Перейти к содержимому

TAPEH44

Игроки
  • Публикации

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    77473
  • Клан

    [DVHA] DVHA

Портал игры

Достижения пользователя TAPEH44

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

141

Оценка

  1. Ни Маус ни тайп до поле боя бы не доехали. Это если про реальность говорить, что в контексте игры просто не имеет смысла
  2. Давно уже не верю в людей, но шанс есть всегда.
  3. да нормальное у него пробитие - в большинстве случаев хватает. Рельеф - твой козырь. Обнимай его крепче, слейся с ним в братских объятиях - и он выручит в трудную минуту. А если на плоскости один на один -рви дистанцию - клинчуй борт к борту, танк низкий, до твоего корпуса орудия не опустятся скорее всего. Башка маленькая и крепкая. Не стой на месте - елозь активнее, затрудняй выцеливание лючка, заодно от арты увернешься. К примеру, на той же Прохоровке на центре отлично себя чувствует, равно как и на горке. Плюсом неплохая маскировка и габариты позволяют прятать тушку почти во всех кустах, и в отсутствии ЛТ подсвечивать при необходимости. Вполне достойный аппарат, со своей изюминкой
  4. Нет танков, которые за тебя будут играть. Минотавр - вполне годный аппарат по нынешним временам. Не имба но и не шлак. Не для кустов однозначно. Орудие только накаляет временами
  5. Давно выкачал но не выкупал - катал 75. Теперь купил, откатал полсотни боев - танк в нынешних реалиях так себе. Конечно, рукастые парни, которые и на табуретке будут выдавать результат, и на сотке нагнут-встречал в боях таких. Но для среднестатистического игрока танк не очень. Лучше остановиться на 75. Кстати, по сравнению с тайпом 5 сотка тоже проигрывает, ИМХО. Немного, но проигрывает -у тайпа орудие лучше, хотя по цифрам они сопоставимы, но голдовая ББ - это вещь, на экраны и всякие стенки заборы внимания не обращаешь. Да и по ощущениям на тайпе играется комфортнее - на сотке ты занят все время поиском укрытия для НЛД и отворачиванием башки, на тайпе дырки в броне не спрячешь, потому как то и не особо надеешься на броньку. Отобьет - хорошо, не отобьет - да и черт с ним. конечно, сотке бы щеки подзашить, оставив планку дальномера. Имбой не станет, но играться будет комфортнее
  6. TAPEH44

    Кавказ

    Во втором комменте сказали самое важное. Огромное неиграбельное пространство и узенькая полоска для лобовых перестрелок
  7. Да у кого-то из стримеров на ютубе подсмотрел. Ктото из ЛТводов. Давно это было -еще такой оборудки не существовало. Толи Вспышка, то ли флаконариус, толи еще кто. Там как раз насчет КОПов - для аллеи Прохоровки - да, а в остальных случаях профитнее вентиль. А СУО надо как минимум 2ю, а лучше 3ю. Есть другие танки, которым она нужнее
  8. я средний игрок и высот особых не достичь. и таких большинство. даже не так - большинство еще хуже =) а последний абзац для любителей чекать статку - че людей напрягать. В общем танк гораздо выше среднего, о чем моя стата и говорит
  9. трофейный вентиль, малошумка, боновая оптика, инструкция на малошумку - 493 обзор, 52,7/43,6 незаметность. 20,41 перезаряд. сведение 3,18. сборка на открытые карты УМП, вентиль, стаб. инструкция на вентиль - 436 обзор, 42,8/33,7 незаметность. 20,32 перезаряд. сведение также 3,18. сборка для города 994 боя, 56,04% побед (52,7% по аккаунту), 1457 урон, 922 ассист. 875 средний опыт
  10. так механизм отправки сделан убого. Приходит несколько посылок - чтобы ответить всем, нужно- открывать по одной посылке, искать ник либо в списке, либо в меню итогов боя и потом только отправлять. Неудобно, потому я даже не читаю, кто присылает, а отправляю рандомом, тыкая в списке наугад по 5 игроков. Ну вот, аж полыхает. Кто делал это меню почты - *** мне список всех игроков из последних боев? где список приславших подарки?
  11. Почему нельзя было сделать кнопки "полученные подарки" и "отправить в ответ?" приходит от нескольких людей - и как мне их отблагодарить? Я не хочу ломать глаза ищя ники в списках команд из недавно проведенных боев.
  12. В нынешнем рандоме, в ее настоящем виде - арта не нужна, во всяком случае на хайлвл. Я изредка выкатываю ее - никакого влияния на ход боя, за редким исключением (когда прям летит как надо), она не оказывает. Только раздражает станом ну и шотным стараешься как то от нее увернуться. Та, старая арта - там да, карала порой жестко и действительно несколько удачных попаданий могли перевернуть ход боя. Темп нынешних боев не даст реализоваться даже с +20% урона
  13. Не знаю, почему ему нельзя было дать кумуль 330, имбовать от этого он бы не стал
  14. Видимо разрабы при её создании исходили из постулата железнорожденных в сериале "Игра престолов": То,что мертво - умереть не может
  15. Взял по Орбите ветку - насхорн и штурер за свободку проскочил, ну а борща решил ручками - уж больно он мне зашел в давние времена. Ну что можно сказать - игра поменялась, сейчас борщик не то что раньше, по субъективным ощущениям. Покатав несколько боев с винторезом 128, решил попробовать 150 дробовик. И нисколько не пожалел. 128 - оно унылое, это про рыбалку в кустах, скучно. Да и само орудие не ахти по качеству стрельбы - периодические серии земля-воздух-рикошет вымораживают. а вот дробаш 150й - это фан. Но серу жрет конечно, зато реально интереснее бои проходят, ибо на нем из кустов не особо пострелякаешь - а вот между 1 и 2 линиями, от укрытий, где-то с фланга заехать - норм тема. Альфулька радует. При этом турбина и умп - мастхев Но настрел больше на 128 - дробовик слишком капризен
×
×
  • Создать...