Перейти к содержимому

anonym_2ke6pnTaygga

Игроки
  • Публикации

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44199

Портал игры

Достижения пользователя anonym_2ke6pnTaygga

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. "Популя" то лучше тебя статку на Гриле имеет. У него 600+ против твоих 500+ среднего. Раз уж ты в цыферки решил тыкнуть. А еще, внезапно, опыт за бой с премом идет в расчет среднего. Поэтому, когда ты 3 месяца играл с премом, вполне закономерно рос и средний опыт. Прем кончился и опыт опять стал учитываться чистый. Вот он и падает.
  2. То есть вы считаете, что это является умением играть... Я советую посмотреть стримы хороших игроков, вот там люди умеют играть.
  3. Бесполезное решение. Единственный плюс, что безголовые алексы, павшие в бравом раше по центру на 2 минуте, теперь не будут сливать координаты пытающихся тащить союзников. Разумнее было добавить галку на отключение боевого/командного чатов. Иногда подрывы пуканов ЦА могли просто сделать вечер, особенно, если один из оппонентов неплохо троллил. Что касаемо ненужной полемики в чате, ну переехала она теперь в командный. В части боев союзники стали даже больше отвлекаться на болтовню, чем раньше.
  4. Вполне себе нормальный винрейт у тебя, для наносимого урона. Как раз 55-57%. 140 выправишь я более чем уверен. Опять все видят угнетение, но почему зеленый квадрат никто не хочет назвать режимом поощрения? То есть мощный скачок в сторону побед все воспринимают как должное, а слив - сразу заговор. Я за май убил статку с 59.1 до 58.98. Выполнял лбз артсау-15 на 260. Угнетение не увидел, зато сверху наблюдал за кучей союзных идиотов и жалел, что я в бою на тупой хреноте, которая даже при полной сводке попадает через раз. Часть боев можно было потащить на более играбельном классе. Сейчас таки выполнил, пересел на десятки и начал наверстывать упущеное. Опять же ты зациклился на лбз, постоянная мысль о 2 пт все равно отвлекает и иногда мешает выполнить наиболее правильные дествия. Ну а рост вн8 при сливах тоже объясним, ты просто как хороший игрок дольше живешь и больше дамажишь. При уверенных победах потенциальную часть хп врагов забирают союзники. Ну и что за балансировка по скиллу? Сейчас иногда встречаю корявый расклад, когда в топе у врагов на 2 десятки больше, да еще и скиллованый взвод. Не похоже на угнетение скилловиков. Невозможно создать механизм управления победами для сотен тысяч играющих. А смысла тащить определенных игроков и сливать других нет никакого.
  5. Прекрасно помню старую ГК, где кланы со средним пп 54+ и лр 8000+ радовались трем провам в Африке по 240-120 голды. Это как вы правильно подметили, те кто не зацепился в Европе. Был смысл качать десятки, смысл стремиться расти в игровом мастерстве. Помню эти жесткие высадочные марафоны с 1/32 и все на 10. 15 на 15 рубилова до поздней ночи. Разве это сравнимо с потугами в шлакобоях по 5 мин на 6 лвл? Да никаким образом. А что во 2 сезоне? Куча рахитов 50-52% с лр 5500-6000 на 8 постоянно попадалась нам в CQ в боях за провинции. Кланы, которые раньше были максимум жителями четверть и полуфиналов все выцепили себе по паре провинций. Только ленивый по моему не смог в ГК. Правильно все сделали, что порезали. Нечего разводить фермы по 30 провинций. Вообще не понимаю зачем ГК на 6 лвл. Сделали бы 3 зоны на 10 с разной доходностью. А то новички так и осядут на 6 лвл, ввиду отсутствия стимула роста. Потому как, если раньше в африке можно было реально учиться воевать, то сейчас на 10 лвл попробуй сунься.
