Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Патч'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. Получил девушек за ЛБЗ, но не знаю на какой танк рекрутировать их. Могут ли они пропасть после обновы или же они могут находится любое время , пока мне не станет удобно рекрутировать их?
  2. С каждым патчем всё страшне и страшнее. С новой "физикой" (потому что от физики здесь только название) танки начали на вертикальные стены заезжать , переворачиваться на ровном месте вы хотя-бы в окно посмотрите-в реальный мир загляните что-бы вспомнить хоть чуть-чуть о настоящей Физике . С новой системой засвета ёлка светиться чуть-ли не на респе ещё во время отсчёта , при том светятся маленькие ЛТ с большим коэффициентом маскировки в то время как ТТ которые иногда чуть-ли не больше домов на карте .На карте Париж это вообще очень остро ощущается : с одного респа чуть ни при отсчете светятся , с другого нет . Вы чем там вообще занимаетесь ? Или вы свои космолёты с лодками подмешиваете к танкам в тихую ?
  3. Думаю ни для кого не секрет, что игроки с разной статистикой, по разному действуют в бою и в целом по разному представляют игру. Почитав некоторые темы, пришёл к выводу, что большинство людей поделилось на две группы, это те, которым патч полностью понравился и те, которым он, соответственно, полностью не зашёл. Именно по этому создаю тему и хочу написать своё мнение о патче, мнение, так сказать, «зелени». А мнение, лично у меня, сильно разностороннее. От неистовой радости и мыслей, что это лучший патч за последние несколько лет, до жгучего желания бросить игру и никогда в неё не возвращаться. Но ближе к делу, я разобью всё по полочкам, а так же приложу голосование. P.S. Для меня игра ассоциируется не как место отдыха, а как хобби и киберспортивная дисциплина, поэтому я часто буду упоминать Глобальную Карту и/или Укрепрайон со всеми вытекающими. Арта. Я от части артовод (19% всех боёв у меня сыграно на арте), катаю упорото как в рандоме, так и в специальных боях свою Т92, на доппойке и золотых фугасах. В рандоме смысл играть на арте у меня был как и у большинства игроков, это расслабиться, иногда покушать, потыкать кнопку, но при этом стараться делать максимально количество дамага, для чего я всегда брал кого то во взвод, что бы играть парно и вносить вклад в победу. Со специальными боями всё понятно, арту брали в качестве дамагера или средство по выкуриванию «аналок». Как с точки зрения артовода, мне больше не интересно играть на арте, даже с учётом хорошей точности, а она у арты сейчас очень хорошая (увы, но такой арты достаточно, что бы на ней играло основное ЦА танков). Не смотря на это, я объективно понимаю что арта вызывает много негатива и с ней надо что то делать (артоводов тоже арты ваншотят). Теперь о "стане", как по мне идея очень тухлая, при чём негатива из-за арты как то не уменьшилось. Я думаю уже все столкнулись с ситуацией, когда фугас падает за 10 метров от танка, а тебя глушит на 15 секунд - не круто. А что сказать про тяжей, типа, Maus или Type 5 Heavy? Я играл на степях с тремя артами и, формально, был перманентно в оглушении. Да, разработчики так то перевели класс дамагера, в класс поддержки. Но, как по мне, негатива не уменьшилось. Так же не могу понять почему на арте нельзя во взводе играть, ладно бы взвод из 2-х, 3-х арт, но почему нельзя во взвод взять, того же, светляка? Как по мне всё это берд. Мой вариант самый простейший, вернуть прежнюю арту и сделать следующие: 1. Ограничить арту в рандоме до 1-2 штук. Одна, всё та же Т92 за бой в среднем делает 5-7 выстрелов, из которых в цель попадает 3-5 раза. А теперь умножьте это на три, какой контраст по недовольным получается. 2. Запретить двум и более артоводам играть во взводе, дабы избежать фокуса по одной цели. 3. Отобрать ББ и КС, отобрать пробитие ОФ, исключить возможность ваншота. 4. Дать всем ТТ и подобным танкам (типа Т95, Суперперш и т.