Перейти к содержимому

anonym_Iy8xoRFhuyj4

Игроки
  • Публикации

    692
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32054

Все публикации пользователя anonym_Iy8xoRFhuyj4

  1. Ненужный прем. Динамики нет. ДПМ нет. Брони нет. Пробития нормального для ПТ нет. Следовательно мусор.
  2. Так он не попадает нормально с такой точностью и стабой. Неповоротливый он слишком, динамика - это не только скорость вперед. Можно еще с турбиной конечно попробовать, но что-то есть сомнения. Оно бы ладно все, но тут имеем отсутствие брони при очень слабой пушке...
  3. Ну что, танк такое же ***, как и восьмерка - только уровень боев уже другой. Собственно, это хреновая версия Т-10 без нормальной голды и динамики. Вот зачем картошка делает новые танки без нормальной пушки? Вообще загадка.
  4. К самой унылой прокачиваемой чешской СТ-8 ввели самый унылый и бесполезный чешский ТТ-8. Это успех)
  5. Об этом и речь - танки, которые изначально не позиционируются как свертяжи, внезапно бронированы лучше, чем они. Возникает закономерный вопрос... Так с Е100 ровно та же история - у него нет реальной брони. При этом у него (как и у поляка и пятого тайпа) нет и ничего другого - динамики, точности, обзора, стабилизации и т.п. Можно конечно разменивать хп, но их внезапно не 4000 даже. И вообще непонятно, зачем эти страдальцы нужны на поле боя.
  6. Неплохой танчик...был бы, если бы не дырка в люке мехвода и командирских башенках. А так получилась очередная легко пробиваемая голдой помойка без точности и динамики, которая совершенно не нужна. Вообще не устаю поражаться этим балансировщикам - свертяжи должны иметь уязвимости, что бы их могли пробить. Да, а Суперконь, Чифтейн и Об.279 не должны, пусть себе имбуют!
  7. Да ну, он как был устаревший, так и остался. Огромный сарай без могучей брони, динамики и бронепробития.
  8. Есть вот в игре такой замечательный итальянец 6 уровня - и вот он внезапно лучше этого помойного корыта всем. Пожалуй, на этом ракомобиле прокачку этой ветки стоит прекращать)))
  9. Танк, прекрасно демонстрирующий, что техника без участков непробиваемой брони, ультимативной маскировки или барабана в игре не нужна в принципе. В половине боев тупо не применить, а в остальных случаях надо быть готовым к толпе фугасных монстров, любое свидание с которыми фатально.
  10. Ребята, делать карты - это сложно. Пока у вас не очень получается. Перед тем, как такое выпускать, надо делать вот что: Берете 30 сотрудников своего офиса, обязательно тех двух, что на в стримах на умняке что-то рассуждают об игре, и садите их играть перед релизом карты три дня, не меньше 100 боев. Лучше недельку конечно и боев 500. Собираете статистику и, что куда важнее, фидбэк участников. Мы понимаем, что они в игру-то не очень, но после череды сливов их могут посетить новые, интересные мысли.
  11. Мало нерфят, гораздо сильнее надо. Танк не должен по аналогии с другими ветками танковать бортом вообще.
  12. Давно не доводилось сталкиваться с такой лютой фекалией. Броня еле-еле танчит ББ однокласников, потому что голду уже очень через раз. Машины уровнем выше просто шьют фактически на автоприцеле. И дело даже не в ведре на башке, тупо пробивают корпус. Орудия, не смотря на ттх традиционно криво-косое и никого не пугает своим уроном. Короче, картофельная классика - перед имбовым тортом страдай на кактусах.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDron_andriano3 (20 май 2020 - 17:23) писал: 1 - не странно. попробуй покарусиль какой-нибудь 277 на ЕБР с пробитием 190 и автоприцелом. Скорее всего не пробьёшь ни разу, нужно выцеливать даже в упор. Даже в корму под неправильным углом не войдёт. Ну ока, значит в остальном договорились. )) Ну, 277 пробивается в борт. Другое дело, что читерные советские экранчики и великий рандом рулят, но это совсем другая история. Опять же, выцеливать надо всем и все, кроме тех же дидов с подкрученными вертуханами. По хорошему вся механика "бокового" урона кривая - как минимум ценой такого танкования должны быть сбитые гусли, а может и другие криты. Это было бы по крайней мере логично.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDron_andriano3 (20 май 2020 - 16:51) писал: Ок, тогда: 1) Броню ТТ, штурмПТ и СТ надо снизить. ЛТ должны на автоприцеле гарантированно пробивать всех в бока и корму, а при выцеливании и в лоб. 2) Порезать обзор несветящих классов, т.е. всех, кроме ЛТ. Наличие обзора под 400 метров у тяжёлой техники - это бред. Пусть светят нормально только лт, а то других возможностей их, видите ли, лишить нужно, а конкурентоспособность как светляков бывает под вопросом. 3) Ну и разброс увеличить другим классам. Нефиг стрелять белке в глаз - ЛТ должны получать от своей маневренности максимум. И будем кататься в удовольствие. Понравился список? Он не бредовее твоего. 1) ЛТ гарантированно пробивают аналогичные им по уровню ТТ-ПТ-СТ в борта и и корму, а часто и в лоб. Требование про автоприцел звучит как-то странно. 2) Отличная идея 3) Точность и стаб тоже понерфить местами надо, факт. Список в принципе нормальный, ничего бредового в этом нет)
