Plormion
Игроки-
Публикации
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16797
Все публикации пользователя Plormion
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (26 авг 2020 - 14:54) писал: Мы здесь обсуждаем не умение играть, а повышение/не повышение статистики. Ни кто здесь не умаляет того, что в первую очередь на статистику влияет умение играть (скилл). Ты тоже плохо читал, там написано далеко не каждый получит прирост используя все эти возможности,или ты в рандоме не встречал тех кто сливается с 0 на первой минуте боя и делает это регулярно,для них не будет никакого повышения они ездят так что их убивают до того как они успеют выстрелить,таким игрокам не помогут даже читы,у тех кто любит перестрелки устраивать где нибудь с кем нибудь,но абсолютно не следит за ходом боя прирост будет, но минимальный, а большой прирост получит только тот, кто умеет все и без этих возможностей.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (26 авг 2020 - 13:29) писал: Т.е. игрок, умудряющийся на танке с заведомо более худшими ТТX заполучить какую-то стабильную цифру урона выше нуля, допустим 500 на семёрке или 1.000 на десятке, причём на большой выборке, разве не получит рост статистики при улучшении этих ТТX хотя бы на +100? Нет? Будешь утверждать, что результативность игрока с более плохими ТТX танка будет всегда такой же, как и с более лучшими? Ты видимо плохо читал,прирост может быть даст,хотя далеко не всем,некоторые впринципе не умеют играть и эти возможности им ничего не дадут, вот допустим у кого то кпд 1000-1500 или меньше,этот самый прирост в 100-300 что-то конкретно изменит для этого игрока? Он как был слабым или средним игроком так им и останется,мало иметь прем,серу,доп пайки и прочее,надо еще уметь думать головой,смотреть миникарту, принимать верные решения,четко знать механику обзора и засвета на каждом танке с применением наворотов и без,и много чего и еще,и только тогда будут появлятся действительно красивые циферки,поверь таких людей в танках очень не много ,которые могут учитывать эти все мелочи в бою,поэтому и нет смысла обсуждать о преемуществах от доната,кто действительно что-то умеет, тот всего добьется, а кто не умеет, ему что с донатом что без ,не добится слишком высоких результатов.
-
Вам еще не надоело спорить о глупостях,донат естественно облегчает игру,он добавит возможности наносить больше урона за бой и набрать больше побед(главное слово тут возможности,не каждый игрок ей сможет воспользоваться),и да без доната игра так сказать закроется есть всем хочется,так как мы определили что донат не каждого выведет на уровень нагибаю всех и вся,из этого следует что людей которым он действительно сильно поможет засверкать красивыми цифрами очень немного,далее идем,а раз игроков которым он действительно сильно поможет немного ,то у них есть некий выбор пойти в топ кланы и так далее,где они будут получать куда больше плюх чем играя соло,если уж им так хочется сверкать статкой,скажу по секрету если они действительно владеют хорошим мастерством найдется добренький дядя который им все оплатит....Так что для тех кто действительно что-то умеет есть в игре пути взойти на вершину, а уж извините тем кто не умеет ничего не поможет....
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (06 дек 2019 - 15:44) писал: "класс поддержки" даже я, криворукий артавод, так могу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2019/post-3777727-0-08323200-1575647052_thumb.jpg Перечитал весь ваш хейт в этой теме, лт например тоже класс поддержки,ток вот чего не светятся когда остаются 1 на 1 с тт и еще насовывают во все места этому тт- абсолютно безнаказанно,про ст тоже самое, если вы уж хотите справедливости, то пусть ЛТ вообще не наносят дамаг их задача светить класс поддержки как никак, ст могу пробить ТТ ток в в борта или корму, тоже ведь класс поддержки, пт пусть ездят все как т 95 не имея возможности сменить позицию,тт пусть будут неповоротливы и медленные,ну как то так,это исходя из ваших рассуждений вы же тут типо за безноказанность,но чувствую у вас совсем другое желание, вы любитель имботанков и имбонычек,чтоб раздовать из этих нычек всем безноказанно, а так вас там арта карает....
