Перейти к содержимому

spitfire83

Игроки
  • Публикации

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36772
  • Клан

    [ESOF] ESOF

Портал игры

Достижения пользователя spitfire83

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

43

Оценка

  1. В общем я заметил (ещё по гпт166], что тут та же ситуация, что и с бабахами - плохо, когда этот мутант против тебя и плохо, когда за тебя. В первом случае плохо потому что даже самый последний рачелло-подпивас на первой минуте боя, для получения того самого "удовольствия", выйдет и на пофигах даст именно тебе 2 тычки, оставив 200 хп вместо 2500 и пойдёт довольный в ангар гадить кому-нибудь на бабахах, которых аж 2 сделали для них. Во втором случае этот же рак таким же манёвром просто оставит свою команду в меньшинстве. Надеюсь это недоразумение порежут, как порезали в своё время алкашей.
  2. После апа стало комфортно играть. Стаб, турбач и досылатель - мой выбор. Не имбует, но и не дно днищенское. Но на типе 59 всё равно больше нравится, хотя ему и снимают сковородку раз в 3 боя стабильно)
  3. Могу сказать так - есть танки на которых я умею играть, есть такие, на которых не умею. И вот, когда я играю на танках, на которых не умею, начинается ЗАГОВОР. То не летит, то не пробивает, то арта угнетает, то то, то это. Но стоит пересесть на 704, или 430, или батон, как игра перестает угнетать, заговор прекращается, в команды перестают набираться раки и тп. Кстати, еше заметил, если отключить оленеметр и закрыть свой ник, то и раков в тиме становится меньше! Люди не смотрят на карту, люди ракуют на красной линии, люди едут в атаку, когда не надо, не едут, когда надо, люди играют от башни на типе-61 и пытаются поиграть от увн на 121, а потом они рассуждают, что это заговор квг, и это злые разрабы заставили его встать на косом об.704 в дальний угол карты и не попадать с 400 метров в слабые зоны е-100. Вчера на карте лассвиль, уровень 8-7, команда начудила - не поехала в город, ну да ладно. Поехал у нас 112 я на 59 за ним. Думал он видит, что мы вдвоем и будет аккуратненько сейвиться, в итоге он вылез раз- получил 3 тычки, казалось бы - там уже видны 3 тяжа и полюбому есть пт сзади, да и ст возможны, ну отойди, хотя бы встань в сейв - но нет, он высовывается еще раз и окончательно умирает - конец. Потом он орет в чат, что я предатель, бот, рак и тп - просто я должен был подохнуть вместе с ним. И потом он придет на форум и будет писать как его угнетают, как задолбал подставной баланс и прочий рен-тв. Господа, будте проще, играйте лучше и не ищите проблем во вне до того как не поискали в себе.
  4. Давно не играл, решил поиграть на т-44, который не катал с 2011 года - понравилось, но хотелось чего то такого же, но с доходом и возможностью качать экипаж для 430. Купил это чудо. Посадил туда деда мороза со снегурочками, которые в подарках болтались с прошлой зимы, как то быстро вкачал им по 4 перка, а командиру вообще 5 - накопилась куча всяких бонусов, да еще 23 февраля, в общем есть все - маскиррвка, ремонт, лампа, глаз, отчаяный, король, плавный поворот, плавный ход. Так вот с этими перками +стаб-вент-досыл танк вертится как вентилятор, разгоняется как бугатти, стреляет как свд, короче это тот же 44 только чуток медленнее, зато гораздо лучше бронированный. Обзор - я хз, обычный советский обзор, но орлиный глаз и еще бы радиоперехват не помешали бы. Тактика боя примерно такая же как на 44 - активные действия на первой линии ст, свет из-за бугра, ну иногда и в кустах можно постоять - его нихрена не видно, но танк не для кустов, не для стрельбы из-за спин тяжей. Пушка - не жалей голды, если видишь 9-10 - пусть боятся, хотя в большинстве случаев и бб хватает. Не могу решить, какой танк мне более по душе - 54 по, 44 или тип 59, но однозначно для любителя универсальных советских СТ это реально рабочий образец, который подарит только положительные эмоции. ЗЫ нормальный там стабилизатор. Не паттон, но сводится терпимо. По-моему сводится даже быстрее чем у типа 59.
  5. Ну даже если так, то ПТ все равно в стане постоянно)) потому что арта знает, что эту пт можно закидать как в старые добрые времена, ичсх, закидывает. А япы и без стана гарантированно дамажат на 200-300, а то и 400 с критами, поэтому бессмысленно изображать штурм-пт. А, учитфывая то, что у нас еще голда плохая. ты тех же япов 9-10 уровня с голдой особо то непопробиваешь, при том, что тебя девятки ТТ пробивают голдой через раз. В принципе понятно, эта ПТ так и просит "задонать, пройди меня за свободный".