  6. В целом патч понравился. Звуки стали информативнее, пропали дурацкие прилипания к стенам, на лт стало проще активно светить (перевороты на ровном месте подбешивали), замечательный фильтр в ангаре, никаких просадок фпс не наблюдаю. Первый день наблюдал чудесные пропадания снарядов, возможно обнову многие качали, сегодня никаких "приколов" не было, тут думаю все норм. Раздражает пока огромное количество гриллей, с учетом потенциала данной пт игра на 10 сейчас несколько некомфортна. Я даже термин не могу подобрать происходящему, какое-то безумие творится. Либо все рашнули и упоролись, либо всех снесли. Ничьих еще ни одной не помню. Честно говоря, есть опасения что грилль-карнавал может затянуться.
  7. 2а. В данный момент я рассуждал о причинах поражения в целом. 2. Что значит в пролете с ней? Бывают случаи летит не очень, ну так что мешает компенсировать это маневром, сменой позиции, атакой противника под другим ракурсом. Если взять 2 исов по 46%, которые схлеснутся в мегабитве на улочках энска, тут да решит вбр. Потому, что ни выцеливать, ни сводиться, ни танковать они не умеют. Если же 55% ис выйдет против 46% иса, то разница будет ощутима. Сильный игрок попробует подловить на простреле, будет танковать гуслей, использовать укрытия, клинчевать. Сделает все, чтобы минимально подставлять свой танк. Соответственно сбережет хп и будет иметь возможность сделать больше выстрелов, что позволит компенсировать причуды вбр в виде неожиданных промахов. Вы пытаетесь объяснять большинство поражений, тем что союзники попали в режим "в пролете со стрельбой", я же вижу большинство поражений - это следствие тупости большей части команды.
  8. Эффективность стрельбы понятие растяжимое. Я могу на е25 сделать 40 выстрелов из них 25 попасть и 20 пробить. Но сделать это не светясь, с дистанции, и дожить до конца боя с фулл хп. Союзная е25 может пойти в лобовую сделать 9 выстрелов 8 попасть и 8 пробить и тупо помереть на 2 минуте. Её эффективность будет выше моей, а что это даст? Тот случай, на который вы ссылаетесть, что вбр занижает эффективность стрельбы, что приводит к неуничтожению танка, который потом зарешал... Да таких боев один на сотню, и то реже. Еще раз повторяю, большинство поражений связано с отсутствием грамотных действий у проигравших.
  9. Случайность может и влияет на игру, но процент где она решила - ничтожен. Еще раз скажу надо искать причины поражений в своих действиях и действиях союзников. Возьмем популярный пример расклада на карте Степи. У одной команды А тт поехали тупить в камни, у другой Б рашить вместе с ст аллею. При таком раскладе при поддержке тт, команда Б быстро продавит направление аллея, получит численное преимущество и с большей вероятностью победит. По настрелу ст А не успеют настрелять, потому что их сдуют, тт А не успеют много настрелять, потому что были выключены из боя своим выбором пассивной позиции. Команда Б настреляет неплохо. Я так понимаю в поражении А у Вас виновата будет стрельба "не летело"?
  10. Сейчас фармил на е-25. По 2,5-3к накидывал несколько боев, а толку ноль. Упоротые союзники сливались быстрее, чем успевал врагов убивать. Взял 2 мастера при сливах. Тем не менее считаю, что никакого заговора нету. А если и есть что то, то лишь не сильно влияющие некие механизмы усложнения игры с ростом пп (и то скорее всего ложное впечатление). Мой совет перетерпи серию поражений, продолжай максимально выжимать из каждого боя. Победы придут. Просто кто то может в сливной серии вытащить пару лишних побед, а кто то нет.
  11. Вроде все верно написано. Для 46% не самый плохой бой. Сложно что то добавить. Вкратце. Из анализа именно самих действий. Ягу на балконе следовало предвидеть, вследствие м103 безопаснее забрать прикрываясь домиком справа. Давить направление, когда оно кроется таким грозным пт излишне рискованно. Пересветить ее все равно сложно. Лучше было сделать перекат на центр к подъему и по 4 линии, где от пт прикрывает гребень выдавить от башни зажавшихся под горой врагов. После помочь союзникам отжать маяк и уже числом бодать грозную пт. Ну и выкатывать так рьяно подставляя борта под прямым углом, слишком опасно. Бой слит кстати не только по вине ст-1. Остальные 2 топа могли бы получше отыграть. Если goodron14 хочешь поучиться на хайлевелах начать с ст-1 весьма неплохо. Танк не мобильный, но крепкий и с пробивным орудием, поэтому много перемещений делать не получится и можно будет больше времени уделить умению выкатывать, танкованию, стрельбе. На тт с тактикой попроще будет.
