Перейти к содержимому

Zoozavr

Игроки
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    74694

Портал игры

Достижения пользователя Zoozavr

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

5

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngilliss (08 окт 2018 - 15:54) писал: Найди у него арту. Как думаешь, твое мнение авторитетней? нет, не авторитетней. Не надо меня сравнивать с авторитетами. "приехать на хорошую позицию и не чувствовать никаких проблем" - это всегда авторитетней. моё мнение такое, пока арту не узнаешь, будешь думать как латентный артавод, фантазировать, что она может, что не может, как она играет, как не играет. и фраза про хорошую позицию - это артаводная мысля, игру на арте можно сравнить с рыбалкой, Рыбалка мало кого оставляет равнодушным, но выбор правильного места, выбор правильного времени, и тишина... Вот за этими ощущениями гонятся те кто не знает арту, и не получают этих ощущений на других видах техники, может в этом кроется зависть к настоящим артаводам (тем кто её знает, кто пробовал рыбачить), Зависть порождает ненависть. Те кто никогда не рыбачил, завидуют рыбакам и ненавидят их. Психология однако. Никого лечить не собираюсь, без меня спорте о вкусах. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsturmkopf (08 Окт 2018 - 15:46) писал: Меня устраивает так как есть. Включая то, что звиздунов ВГ шлет лесом.Ответ в Почему Вы теряете интерес к игре?я правильно понимаю, что тебе нечего предложить чтоб повысить интерес к игре?
  2. Дык, СКОЛЬКО? Назови цену? 5 голды - нормально? Согласен? За сутки можно выборку написать?, Что не устраивает? Звездеть только устраивает?
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngilliss (08 окт 2018 - 09:09) писал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZoozavr (08 окт 2018 - 04:38) писал: Её суться только те кто её не знает. "Хочется приехать на хорошую позицию и не чувствовать никаких проблем. А из-за того, что арта начинает по тебе стрелять, приходится искать альтернативы. Порой даже придумывать что-то непридумываемое." Как, по-твоему, он не знает арту? Или ссытся? Это жесть. Все хотят быть однокнопочными, все хотят приехать на хорошую позицию и не чувствовать проблем. А из-за того, что какой-то ****** начинает по тебе, по мне, по нам, .... СТРЕЛЯТЬ !!! ... приходится искать альтернативы, и самое страшное - приходится думать. Какой ужас!!! Что же делать, чтоб по нам не стреляли? Давайте запретим игрокам играть. Пусть только боты ездят, и без снарядов!!! Я думаю, он *** артавод. ленивый и зажравшийся. (применительно только к этому тексту) я иногда захожу в песочницу, и иногда (со звуком) чувствую себя неловко среди 5-6 летних детей, которые на стоках 3 ур. очень стараются, но они дети, и они на стоках, а я на голде, с 400% экипажем. Давай гордиться такими победами - без проблем же? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsturmkopf (08 Окт 2018 - 09:13) писал: А ТТшник хочет играть на городской карте вообще без арты. А ПТшник на такой перекопаной чтоб кусты были только по краям, а в середине поле, и чтоб без арты. А арта - чтоб открытая и куча маусов. И т.д. "Готовы ли разрабы дать им возможность вкладывать реал в игру. предоставив возможность?" ТТ-шник играет на городской карте, и пофигу с артой или без, в городе арта веса не имеет. Сколько голды ты хотел бы заплатить в сутки, чтоб иметь возможность настроить выбор типа карты (открытая или закрытая), и иметь возможность поставить галочку (с артой или без)? Какая цена тебя устроит за такой вип-сервис? Почему таким образом не решить эту простую проблемку, и разрабам прибыток, и игрокам не убыток. Или весь смысл чтоб не решать эту одноклеточную мега-супер-нерешаемую проблему в четыре строчки кода?
  4. потому, что скучно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGalaxy_Plus (29 июл 2017 - 02:40) писал: Основными проблемами игры является разнообразие интересов игроков и неспособность разработчиков в должной мере удовлетворить всем сразу. не согласен. Не "неспособность", а "нежелание". А вообще такое ощущение, что конкуренты заслали инсайдеров, и они проводят свои диверсии по снижению интереса к данному проекту, путём всяческих "нововведений по просьбам многочисленных игроков". Хреново, что у самих разрабов нет понимания, что они хотят ... (Гы-гы, не в смысле денег, а в смысле - игры). Путь решения исходных проблем - это курс на создание саморегулирующейся "экосистемы" игры вместо попыток угадать, что нравится игрокам. я ЛТ-шник, хочу играть на открытых картах, светить своей арте и особенно - прорываться в тыл противника и вырезать вражескую. Не всегда получалось, но было весело. Только я не тупой лт-шник, я знаю арту, есть она у меня, знаю её слабые и сильные стороны. Знаю как её готовить и не ссусь её, даже когда на ТТ играю. Её суться только те кто её не знает. А теперь арты нету, и это скучно. Готовы ли разрабы дать мне возможность вкладывать реал в игру. предоставив возможность играть на открытых картах на ЛТ против арты? Ответ мы уже знаем. Я послан далеко и надолго.
