-
Публикации
1 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18577
Достижения пользователя AndrasD
Младший лейтенант (8/14)
3,2k
Оценка
-
Не знаю, просто как-то поднадоело.
-
Нету. Таблички вот в первом посте надо бы обновить под клиентские данные, всё как-то лень, не соберусь. Они точно нужны? А то я сейчас уже не играю и за игрой особо не слежу.
-
Страник немножко ошибся, не полностью теряет. Щас он придет и сам подтвердит.
-
Всё не так. В первых постах, собственно, расписано как оно. Поваленные деревья дают столько же, сколько и стоящие, а у стоящих кустов/ деревьев бонусы бывают сильно разные (в зависимости от типа). Бонус в 50% это максимум. При выстреле к бонусу куста/дерева применяется демаскирующий коэффициент выстрела орудия так же, как и к самому танку. По поводу хитбоксов кустов всё сложно, какова их доподлинная геометрия на сервере точно не известно и определить сложно. По поводу поворота башни,стоящего в кусте танка - это возможно, только надо учитывать не дуло (оно не играет), а габаритные точки (во втором посте картинка). Прежде всего, точку на основании ствола.
-
Да, сейчас запустил реплей, работает. Хотя в питон логе какие-то ошибки, связанные с модом пишет, но это, видимо, некритично. Но на тесте мод не работал, и в лог писалось другое. Кстати, и не связанных с модом ошибок там тоже был вагон, на релизе их нет. По всей видимости, на тест был залит клиент ещё находящийся в работе и до конца не собранный.
-
Ага. У меня тоже норм. Видать, то были локальные технические проблемы. В шапке только заменил WT E100 на Grille 15. Остальные данные не сверял. МАНЕКЕН обновит таблицу, там буду смотреть.
-
О том , что время засвета бывает в диапазоне 5-10 секунд информация была от разработчиков. Я пробовал её проверить и насколько мне показалось это похоже на правду. Утверждать с гарантией не берусь, поскольку когда речь идет о секундах и долях секунды, очень сложно делать точные замеры. Особенно с учетом влияния всяких там пингов и лагов. Единственно, мне показалось, что чаще бывает ближе к 10 секундам, нежели к 5. Но это так, бездоказательно и потому совершенно не факт. Никакого влияния умения маскировки же не обнаружено даже близко. И что-то я сильно сомневаюсь в том, что некие ребята провели большое количество тестов и сумели выявить точную математическую зависимость. По-моему это всё адепты культа фольгированных головных уборов. А вот "Злопамятный" я проверял. В тесте использовалось два танка, которые через рентген одновременно засвечивают друг друга. И примерно 2 секунды навык действительно даёт. Без него при таком одновременном засвете длительность засвета была всегда одинаковой.
-
Я когда-то писал в саппорт про отсутствие ограничений обзора и, соответственно, про ошибочность описания оборудования. Писал с цифрами и реплеем подтверждающим всё это. Ответ был совершенно невразумительным, было ясно, что никто даже не вникал. Замеры делать достаточно хлопотно, особенно если техника добавляется целыми ветками. Когда нет других данных это нужно. А когда они есть, оправданность этой работы оказывается под вопросом.Тем более, что данные из клиента точнее по определению. В данном же случае, баг был всеобщим и касался всех, а не каких-то отдельных танков.
-
Тут важно чтоб был способ, через который можно было о таких багах сообщить. Подозреваю, что через стандартные каналы этого не сделать. Пошлют подальше и даже вникать не станут. Мол, много вы нубы понимаете.
-
Маскировку не проверял, но камуфляж на тесте работает как надо, отсюда и разница. Можно посмотреть в дереве. Хотя там указано только для стоковой башни и орудия. Нужную конфигурацию всё равно не посмотришь.
-
Зашел, проверил. Маус против Колохозенки с камо - 316, с сеткой 291. Нормально.
-
Собственно, тут уже выше пояснили что к чему. Но продублирую. На тех трех танках, дистанцию обнаружения которых я замерял (UE57, Маус, и Колохозенка), эта самая дистанция обнаружения не соответствует ТТХ, как-будто параметр маскировки был завышен в 1,753 раза. Или, иначе говоря, параметр из res\scripts\item_defs\vehicles\имя нации\имя танка был взят как есть и на 1,753 не поделен. Причем это касается только непосредственно расчетов по обнаружению на сервере. В ангаре ТТХ указаны корректно. Реплеи прикрепляю (смотреть их неинтересно, я там немного тупил и отвлекался, но это неважно). Replays.zip
-
Во всех случаях либо значение маскировки, либо значение обзора не соответствует ТТХ.
-
Если маскировка UE57 была умножена на 1,753, то обзор Паттона при тестировании с трубой был 525.
-
Подозреваю, что ситуация с этими тремя танками повторится и на на всех остальных. Вряд ли бы я так ловко угадал.