- 872 ответа
-
- 1
-
-
- арта
- уменьшение урона
- (и ещё 4 )
-
Я не знаю как это все работает, но проведя несколько тестов ,кое какие особенности я таки нашел, допустим ты сливаешь серию боев, дальше тебя начинает балансить по такому принципу,на удобном для тебя танке, на удобную для тебя карту под него ,причем на удобный именно для тебя респ, при серии побед идет прямо противоположенное, карты и респ будут именно для тебя крайне неудобными,это все что я смог заметить.
- 1 241 ответ
-
- патент
- патент Кислого
- (и ещё 3 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (16 янв 2020 - 22:18) писал: Твое мнение, и твой выбор играть с артой, так как это же тебе класс арта нужен. При таком выборе для тебя ничего не изменится, так как ты продолжишь играть с артой. Но возникает вопрос, тебе нужен класс арта, а другому не нужен, с какого такого второй игрок не может играть без арты? Встречный вопрос,любое добавление выборов и разделение игроков на разные бои добавит время ожидания сбора команды,ты готов ждать по 10 минут начало боя?
- 45 440 ответов
-
- артиллерия
- выбор боя без артиллерии
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (16 янв 2020 - 22:10) писал: Можно и анализировать. Но можно все послать к Бениной маме и просто катать по фанчику. Не, ну если есть жгучее желание стать статестом, то да, трать время для работы над "ашыпками ". Нунафих. Причем тут желание стать статистом, просто можно оказать существенное влияние на исход боя больше чем в 2-3 боях,где то ошибка происходит сразу на разъезде где то вовремя не посмотрел на миникарту где то вовремя не поменял свое место нахождения ошибок даже среди профи можно найти массу если придиратся и некоторые из этих ошибок будут именно ключевыми которые будут непосредственно влиять на конечный исход
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (16 янв 2020 - 15:24) писал: Воспользуйся своим же советом и говори за себя, а не за других, или тащи пруфы, что это так. Для начала игроки уходят каждый по своей причине. Говоришь игроки уходят не из-за арты? То есть тебе по 400-600 от арты получать нормально из ямы на базе и ты считаешь, что и другим это так же нормально? Ничего не имею против арты,и считаю данный класс нужным,без нее многие танки занимают позиции где даже фугасом их тяжело выгнать.Что сильно упрощает им набивать дамажку оказываясь практически всегда в сейве.
- 45 440 ответов
-
- артиллерия
- выбор боя без артиллерии
- (и ещё 7 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngME_SIR (16 янв 2020 - 20:28) писал: Пересчитывал ПП? Прикидывал цены на дрова в Аргентине? А ты хочешь сказать, что ты как то влияя получаешь 51-52%? Переводя на русский язык, ты в двух трех боях из ста можешь на что то там повлиять. Намного чаще чем 2-3 боях из 100,ты можешь внести именно ключевой вклад,чтобы понять это попробуй провести эти самые 100 боев, и каждый бой сразу после окончания анализировать, в чем были конкретно твои ошибки,и ты заметишь что в некоторых ты мог значительно улучшить результат.
