Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'эрленберг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Товарищи разработчики есть 2 вопроса! 1)Почему не сделали получение бонов после боя в Ранговых Боях?(как бы 12 уровень боя, и людей бы больше заинтересовало) 2)Сами знаете что Эрленберг проблемная карта, так возникает вопрос на... вы ее втюхали в Ранговые Бои?
  2. Отличные позиции на Эрленберге, которые некоторым известны, но далеко не всем, тем более что на этом направлении очень редко продвигаются вперед, предпочитая отсиживаться за мостами. Впрочем, лучше раз увидеть, да и полезно это будет почти всем машинам среднего и меньше размера, ну и почти всем ПТ, кроме огромных.
  3. Почему бы в каждом патче не устраивать два раздельных форумных голосования по всем картам. 1. Какую карту вывести из игры? и список всех карт доступных в игре 2. Какую карту вернуть в игру? и список всех карт выведенных из игры С одним вариантом ответа по каждому пункту По итогам голосования две карты набравшие большинство голосов в каждом из голосований соответственно выводить и возвращать в игру Именно две карты предлагается по причине возможного сильного увеличения веса обновлений при большем количестве Для увеличения количества проголосовавших (а соответсвенно и уменьшения возможности накручивания голосов) сообщение о голосовании размещать на сайте игры со ссылкой на форум, а также ссылку в пусковом окне игры з.ы.: Ещё одна идейка
  4. В данном случае мы посмотрим на интересную оборонительную позицию, которая подходит тяжам с неплохой броней и обзором, что позволяет не только сдерживать, но и подсвечивать почти всех противников и дает возможность союзникам отработать оп целям. Даже если вас уничтожат, все равно вы получите большой бонус за косвенный урон и не зря проведете матч.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
  5. не простреливается зона на скриншоте. снаряд ударяется в текстуру. Так и должно быть или это баг?
  6. Правильный выбор позиции для почти любой ПТ - ключевой фактор победы, это же касается башенных ПТ, которые могут занимать еще более выгодные позиции благодаря наличию вращающейся башни. В одном из боев мы тщательно разберем одну из наиболее выгодных позиций на карте "Рудники". Во-втором случае мы рассмотрим как играть внизу списка и как затащить бой, даже если вы внизу списка на слабозащищенной машине, в случае когда ваша команда быстро сдает позиции и каким образом можно тактически отступая не только атаковать, но и давать данные для огня союзникам. Второй бой будет проходить на просторной карте Эрленберг.
  7. В одной из популярных на данный момент тем – «Ох уж этот заговор» - автор поднял вопрос: «Поиграл пару дней – одни проигрыши, значит, жди череды побед». Серийность побед или сливов уже обсуждалась на форуме, но хотелось бы обсудить вероятность серии побед сразу после серии сливов и наоборот. Для начала в вышеназванной теме я сделал достаточно простую вещь: сгенерил генератором случайных чисел Экселя несколько дней по 30 боев в каждом, с вероятностью победы – мой средний ПП (54.5%).http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-34985300-1444406870_thumb.jpgПосмотрел на «пляшущий» ПП по дням. Понятно, что «сливная» или «победная» серия – понятия субъективные. Для кого-то 55% - плохо, а для кого-то – нагиб. Для себя определился так: успешная серия - 60%+, сливная – 50%-. Это +-1 победа от среднего. По формуле Бернулли рассчитал вероятности таких серий : 37,6% сливная и 33,8% победная. И вероятность скачка. Скачок – победная серия сразу после сливной или наоборот. Получилось 25,4%. Посчитал на тех же условиях для игрока 47%. Вероятность слива стала чуть больше, победы – чуть меньше, а скачка – практически такая же – 25,2%. Все на скрине. Большая ли это вероятность скачка или нет – решайте сами.Генерил такую же таблицу для одного из участников дискуссии для его 51,6%http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-93954900-1444406933_thumb.jpg Там налицо разброс ПП по дням, со скачками.