  6. 3 дня играл на этом чуде техники в топе. Надеялся, что выведя его в топ, что-то изменится. Но нет - процент побед 43 или 42% - это мрак, я просто не понимаю что на нем делать. Если на 704 все понятно - его все боятся и можно бахать на 800 через полкарты, то тут просто издевательство. Штурмовая - ага, щщаз, если есть япошка против тебя, то штурм отменяется - 3 фугаса и у тебя дохлый экипаж и нет половины ХП, а он целый, потому что твой экипаж в стане, а круг сведения в стане просто на полэкрана, ну и арта уберет вторую половину ,ибо открытая рубка. Издалека - фиг там, она косая, у нее нет увн, поэтому надо далеко вылезать, да и увн у нее тоже неособо, поэтому надо елозить. И обзора, кстати, тоже немного, хотя она и открытая. От брони играть - ее не боятся, а значит на нее будут выходить. Да я на картонном 704 себя спокойнее чувствую при лобовой атаке - его все боятся и сидят там за камнем, а тут все без страха вылезают, потому что альфы нет, а КД огромное для такой альфы. В общем черт его знает, не мое, надо скорее его пройти и забыть как страшный сон.
  7. Альфы нет, брони нет (ну ладно, против 7-8-х уровней есть), маневренности нет, точности нет, увн нет, угн нет. Есть зато большая длина, может это плюс для кого то.
  8. Да ну нет, в таком виде он сможет хоть как-то по-человечески смотреться в своих льготных условиях. Для боев с 10-ками с ним ничего не сделаешь - там уже какую-то совсем другую пуху надо, что-то от японских тяжей, но это фантазии. Либо, конечно, если будет Д-25Т, то можно к 10-кам, но тогда мобильности добавить, в общем там должна быть либо полная переделка, либо замена, КВ-5 изначально очень специфичен, но этого никто не будет делать, ибо "неисторично".
  9. КВ-5 только сиську заклеить правую, да еще пушку с 167 хотя бы до 175 поднять и это было бы единственным адекватным апом и в принципе ничего больше и не надо. Просто сейчас КВ-5 это единственный из премов, который играбелен в очень редких случаях при очень хорошем балансе.
  10. Скилл влияет, потому что это видно даже на реплеях - у кого больше процент побед, тот гораздо интереснее, нестандартнее себя ведет. Не подставляется, не сливается. Если светит, то грамотно, если на арте, то не стоит на месте, занимает такие позиции, в которые 90% не додумаются поехать. Допустим изначально шансы 50/50, и 90% боев от нас не зависят напрямую (хотя косвенно зависят все равно - долго светил - выкосили полкоманды по твоему засвету, пока твой визави на ЛТ пролетел через кишку и убился о ПТ, встал ромбом на ТТ-8 и держал в одни щщи улицу от 2-х девяток и т.п.), а оставшиеся 10% решаем мы сами, оставшись 3х3 в эндшпиле. И то, как мы сыграем и добавит или убавит процентов от этой статистики.
  11. Я не понимаю полыхания автора. Не играл 3 года, вернулся - да сейчас вообще рай по сравнению с тем, что было, ну пуляет там где-то одна арта, да *** с ней, у нас тоже пуляет. Ну 2 их будет - не велика беда. Это не 5 штук. Если уж что и делать с артой, так это апать 8-е уровни, а 9-10 вообще убрать, тогда было бы интересно - мобильные, точные, но несильные арты. А заодно ПТ и СТ-10 убрать, апнув 9-ки. А то так вечное нытье будет, то одни ноют, то другие.
  12. Не в тему - один тут товрищ писал что то, глянул в его стату, а там только танки 10-го уровня. То ли лыжи не едут, то ли... Как он на первый танк опыта то накопил, в смысле на чем? Или в стате не отображаются клановые бои, или какие там еще.
  13. Чувствую, что троллинг, но внесу контрпредложение - блокировка аккаунта после 10 сливов подряд - ну там пойти цветочки понюхать, в гармонию с собой прийти.
  14. Извините, что прямо вот так влезаю, но перечитав несколько страниц понял, что оленемер и прочие хвм-ы это процесс необратимый и не подлежащий демонтажу. Так вот вопрос, есть ли у ВГ теоретическая возможность надежно заблокировать клиент от воздействия модов (до этого добавив в клиент более расширенный функционал, типа дамаг-панелей, указок на карте и прочего, что обычно ставят честные любители модов)? Т.е. устроить проверку контрольной суммы, санкционированная проверка папки с клиентом, запаковка всего клиента в адский невскрываемый код? Или нет ничего невскрываемого и все мечты о чистых клиентах будут только мечтами?
  15. Поровну и тех и тех и тех это утопия. Я согласен хотя бы на равный +-10% суммарный процент побед по командам, то есть с одной стороны 2 фиолетовых и 2 красных, с другой 2 зеленых и 2 желтых, чтобы и у первых было 63+63+42+43=211 и у вторых 51+50+55+55=211. как то так.
×
×
  • Создать...