-
Почитал тему, абсолютный бред в названии темы,голда и турбосливы не связаны,конечно голдой алешек разберут быстрее,но это абсолютно не то,что влияет на эти самые турбосливы,достаточно взглянуть на то, когда была введена эта сербоголда,и посмотреть, когда начались создаваться темы про турбосливы и турбопобеды,сильное расхождения по обновлениям,очень простой вывод сразу, сербоголда если и имеет тут влияние, то крайне низкое, и к названию темы никак не относится,далее уменьшение голды это плохо, я не любитель голды,но я прекрасно понимаю варианты, когда без нее ,ты вообще ничего не можешь сделать, есть варианты, когда даже нет уязвимой зоны для пробития ,даже в корму, есть такие танки и такие пушки, создатель темы видимо не играл на них и не попадал в ситуации когда ты просто тупо мишень с тобой делают что хотят и как хотят,если что-то делать с голдой, то надо ребалансить очень много танков, это крайне непростая задача, и да недолжно быть танков которые тупо едут и давят, и дело тут не в сверхтяжах, сейчас есть и весьма подвижные машины,которые отмени голду будут давить некоторые сетапы не напрягаясь и в борт ты им не заедешь ,ибо они маневром обладают,
-
Ездил на т 29 с трубой маскировкой и досылателем,мог пересветить кучу лт и пт и в концовке затащить засчет этого,потом убрал сеть и трубу поставил вентиляцию и приводы стал проигрывать, сменил все обратно все стало снова хорошо, танк т 29 оборонный танк поэтому с трубой ему комфортнее, кроме башни у него нет брони, и в слепом состоянии он становится легкой мишенью.
-
Верните все карты назад ,и сделайте еще новых штук 400 и все, все вопросы отпадут, крайне неудобный геймплей на картах получается после кучи боев на них, находят дырки где можно подловить и настрелять, но если вы сделаете таких карт очень много дырки найти будет сложнее, а ведь надо же еще запомнить как действовать на какой карте на каком танке с какого респа, если таких карт будет около 500 это будет сделать крайне сложно, и разговоры про вывод той или иной карты пропадут , так как попадаться будет крайне не часто.
-
Уважаемый ,ты думаешь что тебя в силуэт танка пробивают? или ты должен в силуэт пробивать? Тебе выше верно говорят изучи танк на котором ездишь сильные слабые места,научись не показывать слабые,для этого нада изучать карты,того же E 100 будут разбирать так же быстро у тебя,если ты им будешь управлять не зная сильных и слабых его сторон, там тоже есть слабые места,и насчет баланса, я начал играть очень давно,но сейчас редко езжу, так вот раньше можно было войти в бой на кв 1 и попасть к маусу, вот это был дисбаланс,а сейчас вполне можно биться, а ты тупо хочешь машину которая будет всех пробивать в силуэт а тебя никто-такого не бывает.
-
Жалобу можно кидать ток на тех кто стоит на базе весь бой, или растреливает своих, а остальные варианты считаю абсурдом- кто-то играть не умеет ну выйхал не правильно его убили- за что на него жалобу? Кто-то карту не знает стоит в кустах которые ничего не простреливают выстреливает 2-3 выстрела за бой, это тоже не повод кидать на него жалобу, всетки это рандом и ваша видение как нужно разъехаться и кому куда встать, где рашить а где дефить, может расходится с мнением других игроков, если у тебя есть мозг и ты видешь что твоя команда поехала не так как нужно для тебя-меняй свой план действий подстройся под раканов а не иди тупо сливатся один по своему намеченому плану, а потом жалобу кому -то кидать за бездействие после своего фиаско, в таком варианте жалобу и на вас можно кинуть ведь вы слились потому что поехали в одиночку... тоесть сделали так как не нужно.
-
на тт стою за кустом стреляю в лт ст пт тт не свечусь ,правда 5 перковый экипаж все на маскировку и обзор по максимуму,враги иногда в ступоре после смерти)
-
Я может чего не понимаю, но когда я играю на ис 3, я тоже часто попадаю к 10 лвлам с ними конечно тяжко, но иногда бывают приятные моменты, мониторишь карту и ура находишь верное решение,быстрый проезд так чтоб тебя не засекли вражескому маусу в зад 3 к дамага в *** -профит и наслаждение, а слится всегда успеешь....
-
Поддерживаю,зачастую сетап и карта и разъезд твоей команды заставляет посадить своего тт в куст,те кто стреляют в спину часто не понимают,что если ехать вперед причем зачастую в 1 лицо,тт прератится в фарш даже не засветив никого.
