Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Статисты'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 13 результатов
-
Для начала я бы хотел немного рассказать про свой стиль игры,чтобы было более понятно. Если коротко,я не пишу в чат и не провоцирую конфликты. Стабильно появляются уникумы,которые считают своим долгом написать в лс о том "Слился статюга,че не смог в победу!?!?!?" "Я опередил тебя по урону/опыту и считаю своим долгом написать тебе в лч о том,что ты ******"(причем союзники) "Только на имбах и можешь ****" "***** синий" "******,а в реале ты *****" и т.д.,скрины я не хочу выкладывать,хотя порой их скриню и друзьям посмеяться отправляюhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif. Причиной столь неадекватных сообщений является моя статистика.Некоторые игроки агрятся на циферки в игре, как бык на красную тряпкуhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif.Многие это прямым текстом это мне сообщают.Если в других играх к более умелым игрокам отношение более лояльное,в нашей оно почему-то крайне негативноеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_confused.gif. Я не хочу касаться тему оленемера и его влиянии на бой,но я играю без модов и конкретно в моем случае он мне мешаетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif. Может показаться,что написал мне какой-то ***, и я сразу пошел строчить темы на форуме.Нет.Это начало происходит давно и продолжается по сей день. Все эти высеры в лс не делают для вас ничего хорошего,вы только становитесь хуже и гниете изнутри изливаясь желчью. Если хотите играть лучше,не провоцируйте игроков в чате и на 1% побед ваша статистика станет лучше)Вежливость покоряет города.Проверено годамиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif
- 342 ответа
-
- 9
-
-
- Статисты
- оскорбления
- (и ещё 4 )
-
Всем бобра!Множество форумных тем "про баланс" основано зачастую на личных впечатлениях и частных случаях. "Дисбаланс сетапов", "засилье ботов", "турбосливы", "угнетение игроков"... - отыскать среди моря вайна крупицы объективных данных - задачка не из простых и редкие исключения (вроде темы "строгая теория сливов и эксперимент" ) картины не проясняют. На мой взгляд, эффективность работы балансировика можно оценить по изменению доли боев с разгромным итоговым счетом в общем их количестве ( к примеру, боев с разницей в итоговом счете больше 10). Запрос к разработчикам дал следующие результаты:http://s41.radikal.ru/i091/1610/b3/0a710ef437a0.jpg Статистика ведется с 2011 г.? Закрыта? Изменяется слабо? Цифр никаких? Неужели все так ужасно, что и опубликовать страшно? Ладно, будут Вам цифры! Собрал личную статистику за последние 225 боев, табличку условно разбил на три группы - "турбобои" (итоговая разница в счете от 10 до 15), "никакие" (разница от 5 до 9) и "упорные" (от 0 до 4). Катал в основном 6-8 лвл, винрейт на интервале 50,24%.
- 781 ответ
-
- 33
-
-
- баланс
- статистика
-
(и ещё 35 )
Теги:
- баланс
- статистика
- турбобои
- Wargaming
- СЛИВЫ
- надоело на 78%
- резервы
- премы и фарм
- оп
- патент однако
- онлайн
- общий тест 9.22
- Баланс??
- Уберите энкор
- верните старую версию.
- Всего вам хорошего WG
- дети.
- ну вот и пошли БЗ на победу
- Баланс
- Статисты
- раки
- фиолетовые
- бирюзовые
- зеленые
- желтые
- рыжие
- красные
- Слив
- поражение
- проиграш
- #leo #шведы #опыт
- Ранговые бои
- Опрос
- Танки
- ЛФ
- почему нет новых игроков
- Ранги это честная игра.
