Перейти к содержимому

Хорошая игра! Супер! Однако...


Рекомендованные публикации

Игроки
14 592 публикации
53 582 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngCTPEJIOK1 (03 дек 2019 - 17:40) писал:

Началась игра все разъехались кроме бота на батчате . Всю игру он простоял на базе абсолютно не играя и писал в чат типо он паралельно играет в другие игры ! В конце боя видя что слива нет он поехал за артой и сделал пару пробитий и что вы думаете ???? В после боевой статистике по опыту он был выше середины ....... Выше тех ребят кто старался помогал команде как мог и набили естественно больше чем этот БОТ ! Что происходит ?! Почему идёт реальное несправедливое гнобление !   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif  бато-бот .wotreplay   860,28К

А как тебе такое: союзный ис7 в бою с девятками 10 выстрелов, 8 попаданий и ноль урона, ноль ассиста, но занял седьмое место по опыту.

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
374 публикации
62 472 боя

Несколько слов насчёт рэндома.

Наверняка, у всех бывало так что даже при стрельбе по картонной машине снаряды тупо отлетают несколько раз подряд. И это ведёт к возникновению подозрений о специальной программе притормаживания чересчур успешных бойцов, о заговоре разработчиков.

Хочу всех огорчить. Нет никакого заговора, нет никаких специальных "присадок" к механизму игры:)

Есть просто закон больших чисел. Рэндом даёт средний результат при числах от 10 тысяч. То есть если вы из одной и той же машины в одной и той же ситуации (расстояние, угол, точка попадания) выстрелите по одному и тому же танку, то у вас получится точно заданный % пробития и урона.

Все запоминают случаи, когда, кто 3 раза, кто 7 раз подряд НЕ пробивают. Но при этом забывают, что было и по 3 раза и по 7 раз подряд пробивали в очень сложных ситуациях. И, естественно, успехи все приписывают своему великому умению играть, а неудачи валят на козни разрабов:)

Успокойтесь, вы просто плохо знаете математику.

 

Я нуб и дно. Стата позорная. Все попадания случайные. Звёзды на стволах орудий - глюк.
Мне пофиг, что "удовлетворять" подтаскивать, что "удовлетворённых" оттаскивать.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв
Spoiler

 

04 дек 2019 - 13:49 пользователь abracs сказал:

Несколько слов насчёт рэндома.
Наверняка, у всех бывало так что даже при стрельбе по картонной машине снаряды тупо отлетают несколько раз подряд. И это ведёт к возникновению подозрений о специальной программе притормаживания чересчур успешных бойцов, о заговоре разработчиков.
Хочу всех огорчить. Нет никакого заговора, нет никаких специальных "присадок" к механизму игры:)
Есть просто закон больших чисел. Рэндом даёт средний результат при числах от 10 тысяч. То есть если вы из одной и той же машины в одной и той же ситуации (расстояние, угол, точка попадания) выстрелите по одному и тому же танку, то у вас получится точно заданный % пробития и урона.
Все запоминают случаи, когда, кто 3 раза, кто 7 раз подряд НЕ пробивают. Но при этом забывают, что было и по 3 раза и по 7 раз подряд пробивали в очень сложных ситуациях. И, естественно, успехи все приписывают своему великому умению играть, а неудачи валят на козни разрабов:)
Успокойтесь, вы просто плохо знаете математику.
 

 

  Действительно есть механика игры, основанная на ... интересах разработчиков. 

    Считаешь ли угнетением разброс?  

     Например не было бы разброса, я бы всегда попадал в ту точку куда целюсь.  А сейчас по твоим словам мне ВГ  50% выстрелов не даёт попасть, а 50% помогает попасть  и это справедливость? 

      Бандиты по дороге домой отобрали у меня получку (зарплату), но потом пожалев меня нищеброда половину отдали - это справедливость или грабёж? * 

   * извиняюсь за аналогию, но как могу.   

Изменено пользователем DED_60_JIET_37
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
04 дек 2019 - 13:57 пользователь DED_60_JIET_37 сказал:

Скрытый текст

Нет там таких слов.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (04 дек 2019 - 14:02) писал:

Нет там таких слов.

  Нет так нет, прошу вашего снисхождения, на не так понял и полную необучаемость. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngabracs (04 дек 2019 - 13:49) писал:


................ выстрелите по одному и тому же танку, то у вас получится точно заданный % пробития и урона.
................
Успокойтесь, вы просто плохо знаете математику.
 

 

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (04 дек 2019 - 13:02) писал:

Нет там таких слов.

Через пару страниц будешь согласен :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (04 дек 2019 - 14:11) писал:

Через пару страниц будешь согласен :trollface:

  А как же без этого, да и ты зря встрял, тоже подпишу в согласные. ;)

Изменено пользователем DED_60_JIET_37
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв
04 дек 2019 - 13:57 пользователь DED_60_JIET_37 сказал:

Spoiler

 

 

  Действительно есть механика игры, основанная на ... интересах разработчиков. 

    Считаешь ли угнетением разброс?  