-
Что тебе мешает возить запас голды? выцелить можно много чего- но попасть в эту точку даже с выцеливанием бывает сложновато,и чем дальше расстояние тем сложнее,и танковать голду вполне можно,а если ты сам выезжаешь с мыслями типа мне фиолетово на эту букашку ща я ее раздавлю,а потом ловишь голду- извени-но это уже ты виноват а не тот кто голдой стреляет,в большинстве случаев голда и возится для таких моментов чтоб всякие любители не давили тех кто им в лоб ничего сделать не может и объехать места нет или что-то еще мешает,и снаряды такие существовали они ведь не придуманные,так что выть бестолку учись думать заранее что там может быть голда заряжена.
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Такие сливы часто происходят из -за тупости,реплея нет но был вот такой пример,линия зигфрида база с правого респа,я на т 29 3 минуты афк стоял дела были,прихожу счет 11 2 не в нашу пользу,думаю че делать вижу впереди блиндаж еду за него и там выступ есть чтоб только башня торчала,но прострел не очень велик оттуда,так вот вся команда противника об меня в итоге убилась,объехать ведь не судьба всем нада в башню пострелять)
-
Гора вообще не нужна,но в рандоме не ты ведь командуешь и не можешь поставить 15 танков своей команды так чтоб на гору ехать было не нужно ,поэтому туда все и едут пострелять побыстрому дамага в ангар и другой бой.
-
Ты не понял,я о твоей тактике дефить в целом на любой карте высказался,в кокретных случаях она может быть и верная,но тупо сидеть и смотреть за развитем боя и ждать пока к тебе приедут под выстрел,очень глупо,изначально идет расчет на то что твоя команда будет пузо рвать пока ты им ничем не помагаешь а потом ты в дефе доберешь шотников,а если команда пузо не надорвала то потом можно свалить на команду,но на самом деле вина будет в таких ситуациях только на тебе,мы оталкиваемся от того что против вас играют-не раки,с раками канешно можно и подефить раки же,но чисто в целом задумайся что возможно есть иной путь)
-
Не буду писать много букв,скажу просто пока ты сидишь где-то ждешь,твою команду разбирают большим числом стволов,иногда тактика выждать пока к тебе приедут будет иметь успех,когда противник будет играть с тобой в перестрелку на неудачной позиции,но если он пойдет в раш причем с двух сторон зажимая твою посидельную позицию,ну убьете вы 1 танк остальные вас разберут КД никто неотменял,
-
Не знаю как вы думаете ,но я считаю основной показатель кпд это опыт,не знаю отображается ли в нем заблокированный урон,но засвет точно отображается,считаю его самым важным показателем в расчете.
-
Про процент я имею ввиду,не набитый в подставных боях или ротах и так далее,а чисто в рандоме набитый ,скажем проще если ПП был набит игроком честно ,на большой дистанции из кол-ва боев то скилл у него полюбому есть,а показатели ДМГ не всегда показывают насколько скиллованный игрок,как я писал ранее есть много любителей ДМГ набить в последней стадии боя когда их ДМГ уже в 99% случаев ничего не решает,по поводу что вы встречаете 48% тных игроков которые тащат и 55% которые сливаются, первые может только начали понимать что делать,а вторые или сделали ошибку от них никто не застрахован или же это игрок с подставным ПП набитым который его скилл не показывает.
-
Процент побед и есть скилл,правда актуально думаю смотреть на игрока с 10 к боев и больше,если нет скилла значит игрок не тащит совершает много ошибок,и на дистанции его процент побед будет хуже чем у того кто тащит и допускает ошибок меньше, а все остальные показатели не актуальны,тот же дамаг взять можно сидеть весь бой где-то ждать пока твою команду разбирают и в самом конце выдать 3-4 к дамага но будет пройгрышь,дамаг вещь полезная но всетки он должен быть сделал тогда когда нужно а не тогда когда уже от него ничего не зависит.