-
Довольно часто на форуме звучат заявления о том, что премиум-аккаунт дает какие-то невероятные преимущества, позволяя игрокам настреливать тонны урона и иметь заоблачный винрейт. У некоторых игроков складывается впечатление, что приобретение премиум-аккаунта это чуть ли не легальный чит. Предлагаю разобраться, а действительно ли +50% к доходу и опыту, позволяют любому нубу стать папкой? Сколько же преимуществ дает премиум аккаунт? Основная причина использования премиум аккаунта, это фарм серебра. 50% начисляются на доход, т. е. в реале прибыль от наличия премиум аккаунта может оказаться в два-три, да хоть в сотни раз выше. Например. За бой вы получили 50000 серебра, с премиумом — 75000. Расходы составили 60000, таким образом без према вы сыграли в минус на 10000, а с премом в плюс на 15000. Таким образом, повышенная доходность позволяет донатерам чаще использовать различные игровые расходники с высокой стоимостью, «голдовые» боеприпасы, большие аптечки, ремкомплекты или доп.пайки. Все это недонатеры относят к преимуществам, которые позволяют улучшать игровую статистику. Однако, очевидно, что все эти игровые преимущества может получить любой игрок, в том числе и недонатер. Разумеется, с повышением уровня, фармить серебро на линейных танках становится все сложнее и сложнее, а на 8-9-10 без премиум аккаунта для среднего или плохого игрока, это почти всегда игра в минус. Однако, при игре на 5-6 уровнях, даже сливаясь с нулевым результатом, вы почти всегда будете в плюсе. Наличие премиум аккаунта с точки зрения заработка серебра, позволяет лишь фармить в более комфортных условиях, меньше боев, больший выбор уровней техники. Недонатерам, для получения тех же игровых расходников с высокой стоимостью, придется больше фармить, при этом делать это на танках 5-6-ого уровней. Таким образом, +50% к доходу никак не может являться аргументом в оправдании низких достижений в игре. Второе преимущество, которое дает наличие премиум аккаунта, это повышенный опыт. Основным аргументом, доказывающим, что прем-аккаунт позволяет «играть лучше» является более быстрая прокачка модулей и экипажа. Т.е., вы можете быстрее вывести танк в топ и быстрее прокачать экипаж. Например. Открыв Т-54 по линейке Т-44, вам предстоит открыть ходовую (23600), двигатель (27200), башню (23540) и, как минимум, одно орудие (рассмотрим Д-10Т2С, т. е. 59300). Общее количество опыта для выведения в топ — 133640. Если средний опыт игрока 500, то ему потребуется 268 боев. При наличии премиум аккаунта — 179 боев. Если до вывода в топ у игрока было 45% побед, а после этого он стабильно играет на 50% побед, то к 500 боям у него будет: без премиум аккаунта - 47.32% побед. с премиум аккаунтом - 48.21% побед. Однако, мы не учли ежедневные х2 к опыту. В этом случае для вывода танка в топ потребуется вдвое меньше боев, 134 и 90 соответственно. В этом случае к 500 боям картина будет следующей: без премиум аккаунта - 48.66% побед. с премиум аккаунтом - 49.10% побед. Как видим, разница в винрейте при выводе в топ с премиум аккаунтом и без него, дает разницу не превышающую 1%, а это, с учетом ВБР-а, меньше погрешности. Т.е. для оценки умений, оба результата будут восприниматься одинаково. По мере роста боев, разница будет уменьшаться. Без учета х2 к 1000 боев: без премиум аккаунта - 48.66% побед. с премиум аккаунтом - 49.1% побед. С учетом х2 к 1000 боев: без премиум аккаунта - 49.33% побед. с премиум аккаунтом - 49.55% побед. Следующее преимущество дополнительных 50% к опыту, это прокачка экипажа. Для получения 100% экипажа из 75% (а его можно взять за серебро) потребуется 72544 опыта. Как же влияет владение основной специальности на характеристики боевой машины? ТТХ боевой машины вырастают на ~0.45% за каждый 1% владения основной специальности. Для каждого отдельного параметра ТТХ разница между стоковым и топовым экипажем будет колебаться. Выводить прямую зависимость процента побед и среднего урона, дело не благодарное, но хотя бы примерные цифры вывести можно (оба игрока реальны, как и их статистика). Игрок А имеет на Т-54 50.98% побед и средний урон 1418. Игрок Б имеет на