д.) некий «иммунитет» к арте, типа встроенного противоосколочного подбоя. Пусть артовод выбирает, или уверенно, но по немного давать дамаг ТТ, или выцеливает что то подвижное, но даёт в него свой средний урон. В итоге: Негатив не пропадёт, но его заметно станет меньше. Новый балансировщик. Как по мне, это лучшее, что могло случится с рандомом. Так-как самый худший вариант как тебя кинет, это когда против тебя 7 человек твоего уровня. Я лишь опасаюсь что грамотные взвода из, например, 3-х Т110Е5, или 3-х Maus, будут попадать в трёх уровневый бой и ровнять с землёй просто абсолютно всё. Хотя с другой стороны, это невиданный кайф. У меня только одна претензия. надо ввести ограничение по количеству лёгкий танков, хотя бы штук до 3-ёх на команду. Так как щас в рандоме, в некоторыз боях творится анархия из-за высокой количества ЛТ ( иногда их бывает по 6 штук на команду). Новые ЛТ-10. Мне, как и большинству людей, какие либо перемены приходятся не совсем по душе, но опять же, рассуждая объективно, ЛТ-9 и ЛТ-10 рано или поздно должны были появиться в игре, тем более они сейчас необходимы для балансировщика. Как будут играть ЛТ-10 пока сказать не могу, но на 9 и ниже уровнях ЛТшки в хороших руках сильно решают. Их основное достоинство, динамику и обзор, отбирать ни в коем случае нельзя. Возможно придётся пойти на компромисс и как то нерфануть им орудия. Но пока, надо ограничется ограничением ЛТ в рандоме, как я писал выше, хотя бы штук до 3-х. Уже вижу, что кто то пишет: "У Паттона 420 метров обзора, а у бата 400 и отличная динамика, зачем эти лт с 390 метров обзора!!!". С обзором поступили правильно, пусть остаётся у них обзор 390 метров, они будут светить за счёт динамики и маскировки. Многоразовые расходники. Тоже приятное нововведение. Думаю у всех случались ситуации, когда вам в начале боя критовали гуслю, которую вы чинили, дабы уйти с прострела, а затем вам ломали БК или когда одним попаданием критовали наводчика и заряжающего. Такое бывало и из-за того ты где то ошибся и выехал туда, куда не следовало, и просто из-за случайного шального снаряда, который делал тебя не дееспособным на весь бой. И даже взглянуть на ситуацию с другой стороны, часто вы выезжали на противника, зная что у него критануто БК и перезарядка в двое больше? Никто так никогда не рискует. В общем, я всеми руками и ногами за это нововведение. Это сугубо моё мнение, и вы в праве не согласится с ним. Если вы считаете что то не верным или имеет своё мнение, напишите об этом. Всем спасибо за внимание.
  4. Зачем вводить оглушение и вечные аптечки? Если тебя оглушили и кританули экипаж, то можно весь его вылечить! Тоже самое и с ремонтом модулей и пожарами! И тут возникает вопрос: а зачем тогда нужна система повреждений??? оставьте только оглушение, тогда толку больше будет! В общем, предлагаю систему повреждений удалить!!!
  5. После микропатча от 12.01.2017. Пропал урон у арты. К примеру FV304 максимально 100, у G.W.E 100, это вам не ФВ304, это как никак 10 лвл. и нате вам 38-50. ФУГАСОМ. или не пробитие, опять же фугасом.. Это как?
  6. Всем привет! Возник такой вопрос: при переводе VK 30.01 (H) на 5 уровень в класс ТТ его экипаж будет переобучен и посажен на VK 30.02 (M) или так останется на своём танке?
  7. После патча 0.9.9 в двое поднялся пинг серверов, причем всех сразу. При этом ничего не скачивает не грузится канал интернета приличный . До патча пинг на ру3 был стабилен от 31 до 41http://i057.radikal.ru/1507/46/aed041e976f3.png http://s58.radikal.ru/i162/1507/b2/fdf95e503a8e.png
  8. После обновления у меня на т 49 стала стата 48 % ,а была 48,78% ,что делать? Еще вот до обновы у меня была 1 степень на пт ,а после обновы когда сыграл бой дали 3 степень, что это значит?
  9. Ребята помогите, скачал патч 0.8.4 устанавливаю, пишет версия игры не соответствует. Помогите как эту проблему решить.
  10. Как только вышло обновление 7.3 и тех-работы окончились решил поиграть, запустив игру попытался войти, но ничего не вышло. Казалось бы привычная надпись "Подключение" через пару секунд исчезнет и я скоро окажусь в своем ангаре со своими танками, но нет, появилась надпись "Не удалось установить сетевое соединение". Какой бы кластер я не выбрал всё повторялось. Я подумал зайти где-то вечером и вот я сейчас зашёл и произошло то-же самое. Не могу понять почему? Уже слюнки текут поиграть!
×
×
  • Создать...