Перейти к содержимому

Second_Lieutenant_Malesh

Игроки
  • Публикации

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9843
  • Клан

    [WS_40] WS_40

О Second_Lieutenant_Malesh

  • День рождения 26.08.1987

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Хабаровск

Портал игры

Достижения пользователя Second_Lieutenant_Malesh

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Удаляю. И спасибо демократичную в донате Варгеймингу за такие акции- нет халявы в игре, зато халява в магазине:-) И ещё одно- СПС за Хавок в 2014 году, кричали много толку мало:-)
  2. ну ты загнул. Мой совет- удали моды, играй на чистом клиенте. И не будет такой мракобеси с %, и влиянием их на победу.
  3. Все гениально:-) 10-20 голды- стандартное кол-во выстрелов в бою( 95% случаях). Самое гуманное что можно придумать, это цена. Почему бы не увеличить цену, скажем в два раза для серебра, и на 10-15% снизить для голды:-) Понятно что проблемы не решит. Но мне лично будет приятно осознать, что голдострел в страшный минус играет:-)А вообще, всегда знал- ГОЛДА РАКОВ НЕ СПАСАЕТ!!!!
  4. Тоже хорош. Понятно что мой расчет очень примерный. Общая картина понятна. Некоторые из моих знакомых играют по 4-5 часов в день, и у них около 26 тысяч боев за 3 года... В данном случаи за за тот же период в два раза больше боёв. Выводы напрашиваются сами собой. ЗЫ: Ваша статка печаль, ибо с такой манерой общения вы больше на задрота похоже, чем на " папку нагибатора":-)
  5. Зря ты так...Ибо- 2 года 8 месяцев = 970 дней, 48619 делим на 970 дней= 50 боев в день, 50 боев умножаем на 15 минут= 750 минут, 750 минут делим на 60 минут= 12,5 часа... По скромных подсчетах ты каждый день играл по ~10 часов. И что ты называешь игру в которой ты проводишь почти пол дня или свою жизнь, ибо не чего в ней нет интересного и ты играешь пол дня:-)
  6. Я прочитал. Что за нытье про голду, HD модели и звук выстрела. Про голду сказали что возврата нет. HD модели, на моем " железе", добавили реалистичности в игру. А звук выстрела, ну тут все просто- хорошо настраиваешь систему 5:1 и подкатываешься к союзной т92:-) Шарахнит так, что стекла задребезжат. И кстати, на а44( советской ст 7 уровня), такое же убогое орудие как и на кв5- гоняю без голды, и радуюсь( так что играть надо уметь, а не " в удовольствия по танчекам стрелять").
  7. А что тут не так??? дома буду- скину пару реплеев где город держали в три танка, и норма... Вопрос не в том кто куда, а с какой скорость... Если в ущелье не стоять, а тупо продавить( т.е для приличия глянуть на карту, посчитать сколько противников в городе и определить сколько кроют кишку и ущелье)... А если количество врагов на на респе больше чем в городе, то можно выполнить маневр " Запугивания"( т.е создать видимость раша в ущелье, тем самым отвлекая врага от города)... Но такое только в сказке или в роте/взводе, в рендоме все любят стоять и ждать... А потом кричат что все раки, играть не умеют...
  8. Если вы увидели только 400 урона моего 50 120 и не увидели нулевые показатели у большей части команды( бой проходил на Х уровне), то о чем говорит дальше. Вы зациклились на моей персоне. Все ваши выводы сделаны в сравнении моей и вашей доктрины. Вы считаете- уберут лампу, игра встанет. Вынужден не согласится- игра уже стоит. Есть два " не официальных " режима боев- " стадо слева, стадо справа", в этом случае чьё стадо быстрее сомнет сопротивления одиноких героев из команды противника- тот и выиграл; второй " Стадо на стадо"- когда две отары встретились на одном фланге, в этом случает есть место танкованию и бодрому мочилову. Так что говорить о том что игра изменеться- не вижу смысла, стадный инстинкт не победим. А вот о том что бы привязать экипаж к определённому виду технике( тем же самым набором уникальных перков) - это интересная идея:-) Но, судя из вашей логике, мне с моими процентами лучше про это не заикаться:-)
  9. Ну значит для вас это норма. Норма смотреть как ст стоят в кустах и все... Норма когда бой длится 3 минуты, только потому что у всех лампочка.... На мой взгляд - ваша норма и убила хардкор в игре. Ну и на последок- вот вам пример того к чему приводит ваше понятия " Норма" в боях на Х уровнях. Когда все тупо едут в кусты- одни потому что я не кого не пробью, вторые потому что ремонт дорого...
  10. Уважаемый, есть такой аккаунт- AlexFM27 ( играет мой брат, он кстати меня и подсадил на сия игру).Исходя из даты регистрации- мне известно что такое игра без перков, и игра с тремя перками.
  11. Странно читать- ...ЛТ это не танк, это убожество..., и подобные коменты. Хотя было время, когда все молились на грамотного светляка. Да и сейчас бой на Х уровне делает " Ёлка", только тем что грамотно просветила фланг. ЛТ нужны, но ЛТ не для всех. Для меня сама суть ЛТ понятна, но это не моя техника- вот я и не парюсь об её прокачки. А кому то по нраву:-) Так пускай каждый играет на том что нравится, и не пытается обвинить оппонента в заговоре:-)
  12. Про " шестое чувство"- полностью согласен. Убирать этот перк надо. Если чесно, то пора разграничивать перки по типу техники. А именно- маскировку, шестое чувство оставлять для арты. Увеличения обзора и радиосвязи для ЛТ и ПТ. А остальное- оставить СТ и ТТ. Не входит в их задачу( в рамках игры) кустовое стояния...
  13. Голда для слабаков. Точнее для тех- кто не думает. Ввели ее после ввода серверов пиндосовских. И если там это сделана для уравнивания всех и вся- иначе заипут за права человека. А на ру серверах- клали на все права, играют как хотят... Понятие командной игры померкло перед понятием- статистика, нагиб:-) Вот и пишут голдо...бы- " нет бабла, вот и молчи", " иди в пень ***":-)
  14. Танк огонь:-) После т20 тяжеловато к нему привыкнуть, так что с начала мучился. Но в дальнейшем понял- тазик достойный:-) Хотя больше по нраву 46 патонн
×
×
  • Создать...