Т-54 50.35% побед и средний урон 1311. Разница в 0.63% побед соответствует разнице в уроне 107. Таким образом, разница в среднем уроне в 120 дает примерно 0.7% разницы в винрейте. Еще раз оговорюсь — это сугубо наглядное соотношение, прямой зависимости от наносимого урона и винрейта — нет. Следует учесть, что прокачивание экипажа не линейно, т. е. для получения 76-ого процента владения специальностью экипажем, потребуется 1581 единица опыта или 3 боя без према и 2 боя с премом. А для получения 100-ого процента 4775 опыта, или 10 боев без према и 6 боев с премом. Иными словами, разница в 0.7% побед между игроком без премиум акаунта и с премиум акаунтом за счет умений экипажа никогда не будет достигнута. К моменту, когда игрок с премиум аккаунтом докачает свой 100% экпиаж, у игрока без премиума экипаж будет выкачан на 94-95%. Таким образом разница в скорости КД в точке максимального разрыва будет составлять всего 2.5%, т. е. разница в ДПМ будет совершенно незначительной ~61 единица урона, а это, при условно принятой прямой зависимости винрейта от урона, около 0.35% побед. Если учитывать х2, то разница в скорости КД в точке максимального разрыва между игроками с премиум аккаунтом и без него окажется еще меньше и не превышает 2%. Безусловно, с ростом владения основной специальностью, улучшаются характеристики не только кулдауна, но и обзора, скорости поворота башни, сведения и т. д. Но, вне зависимости от того, о каком умении идет речь, разница будет колебаться в пределах 2-3%. Для винрейта это будет примерно 0.3-0.4%. И, наконец, вывод. Наличие премиум-аккаунта действительно дает возможность иметь более высокий винрейт. Для самых ленивых «недонатеров», разница составит примерно 1% на дистанции примерно 500 боев, по мере роста количества боев, эта дистанция будет сокращаться. Для танков с количеством боев около 1000, разница уже практически не будет видна.
- 3 560 ответов
-
- 33
-
-
- Донат
- Донатеры
-
(и ещё 64 )
Теги:
- Донат
- Донатеры
- Статисты
- Премиум
- донат
- донаткартофан
- доходность
- доходность
- прем
- халява
- карта WOT
- голда
- донат
- спецпредложение
- приемиум магазин евросервера
- Почему новые премы нагибают?
- эпик
- сера серебро улетает в трубу
- нелогичность
- логика
- бред
- голда
- lorr
- lorrain40t
- lorrain 40t
- trade-in
- Кредиты в игре
- купон
- подарок
- 30%
- премиум
- ветеран
- 7 лет
- 8 лет
- подарок ветеранам
- спасибо
- респект
- уважение
- прем-танк
- скины
- стили
- кастомизация
- внешний вид
- Mordian
- BDR G1 B
- 10 уровень без према... и т.д
- баланс
- сток
- Как войти
- акции
- форум
- реклама
- премиум аккаунт
- чертежи чешские каникулы
- марафон
- прем магазин
- коробки
- ББ; Битва блогеров; кредиты
- прем. акаунт
- компенсация
- задачи
- вбр
- подарки плюшки бонусы
- Опрос
- серебро
- помогите
-
Клан [PRT]Ветер свободы в парусах ведет нас только к одной цели - ПОБЕДЕ над врагом!http://ru.wargaming.net/clans/media/clans/emblems/cl_824/14824/emblem_195x195.png Клан был создан в далеком 2012 году, в свое время мы довольно таки успешно играли на глобалке, последнее время клан был не активен, катали исключительно рандом. Сейчас мы решили о себе напомнить, поэтому будем активно учавствовать на ГК и укрепрайонах Если вы хотите играть в команде, побеждать на полях сражений, то тогда вам определенно к нам! Ссылка на Наш Клан Наши требования: 1. Ваш праймп-тайм 20-00 - 24-00 по МСК 2. Ваш бронесайт должен быть выше 6500к 3.Ваш процент побед от 55% и выше 4.Ваш ВН8 от 2000к 5.Наличие TS 3 и гарнитуры Удачи всем в боях!Пираты пленных не берут и о пощаде не просят, так что главное – это ПОБЕДА, а не участие.
-
В клан [AUGHT] требуются бойцы для игры в УР среднего и чемпионского формата. http://cs622022.vk.me/v622022486/4dc85/inDI4neQlKo.jpg Требования: WN8 2800+ (динамика 4000+) - приблизительные требования, смотрим дамаг на танках 9/10 лвл. О нас: УР 10 уровня; стабильный винрейт в вылазках 80%+; участие в предстоящих ивентах; связь ts3 - AUGHT.BL9.pw; наш сайт - http://ne4to.wot.pw/recruitment; Для вступления свяжитесь со мной или оставьте заявку на нашем сайте. Спасибо за внимание!
