anonym_inUEdxgdiVlp
Игроки-
Публикации
561 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28028
Портал игры
- Профиль anonym_inUEdxgdiVlp
Достижения пользователя anonym_inUEdxgdiVlp
Старшина (7/14)
0
Оценка
-
Парни...я переустановил ОС и теперь у меня трабла с "помощником лбз" - вместо текста в бою - одни квадратики. Что-то я забыл поставить?!
-
Тогда арта станет бесполезной и будет коцать по 200-300 при попадании даже по картону, а бронированные цели в обще без урона! Пусть уж 500-800 и сбивает гусли раз в 1-2 минуты. Смысл не в том что бы сделать не играбильный класс, а что бы изменить задачу для класса. Из ДД в Дебафера(говоря языком РПГ))) )...пусть урон будет не большим, но по площади с критами.
- 42 142 ответа
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Уменьшить балансный вес танков до +1
- 1 033 ответа
-
- комфортность игры
- черчиль 3
-
(и ещё 94 )
Теги:
- комфортность игры
- черчиль 3
- неспортивное поведение
- улучшаем игру
- нет разочарованиям
- читы моды статисты обман
- хеви или т54
- баланс
- Физ
- фарм
- скучно
- дети
- каникулы
- поражения
- сливы
- турбосливы
- заводчане
- донат
- неадекватность
- разочерование
- баланс
- песочница
- обновления
- предложение
- интерфейс
- техника
- звуки
- Обман
- Вбр
- время
- игра
- ушел
- глюки
- лаги. фризы. борода.
- компенсация
- навыков
- экипажа
- 0.9.18
- где
- впечатления от обновы
- лбз
- релиз
- 9.18
- сложности
- проблемы
- баланс
- недоработки
- танки
- игра
- впечатления
- ухожу
- компенсация
- уважение
- баги
- глюки
- Физика
- ст
- имба
- нерф
- Обновлениямоды
- плюшки.
- линия маннергейма
- долгая загрузка
- зависания на препятствиях
- Работа
- Отвращение
- Поставленнаяцель
- Негатив
- Баланс
- вундервафли
- гонка вооружений
- возрат играков
- баланс
- вбр
- [CROWH]
- одни боты
- баланс
- балансировщик
- 9 уровень
- Надписи
- камуфляж
- висит ангар
- обновление
- выход из боя
- переворот
- штраф
- бан
- СКОЛЬКО ЕЩЕ ТЕРПЕТЬ ?!
- Развод в игре после дос атаки
- ветки танков
- дерево исследований
- песочница
- тест
- баланс
- проблемы
- асс
-
Арте нужно дать только фугасы и занерфить пробитие(максимум 30-40 мл. для топ арты) увеличить сплеш, точность, ну и кд в 2-3 раза ...хотя бы это! Пусть больше критует гусли...у сверх-тяжей хоть смысл в подбое будет! + из-за снижение урона давать опыт за урон 100%. А в обще зря разрабы довели арту до 10лвл...8 - это максимум!!!
- 42 142 ответа
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Да ну брось, 260 выкачали без арты! И выкачали те кому помогал клан(друзья) со-взводники...держали противника, а тот добивал...главное найти тех кто будет с тобой возиться !
-
Я понял принцип, но тогда "обычные" баллы не будут нужны, а то что за них можно приобрести будет, либо косметическим, либо шлаком(аля штуг). И, имхо, при прохождении этих заданий народ будет батхертить с удвоенной силой т.к. это всего лишь шлак который нужно пройти до выполнения "нормальных" задач(или выберут все 5-10 из возможных класса Д - и так же будут дротить именно их в рандоме, т.к. кто же согласится выполнять задания для малышей, когда "Алеша был рожден для ногиба!"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Опять же, 5 побед подряд или выживаемость команды - провоцирует игроков на "командные действия"! Это выгодно всем, что бы как можно больше выжило! Если кто помнит до появления марафонов и всяческих бонусов за фраги и дамаг, стиль игры был "главное не набить дамаг, а не получить его!" - да это вело к кустодротству, но и играли осторожно, более продуманно! Сейчас же "главное набить первым!"(т.к. в марафоне главное дамаг и фраги, задания на дамаг и фраги, акции - за дамаг и фраги) - и вот это привело к трешу в рандома! ЛБЗ, имхо, должны заставлять игроков играть командно, отыгрывать свой класс. Да, для лт 5 побед подряд или выживание мало что изменит...но можно что-то придумать и для них, тот же засвет при ЛБЗ на остальных классах, заточенных на командное взаимодействие, реализовать куда легче! Когда многим нужно остаться в живых, победить, сохранить арту, не дать захватить несколько раз или держать средний опыт или дамаг на опр. танке, и игроки стрелять по твоему засвету будут охотнее! + Отподет желание нестись за вражеской птхой через всю карту или рашить в первые 2 минуты боя! + взводы будут более лояльными(лучше вернуться и помочь "ракам" отдефиться...чем бежать добивать халявное хп! А самое главное то что подобные задания лучше выполнять взводами, чем в одиночку(но никто ведь не заставляет)... А насчет "цепляет бой или нет" - ну мы же отталкиваемся от того "как рассуждает ВГ когда вводит ЛБЗ"...они ведь это делают для того что бы объяснить ракам "как надо играть". Я не спорю, интереснее пытаться, через ЛБЗ, затащить бой(мол доп. усложнение) и затаранить и выжить и победить...или завалить танк выше на 2 лвл, ну тогда о какой "образовательной" части идет речь?! П.С. Забыл еще в прошлом комменте предложить! Можно руками игроков, выполняющих ЛБЗ, подымать общую серверную статку всяких кактусов. Например: игра анализирует ветки которые ты прокачал и назначает танк(кактус) на котором тебе надо выдержать 10-20 боев средний урон и\или опыт(берется опыт-урон по серваку на этот танк и(в зависимости от сложности) добавляется +10-40% от среднего по серверу) - т.е. у тебя есть батчат - вот и бери амх40 или 1375 и держи средний дамаг\опыт 500 или 800 - вот это называется лбз для скилла!
