Перейти к содержимому

Armand0

Игроки
  • Публикации

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    67269

Все публикации пользователя Armand0

  1. пока катал 3отметки не заметил как в топ1 влетел http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-4833250-0-10160600-1607945908_thumb.jpg аппарат очень точен, но мал урон и сплеш
  2. все таки ис-м на танкинг очень годен, кто не играет на 10лвл. сделал с4, осталась 15я задача никогда не гнался за 279, но хочется до нг закрыть вопрос для "галочки" 15я так понимаю почти на большинстве 8лвл делается, в приоритете кв4/44/лттб upd. оч легко сделал с отличием на лттб
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngermak_79 (04 дек 2020 - 17:04) писал: Была бы охота мучиться, имея в ангаре ис-4. 1. не умею/не люблю играть на 10х 2. на 10х оч часто по три арты и таких же клоунов, но на фугасах
  4. утомила рулетка поиска боя под 4 задачу...выбрал ис-м поставил закалку, компоновку, подбой, голд расходники и инструкцию на ТО все жду карту без арты с 6,7 лвлами и изображением из себя "клоуна" вопрос - зачем такие дегродские задачи?
  5. решил вернуться к взятию 3х отметок, но предполагаю какие-то фундаментальные ошибки на нем делаю сетап такой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2020/post-4833250-0-95145100-1592609542_thumb.jpg чаще стараюсь играть "в настрел", болтаюсь в 88-91 по отметке фугасницу расцениваю как фан-мод, не могу на ней от слова "совсем" ps. домучал, пару раз выгорал из-за доппая. в целом годный аппарат
  6. Неужели придется для К8 выкупать "лунтика"...я так понимаю еще есть вариант игры во взводе с артой и упование на пул хороших карт Не то чтобы застрял с этим дозорным, но несколько сессий не дало результата. на 10м ебр импасибл, по 3-4 колесника в тимах
  7. сколько было желчи и прочей ереси выплеснуто в сторону противника/союзника...просто в одном бою должно все совпасть ну и как обычно, там где этого совсем не ожидал. союзники оказались оч вменыемые и откликнулись на просьбу помочь с базой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-4833250-0-35200200-1519127081_thumb.jpg ps. сча висит на танкование задача(тт12) и в голове только ис-м крутится
  8. у меня четкое ощущение, что ЦА в текущем рандоме нагадили в голову. как будто после патча стали другие люди играть рандом в 3-4минуты утомил неимоверно из 5 челенджей для себя остался 1, думаю после этого проект покину
  9. 2 бой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-4833250-0-00548100-1493297996_thumb.jpg
  10. прощальный аккорд. на 10сау можно делать иногда сау15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-4833250-0-46440200-1493252024_thumb.jpg
  11. Специально решил проверить на тесте, насколько "бомбардир" усложнен. Сказать что это стало легко - ничего не сказать, имхо. Первый бой - ЭльХалуф, верхний респ, т92, в командах по 3 арты. На поджиме С2, кинул два раза по 4 танкам, мог кинуть минимум еще 1 раз, но добирал шотов. Бой шел 6 минут. Второй бой - Ласвиль, нижний респ, м40, в командах по 1 арте. В "кишке" на отстреле засветили пт и ст(1 раз), на перевале встали в позиционку 3 тяжа и 1 ст (2 раз). Бой шел ~5 минут. Третий бой - Руинберг, верхний респ, конь, 3 арты. На центре встали тяжи в приемку, два раза туда и кидал. Бой шел ~6 минут. Внимание, сделал 3/3 за 3 боя. А в текущих реалиях я его делал почти год, можно немного в этой ветке моего нытья найти Повторюсь, переделанные лбз, по мне, гораздо легче. upd. Решил еще бой сделать. Как думаешь насколько я утомил этих хлопцев? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-4833250-0-80442300-1493083278_thumb.jpgндцатый мастер, которых как грязиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-4833250-0-31550500-1493083344_thumb.jpg
  12. Субъективно, переделанные задачи на сау, проще текущих. Ничего особо не поменяется, делать сау15 также надо будет делать желательно на сау7-8, редкие исключения 9-10(сам делал на 92 и гве) Висит с незапамятных времен сау10 без отличия, с отличием сделать ее гораздо теперь проще http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2017/post-4833250-0-17206100-1493032572_thumb.jpg
  13. при будущем изменении арты как класса и пересмотр лбз, задачи, как по мне, будут реально проще сау10 буду переделывать на отличие после патча уже. полгода пытался закрыть, но не особо упарываясь
