Перейти к содержимому

vasyao_

Игроки
  • Публикации

    1 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32916
  • Клан

    [SLAPI] SLAPI

О vasyao_

  • День рождения 26.11.1994

Дополнительно

  • Пол
    Ж
  • Город
    Москва

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя vasyao_

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngClaas (27 Авг 2018 - 15:51) писал: Извиняюсь за оффтоп, но КАК можно иметь карму на минус тысячу при 700 сообщениях на форуме? При том, что красная карма уже года два как не работает? Это очень-очень большой секрет)
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSemenov_84 (24 Июл 2018 - 01:01) писал: Хорошая тема, ознакомился, результатом удовлетворен. Возвращенцам на гк трудно, непонятно и бессмысленно. Надеюсь, что все же это изменится
  3. Да, несколько людей меня поддерживали и и читали документ до его публикации. Если по прошлому от них было много замечаний и советов, сейчас - минимально.
  4. II. Предложения по изменению кланового функционала игры World of Tanks
  5. Приложение № 1 Предложения, описанные в других документах и введенные в игру Приложение № 2 Руководство по Глобальной карте с официального сайта, раздел “Помощь” на клановом портале и Wiki.wargaming.net “Помощь” на Клановом портале Wiki.wargaming.net Приложение № 3 Центр поддержки пользователей. Статьи о Кланах, Глобальной карте и Укрепрайонах
  6. II. Предложения по изменению кланового функционала игры World of Tanks Василиса Бирюза aka vasyao_ Координатор New Alliance и командир клана MOVE Рекомендую читать здесь: ссылка на Google.Docs P.S. В документе много картинок, если не прогружаются - обновите страницу. ВведениеСо времен Contras и первого документа прошло 10 месяцев, и нужно разобраться: какие произошли изменения, и на что еще стоит обратить внимание. Разработчики уже сейчас стали активнее работать с кланлидерами, которые долгое время “варятся” в сфере кланового функционала и видят как обстоят дела со стороны пользователей. Часть предложений из первого документа, информация из анализов сезонов - были обработаны и введены в игру (подробнее в Приложении №1). Большинство лидеров кланового комьюнити хочет популяризации клановых режимов и притока новых игроков в кланы, которые будут заинтересованы играть в команде продолжительное время. А для того, чтобы приток был - игроков нужно заинтересовать. Если притока нет - значит нужны изменения. В кланах нет нужды, если сообщество не может предложить эксклюзивные бонусы или возможность продемонстрировать достижения своего коллектива. Показать себя сообщества могут в рейтингах клановых режимов игры, оттачивая собственное боевое мастерство. Из всех режимов выделяется Глобальная карта - физическая карта мира, на которой наглядно можно продемонстрировать все свои навыки игры и дипломатии, захватывая мир. На данный момент это единственный режим в игре, где можно объявить войну конкретному клану. Уникальность Глобальной карты нужно беречь, при этом сделав игру на ней максимально интересной и комфортной для всех участников баталий. Огромную роль играет само по себе поле Глобальной карты, поэтому карта должна быть грамотно проработана и подготовлена. Оттачивают свои боевые навыки кланы в сражениях Укрепрайона. Вылазки и Наступления - режимы, у которых с точки зрения механики сейчас нет недочетов. Требуется всего лишь ряд интерфейсных доработок и небольших обновлений для поддержания интереса. Клановый функционал - это не только Глобальная карта и Укрепрайон, а также ряд механик, позволяющих облегчить адаптацию игроков в клановом социуме и разнообразить их досуг. Данный документ разработан на основе опыта игры в клановых режимах, сбора мнения клановых игроков и содержит предложения по улучшению кланового функционала: Глобальной карты, Укрепрайона, Кланового портала, интерфейса в клиенте игры, информации и новостей на официальном сайте. ОглавлениеГлобальная карта
  7. Нормально, я еще и виновата оказалась) Я тут еще один документик пишу, более большой)
×
×
  • Создать...