     Например не было бы разброса, я бы всегда попадал в ту точку куда целюсь.  А сейчас по твоим словам мне ВГ  50% выстрелов не даёт попасть, а 50% помогает попасть  и это справедливость? 

      Бандиты по дороге домой отобрали у меня получку (зарплату), но потом пожалев меня нищеброда половину отдали - это справедливость или грабёж? * 

   * извиняюсь за аналогию, но как могу.   

как бы ты реализовывал точность в игре без разброса?

К упоротым аналогиям привыкли, все норм.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (04 дек 2019 - 14:15) писал:

как бы ты реализовывал точность в игре без разброса?

 

   Не знаю. Но промахивался бы точно меньше. 

    А с реализацией наверное те же 3-4 тычки. 

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDED_60_JIET_37 (04 дек 2019 - 14:21) писал:

   Не знаю. Но промахивался бы точно меньше. 

    А с реализацией наверное те же 3-4 тычки. 

не не не, ты придираешься к механизму разброса, обвиняя его в том, что он дает возможность "подкрутки". Поясни, как иначе реализовывать точность в игре без параметра разброса? Мне действительно интересно

Ссылка на комментарий
Игроки
4 710 публикаций
51 875 боёв

Почитал первый пост автора. Согласен. У меня примерно похожая ситуация. Топовый % побед был эдак тысяч 25 боев назад. Потом на месте или вниз, чуть вверх и опять на месте или вниз...

На предположение ТС о необходимости доната напишу, что донат ничуть не меняет ситуацию. Потому как вначале я вообще не донатил. В последние годы иногда что-то покупаю. Но это никак не улучшает ситуацию. Процент побед продолжает падать. Желание играть все меньше. Марафоны уже не интересны вообще (как нынешний например). Много примеров, когда марафонил танк или покупал его, а на нем потом 40% побед, как ни старайся. Есть и другие примеры прокачиваемых кактусов, на которых побед 60% при том, что на кактусе ты почти никак не помогаешь команде.

Единственной и последней надеждой остаётся собрать взвод на технике, на которой игра удаётся, и попробовать апнуть % побед. Если безуспешно будет - то очевидно, гейм овер...

Ну или разработчикам надо просто убирать стату из игры или как-то ее кардинально перерабатывать. Посмотрите на ту же ЛФ - игроки счастливы, потому что есть фан и нет статы!

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (04 дек 2019 - 14:32) писал:

не не не, ты придираешься к механизму разброса, обвиняя его в том, что он дает возможность "подкрутки". Поясни, как иначе реализовывать точность в игре без параметра разброса? Мне действительно интересно

  Почему я придираюсь?  

   А ты разве не согласен, что и разброс и +-25% прописанные в механику дают возможность подкрутки? 

Изменено пользователем DED_60_JIET_37
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDED_60_JIET_37 (04 дек 2019 - 14:36) писал:

  Почему я придираюсь?  

   А ты разве не согласен, что и разброс и +-25% прописанные в механику дают возможномть подкрутки? 

подожди про +- 25%. Давай про разброс. Твои варианты реализации точности без разброса?

Возможность подкрутки дает сам факт существования игры. Любой. Да и в другой теме уже отписался

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (04 дек 2019 - 14:38) писал:

подожди про +- 25%. Давай про разброс. Твои варианты реализации точности без разброса?

Возможность подкрутки дает сам факт существования игры. Любой. Да и в другой теме уже отписался

       Без разброса.

   О твоих глюках, я в другой теме тоже отписался.  

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDED_60_JIET_37 (04 дек 2019 - 14:41) писал:

       Без разброса.

 

это как? Стрельба в движении в перекрестье? На любой технике?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (04 дек 2019 - 14:45) писал:

это как? Стрельба в движении в перекрестье? На любой технике?

  Ты спросил я ответил.  

    Да, в движение и в перекрестие.  Но упреждение, время полёта снаряда и пр. пр.  ни кто не отменял.  

   З.Ы.  Поторопился в движении в перекрестие не получится. 

Изменено пользователем DED_60_JIET_37
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDED_60_JIET_37 (04 дек 2019 - 14:47) писал:

  Ты спросил я ответил.  

    Да, в движение и в перекрестие.  Но упреждение, время полёта снаряда и пр. пр.  ни кто не отменял.  

Тогда вопросов больше нет. Хорошо, что ты не разработчик.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (04 дек 2019 - 14:49) писал:

Тогда вопросов больше нет. Хорошо, что ты не разработчик.

  А что не так?   Сказать то больше нечего? 

    По вопросу угнетения о нём же речь.  

 А не о стрельбе по македонски.  

   Не похоже на тебя, что бы ты так слился.  

Изменено пользователем DED_60_JIET_37
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDED_60_JIET_37 (04 дек 2019 - 14:52) писал:

  А что не так?   Сказать то больше нечего? 

    По вопросу угнетения о нём же речь.  

 А не о стрельбе по македонски.  

   Не похоже на тебя, что бы ты так слился.  

я тебя спрашивал только за разброс. Понял твою позицию. Она мне неинтересна

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...