Перейти к содержимому

Хорошая игра! Супер! Однако...


Рекомендованные публикации

Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (05 дек 2019 - 07:31) писал:

Ещё раз пишу, ты не понял о чем он писал, и решил высказать свое мнение отличное по смыслуг от того о чем писал Абракс и ещё решил перевести разговор на твою тему какими то вопросами. Как то так, и реакция на такие действия адекватная!

  Зачем повторять то что ты не знаешь и не можешь знать?  

  • Плюс 1
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDED_60_JIET_37 (05 дек 2019 - 09:47) писал:

  Зачем повторять то что ты не знаешь и не можешь знать?  

Ты не можешь знать что знаю я! Но ты фантазирую фантазирую....

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (05 дек 2019 - 09:06) писал:

Ты не можешь знать что знаю я! Но ты фантазирую фантазирую....

  Странный ты какой то говоришь о себе одно, а обо мне другое. 

    Как ты можешь знать понял я тот пост или не понял, если я о нём практически не говорил?  

  • Плюс 1
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDED_60_JIET_37 (05 дек 2019 - 11:18) писал:

  Странный ты какой то говоришь о себе одно, а обо мне другое. 

    Как ты можешь знать понял я тот пост или не понял, если я о нём практически не говорил?  

Твой ответ прекрасно об этом говорит.

Зы: автозамена

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvlada_720 (14 дек 2019 - 21:45) писал:

Резервы

 

Активирую 300% к экипажу за бой.... у юнита 24к до ур....выигиываю бой на 7.5.к опыта... остаётся 14к...

7,5к - это, видимо, с надбавками. Чистого 2,5к. Плюс 300% - это 7,5к. Итого - 10к опыта экипажу :)

Изменено пользователем worster777
  • Плюс 1

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (15 дек 2019 - 01:06) писал:

7,5к - это, видимо, с надбавками. Чистого 2,5к. Плюс 300% - это 7,5к. Итого - 10к опыта экипажу 

Браво. Не ожидал.

З.Ы. 2,5к ЧИСТОГО опыта? Я хочу видеть этот бой... Это что-то уровня трёхсот спартанцев должно быть.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvlada_720 (14 дек 2019 - 23:45) писал:

Резервы

 

Активирую 300% к экипажу за бой.... у юнита 24к до ур....выигиываю бой на 7.5.к опыта... остаётся 14к...

А мона реплейчик глянуть?

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (15 дек 2019 - 01:43) писал:

Браво. Не ожидал.

З.Ы. 2,5к ЧИСТОГО опыта? Я хочу видеть этот бой... Это что-то уровня трёхсот спартанцев должно быть.

 

скорее 3 спартанца, причем среди них не было Леонида.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
27 830 боёв

Возвращение в игру после длительного перерыва, плюсы и минусы изменений

 

Когда-то давно довольно много играл в игру, потом как и у многих интерес к игре сошел на нет, сейчас пока новогодняя акция зашел поиграть, решил поделиться впечатлениями.

Сначала о плюсах - визуально игра выглядит отлично, очень красивый свет, текстурки, задники, и оптимизация при этом осталась на уровне - художникам респект.

- идея с лбз хорошая, добавляет интерес.

- чертежи очень положительная идея, смягчили гринд, но не простым увеличением зарабатывания опыта, а более универсально.

- новые механики техники в виде пт с осадным режимом, системы дозаряжания.

Но кор гейсплей особо не изменился, и как пять лет назад, так и сейчас основная эмоция, которую генерирует игра это раздражение. Поэтому и остается выжимать из игры последние соки с помощью лутбоксов и пренебрегать старыми принципами о премиумной технике, которая должна быть слабее прокачеваемой. В фирмах, в которых игры с годами только развиваются, а не умирают (к примеру если говорить о такой же ф2п игре, можно привести как положительный пример диджитал екстримс) есть налаженное общение с комьюнити, и они эти факторы раздражающие людей убирают, а вг например сначала отключает чат с соперниками, потом вообще чат, это похоже как если у тебя оторвет ногу миной, ты приложишь к ране подорожник, когда надо было мину обезвреживать.