Но меня мучал один момент – все это рассчитывалось исходя из того, что вероятность победы в отдельно взятом бою равна моему ПП. А я думаю, что это верно, если мы обсчитываем 100500 боев, а на конкретных 30 это серьезная условность. В итоге, раз в игре основной способ распределения случайной величины – нормальный, я сгенерил 1к боев с нормальным распределением вероятности победы с МО = ПП. И раскидал их по 25 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-51362800-1444407042_thumb.jpg Так как одинаковое событие стало иметь разную вероятность для обсчета применялась общая теорема о повторении опытов. Почитать можно например здесь. Вооружился маткадом,http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-54113900-1444407328_thumb.jpg ибо перемножать 25 биномов – нелегкое дело (на скрине уже 15). Что получилось-смотрим скрин. Критерии сливной серии малость изменились – 48-%. Это связано с тем, что +1 победа даст 52%, а это не такой уж и слив для меня. Обратите внимание – шансы сыграть как на нагиб, так и на слив не так уж и отличаются. А вероятность скачка особо не изменилась – всегда около 24%. Потом я подумал, что по 25 боев я играю редко. Обычно меньше 20. Да и нубометр утверждает, что последние 1к боев я сыграл на 58.3%. Повторил таблицу для МО=58% и по 15 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-89220100-1444407342_thumb.jpg Что получил: вырос шанс на победную серию относительно сливной. И вырос шанс на скачок – около 30%.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-97278600-1444407179_thumb.jpgПотом вспомнил товарища с 51,6% из темы про заговор и сгенерил еще одну с МО=51%, дабы посмотреть зависимость вероятности скачка от ПП.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-06177500-1444407208_thumb.jpg Как видите, вероятность скачка особо не изменилась, зато как заметно изменились шансы на «фиолетовую» и «красную» серию. В общем, каждый может сделать свои выводы, какие сделал я:1) Вероятность «красной» или «фиолетовой» серии больше зависит от скилла. Поэтому если ты последнюю 1к боев сыграл на 51%, то это не потому что у тебя часто были серии сливов. Это серии сливов были часто, потому что ты играешь на 51%. Разница в 7 побед на 100 боев увеличила шансы на сливную серию почти в 2 раза. Представляю разницу в шансах у 60%+ игрока и 49%.2) вероятность скачков от «нагиба» к «сливу» больше зависит от длины серии, обратите внимание, как мало отличались шансы на скачок между игроками 54.5% и 47% на сериях из 30 боев, и между 51% и 58% на 15 боев. Зато заметно увеличился шанс на скачок при уменьшении числа боев в серии. Думаю, что если брать серии разной длины – не 15-15-15, а 7-30-8 – то шанс на скачок станут еще больше. Если товарищ AltTux это читает, то стоит задуматься: сложно ли угадывать победную серию при её шансе >50% и зная, что шанс скачка – 1 из 3. Мне кажется, что не очень.Файл экселя прилагаю, можете похимичить сами. маткад не дает добавить =( (удалено модератором)
  8. Привет уважаемые танкисты! На этот раз у нас парочка напряженных оборонительных боев на мощной немецкой ПТ-САУ "Nashorn" на картах Эрленберг и Рыбацкая бухта. Смотрим бои и заодно изучаем наиболее успешные оборонительные позиции на данных картах.Приятного просмотра!
  9. Всем доброго времени суток! Т-50-2. Тактика на карте "Эрленберг". Новая тактика не выходила дней пять... ну фто? дождались ;) В комментариях пишите пожалуйста то, что думаете - для меня это важно. Спасибо за просмотр данной темы/видео. Подписывайтесь на канал - буду признателен ;) Удачных боев, товарищи, форумчане!
  10. В этой серии мы узнаем оригинальный способ продавливания фланга на Эрленберге. В ходе экспериментов был утоплен на один танк в рандоме, поэтому - только для самых быстрых машин!
  11. За этот бой я настрелял воина, мастера, основной калибр, костолома, огонь на поражение, 6 фрагов, 1570 урона — согласитесь немало для четвёртого уровня. Вышел в плюс по серебру на 12 тысяч и по опыту получил 860 единиц.
×
×
  • Создать...