- 23 ответа
-
- 4
-
-
- Укрепрайон
- Дамаг
- (и ещё 8 )
-
Где я могу выложить видео с нарушением игроков
a topic добавил anonym_FmdemHrJ9PFV в Вопросы по игре
Короче расклад такой играю я на арте м40-43 против 9 ур в нашей команде 2 типо статиста (2 сасунка) 1 на хелкате другой на су=122-44 увидели что мы начели выйгровать и видели что я домажил больше всех так решили мне помешать весь бой практический таранили не давали стрелять хотели затопить чтобы якобы они надомажили и затащили бой и палили по мне я как адекватный игрок им написал если они нормальные они ответили что да и стреляли по мне да *** мало того иза них и весь слив думаю система бана не оценит этого зато успел сделать ролик где я могу его выложить чтобы эти статисты смогли получить по заслугам??? -
Почему тема называется "Распутная женщина"? Просто это то, что я в сердцах выкрикиваю, когда в очередной раз после выстрела слышу фразу "попадание", "не пробил", "рикошет" и т.д. и т.п. Я не про те случаи когда разворачиваешься и стреляешь без сведения, не про те ситуации когда орудие имеет огромный разброс, а дистанция 400-500 метров. Я про те самые ситуации, когда шанс на успех вроде бы 99%. Все можно объяснить простым словом "ВБР" и тут я даже спорить не стану, но вот одно замечание и оно не дает мне покоя... Почему эти ситуации возникают в три раза чаще при встрече с "начинающим" игроком (днищем, попросту говоря, они не всегда начинающие, бывают просто безнадежные http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif), нежели с игроками опытными и умелыми? Мне это очевидно. И если раньше видя в противоположной команде много красного цвета я потирал ручки, в предвкушении легких фрагов и обилия дамжки, то теперь я предвкушаю только, что стул мой будет дымиться и коптить. Объясните пожалуйста научно, в чем же дело? Только без фраз "тебе кажется", "ты себе внушил", "тебе просто не везет" и так далее. Раньше я считал игрока с 47% побед легкой мишенью и просто так мое мнение развернуться не могло, как не могло закончиться везение. При чем с каждым патчем ситуация все ухудшается (это уже субъективное мнение, но я действительно так считаю). З.Ы. Ситуации, в которых "нескилованые игроки" попадают с вертухи белке в глаз, критуют модули с одного выстрела по три штуки и выбивают урон превышающий альфу, я тут не хотел бы обсуждать. Я хорошо знаю только себя и не знаю как целятся и стреляют "начинающие".
- 19 ответов
-
- 18
-
-
[PUTIN]/[PYT1N] Рандомный клан П.У.Т.И.Н. (Подразделение Унифицированного Танкового Интернационального Нагиба) приглашает опытных бойцов и полевых командиров http://s010.radikal.ru/i313/1707/5c/c2eeab0a3f14.png FREE GAME STYLE Мы играем исключительно в рандоме, ГК и рот нет. Требования: ✔ 18+ (18+ требование адекватности человека, здесь собрались взрослые люди) ✔ [PUTIN]: Хорошая статистика (56%+, рейтинг эффективности 1600+, либо по бронесайту 8000+; желательна позитивная динамика по КТТС, от 10к боев) ✔ [PYT1N]: Хорошая статистика (53%+, рейтинг эффективности 1300+, либо по бронесайту 6000+; желательна позитивная динамика по КТТС, от 10к боев) ✔ Возможен индивидуальный подход к рассмотрению заявки от взвода, роты или просто компании друзей и единомышленников Мы предлагаем: ★ Лучший в игре клантег ★ Постоянное внимание к Вам в боях (клантег бомба, которая затмевает фиолетового статюгу со значком в xvm)★ Оригинальная эмблемка c изображением ВВ ★ Возможность общения с друзьями в TeamSpeak 3 (Адрес сервера: putin.realty). Желающие вступить в клан [PUTIN] пишите в игре игроку Die_Stroya или отправляйте заявки на вступление в клан в разделе военкомат на официальной сайте игры. Желающие вступить в клан [PYT1N] пишите в игре игрокам ODINCOVO_MO или kubikrub или отправляйте заявки на вступление в клан в разделе военкомат на официальной сайте игры. F.A.Q. или ЧАВО по вступлению: 1) Мы НЕ политический клан 2) Мы НЕ пропагандируем чьи-то идеи и интересы 3) Вы морально должны готовы к не всегда адекватной реакции со стороны