов где-то сами разрабы писали). Иначе не будет игры как бизнеса.
  17. Форумчане! Куда писать (кроме журналов "Веселые картинки" и "Мурзилка&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif по поводу откровенного угнетения моего ПТ? Каждый первый бой - слив. И так уже месяца три.
  18. 50 боев - 45% побед - 1 класс. В 5 боях без вариантов - поражение за 5 минут. Что самое интересное - в боях с 8 уровнем показатели лучше (если команда не сливается). В общем танк с большой изюминкой. Криты двигла через раз. Контузии начались.
  19. Сыграл 40 боев. 45% побед. Было 50%, но стали ставить к 7 и 8 уровням и поползли показатели вниз. Танк мягко говоря странный! Поясню: 1. Впечатление такое, что брони нет вообще. Запас ХП не преимущество, так как создает впечатление какой-то прочности или надежды на то, что ты его не растеряешь. Ан нет! шьют его все. И во всех проекциях. Правда потом ты начинаешь на него не надеется. Таким образом приходишь к мысли о необходимости осторожной игры, один на один с противником - не вариант для этого танка. 2. Вроде средний танк, а не скорости, ни поворота башни. Как ПТ. 3. Пушка хороша, но с изюминкой, которая все портит: - слабое пробитие на средних и дальних дистанциях. 113мм нет и в помине. - снаряд летит со скоростью плевка. Чем ближе, тем медленнее. Такое впечатление, что в процессе полета он укоряется. 4. Ну и постоянно крит двигателю. Не важно куда попали. 5. В топе был один раз за 50 боев. Но и в топе он не очень. Брони то нет и башня не ворочается. В общем танк сложный. Взял ради интереса, теперь понятно, почему его в рандоме мало. Требует особой методике и привыкания.
  20. Я голду не использую принципиально! Это премиальный танк и должен приносить серебро. Просто выучил места пробития у Квасов, т-150 и т.д. Да и с ними лучше не сталкиваться.
  21. Спасибо танку Т14. Выучил места пробития.
  22. Все очень просто. Победа противника была запрограммирована. Я не удивляюсь уже ничему, играя на этой ПТ. Сама ПТ хорошая и нравиться. Но странно - первый бой всегда проигрыш. Вот такая беда.
  23. Какие кривые руки? Снаряд летит не в центр, а черт знает куда.
  24. Изба на колесах. Топ пушка с сюрпризами. Черепаха абсолютная. ПТ не понравилась вообще. Чем больше боев, тем хуже.
×
×
  • Создать...