  5. Есть Т-34, есть Т-34-85, и много другой техники второй мировой... вот жду когда появятся в игре БМ-13, БМ-8, БМ-31. хочу "наводить ужас" на фашистов. чтоб от звука этих установок, в прямом смысле писались. судя по нытью нытиков - верю, что "некоторые игроки" не только мочиться будут от звуков, и обсираться, в прямом смысле слова... возможно появятся темы форума, где страдальцы будут обсуждать какие памперсы самые практичные при игре против этих установок ... чемодан еще не прилетел, но от звука струйка уже потекла... не холодная, не по спине...
  6. Насколько я понял, имеется ввиду - рандомный бой. В опросе нету пункта "моего" хорошего боя = это когда класс техники соответствует типу карты. Классический пример плохого боя и впустую потраченного своего БЕСЦЕННОГО времени: арта + город. Поэтому если уж совсем не удалось сочетать танк с картой - время своё не трачу. Есть "ололо", есть "завалиться набок", есть "извините, меня ждут хорошие бои".
  7. основное оружие светляка - обзор. если обзор отсутствует - то это не лт. так же как амх40 - не лт. также т-50 - не лт. убран из ангара как хлам. если в какой-либо будущий патч - изменят характеристики т-50 в лучшую сторону (и танк станет играбельным), то стоимость Т-50 не ограничивает его приобретение. но, имхо, навряд ли разрабам интересно выгодно сделать Т-50 играбельным. раньше танк имел двигло 500 л.с. что позволяло играть и "тащить" исключительно на мобильности (кроме рандом-боёв с 8 ур. техникой). вертеться как вошь на гребешке, быстро сваливать и также быстро крутить (кроме бывшего кваса и 8х уровней), при достаточной "слеповатости" засвет обеспечивался скоростью и манёвренностью, и быстрым убеганием - что позволяло выживать, и заходить на следующий круг "засвета", драйв и адреналин от таких рискованных действий зашкаливал, за что и был любим игроками. (не Т-50 любили как таковой, а игру, которую давал такой танк) теперь, без обзора и двигла - Т-50 - скучный танк. медленная и слепая каракатица. как-то (на 8 ур.) видел как играют на Т-50, - чел тупо уехал в угол карты и стоял там весь бой, и я понимаю, почему так играют на Т-50. потому что никакой пользы для команды от этого танка - нету, танк просто не может в силу своих технических характеристик приносить хоть какую-то пользу и хоть как-то влиять на бой. фактически на больших левлах рандом-боёв, танк просто вреден для команды, ибо тупо занимает место, а отдачи (пользы для команды) - ноль. Снижение максимального уровня боёв для этого лт - ситуацию не спасает. на 4 ур. обзор почти всех пт - 390м. даже лт 3 ур. превосходят Т-50 по обзору и скорости. вобщем Т-50, хуже чем амх40 (если сравнивать по получаемому удовольствию), имхо. не стоит из-за "светлой памяти" держать его в ангаре, ибо разрабы добавили в игру "аналоги т-50" (по драйву и адреналину), пара-тройка "таких Т-50" приносит почти столько же драйва и адреналина, как и "старый Т-50"; однако и игра достаточно сильно изменилась по балансу и обзору для 4х-7х уровней, чтобы правильно сравнивать "старый Т-50" и новые "драйв-машины" (3х-5х уровней).
  8. да и на 4х уровнях на нём делать нечего.
  9. танк хороший как штурмовик, но не как разведчик. действительно, из лтп получается хороший штурмовик (не очень хороший, а просто хороший). по 5-и бальной системе - на 4 бала тянет. продал, когда увидел в игре БТ-СВ.
  10. т-50 от рождения слеп, его кормили ноги. ноги отрезали (двигло понерфили). ещё как-то спасает положение понижение уровня боёв. т.е. если очень золотые руки то можно получить удовольствие от игры на этом лт. Я не супер игрок, хоть и фанат лт, но т-50 продал, удовольствия оно уже не приносит, только места в ангаре занимает. Вместо т-50 взял быстрый лт и получаю удовольствие от игры, а когда встречаю игроков на т-50 - плачу, рука не подымается их убивать. Т-50 был моей первой любовью WoT. Вечная память тебе - Т-50, ты был самым быстрым, самым смелым, тебя брали в ротные бои. Теперь ты на помойке истории, покойся с миром. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sad.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
  11. вот спасибо, теперь знаю как правильно повесить ремонт на союзника. надеюсь не пофиксили еще "фичу". ща проверять будем. а то ололо-западло хочется, а за ремонт платить жаба душит. спасибо добрые разрабы за новое-новое развлечение в скучном мире танков. зы. интересно, а разрабы хоть иногда думают что делают?
  12. А кто сказал, что военкомат полностью готов? этот пункт ещё долго доделывать будут, прежде чем оно в игре появится и будет полностью работоспособно. Ждём-с.
×
×
  • Создать...