обамовцев и интернет армии школоты навального, которая косит от службы в армии, поэтому за свои высказывания Вы несете ответственность самостоятельно 4) Надо быть готовым к возможным повышением требований к игрокам Минутка бюрократии: Ссылка на клан [PUTIN] в реестре кланов: http://ru.wargaming.net/clans/152421/ Ссылка на клан [PYT1N] в реестре кланов: http://ru.wargaming.net/clans/207337/ Требуются: резервисты, бойцы, полевые командиры. Минуту внимания: МЫ НЕ ПОЛИТИЧЕСКИЙ КЛАН, не устраивайте батхерд в данной ветке форуме, уважайте других игроков. ЗЫ: Отдельный респект мужикам, отслужившим в вооруженных силах, дембелей ждем всегда!) На правах рекламы передаю привет 196 военно-транспортному авиационному полку 12 гвардейской минской военно-транспортной авиационной дивизии ВВС РФ в целом и батальону связи и сводной роте 3-ей авиационной эскадрильи в частности)
- 5 222 ответа
-
- 146
-
-
Приветствую вас, дорогие танкисты! ツНам (командирскому составу клана [G-SKY]) требуются бойцы и полевые командиры для Укрепрайона. Итак, чтобы вступить в наш клан вам потребуется: Иметь процент побед 53+. Иметь статистику по WN8 1150+. Иметь связь RC и внутри игровую. Иметь технику для Укрепрайонов (минимум) и для ГК (рекомендуемо). Прайм: 20:00 по МСК.Ссылка на наш клан! Если хочешь вступить, бросай заявку по ссылке или пиши под темой!!! Также у клана есть группа в ВК! Итак, ждём вас в рядах нашего клана! Громыхнём! Удачи на полях сражений!!!
- 134 ответа
-
- Клан
- Укрепрайон
- (и ещё 4 )
-
Группа медоедов ведет набор танкистов в ряды медоедов!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-33154644-0-89068000-1413628004_thumb.png Медоеды - это те обитали животного мира, которые признаны самыми бесстрашными животными и им абсолютно все равно: на раков, оленей, Алешек и каких-либо статистов. Медоеды руководствуются одним правилом - Ему все *****!!! Требование в набор к медоедам: 1. Нам подходят барсуки со статистикой 55% 2. Массой от 5к боев и лапами длиной от 1500 кпд (РЭ) 3. Шерстяной покров от 16+ 4. Быть восприимчивым к нецензурным выражениям! Внимание могут быть исключения! Наша главная задача попасть в топ 100 кланов. Так-как медоеды живут по-одиночке играем взводами и собираем укрепрайоны. Канал связи Медоедов RaidCall (ID9719774) Коротко о Медоедах http://worldoftanks.ru/community/clans/181136-MED-P
-
Здравствуйте, Уважаемые Игроки! Хотелось бы узнать Ваше мнение про мое видео(+ и -). Отвечу всем, кто даст адекватные комментарии. Заранее спасибо)
- 10 ответов
-
- Новое видео
- Гайды
- (и ещё 7 )
-
Вообще я собирался написать огромный пост про то почему ПроИгроки нагибают, а нубы нет, про когнитивный полюс "абстрактной концептуализации", про мат.ожидание, и то что хорошие игроки играют из боя в бой наработанные шаблоны, и то что нестандартная игра требуется лишь на турнирном уровне, и весь стиль их игры можно описать одной фразой, и главное его очень легко перенять... Но мне лень :) Я вам лучше расскажу про ошибочность главного правила MMO игр, и если вдруг кто-то с ним не знаком, то я его озвучу: "Все кто играет лучше меня Задроты, все кто играет хуже меня ***". И для большинства игр действительно нужно быть задротом чтобы нагибать... Так для хорошей игры в стратегию реального времени*, недостаточно уметь думать, и знать тайминг, нужно еще потратить кучу времени чтобы набить себе скилл микроменеджмента, и чтобы руки просто летали по клаве, точно также в классическом шутере* нельзя просто взять и начать нагибать не поставив себе ваншот скилл, на постановку которого нужно опять же убить уйму времени... А вот в танках, все не так. Конечно хорошая игра требует умения стрелять, но она не требует именно филигранной ваншотной техники. В WoT предельно занижен тайминг, и тут вам не нужно сидеть в специальных тренажерах, чтобы за милисекунды перекинуть курсор из края в край, дабы сделать выстрел, а не то вас убьют... тут от выстрела до выстрела может запросто пройти 10 секунд... а намеренно и со 100% гарантией