- главная вешь, которая бесит всех людей не исключая игроков wot это несправедливость. Один из видов несправедливости в игре, о которой разрабам толдычили игроки годами это уровень боев +-2, попадать на танке 5-го уровня против 7-го это формально издевательство. Слушать разные суеверия разрабов о каком-то потайном смысле почему нельзя сделать разброс в один уровень всегда интересно, но они как обычно, лучше знают как терять аудиторию игры.

- вторая несправедливость, это конечно же получать урон с небес от арты, опять же слушать суеверия от разрабов о том, что арта существует для того, чтобы танки не стояли, особенно уморительно. Когда тебе говорят, что-то, что работает совершенно в обратную сторону, игроки ведь не попадают в бои без арты, и не видят как они протекают. И была ведь отличная идея переделать арту в саппорт класс, рассказывали об оглушении, дымовых завесах и прочем. А в итоге что - добавили оглушение, и ОСТАВИЛИ домаг. Это просто прикол какой-то, а не геймдизайнерское решение. Как можно так фейлить идеи. Не решать проблему, а усугублять ее.Ну делая работу спустя рукова, идя по простейшему пути из возможных мы и получаем просадки в онлайне, и репутацию игры ниже браузерки, в которую играть сейчас зашкваром считается среди геймеров.

-по поводу вбр с его подкрутками можно не говорить, с ним все смирились, к тому же в глаза он прям не бросается. Другое дело это возможность игрока оказывать влияние на исход матча, давно просили игроки сделать режис ходтя бы 10 на 10. В чем сложность сделать его как дополнительный режим, не понятно, видимо этот режим может слегка уменьшить страдание, а это табу.

- любой хороший геймдизайнер знает, что лучший баланс в игре достигается принципом камень-ножницы-бумага. Раньше в танках это было скорость-броня-домаг, разработчики дошаманили баланс так, что исключили одну из составляющих, которая делала баланс игры, и интерес игры - броню. Ее нет, поэтому и пришлось перекопать все карты так, что теперь эта игра, это симулятор разглядывания холсов и красных иконок танков в прицел. Карты ужасны, всегда разрабы балансили карты в сторону патернового паведения, сейчас добалансились до того, что некоторой технике можно стоять только в одном двух местах.

По итогу играть в это не могу, не хватает нервов, подожду в надежде на исправление этих вещей, как и множество других игроков покинувших игру, как мне кажется.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
7 967 боёв

Освещение

 

Всем привет.

Безусловно, от глобального обновления графики, вышедшим уже очень давно, я был, мягко говоря, не в восторге.

Благо, я смог вернуть старую музыку, старые картинки загрузки карт. Благодаря одному моду. Недавно я нашёл ещё один мод, который возвращает старые звуки выстрелов. 

Уж извините, но нынешние звуки и музыка мне не нравятся. 

Но осталась единственная для меня проблема - это освещение. Оно мне дико не нравится. Оно какое-то гнетущее, нагоняющее уныние. Я не знаю, как это объяснить правильно, в чём именно оно мне не нравится. Думаю, будет намного понятнее, если просто сравнить, какое освещение было раньше, а какое стало сейчас.  

Дело не только в солнечных лучах. Освещение от других светоизлучающих объектов - такое же унылое и гнетущее.

Регулировка качества освещения в настройках игры нужного мне результата не даёт. То же самое с цветокоррекцией.

Единственное возможное решение - это моды. Но таких, к сожалению, пока что нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
107 126 боёв

"Круиз - контроль".