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDron_andriano3 (20 май 2020 - 16:33) писал: Да им реально пофиг на твои слова и аргументы. Им нужно, чтобы их любимый класс ТТ или СТ имел преимущества над ЛТ, а для этого понерфить тот танк, который внезапно этого преимущества лишил. А справедливо это или нет - им реально пофиг. Какая в сущности разница, в каких ситуациях ты выживешь на ЕБРе, а в каких - нет. Если люди не понимают, что танк с меньшем процентом побед является менее имбовым, то о чём еще говорить. Не трать силы и время на доказательства, которые ничего им не докажут. Нам и правда плевать на все ваши аргументы. Потому что: 1) Ранний засвет надо убрать. Ранний засвет зло, его не должно быть. Не важно как, можно колесам сделать радиус обзора 50 метров. Или невозможность передать данные о засвете команде в принципе, так тоже нормально. 2) Суперстабилизацию надо убрать. Читерный прицел сюда же. ЛТ не могут свестись и попадать на ходу, это стандарт. Кстати, читерные фугасы сюда же. 3) Маскировка колес избыточна. Ее нужно понерфить. И пожалуйста, катайтесь в свое удовольствие))
  16. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDron_andriano3 (20 май 2020 - 11:14) писал: Ломают разъезд... угу... колесники... угу... на городской карте угу... What the F**k??? Ну, ломают же. Ранний свет-сорванный разъезд-не занятые позиции-зажатость на пятачка-гг. Гриля в свое время нерфили именно за то, что он может за счет скорость занять определенные позиции СЛИШКОМ РАНО. А тут ввели целую ветку техники, которая легко занимает их БЕЗ ЗАСВЕТА зачастую, и ничего?)
  17. Кстати, самое пикантное то, что колесники жестоко заруливает именно на небольших и городских картах, где все прочие лт не могут себя применить и быстро гибнут. Банально тем, что ломают весь вражеский разъезд без вариантов. Я тут иногда задумываюсь - а их точно не вредители придумали, которые хотят танки убить и ВГ по миру пустить? Не могло столько критических поломов сойтись в одной точке случайно...
  18. Очень тяжело в стоке. Я не знаю, что они нахимичили с предтоповой пушкой, но она просто ни во что не попадает.
  19. А мне танчик понравился. Орудие пробивает, углы есть, даже пару раз что-то отскочило. Ну, едет конечно печально, тут да. В целом осталось впечатление комфортной машина, от которой *** не горела.
  20. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (10 май 2020 - 15:59) писал: Ну так лучше сделать что бы ездила, хотя бы те же 13 км\ч, а не отбирать у танка единственное, за счёт чего он выживает. Ну так лучше бы колеса вообще убрали, и нет вопросов.
  21. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (10 май 2020 - 11:27) писал: Угу, ездить можно с колёсами поломатыми. Ага да. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-962088-0-10750200-1589110190_thumb.jpg Аж целых 13 км\ч. Болид, драть его кверху кормой в семь направляющих ключом на 82, формулы один. И вот это разраб хочет нерфить. Куда дальше-то нерфить? Вообще вся прочая техника в игре не ездит со сбитой гуслей. Вообще. И это в целом очень хорошая, верная механика, которую *** колесной техникой совершенно напрасно.
  22. Проблема же даже не в историчности, а некоторой логике. Нормальные танки условно ей подчиняются - ездят с определенной (небольшой) скоростью, не могут ездить без гусли, для точного выстрела должны сводится, могут перевернутся, разбится и т.п. И тут мы вводим класс, который меняет эту логику. Это при том, что один такой класс уже есть, арта. 10 лет забалансить не могут, а рано или поздно либо унерфят в хлам, либо вынужденны будут выводить вообще. Ладно бы пострадало что-то одно, как в случае с артой. Но пересмотрю подвергся целый ряд параметров. Можно ездить со сбитой гуслей. Можно ездить очень-очень быстро. Можно прыгать со скал и не разбиваться. Можно наводится читерным образом на другие танки и попадать на ходу. Естественно оно сразу начало ломаться. И будет ломаться все сильнее и сильнее, есть в любой игре вещи, которые просто НЕЛЬЗЯ трогать. Никто ведь при вводе колес 100% не считал, как повлияет радикально более быстрый свет на разъезд, насколько это сломает тактику на тех или иных флангах, как повысится эффективность артиллерии в этих условиях, и так далее, и тому подобное.
  23. Вообще это *** нужно нерфить конечно. Но ВГ не нерфит имбосовков.
  24. Я бы предложил другое - возможность купить игру без арты. Вообще. Можно отдельный сервер для владельцев према, можно за какие-то символические 5 баксов. Когда 99,99% всей платящей аудитории начнет играть там, то ВГ сможет достаточно легко и безболезненно убрать арту из игры вообще...
  25. Машина похожа на Ягдтигра - примерно такой же ноль брони и сплошное страдание, плюс тут добавляется крайне дерьмовая пушка. Зато ездит быстрее. В целом мрак-мрак.
×
×
  • Создать...