взять и сваншотить просто нельзя... И вся разница в стрельбе между хорошим и плохим игроком в том, что первый будет намеренно стрелять в баки, в боеуклад, ловить противника на кочке и ставить его на гуслю, тогда как плохой игрок будет просто стрелять на автоприцеле... Тоесть стрельба хорошего игрока не требует многочасовой набивки руки, она просто требует минимальной вдумчивости. По большому счету WoT это не про "Пострелять", и если кто-то забыл, то я напомню, WoT это Тактический шутер. Где тактика реально имеет решающие значение, и чем выше уровень боя тем выше цена за ошибочно принятое решение. И причина этого в том, что с ростом уровня танков, падает эффективный дпс танка. http://i51.fastpic.ru/big/2013/0203/e8/1f4078612e9452a27e4135ad545b88e8.jpg Тоесть МС-1 в бою первого уровня обладает ДПС эквивалентный хп 15 таких же танков, тогда как ДПС ис-7 с трудом хватает на один такойже ис-7... И потому в бою первого уровня, потеря даже 10 танков в первую минуту не критична, так как один *** имеет гипотетическую возможность вырезать всю команду противника за минуту. Тогда как в бою 10го уровня, потеря только двух, но топ танков в первую минуту, или их идиотский разъезд, уже загоняет команду в критическую ситуацию практически неизбежного слива. И вытащить команду из подобной ситуации может не умение стрелять по люкам, а правильно принимаемые решения.... ...Вот тут сделаем паузу... И поговорим обо мне :) У меня 20к боев, со статой 1385/53%... последний 1к боев я откатал на 1800/57%... При этом я играю на доисторическом ноуте, который возможно старше части читающих этот пост, с видеокартой которую банально не поддерживают Танки, так как выпущена она была еще во времена когда по дорогам бродили странствующие монахи, а зелень была зеленее... Так что играя на фпс 5-15, я не только теоретически знаю что скилл молниеностной стрельбы от бедра вторичен ) Но также пройдя за 20к боев путь от 45% и 500 кпд, до текущего момента, я знаю что ниже 51+/1200+ разумной жизни нет... Тоесть конечно какието зачатки сознательной жизнедеятельности на уровне желтой статы иногда проявляются, но по большому счету, все это напоминает планету Железяка: "Воды нет, атмосферы нет, растительности нет, населена ботами..." И опятьже с колокольни своих боев, я могу с полной уверенностью сказать что бои проигрываются и выигрываются не столько изза качества стрельбы, сколько изза качества принятых решений, изза умения читать карту, понимать разъезд, банально считать танки, и держать в голове не только ситуацию у себя на фланге, но и на карте в целом... И вот это, как это не занятно, можно развить также как развивается в ваншот скилл под Классические шутеры*, тоесть сторонними тренажерами ) Поскольку за вот это виденье "всей картины" отвечает рабочая память, а за правильную интерпретацию интеллект, которые отлично коррелируют между собой. Ну по крайней мере дети с СДВГ, которые регулярно занимаются решением "N- задач", показывают улучшение интеллектуальных способностей. То вы то находясь в более комфортных стартовых условиях, точно должны показать результат не хуже :) Так что если вам реально хочется сократить путь от дна до ПРО, то как один из костылей в этой дороге вполне можно использовать игры на решение "n- задач", которых просто дофига. ) ...Вот собственно и все, развлекайтесь ) *UPD: Пост отредактировал для соответствия правилам форума, убрав названия сторонних проектов...
-
Доброго времени суток, товарищи-танкисты. Одно из самых старых сообществ мира танков Пчелки открывает свой стрим-канал. У нас проходят еженедельные стримы при поддержке RC 3333 (Их группа ВКонтакте) Что вы можете найти в наших стримах:НЕ адекватных стримеров НЕ упортребление сквернословия НО живое общение со зрителем А ТАКЖЕ полная интерактивность стрима Кроме этого, вы можете наблюдать и рандомные стримы в различные прайм-таймы от других стримеров нашего канала. Подробности можно узнать пройдя по ссылкам ниже. Группа Вконтакте Youtube-канал
- 142 ответа
-
- 32
-