До чего же вы СТАДО. Глупое, не имеющее собственного мнения, стадо. Я не отношу себя к любителям арты, и сам за нерф ЕЕ КОЛИЧЕСТВА в командах. Или иные виды нерфа, которые могут предложить разработчики. Например, убрать возможность взгляда сверху на карту. Или уменьшения ее альфы в пользу дпм-а. В общем, за любой вариант, если это будет реализовано грамотно и не сломает геймплей, который итак не отличается особой БТРностью. Арта имбалансный класс? Хорошо. Прошу доказать ваше мнение: оппонируйте мне, я с радостью отвечу. От себя привожу контраргументы ТСу Я, честно, за почти 4 тысячи боев ваншотов от арты не очень часто вижу. Да, залеты на 400-500 урона - стабильно. Это первое. Второе. КД арты, в среднем, 30 секунд. Редко когда (ну если вы не в чистом поле один светитесь) вас фокусит больше одной арты (вариант взвода арт я откидываю, пока). После выстрела, который нанесет вам 500 урона у вас есть порядка 20 секунд на перекат. Считаю, что этого довольно. Третье. Что ты говоришь про БТРность, упоминая вот это: "Есть два варианта: либо арта стреляет по танкам, которые стоят в кустах или в чистом поле без укрытий, либо арта пытается достать сплешем танк, который весь бой вынужден стоять за домом/горой/в худшем случае камнем". Стояние в кустах порождает стоялово, а не арта. Не стойте в кустах и арте будет сложнее, не правда ли? Или вы хотите стоять в кустах и чтобы по вам не кидала арта? Не будет так. Согласен, этот аргумент сторонников квадратиков - бред. Но арта, действительно, заставляет пт двигаться. Ту же Jg.Pz.E100 с альфой в 1200 единиц и неплохой броней пока выбьешь из насиженного места, на тебе не останется такового Но в целом. ты прав, этот аргумент несостоятелен. Статистику в студию. Ах нет статистики? Тогда кыш голословные утверждения. Разброс на арте такой же, как и на других танках. Но в этом случае вы почему-то не ноете. Нерф точности прошел успешно (наверное, я опираюсь на то, что его таки релизнули). Действительно, разброс изменился. И попасть в лт на 60+км - сложно на все воля ВБР-а. Тут все просто. Чтобы играть на любом танке нужен скилл. Арта не исключение. Банальный пример - сравните 46% и 60% игрока на арте. Кто будет эффективнее и попадать чаще? Не буду отвечать, тут все понятно. На любой класс техники нужно учиться. Брать упреждение на арте сложнее, чем на тт, так как скорость полета снаряда другая, игроки имеют особенность внезапно менять траекторию движения(не имеете - учитесь, правда очень полезное умение, да и гореть поменьше станет), а среднее время полета снаряда до цели - 2 секунды. Попробуйте рассчитать действия грамотного игрока на 2 секунды вперед. Сложно, не правда ли? Если он не едет по прямой - то сложно. А в противном случае - пусть идет в ангар гайды смотреть. Ни добавить ни прибавить. Малиновка тяжелая карта для тт. Но и тут (как-то) грамотные игроки умеют уворачиваться. Да и проблема это не класса арты, а игры в целом. Тяжам на этой карте действительно некомфортно, не важно, есть арта или ее нет. Жду ваших контраргументов на мою позицию, и напоминаю, что не отношусь к любителям арты, а просто имею свое мнение. P.S Да, иногда от ваншотов тратится огнетушитель на стул.