 

В "Круиз-контроле" не хватает кнопки включения полного хода вперёд (и для симметрии назад) одним кликом. Игра не является симулятором движения танков а приходится всё время включать в "Круиз-контроле" "вперёд" несколькими "кликами" или постоянно держать кнопку "вперёд" нажатой - это неудобно.

Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
22 417 боёв

Не играю на 10-х

 

Всем привет, решил поделиться, может быть я не один такой. Нет интереса играть на десятках вообще. Выкачано у меня их немного, и игра на них совершенно не заходит. Умом где-то понимаю, что это связано с непривычностью к новой машине, но все же, новые восьмерки и премы таких чувств не вызывают. Даже признаные имбы в моих руках превращаются в шоколад, и нет конца этому явлению. По сему качаю разные ветки, 8-е и 9-е уровни, на них играть интереснее. Вы сталкивались когда-нибудь с таким?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 974 публикации
30 585 боёв
жуткий дисбаланс на 10 лвл, по кд сетапы из 10, адские колеса, новые убер имбы (чифы, 279...). На кой оно наду,? Ну на... !:amazed:Забыл: по кд 3 арто..., вечная контузия и стан, минуса по сере! Изменено пользователем Nepfalem777
  • Плюс 1

приходите в наш клан, укреп 10 лвл, резервы включаем ежедневно, по несколько раз,обязаловок нет и не будет!В клановом боевом походе, вы бесплатно еженедельно получаете личные резервы, камуфляжи и другие плюшки!
https://lesta.ru/clans/wot/473646/

 

+1...25% это ПОДКРУТКА

-1...25%  это  ОТКРУТКА

 

Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
22 417 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNepfalem777 (09 янв 2020 - 19:31) писал:

жуткий дисбаланс на 10 лвл, по кд сетапы из 10, адские колеса, новые убер имбы (чифы, 279...). На кой оно наду,? Ну на... !:amazed:Забыл: по кд 3 арто..., вечная контузия и стан, минуса по сере!


Ну минуса по сере там и так ожидаемы, это не новость. А вот насчет акционных машин да. Их много, получить их зачастую невозможно, и получается что и не задонатить и не поиграть нормально. А вот по арте — ее стало ощутимо меньше, замечаю регулярно бои без нее вообще, раньше такое было редкостью.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 072 публикации
57 347 боёв

Плох тот солдат , который не хочет стать  генералом  !

                                                                                А. В. Суворов .

Ссылка на комментарий
Игроки
12 098 публикаций
Просто на десятках надо уметь играть. Игра на десятках это высшая лига, где приходится играть против самых опытных игроков, там нет права на ошибку. В песке оно, конечно, попроще, но наивысшее удовольствие от игры, по моему мнению, получаешь, когда отыгрываешь классные бои именно на десятках. Десятки это высший пилотаж, играя на десятках ты показываешь максимум на что ты способен. Лично я с удовольствием играю на десятках.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 974 публикации
30 585 боёв
Ща 10 за день открывается;)

приходите в наш клан, укреп 10 лвл, резервы включаем ежедневно, по несколько раз,обязаловок нет и не будет!В клановом боевом походе, вы бесплатно еженедельно получаете личные резервы, камуфляжи и другие плюшки!
https://lesta.ru/clans/wot/473646/

 

+1...25% это ПОДКРУТКА

-1...25%  это  ОТКРУТКА

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
У меня примерно то же самое. Качаю по фану и для определенных ЛБЗ, но почти не играю на 10лвл. И причин на мой взгляд несколько. Во-первых, игра на 10 лвл меняется довольно сильно, и цена ошибка там выше. Нужно приспосабливаться, а мне лень)) Да, за пару дней я привыкну и будет комфортно, но зачем? Мне есть на чем играть и что качать. Во-вторых, многие прокачиваемые девятки лучше следом идущих топов. Лео, Шкода, Тортик итд. Девятки отлично вписана в нынешний рандом, а вот десятки уже мягко говоря "не торт". Изменено пользователем Gamsy
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...