-
В таком случае призы должны соответствовать сумме баллов всех ЛБЗ - т.е. если игрок выполнил все лбз то сможет купить(обменять) полученные баллы на все "плюшки" в магазине. А в таком случае вступает "человеческий фактор": 13 баллов = линейка для "танкования"(соответствует 15ТТ), для "снайперов" и т.д. скажем их будет 5(13х5=65). Скажем об.260 стоит(25 баллов) - самый дорогой из призов. Как вы думаете народ его купит? Будет проходить все ЛБЗ, попутно тратя баллы на камуфло и всякий шлак типо "штуга"? Нет, игроки первым же делом выкупят все самые "хорошие" плюшки, забив болт на дешевый шлак!!! А остальные задачи(более сложные) оставит в подвешенном состоянии(когда-то да выполнится само). По мне так сама система реализована довольно хорошо, просто это не "обучающие" задания(как разрабам бы хотелось), а ВБРные...игрок не должен попадать в бои где, уже по сетапу, не выполнил ЛБЗ(нету 3х пт и т.д.). По мне, 5раз подряд выиграть бой - было бы более "полезным". Или выиграть 3 боя подряд с 50% выживших сокомандников...не дать уничтожить арту(и ты всегда попадаешь в бои где есть арта)... Именно такие задачи учат командной игре.
-
ПЛЮСУЮ!!! Если бы картофан хотел бы опровергнуть "теорию заговора" он бы это сделал бы кучей способов, вплоть до возможности видеть создаваемый сетап при формировании боя....приписывать(к каждому) шансы на попадания в той или иной бой. Что бы игроки сами могли рассчитать погрешность...но т.к. ВГ это все скрывает - значит это не пустой треп нытиков! Когда тебе надо убить 2 тт на уровень выше, а в бою по 8 ПТ с одной и другой стороны...а при ЛБЗ на 3пт только с твоей стороны 5-8, а у противника 10ст и ни одной ПТ(или бои без пт...) - это не просто "случай"- особенно когда в очереди 30-40% от всей техники - это пт!!!
-
Те же проблемы вылеты каждые 7-10 боев, недавно началось зависание игры(как будто игра не успевает подгрузится...если кто-то играл консолях или через сд-диски - поймет)...на 5-10 секунд...иногда и с фризом и обвалом+перезагрузкой(но это очень редко...если только после спящего режима, когда клиент был свернут в трей). + клиент не дружит с дравами для х64 или для ОС от Висты до 8.1 - но это, скорее всего, производители железа и софта к нему, не воспринимают танки, да и саму ВГ, всерьез. Помню были траблы у АТИ с вариком и то, как быстро эта проблема решилась! + МОДы, а без них играть нереально, которые никто не контролирует. Мододелы клепают под один вид патча(представленный на БЕТЕ), а выходят чутка другой...и т.д. Но больше всего раздражает что ВГ не предоставляет расчеты(полные) что бы, если они не в состоянии оптимизировать игру, то пусть хотя бы энтузиасты помогут с софтом, модами(менее глючные) и т.д.
-
Добавлена возможность не включать отображение названия техники и мест последнего засветапри установке миникарты XVM;У меня перестало отображаться "последний засвет" на миникарте ВООБЩЕ!!! Уже раза 3-4 перечитал сборку(скачал буквально 10минут назад расширенную версию) такой строчки не нашел...что делать?
-
Все советовали брать этого фунта...вот..взял, думал пройду последнее ибз...ВЕСЬ ДЕНЬ ИГРАЛ ТОЛЬКО НА НЕЙ но набиваешь и сливает команда...либо не успеваешь, настрелять все уже дохлые! И что забавно, если на вз111 фраги было не достать! То теперь, бери сколько хочешь...все стреляют только по целям с макс. хп, сливов куча из-за того что в конце остаются 5-7 машин на пол укуса!
- 12 755 ответов
-
- FV304
- британские сау
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Вот и нет, топовый ствол САМЫЙ косой из тех арт на которых я играл(кроме брит - не играл)...перезарядка долгая, полет снаряда - долгий, кучности НЕТУ...уверен что снаряды ложатся СТРОГО в края прицеливания...отсюда перелеты и недалеты, каждый 10 ИМХО попадает в танк! Стоковый хоть попадает в цель! Не представляю что меня ждет на 10лвл!