  14. в который раз убеждаюсь, что задача имеет более реальный шанс "зайти" на соизмеримо проигрывающем бою
  15. есть острая необходимость именно в бабеньке(260 уже есть), но пт15 умопомрачительная задача...после нерфа гриля(считаю самым сильным - скорость полета снаряда) идей нет как сделать парадокс в том, что она единственная невыполненная(59/60 сделаны с отличием) бои чрезмерно скоротечны. поймать "золотую" середину поведения в бою не могу: агрессивно - 2-3к, пытаясь от третьей линии - ну 5к. пару раз было только 7к+ и самое печальное, что задание думаю не упростят
  16. сау10 сверхтяжелая задача все таки, с точки зрения выполнения с отличием. 1 задача(без отличия) висит уже около полугода играю не упарываясь, но регулярно снимая звезды. 5 фрагов в условиях основного задания какой-то "импасибл"...
  17. аппарат, я так понимаю, в полном стоке играбелен на голд снарядах максимально быстро пройти его
  18. как же у меня горит уже от бомбардира было всего пару раз когда "почти" делал, но... казалось бы, есть арты полностью для этого подходящие - буратос, конь, м40 задача по определению на угнетение своей команды, по причине "стоишь - ждешь" ps. задачу делаю с января этого года...без упарывания правда
  19. весь прошлый патч вылетал постоянно. решение так и не было найдено. теперь в конце боя виснит и танки(приложение) не отвечают. при всех красивостях и приятному глазу "допиливаниям" в данно модпаке решил отказаться от сборок как таковых. к тому же не одна так и не адаптирована под высокие разрешения(4к) и вечно надо допиливать самому, правя конфиги за сим покеда -_-
  20. было б наплевать, просто проигнорировал. лично тебя обидеть ничем не хотел пруф того, что бета-тестер не является заинтересованным лицом по найму кампании в качестве некого фриланса для рутиного выполения неких задач? не получающего поощерений от вг и прочих маленьких радостей, при это реальном выполняющих "местами не очень интересную работу" с выкладками того, что они сделали? нет, не будет
  21. мое имхо, существет ли некий элемент балансировки с режимом НЕрандома? конечно же да. "случайность/совпадение/система" - яркий пример того, что это аксиома именно "режим угнетения" гораздо завуалированней тут могут быть только догадки и домыслы но это абсолютно нормальный инструментарий для крупномаштабной онлайн игры. попытки "бороться" с этим равносильны борьбе с мельницами у проекта есть достаточно более серьезные проблемы, которые всем известны, но на них смотрят сквозь пальцы
  22. перед нерфом решил докатать 3-ю отметку. получилось достаточно легко...на вз132 с лучшими результатами пока не получается и опять же ассист>>>дамаг. для тех кто делает отметки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-4833250-0-58565100-1461575531_thumb.jpg
  23. Господи...как же меня утомили вылеты, ладно бы в конце или начале боя(с этим я уже смирился)...но они бывают и во время боя(особенно в самый "пот&quot. сейчас клиент закрылся просто из ангара python.log удалил, жду "чистого". на чистом клиенте вылетов нет также никто не ответил, но еще раз задам вопрос: есть ли какая-то оптимизация игрового интерфейса при игре на разрешении 3840х2160? неужели никто не сидит на 4к мониторах... когда элементы модов начинают съезжать по полной. либо какие-то становятся сверх мелкими, какие-то просто пропадают, а часть "съезжают" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-4833250-0-38172800-1461482196_thumb.jpg комбат лог сверхмалый, лампа "уехала", окно лбз и "светофор" пропали(окно я как-то шаманя вернул) есть дельные советы? для умников - да, переставлялся полностью клиент, модпак также+чистился реестр. все ставилось с нуля
  24. столкнулся с нестандартной проблемой поменял монитор(стал 4к), разрешение в игре 3840х2035 как итог: съехал значок лампы вправо(на границе "ушей" у края), мелкий шрифт названия близстоящей техники и комбатлога предполагаю что еще какие-то элементы съехали есть возможность малой кровью это как-то исправить? заранее благодарен также окно лбз уехало в неизвестном направлении выглядит это все приблизительно так http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-4833250-0-41435800-1460652661_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-4833250-0-97092600-1460652695_thumb.jpg
×
×
  • Создать...