Перейти к содержимому

FlankerDV

Игроки
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28981
  • Клан

    [3AXEP] 3AXEP

О FlankerDV

  • День рождения 13.08.1980

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Хабаровск

Портал игры

Достижения пользователя FlankerDV

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Не знаю, предлагали уже или нет, но если ввод экипажа 2.0 неизбежно, то есть предложение: Решение "проблемы нулевого перка" Сделать возможность покупки "нулевого ББ" за серебро для "старых" членов экипажа (если ББ уже вкачано, то + перк), допустим 200к/член экипажа перед вводом экипажа 2.0 - Позволяет без танцев с бубном решить проблему с переводом опыта в экипаж 2.0, поскольку уравнивает опыт и перки у всех экипажей и перевод опыта в "новый" экипаж можно просто будет сделать по количеству и % перков - Устранит несправедливость прокачки "старых" и "новых" экипажей Вряд ли внесет дисбаланс в игру. Экипаж конечно важен, но дополнительный перк в имбу его точно не превратит, а игре позволит дополнительно заработать. Ну а кто это не захочет делать, тот сам себе злобный буратино, возможность то будет у всех. Только объявить об этом заранее, чтобы игроки серебро накопить успели.
  2. Ребят, мониторю ветку давно, ну скажите, что в этих боях не так, почему такая ***, ведь нет никакого угнетения...почему все важные выстрелы *** знает куда летят...
  3. А можно вернуть назад внешний вид резервов и магазина? И выколоть глаз и выгнать нафиг неадеквата, который вообразил, что он дизайнер? Ну нечитаемо же все ((
  4. https://support.worl...to-djut-kredity см пункт 2, может я чего-то непонимаю? Упс, кажется разобрался, а был раньше уверен что модификатор за победу применяется ко всей сумме :(
  5. Ну в этом конкретном случае стало бы гораздо больше, если 287кк за поражение дали то сколько получил бы игрок с аналогичным результатом при победе, там прилично за 400кк бы было, а я подозреваю что этот бой тоже не является чем то сверхестественным...
  6. Ну что касается фарма с этой акцией, то если при поражении возможно вот так, то при победе наверняка планка в 400к преодолена.
  7. Кстати насчет связи рейтинга эффективности с % побед все не так просто. Пример: недавно была ссылка на сайт, где Вспышка анализировал показатели статистики, залез туда и я и что увидел. Первые 3 танка по РЭ малое количество боев на низких уровнях,повезло короче. 4 идет Буратос, рейт которого по старому 1004,5 а по новому 1927,8, ну тут хоть примерно совпадает с ПП (59 кажись), а вот дальше засада :) 5-7 места Е-75, Ис-4, ГВП, с рейтингом 1876-1916 и ПП 50-52. То есть если бы я играл только на этих танках то по РЭ был бы уникумом, с посредственным ПП. Вывод: 1. Либо мне нереально "везло" с командой в тех боях (оленемера не было тогда, но у меня естественно такие впечатления и были :) ) 2. Все таки РЭ через чур сильно заточен на дамаг, и нихрена не отражает реального положения дел (это опять же обьясняет почему арта всегда на верхних позициях в этом рейтинге) По мне так первая версия РЭ все таки удачнее второй, во второй версии четко видна просадка СТ и ЛТ и подьем тяжей и арты.
  8. Да это понятно, тут смысл в том что я до последнего был уверен что я не один, а когда враги поперли просто не успел заметить что их убили, таблица окончания боя при штурме моментально вылетает. Потом смотрю в строчке "Медаль Колобанова", аж поперхнулся сначала, пришлось реплей пересматривать и ржать :)
  9. :) Сегодня взял свою первую медаль Колобанова. Сначала не понял, когда дошло долго ржал :) Ситуация: Прохоровка-Штурм, мы в дефе, я на т32, по Оленемеру что-то около 29% выигрыша. Ну как обычно нубо-топы поехали за железку где и сдохли, потом тягучая возня, и вот на последней минуте у нас остается 3 танка у противника 6, РОВНО за 2 секунды (вернее одну за 3, другую за 2) до конца игры он убивает объект и арту, у меня остается 30хп и вуаля, время кончилось :) Есть реплей, но там очень много матов :( от меня в том числе
  10. Полноэкранный режим и вертикальная ...зация, первую не отключаю, вторая сразу отключена была :) я же вроде отписался что проблема решена :), но все равно спасибо :)
  11. Я что сказать то хотел. Я понимаю, что я как бы сам себя обманываю отключая этот прицел, но без него есть НЕКОТОРЫЕ плюсы: 1. Во-первых, и в ГЛАВНЫХ, рассеивание существует всегда, и твое виляние за реальным прицелом только увеличивает ТВОЙ ШАНС НА НЕПРОБИТИЕ, потому что, стараясь поймать прицел ты тратишь время и РАЗМЕР КРУГА. О5 же совет людям с большим пингом. 2. Наверное есть и во-вторых :) но я пока не могу сформулировать А, да, речь о танках, а не об арте :)
  12. О, кстати, я почти и не оффтопил! Вот только счас понял насколько влияет пинг на, как бы это выразица, целкость чтоли :) Я так понимаю серверный прицел это и есть то куда реально он наведен, вот мне интересно у людей с пингом... ну пусть меньше 50 эта галочка сильно влияет на "плавание", про100 на ДВ в связи с тупо расстоянием пинг 150-200 это норма, меньше 120 я даже и не видел никогда, и включеный серверный прицел четко показывает почему ты частенько не попадаешь в танк с полным сведением (до 7.4), рикошеты от кормы и прочие радости :(
×
×
  • Создать...