anonym_pNknVCWae23Y
Игроки-
Публикации
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25728
Портал игры
- Профиль anonym_pNknVCWae23Y
Достижения пользователя anonym_pNknVCWae23Y
Рядовой (2/14)
0
Оценка
-
Кто из разработчиков додумался стоковой башне дать всего 100мм да еще и огромный люк на крыше? Покажите мне его
- 2 473 ответа
-
- СССР
- тяжёлый танк
- (и ещё 4 )
-
1. Играю на этом акке с самого начала (до этого вообще не играл), естественно, цифры плохие. 2. А что по твоему должны делать СТ? В лоб фигачить все что двигается?
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
[Бомбалейло!] Срочно менять игру!Всем привет! Сегодня играл, и как обычно. Хотя нет... Из 20 боёв 20 поражений. У меня знатно загорело. Пора менять игру, причем кардинально. Распишу все свои замечания и предложения по пунктам. Поехали. 1. Ребаланс арты - ждем 9.18! 2. "Сербоголда". В который раз убеждаюсь, что премиум снаряды - лишнее в игре. Разработчики вводят тяжелобронированную технику, апают существующие ТТ, но проблему не решают. Создают иллюзию, что все хорошо. Ок, ввели вы, к примеру, японские ТТ. Непробиваемый лоб и отличное орудие - говорили они. Японцы будут танковать - утверждали они. Ага, аж 10 раз! Одноклассники "голдой" в лоб шьют спокойно. И знаете - это обидно, особенно когда не можешь выполнить ТТ-15 на танке, который, по идее, должен оттанковывать лбом все, что в него летит (кроме фугасов, а иногда и их тоже). И когда какой-то СТ тебя кумулятивными снарядами в лоб пробивает каждый выстрел... Не-е-е-т, ребята, так не пойдет. Не создавайте для игроков ложных иллюзий. 3. Проблемы с ландшафтом (надеюсь, в HD-картах это пофиксят, но все же напишу) Мешает, при чем очень сильно, несоответствие клиентских данных карт с серверными. Проще говоря, целишься в противника из-за горбика, видишь его, силуэт подсвечен, выстрел и... в землю! Хотя от земли было неплохое расстояние. То же и с камнями и другими объектами. 4. Излишнее бронепробитие и альфа. Помню, играл на Песочнице летом 2016 года, когда ввели все и сразу, но в итоге "игроки ничего не поняли". Что, простите? Читать не умеете? Глаз нет? Я за несколько боев на разных танках понял принцип, а изучить новые ТТХ и принять цифры к сведению не составляет труда. К чему это? Нынешний баланс орудий и тот на песке - абсолютно разные, при чем там было намного интереснее и веселее играть! ТТ танкуют, СТ крутят, ПТ стреляют - все как и должно быть, а не как сейчас: ТТ впитывают, СТ в лоб дамажат, а ПТ в кустиках от красной линии сидят и ждут жертву. Там все было просто замечательно, несколько небольших правок и класс, в релиз! Короче, сейчас орудия очень многих машин (больше половины, естественно 7+ лвл) чрезмерно пробивные и дамажные. Взять тех же СТ-10. Зачем им больше пробития, чем у ТТ? Их задача крутить. Так зачем? ---------------------- В завершении скажу: сейчас, скорее всего, начнется, типо "рак, пшел вон отсюда, играть научись" и т.д. Да, я не статист, но и не полный олень. мне не составляет труда со 192 пробития играть на 10 уровнях. Да, я про пилота. Почему вспомнил? Когда было "Охота на пилота" смотрел обзор от Юши, и там он сказал, что 192 это мало и не комфортно. Не согласен. Абсолютно. На голде не играю вообще, если пробить не могу - ищу другую цель, если таковой нет - ищу более уязвимое место того же противника, в итоге все равно умудряюсь пробить. На крайний случай - фугас (спасет нас). И последнее - все выше описанное меня очень разочаровывает. Если разработчики меня услышат - примите к сведению, я старался, писал, душу излил, так сказать. Многие меня скорее всего поддержат, но и будут недовольные. Это ведь форум. Он для этого и существует - чтобы обсуждать что-то. Спасибо за внимание.
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
Уже несколько раз столкнулся с таким "сверхъестественным" случаем: танк сам по себе начинает ехать в том направлении, в котором ехал я. Проще говоря, продолжает ехать даже если я отпустил кнопки или сменил направление езды. Сначала я решил, что кабель интернета отходит, но нет: танк сам по себе едет, а другие спокойно катаются, стреляют, даже в чате переписываются, а я тем временем умираю, потому что танк по собственной воле поехал в раш (причем на Scorpion...). К стати, это я наблюдаю только на этом танке VII уровня. Подскажите, что это и как с этим бороться...