Eczoset
Игроки-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
72904
Портал игры
- Профиль Eczoset
Достижения пользователя Eczoset
Младший сержант (4/14)
26
Оценка
-
Нужно начинать с начала. Разработчики поддались на нытье и порезали маскировку у пт. "мол, стоит пт посреди поля и убивает танки, а ее не видно." Решение порезать маскировку озвучивалось как необходимость увеличения "динамичности" боя, т.е. ст будут быстрее перемещаться, а пт сразу засвечиваться. Получилось ровно наоборот: пт отошли на заднюю линию, а вместо них теперь стоят средние танки. "Стоялово" осталось, только пт и ст поменялись местами. Появление колесной техники тоже рекламировалось как улучшение. И что получилось? Колесники мотаются по карте как "ужаленные", остановить или убить невозможно. При этом колесник лупит фугасами любую технику на "ура", невзирая на броню. Наступил полный дисбаланс в боях, команда не успевает разъехаться с респа, как уже прилетает колесник и выносит половину хп у большинства команды, и спокойно уезжает. Ну хорошо, раз разработчикам нравиться колесная техника и нерфить её они не собираются, может пора уже вводить минные заградители? Которые будут дистанционно минировать возможные прорывы колесной техники, а потом и бомбардировщики и вообще ядерные ракеты, чтоб сразу всю команду противника на респе укокошить. Борьба с дисбалансом, ведущаяся разработчиками с самого начала, приводит только к большему дисбалансу. Нерф одной техники в угоду ограниченного количества игроков приводит к снижению интереса к самой игре, это и ежу понятно. И введением новых "плюшек", танков, премов и прочего не спасает катастрофическое падение онлайна. Самоизоляция закончится, с ней и закончится интерес к танкам...По моему мнению, самый лучший баланс был на обновлениях 8,7-9,2. Не считая конечно количества арты.
-
Я тоже не понимаю эту идею -что я должен испытывать, когда меня грохнули в бою и выплывает этот жетон... Побежать в сортир? Рвать на себе волосы? Записывать в блокнотик ник добившего меня игрока? Что этим жетоном хотели показать? Очередной бред ВГ... Я тут читал про урон и прочее в виде кубика -ну мол, как кубик выпадет -так вам и повезет. Только у кубика шесть граней, а пробил с уроном -25% только на одной грани, остальные грани: не пробил, рикошет, попадание, накрыл, помощь союзникам оглушением... Причем это все относится ко всем снарядам, фугасам, ББ и голде. Ибо как можно, всадив с 10 метров в борт башни кв2 с 10-ю хп фугас и услышать радостное -НЕ ПРОБИЛ...
- 124 ответа
-
- новый патч
- 1.6
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Предлагаю разработчикам сделать новый режим боя исключительно для фана в игре. Карта наподобие Малиновки, ровная, без бугров и ям, без деревьев, кустов и воды, только трава. Две команды по 15 человек, цель - уничтожить всю технику противника и занять его линию респа. Расстояние между командами -зона видимости, никакая маскировка не работает, медленная техника умирает первой, Только вперед всей командой, мчаться, маневрировать, стрелять и таранить всех противников. Побеждает та команда, у которой остался хоть один танк и он приехал на респ противника. Если у противника остается техника, а время боя истекло -обоим командам присуждается поражение. За победу надо что-то вроде хорошего свободного опыта или игрового золота. Уровень техники -не выше 8-го. Сделайте тестовый режим и проверьте, я думаю что адреналин будет из ушей фонтаном... Забыл название написать -" Мясорубка"
- 226 ответов
-
- 1
-
-
- ивент
- новый режим
- (и ещё 3 )
-
Чертежи это мусор. За бой всегда дают тот кусок, который и нафиг не нужен. А национальные куски чертежей -фиг добьешься. У меня за все время как их ввели -по два национальных куска, по ДВА. А чтобы сделать нужный кусок -нужно ТРИ. И сыпется этот мусор, уже вся карта исследований синяя...
-
Я вот только не пойму -это так задумано криворукими разрабами, или это баг? не может пт стрелять из кустов в 20-25 метрах и не светиться, как бы она не была прокачана... Я продал об.704 после того как порезали маскировку у него ради нытиков, которые "не ногебають", потому что не видят пт. Но 704-й хотя бы светился при выстреле...
-
Eczoset подписался на Несколько идей для следующего танкофутбола
-
Танковый футбол мне нравиться. Есть конечно недоработки с отскоком мяча от верхних частей стен, когда мяч начинает летать по полю с третьей космической скоростью. Но, в целом, идея очень и очень хорошая. И менять ничего не надо, всего лишь сделать небольшие небольшие доработки. В турнире принципиально не участвовал, потому что где деньги -там полно читеров, любителей получить их любыми способами. Там и автоприцелы и ускоренные перезарядки и полно всяких фичей, дающих преимущество над противником. Да и тактика у большинства игроков весьма примитивна: сами не забьем, но и противнику не дадим, тупо стоят и сбивают гусли, в надежде дотянуть до овер-тайма и просто держать мяч на стороне противника. Или дают забить мяч и тут же, втроем, стоят у своих ворот и забивают три мяча с центра. Я предлагаю сделать появление мяча в центре поля не падающим сверху и прыгающим довольно медленно, а мяч должен появляться уже лежащим на земле - тогда и забить сразу после появления мяча будет весьма проблематично, потому что и игрок может заблокировать мяч корпусом, и стоящий на воротах игрок перестает быть "пустым местом", над которым пролетают в ворота мячи. В связи с тем, что на наших "пешеходов с мячом" уже давно выработался рвотный рефлекс, надо проводить танковый футбол почаще, не раз в два года, а хотя бы раз в три - шесть месяцев. Хотя статистика по количеству играющих именно в футбол не велась - я уверен, что есть очень много любителей этого режима. И награды лучшим игрокам должны быть маленькими, но приятными, ведь истинным любителям этого режима нужны не они, а сама игра. Сколько матчей сыграл -не знаю, побед 900+, и сколько забил мячей -не знаю, выполненных заданий "Нападающий" 600+, жаль что играть могу только по вечерам. P.S. Надеюсь разработчики меня услышат....