  12. Согласен, реплеи смотреть и потом рассуждать действительно легче, чем в реальном бою принимать решения. Также согласен, что 42% это все таки мало. Покатайте бульдожку еще; попробуйте погуглить видео с данным лт; если в каком-то бою союзный лт здорово проявит себя, посмотрит за счет чего у него это получилось. А разбор, да он не особо толковый, просто бросилось в глаза, что вы часто задерживаетесь на опасных простреливаемых позициях. Однако при этом вы стараетесь играть активно, ловите врагов на ошибках, не летите в бездумную атаку, живете. Хороший лтвод лучше все разложит по полочкам, только такие игроки редкость.
  13. Посмотрел оба ваших реплея. Насчет первого. Фланг команда бросила, зато смела город за 3 минуты и тем самым решила исход боя (враги ваши в этом бою умом явно не блистали). Плохого вы ничего не сделали, из хорошего жили и пытались дамажить. Очень много метаний, совершенно не используете кусты, ну и занимаете невыгодные позиции для ведения огня. Честно вам скажу, если б вы афкшили на респе, то это скорее всего тоже была бы победа. Посмотрел второй бой. Такая же картина. Вам очень повезло, что вас не убили. 14-13. Вы задом на 23 км/ч едете на лт в поле под артой. С учетом того кто может быть засвечен из союзников - вы цель №1. Также вас легко можно отстрелять с пересечения E/F 8/9 (улицы малого города). 13-36. Вы выехали опять на простреливаемое артой место, стоите там в свете и пытаетесь выцелить елку. Кстати с а6, где иногда стоят пт, вам потенциально мог засадить борщ. 11-30. Вы выехали на открытый перекресток, между 2 группами противников под прострел арты будучи в свете! Опять же дикое везение, что только т29 был зацелен и отвесил вам плюшку. А что вы вообще хотели сделать этим маневром? Не все ругаться. Накидал борщу, попугал лт врага. Враги подставились, вы шанс не упустили. Это хорошо. 10-12. Ваша команда взяла город имея перевес на 8, враги отжали малый город имея там перевес на 8. Кстати фцм, зная о наличии ис-3, мог бы и не упороться в малом городе. Вопрос к лт почему плохо просветили разъезд и малый город. 8-23. Пока вы катаетесь по городу, союзный е25 пытается тащить бой. Убивает одиночку кв-85, не палясь проездом через захват, убивает опасную арту. Союзный твп, наоборот тупит и убивается в лобовой перестрелке с ис-3. Здесь пожалуй его вина. Нужно было засейвиться, дождаться вас и попробовать развести ис-3 с двух сторон. Концовка боя это качели. Победить могла любая из команд, причем шансы врагов были выше. Борщ и м12 явно облажались, пытаясь сбить захват с е25. Как мне показалось, очень невыгодно поехал борщ, полем, где нет укрытия от е25 в случае засвета. Гораздо безопаснее было зайти со стороны домов и кустов у красной линии. А еще проще было вернуться ису-3 сразу, а не тупить катаясь возле вашей базы и пытаясь ее брать. Вы кстати, опять подставились, уходя от ис-3 на захват базы врага. Запросто могли получить в зад с пожаром (привет 2 ремкам). Даже сбитая гусля - потеря нескольких секунд, которых в конце и не хватило ис-3. Из хорошего - вы дожили до конца боя, точнее враги позволили вам дожить до конца боя, где ваше верное решение в сумме с тащунством е-25 склонили чашу весов к победе. Я не лтвод, но поверьте это очень слабая игра против 8ок на таком грозном лт7. Вы слишком часто занимаете опасные и не самые выгодные позиции. Плюс совершенно не ясно как вы ведете себя в бою с 10-ми. Так что может 42% и мало, но даже на 50% данная игра не тянет.
×
×
  • Создать...