- 22 ответа
-
- 1
-
-
- Футбол
- Танкофутбол
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В задачах показывается сколько раз игрок выполнил задание "Нападающий", "Полузащитник", но при этом не указывается количество забитых мячей и голевых пасов. Хоть ты один забил или паснул, хоть три - показывается только выполненная задача. Вот и вопрос возникает -а почему не показывается общая статистика: сколько всего матчей игрок провел, сколько побед-поражений, сколько забитых мячей и голевых пасов. Это так задумали или просто не дошли руки до этого?
-
Насчет одних и тех же мест, где стоят игроки -правда. Я на Эль-Халуфе просто стоял на горке и простреливал места, где обычно становятся и ждут засвета "на воде". Так воплей было в чате что я читер, стреляю по троим без засвета. И самое смешное, что свои же сокомандники начали их поддерживать, мол баним его все дружно, так не бывает чтобы без засвета троих покалечить.
-
У меня тоже раз было такое, на линии Зигфрида штурмовали базу, Я на центурионе 7 был. В лоб прибежал т54 и два раза меня не пробил, Пока я с ним "танцевал", сзади вылез китаец на 110 и всадил мне в задницу ББ на 766 дамага. Я даже разработчиков спрашивал, как 110-й с топ пухой, у которой 320+/-25% дамага, умудрился нанести 766 урона с одного выстрела. Даже не ответили, Так что не парься, здесь все что хочешь и не хочешь можно ожидать. P.S. Сегодня на Е100 выстрелил КС в бок башни ЛТТБ - нанес аж 96 урона, а т62А в лоб получил тем же КС 930 урона -вот и думай сам.
-
Но ведь до микрообновления с игрой не было никаких проблем, ни с модом от Протанки, ни с модом от Джова. Логически я еще пока не разучился мыслить...Мне удобно играть с модами, потому что в них и прицелы более удобные, и "лампа" засветки нормальная, а не в три пикселя, которые фиг видишь во время боя, и направление, откуда в тебя снаряд прилетел, да много полезного. Чистый клиент хорош только с 1-го до 3-го уровней, а дальше уже нужны моды, это мое личное мнение.
-
Я думаю что не в модах все дело. После обновления 9.14 поставил мод ПроТанки, играл и все было нормально. Через несколько дней запускаю клиент и проскакивает какое-то микрообновление. После этого все и началось: зависания с разрывами связи с серверами при нажатии кнопки "в бой", разрыв связи с сервером во время боя, разрыв связи при отсчете времени до начала боя. Удалил мод, переустановил клиент -на чистом никаких проблем, поставил мод Джова -все также началось -разрывы связи, зависания, выкидыши во время боя. Не могут два разных мода вызывать одни и те же проблемы, дело все в микрообновлении, оно просто или кривое, или не дает играть с модами.
-
Что-то очень часто стали попадаться игроки с количеством боев 20000+. Но как они играют? Просто понятия не имеют куда ехать и как стрелять, на подсказки или вопросы -грубят или стреляют. У меня вопрос: как определяют, сменился у аккаунта владелец или нет, хоть одного такого забанили? Или правила правилами, а разработчикам важно количество играющих, и на это они просто закрывают глаза. Ведь продажу аккаунта вычислить очень легко, достаточно поднять статистику, с какого IP проводилось основное количество боев, и с какого IP игрок заходит сейчас.
-
Это все хорошо написано, но вот объясните, как ИС-3, высовывая только ствол из-за горки, на Прохоровке, засвечивает ОБ-704 сквозь кусты за 300-350 метров? Проверено уже не раз, у него что? командир из ствола выглядывает?. Причем у ОБ-704 прокачана "маскировка" у всего экипажа и камуфляж. Такая же песня с ИС-7. Американцы и немцы с французами слеповаты, видят только после выстрела, да и то в пределах круга обзора.
-
"Ну и отобрать силовое поле у шотных французов." Полностью согласен с этой фразой. Больше 2-х лет играю и заметил, с самого начала игры, что по ВСЕЙ французской технике занижен урон. До нерфа дамага у ОБ.704 урон ББшкой (при прокачанном экипаже) ВСЕГДА был 730-950, но по "лягушатникам" (арту не учитываем) ВСЕГДА был урон не выше 530-680, очень редко 800, причем 800 проходило только по 9-10-м лвлам. Бомбил форум расспросами по этому поводу - безрезультатно, пока один из старожилов не ответил в личку - был страшный вой и истерика жабомётов на форуме о картонности этой технике, брони им не добавили (типа никто не вправе указывать что делать ВГ), но втихую уменьшили урон по ним, Так что насчет вселенского заговора я не удивлюсь, так же, как и о скрытых действий ВБРа. Играю как могу и когда могу -и наплевать мне на цыфири, пусть их олени себе на рога вешают и скачут...
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
Я не заморачиваюсь насчет игроков использующих "голду", мне становится просто смешно когда моего "борща", с броней 80мм, начинают обстреливать подкалиберными или кумулятивными снарядами Тигр2 или Лева или КВ-4. Ясное дело -перепуганные криворукие геймеры, которых, при виде пт, прошибает пот и начинают трястись руки...
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )